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打倒魑魅魍魎

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打倒魑魅魍魎




魑魅魍魎と戦うことの利点


  • 100回に1回ぐらいの確率で隠し武具が手に入る
  • 251回倒せば英雄
  • 何よりも地獄の戦いなのでスリルがある

如何にして魑魅魍魎に勝つか


魑魅魍魎は非常に手強く、HPが1万超えているような奴やUAやUDが300を超えているような奴もいます(詳しいデータはhttp://kirby2.s56.xrea.com/oredata/subdue.html参照)
正直いってこんな奴ら勝てるはずがありません
しかし実は無茶苦茶弱い魑魅魍魎もいるのです
  • 最弱 レラージュ(フラリン)HP300、MP800、UA40、UD20、AG36  あっ、こいつだったら勝てそうですね
そして更にこちらには有利な点があります
それは相手の行動が完全ランダムだということです!
つまりUAを伴わない固定ダメージの攻撃をしてくると そういうことです
15~30程度の固定ダメージ、回復技などほとんど無駄な行動をしてくれるので実際には同じ能力ならほとんどこちらの勝ちです!
更にこちらにとって有利なのはこちらが階級技を使えるということです! 階級技は(UA+UD)*αのダメージなのでUA*αの技よりずっと強いです
ということで多少能力が劣っても十分魑魅魍魎には対抗できます

どこの国を狙うのか

どの国の魑魅魍魎が強いのか とかはhttp://kirby2.s56.xrea.com/oredata/subdue.htmlを見て下さい
一番弱いのはフラリンなのですがフラリンは固定+ランダム-防御力の技が2つあるので危険です
実際戦ってみればわかるのですが更にこれにUA*1.5の技も凶悪な攻撃なのでフラリンよりもソーディナの方がかなり戦いやすいです
というかそもそもLV35ではソーディナだと地獄門が無いのに対しフラリンはそこで既に夢を継ぐ者という平気で100以上のダメージを与えてくる技を使ってくるので
ソーディナは地獄門すら使ってこないのが2体います もはや勝利確定です
アルメリアは技自体は弱そうなのですが実際には鳳凰転生+1.5倍攻撃で死にます 魑魅魍魎そのものが強いですし
イギスはアルティメットアタックがありますしヤマトは無駄な攻撃をしてくれません
よって選ぶ国はソーディナとなります
いくらなんでも一番ヘボに勝つだけなら余裕なので下から3位程度までは勝てるようにします

どんな技を使うのか


アルメリアなら鳳凰転生+αで完勝です
――が、他の国はそうもいきません
階級技は特殊技に比べ強いので階級技を選択することになります

相手が使ってくる技について

実は相手が使ってくる技は限られています 全ての技を相手も使ってくるとは限りません
危険度E 無駄な行動
危険度D 最低限の能力さえあれば苦にならない
危険度C 能力が高ければ苦にはならないがそれでも少々厳しい 能力がギリギリだと厳しい攻撃
危険度B 非常に厳しい攻撃、危険な攻撃
危険度A 1発なら何とか耐えられるが何発も喰らうと非常に危険な攻撃
危険度S 来ないように祈るような攻撃

全国共通
  • 通常攻撃 危険度C クリスタルソードで攻撃 と表示されるものですね 通常なら大した威力ではないのですが圧倒的な能力値の魑魅魍魎が使うと危険な攻撃となります 対処法:防御力を上げる、シールド、アンクレアブレイク

アルメリア
  • 疾風剣 危険度B 攻撃力の1.5倍の攻撃なのでなかなか厳しいです 対処法:防御力を上げる、シールド、アンクレアブレイク
  • 生命功 危険度E HP30回復 そんだけ
  • 炎蒼旋 危険度D 固定30ダメージ ほとんど無駄な行動
  • 絶心功 危険度D HP50回復 何も怖くは無い
  • 鳳凰転生 危険度A これで死ぬことは無いがいきなりHPの半分近くかほとんどを持っていかれる この技を使われるといきなり死ぬまで後一歩に持っていかれるのでかなり危険
  • 魂砕き 危険度A 相手が自爆してくれることもあるので楽っちゃ楽 だがしかし衝撃波もあるしまさしく運試し こっちがどれだけ優勢でも一撃で殺される 対処法:衝撃波だけならアンクレアブレイクやアーマーブレイクでダメージが減らせる

