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systems.v2 - (2011/01/04 (火) 13:23:46) の1つ前との変更点
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&font(32,#c04000){6面完成までの流れ}
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#contents
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ここでは6面を揃えていく流れを大まかに説明します。
*大別して2つの方法がある?
人それぞれ様々な揃え方をしているし、元は人に教えてもらった揃え方でもちょっとはアレンジしていることと思います。でも、大体次の2つに大別されるようです。
**CF(コーナーキューブから揃える方法)
まずコーナーキューブを揃え、エッジキューブを入れていく方法です。
ひろの方法もこの方法です。
(↓キューブはマウスでつまんでグリグリ回せます。)
|&html(<applet code="AnimCube.class" archive="http://www12.atwiki.jp/hiro/pub/AnimCube.jar" width="120" height="120"><param name="position" value="lluu"><param name="bgcolor" value="FFFFFF"><param name="edit" value="0"><param name="buttonbar" value="0"><param name="facelets" value="wlwlllwlwblblllblbllllllllllllllllllllllllllllllllllll"><param name="hint" value="5"></applet>)|まず上面・下面のコーナーキューブの向きを揃えます。|
|&html(<applet code="AnimCube.class" archive="http://www12.atwiki.jp/hiro/pub/AnimCube.jar" width="120" height="120"><param name="position" value="lluu"><param name="bgcolor" value="FFFFFF"><param name="edit" value="0"><param name="buttonbar" value="0"><param name="facelets" value="wlwlwlwlwblblblblbrlglllrlgolylllolyylylllrlrglolllglo"></applet>)|コーナーキューブの位置関係を揃えます。|
|&html(<applet code="AnimCube.class" archive="http://www12.atwiki.jp/hiro/pub/AnimCube.jar" width="120" height="120"><param name="position" value="lluu"><param name="bgcolor" value="FFFFFF"><param name="edit" value="0"><param name="buttonbar" value="0"><param name="facelets" value="wwwwwwwwwbbbbbbbbbrlgrlgrlgolyolyolyyyylllrrrglogloglo"></applet>)|上面と下面のエッジキューブを揃えます(2面完成)。|
|&html(<applet code="AnimCube.class" archive="http://www12.atwiki.jp/hiro/pub/AnimCube.jar" width="120" height="120"><param name="position" value="lluu"><param name="bgcolor" value="FFFFFF"><param name="edit" value="0"><param name="buttonbar" value="0"><param name="facelets" value="wwwwwwwwwbbbbbbbbbgggggggggyyyyyyyyyrrrrrrrrrooooooooo"></applet>)|中段のエッジキューブを揃えて完成。|
**LBL(一段ずつ揃える方法)
まず下の面(下段)と中段を揃え、上の面(上段)を揃える方法です。
最速と言われている方法もこの方法のひとつです。
(↓キューブはマウスでつまんでグリグリ回せます。)
|&html(<applet code="AnimCube.class" archive="http://www12.atwiki.jp/hiro/pub/AnimCube.jar" width="120" height="120"><param name="position" value="rruu"><param name="bgcolor" value="FFFFFF"><param name="edit" value="0"><param name="buttonbar" value="0"><param name="facelets" value="llllwlllllblbbblblllllgglllllllyylllllllrllrllllloolll"></applet>)|まず下面のエッジキューブを揃えます。|
|&html(<applet code="AnimCube.class" archive="http://www12.atwiki.jp/hiro/pub/AnimCube.jar" width="120" height="120"><param name="position" value="lluu"><param name="bgcolor" value="FFFFFF"><param name="edit" value="0"><param name="buttonbar" value="0"><param name="facelets" value="llllwllllbbbbbbbbblgglgglgglyylyylyylllrrrrrrloolooloo"></applet>)|下段を揃え、中段を揃えます。(下面のコーナーキューブと中段のエッジキューブの2個をセットで入れて行くと4回で揃えられます)|
|&html(<applet code="AnimCube.class" archive="http://www12.atwiki.jp/hiro/pub/AnimCube.jar" width="120" height="120"><param name="position" value="lluu"><param name="bgcolor" value="FFFFFF"><param name="edit" value="0"><param name="buttonbar" value="0"><param name="facelets" value="wwwwwwwwwbbbbbbbbblgglgglgglyylyylyylllrrrrrrloolooloo"></applet>)|上面の色を揃えます。|
|&html(<applet code="AnimCube.class" archive="http://www12.atwiki.jp/hiro/pub/AnimCube.jar" width="120" height="120"><param name="position" value="lluu"><param name="bgcolor" value="FFFFFF"><param name="edit" value="0"><param name="buttonbar" value="0"><param name="facelets" value="wwwwwwwwwbbbbbbbbbgggggggggyyyyyyyyyrrrrrrrrrooooooooo"></applet>)|上面の横の色(上段)を揃えて完成。|
*ひろの解法の特長
-初心者でも始められるレベルからスタートできます。
-比較的容易に60秒切れると思います。
-30秒前後とそこそこ速いです(ひろ本人による。ひろはフィンガリングがヘタなので練習中)。
-更なるアレンジも容易にできます。
→それでは[[ひろの解法へ>HirosSystem.v2]]
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ご参考
|ひろの公式ベストシングルタイム|29.52秒|
|ひろのベストシングルタイム|18.59秒(久々に更新。)|
|ひろのベストアベレージ*)|25.35秒|
*)アベレージの計算方法:
計測したタイムのうち連続した12回について、
最大値・最小値を除いた10回のタイムの平均を計算する。
例えば、
(34.66) 24.82 28.29 27.12 25.15 25.80
(19.32) 27.78 21.26 22.42 26.34 24.52
この12回の中で一番速いのと一番遅いカッコ内のタイムを除き
平均すると上記アベレージになります。
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&color(white){アクセスカウンタ:&counter()}
&font(32,#c04000){6面完成までの流れ}
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#contents
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ここでは6面を揃えていく流れを大まかに説明します。
*大別して2つの方法がある?
