aoe @Wiki内検索 / 「AoMセットアップ方法」で検索した結果
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AoMセットアップ方法
Age of Mythology(通称AoM)とはAge of Empiresシリーズの神話編といったところです。 拡張パックも出ており、現在はAge of Mythology the Titansに拡張されています。(通称AoT) VIPでは非拡張版AoMのゲームが干されないため、AoTの事もAoMと言うのが一般的となっています。 まずはNormal verをインスコするために、無印AoMの2CDを順にマウント インストール。 このときのS/Nは全て0でよい 次に拡張パックをインストールする。 このときのS/Nは(省略)入れる いったんゲームを起動して、その他からゲームのアップデートを行う さて、このゲーム普通にインストールするだけでは、大体の人はネット対戦できません。 以下の手順を踏むことで問題が解決する可能性があります。 上から順に試していっ... -
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...一口メモ AoMセットアップ方法 コメント メニュー -
AOC導入方法
AOC導入方法 新規さんが入ってこないのは入れ方が分からないからか、持ってても専門用語が多すぎて意味わかんね状態だからだろう。 ここにVIPのAOEに参入する方法を書いておこう。 1. AOCを手に入れる このゲームはAOK(基本セット)にTC(拡張セット)をインスコする必要がある。 両方を併せてAOCと呼ばれている。 今これを手に入れるのはGoldEditionが安くて便利だ。 最初にちょっと投資するだけで、後々数年いくらでも遊べる事を考えれば、非常に安いと言えよう。 くれぐれもうpろだとかを見てはいけない。 くれぐれもだ。 ちなみにvistaで動くという話は聞いたことがあるが保証はできない。 あとDaemonツールは無くてもNOCDを使えばCD無しでプレイが出来る。 CD使用だとゲーム開始時にCDを読むので、持ってい... -
テンプレ
ここはvipperの皆とAoE(AGE of EMPIRES - エイジ オブ エンパイア)シリーズで遊ぶスレです。 今このスレを見つけた初心者も、百戦錬磨の上級者もvipらしく楽しく対戦しましょう。 ★ 今このスレを見つけた人や、AOEに興味がある、やってみたい人へ ★ まず http //vipaoe.if.land.to/index.php?ForNewComer を読んでください。 ■ 公式サイト http //www.microsoft.com/japan/games/conquerors/ ■ まとめwiki http //vipaoe.if.land.to/ http //www3.atwiki.jp/aoe/ ■ うpろだ 大物 http //www.hetare-midy.com/uploader/index.html 小... -
スレタイ案
YOU!スレタイ案を出しておけばいいじゃない! うんこ -- あああ (2006-08-10 08 14 16) Ore of Tuee AOE -- おおおおお (2006-08-10 08 34 09) VIPでAOEでいいだろ -- まんこまん (2006-08-11 08 21 06) 【かんく】VIP☆de☆AOE【萌え】 -- かんつ (2006-08-17 07 11 09) かんくネタって、ニータイムにいる身内が盛り上がってるだけだし -- 名無しさん (2006-08-17 07 15 26) これでお前と俺は穴兄弟、ってか -- 名無しさん (2006-08-17 15 07 40) 【AOET】VIPでAOE【そんな時代もありました】 -- 名無しさん (2006-08-18 03 40 32) パートスレなんて別にいいだ... -
ひま的豪傑学
あすきがもうあれであれなので豪傑についてやってみたことなどなど書いていこうかなと。 アステカ チュートン マヤ 日本 バイキング ケルト 中国 ゴート トルコ ブリトン フン ペルシア 朝鮮 ここについては恐れ多くて何も言えません。 騎士の出る文明の場合はまあ状況によるけども即鉄鋼がいいかなと。 豪傑の環境ではろくに鉄鋼もついていない状況で勝てるユニットなんてほとんどいないっていうかいないので。 近衛騎士になり鉄鋼フルアップして初めてまともに戦えるものじゃねーのかなあれは。 なんだかんだ書いててわかったことはあすきのとこに書いてることは 一番の王道であり一番いい戦法であるということ。 それをどれだけ実践できるか、どれだけ応用できるかがまぁ勝敗にかかわってくるよ。 それと豪傑どうのこうのの前にどれだけAOCというものを知ってい... -
過疎について真剣に考えてみる