フラリン
  • バーティカルソート 危険度C 攻撃力の1.5倍技 アルメリアの魑魅魍魎よりも攻撃力が低いので危険度C 対処法:防御力を上げる、シールド、アンクレアブレイク
  • ヒール 危険度E HP30回復
  • セイントクロス 危険度D 固定30ダメージと使用者のHP10回復 無駄な行動
  • 夢を継ぐ者 危険度B 固定140ダメージ+ランダム60-防御力 一応防御力が引かれるので実際のダメージはだいぶ下がる Cでもいいかも 対処法:防御力を上げる
  • 龍破斬 危険度A 固定200+ランダム150-防御力 防御力が低ければ地獄門よりもずっと恐ろしいのだが防御力が50以上だとダメージが地獄門よりも劣る Bでもいいかも 対処法:防御力を上げる

イギス
  • ソードスラッシュ 危険度E 固定15ダメージ
  • ソードダンス 危険度D 固定25ダメージ
  • ハイヒール 危険度D 50回復
  • 渾身の一撃 危険度A つまりオーガソードです 攻撃力の3倍のダメージ 対処法:防御力を上げる、シールド、アンクレアブレイク
  • アルティメットアタック 危険度S 恐怖と絶望の攻撃 MPにダメージを与えるというえげつない攻撃 しかも防御無視 対処法:アンクレアブレイク

ソーディナ
  • 暗黒剣 危険度B 攻撃力の2倍のダメージ 対処法:防御力を上げる、シールド、アンクレアブレイク
  • デットクラウン 危険度E 固定20、10回復 無駄な行動
  • ナイトメア 危険度B MPに30ダメージはきつい
  • 黒炎 危険度D 固定30ダメ
  • 開け地獄の門 危険度A つまり地獄門 200+ランダム50 防御力の補正が無いのでダメージは絶対200くらいます

ヤマト
  • 参式 危険度D 表示は120ダメージ 実際には30ダメージ
  • 壱式・断 危険度C 攻撃力1.5倍
  • 弐式 危険度C 70ダメージ
  • 弐式・裂 危険度B 攻撃力2.5倍
  • 参式 危険度B 固定120ダメージ
  • 参式・波 危険度A 攻撃力3.5倍
  • 零式 危険度A 固定200ダメージ
  • 零式・裂 危険度S 攻撃力5~6倍

どの程度のパラメータで勝負を挑むのか

まずはショッピングモールで揃えれる最強の装備で挑みます
クリスタルソード(攻撃力+35) ドラゴンアーマー(防御力+25) これらが最強装備になります
わざわざ水の羽衣やはぐメタの剣は必要ありません
皇帝液はHP80、MP60程度回復しますが まぁ、すずめの涙にもなりません
魑魅魍魎戦はターンが経つごとに勝率が少しずつ減っていくのです・・

  • HP まず地獄門1発で死んでたら流石に話にならないので最低251は必要です黒炎(30固定)やデットクラウン(20固定)にも耐えなければなりません
よって301 これが最低ラインでしょう ひたすら暗黒剣が来ないように願いながら戦わなければならないので非常に苦しいですが・・ 地獄門二連発+αに耐えられる600もあれば余裕で勝てるのですが
  • MP ナイトメアで30削られます ダイヤキュートの消費MPが50、ブレインダムトが100なのでブレインダムト二連発に更にナイトメア喰らっても大丈夫なように250 これが最低ラインでしょう 攻撃力にもよるけど
  • UA、UD ――すいません、嘘書いてました
階級技は(UA+UD)*α というのがダメージ計算式なのですがこの中のUAやUDに武器防具は含まれません・・

1回1回回復する限りはHP301 MP250 UA60 UD60 この程度あれば勝つことが可能です

各国最低撃破能力

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