人それぞれ様々な揃え方をしているし、元は人に教えてもらった揃え方でもちょっとはアレンジしていることと思います。でも、大体次の2つに大別されるようです。
**CF(コーナーキューブから揃える方法)
まずコーナーキューブを揃え、エッジキューブを入れていく方法です。
ひろの方法もこの方法です。
(↓キューブはマウスでつまんでグリグリ回せます。)
|&html(<applet code="AnimCube.class" archive="http://www12.atwiki.jp/hiro/pub/AnimCube.jar" width="120" height="120"><param name="position" value="lluu"><param name="bgcolor" value="FFFFFF"><param name="edit" value="0"><param name="buttonbar" value="0"><param name="facelets" value="wlwlllwlwblblllblbllllllllllllllllllllllllllllllllllll"></applet>)|まず上面・下面のコーナーキューブの向きを揃えます。|
|&html(<applet code="AnimCube.class" archive="http://www12.atwiki.jp/hiro/pub/AnimCube.jar" width="120" height="120"><param name="position" value="lluu"><param name="bgcolor" value="FFFFFF"><param name="edit" value="0"><param name="buttonbar" value="0"><param name="facelets" value="wlwlwlwlwblblblblbrlglllrlgolylllolyylylllrlrglolllglo"></applet>)|コーナーキューブの位置関係を揃えます。|
|&html(<applet code="AnimCube.class" archive="http://www12.atwiki.jp/hiro/pub/AnimCube.jar" width="120" height="120"><param name="position" value="lluu"><param name="bgcolor" value="FFFFFF"><param name="edit" value="0"><param name="buttonbar" value="0"><param name="facelets" value="wwwwwwwwwbbbbbbbbbrlgrlgrlgolyolyolyyyylllrrrglogloglo"></applet>)|上面と下面のエッジキューブを揃えます(2面完成)。|
|&html(<applet code="AnimCube.class" archive="http://www12.atwiki.jp/hiro/pub/AnimCube.jar" width="120" height="120"><param name="position" value="lluu"><param name="bgcolor" value="FFFFFF"><param name="edit" value="0"><param name="buttonbar" value="0"><param name="facelets" value="wwwwwwwwwbbbbbbbbbgggggggggyyyyyyyyyrrrrrrrrrooooooooo"></applet>)|中段のエッジキューブを揃えて完成。|
**LBL(一段ずつ揃える方法)
まず下の面(下段)と中段を揃え、上の面(上段)を揃える方法です。
最速と言われている方法もこの方法のひとつです。
(↓キューブはマウスでつまんでグリグリ回せます。)
|&html(<applet code="AnimCube.class" archive="http://www12.atwiki.jp/hiro/pub/AnimCube.jar" width="120" height="120"><param name="position" value="rruu"><param name="bgcolor" value="FFFFFF"><param name="edit" value="0"><param name="buttonbar" value="0"><param name="facelets" value="llllwlllllblbbblblllllgglllllllyylllllllrllrllllloolll"></applet>)|まず下面のエッジキューブを揃えます。|
|&html(<applet code="AnimCube.class" archive="http://www12.atwiki.jp/hiro/pub/AnimCube.jar" width="120" height="120"><param name="position" value="lluu"><param name="bgcolor" value="FFFFFF"><param name="edit" value="0"><param name="buttonbar" value="0"><param name="facelets" value="llllwllllbbbbbbbbblgglgglgglyylyylyylllrrrrrrloolooloo"></applet>)|下段を揃え、中段を揃えます。(下面のコーナーキューブと中段のエッジキューブの2個をセットで入れて行くと4回で揃えられます)|
|&html(<applet code="AnimCube.class" archive="http://www12.atwiki.jp/hiro/pub/AnimCube.jar" width="120" height="120"><param name="position" value="lluu"><param name="bgcolor" value="FFFFFF"><param name="edit" value="0"><param name="buttonbar" value="0"><param name="facelets" value="wwwwwwwwwbbbbbbbbblgglgglgglyylyylyylllrrrrrrloolooloo"></applet>)|上面の色を揃えます。|
|&html(<applet code="AnimCube.class" archive="http://www12.atwiki.jp/hiro/pub/AnimCube.jar" width="120" height="120"><param name="position" value="lluu"><param name="bgcolor" value="FFFFFF"><param name="edit" value="0"><param name="buttonbar" value="0"><param name="facelets" value="wwwwwwwwwbbbbbbbbbgggggggggyyyyyyyyyrrrrrrrrrooooooooo"></applet>)|上面の横の色(上段)を揃えて完成。|
*ひろの解法の特長
-初心者でも始められるレベルからスタートできます。
-比較的容易に60秒切れると思います。
-30秒前後とそこそこ速いです(ひろ本人による。ひろはフィンガリングがヘタなので練習中)。
-更なるアレンジも容易にできます。
→それでは[[ひろの解法へ>HirosSystem.v2]]
----
ご参考
|ひろの公式ベストシングルタイム|29.52秒|
|ひろのベストシングルタイム|18.59秒(久々に更新。)|
|ひろのベストアベレージ*)|25.35秒|
*)アベレージの計算方法:
計測したタイムのうち連続した12回について、
最大値・最小値を除いた10回のタイムの平均を計算する。
例えば、
(34.66) 24.82 28.29 27.12 25.15 25.80
(19.32) 27.78 21.26 22.42 26.34 24.52
この12回の中で一番速いのと一番遅いカッコ内のタイムを除き
平均すると上記アベレージになります。
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&color(white){アクセスカウンタ:&counter()}
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