移管完了 http //vipaoe.if.land.to/index.php?%B2%E1%C1%C2%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6%BF%BF%B7%F5%A4%CB%B9%CD%A4%A8%A4%C6%A4%DF%A4%EB 結論:あすきのせい ヒント:あきらめる -- 名無しさん (2006-10-08 00 29 52) もう大阪城ジャック&入城しかあるまい。 -- NTRipper (2006-10-08 01 02 25) ふつうの流血マダー -- あすき (2006-10-08 12 13 01) 外交非固定ゲーがつまらないのが原因だろ -- あ (2006-10-08 12 40 30) http //www.geocities.jp/vip_twec/ -- 2 (2006-10-08 18 40 35... -
裏第49回:起死回生てきな
どうも裏メモです。 俺としてはこっちのほうが楽チンなんだよね。主に改行とか。 こっちが俺以外の人に更新されなくなってから3ヶ月、とても悲しい。 ということでこっちでも適当に更新していきます。 まぁ見てる人は全然いないだろうけどね。 あっち側では今までどおり適当に面白いこと書いていきますが こっちではちょっと面白くは無いけどAOCやるにあたって大切な話、ためになる話というものをしていきましょう。そっちのほうが需要あるよね。 まず何の話をしようか。 プレイヤーを名前で判断すべきではないね、とくに俺とか。 実際俺の実力なんてそんなでもねーのよ。 ただ無駄に場数を踏んでるだけで。 それなのになんでこんなことに・・・ これは特にためになる話じゃないですね。 豪傑について話そうそれが一番簡単。 まずなぜ城を壊すかということね。 てめぇ馬鹿か城壊さないでどうすんだとか... -
トップページ
ここはAOCのWIKIです。本当です、絶対に。 避難所 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1161873100/ 現在、本格的コンテンツ移管中 http //vipaoe.if.land.to/ -
シナリオ一口メモ
移転済み http //vipaoe.if.land.to/index.php?Scenario 一部はランダムマップのほうに入れてあります。 scn=AOKシナリオ。AOCにも対応 scx=AOCシナリオ Microsoft Games\Age of Empires IIにあるScenarioフォルダに入れよう ★たいていのゲームはバンクのシナリオに保管されてるお★ マルチシナリオ 自由戦 シナリオではないが外交固定なしで遊ぶゲーム。AOETで盛んだった。裏切り、利用、策略がごく普通に行われるが恨みっこなしである。属国戦では勝手に裏切ることは許されないので注意。他より国を持った感覚になれる。 属国戦 シナリオではないが外交固定なしでAがBを攻めてBがチャットで降伏したらBはAの属国(同盟)になるというもの。混乱を避けるため1人につき属国は2ヶ国までという決まりもあった。 ... -
豪傑学Ⅰ
◎気をつけること バイキンは無駄にHPを上げない バイキンを上手く使う秘訣は効率よいHPアップを心がけること。 城を割るにしても、ユニットの殲滅をするにしても、1500程度あれば十分である。 よほど余裕があるときでもない限り上げすぎは控えたい。 なぜなら、自分が引きこもってる間に味方が数で不利な戦いを強いられるからである。 引きこもっている間に味方がガタガタになってしまっては、取り返しがつかない。 -
裏第50回:僕がいる意味
こっちのほうのネタはたくさんあるんだけどね。 今日はまず進化することについて。 まぁ城主までは大体みんなここんとこわかってやってると思うけど 代表的なのが騎士と砲撃主でしょうね。 騎士は領主兵をレイプできるっていうのはまぁわかるよね。数にもよるけど。 砲撃主もまず負けません。 こういうことなんです。 相手より先に進化するということは相手のユニットより一時代上のユニットを出せるということ。 つまり進化したら即アップグレードさせる。これが無きゃ帝王に入る意味はありません。 城主から帝王に行くと鉄鋼1つで弓からのダメージを2も減らせるわけですし。 極端な話、鉄鋼全部つけてから帝王押せって言うような話です。でも俺はやらない。めんどくさいし。 これは豪傑にもちょっとつながる話ですね。 それとなんだったっけかな。忘れちゃった。 思い出したけどあんまりためにならない... -
マヤ
[使う場合] A変換、B変換ともに普通に強い。そして大体の文明に対応できる。 こりゃあつえーぜ。 Aの狼ですがこれは結構難しい。数出すべきか質でいくべきか。 一番無難なのは最初に40を前に出してあとの40を溜めにまわす。 前に出した40は丁寧に扱ってください。 結構狼は消耗品みたいな考え方をしている人が多そうですが 決してそんなことはなく、他のユニットと同じに扱ってください。 実際、狼を馬鹿みたいに出してくと簡単にkill勝利されます。 溜めは変換1回で攻撃+20なのでそんな馬鹿みたいに溜めなくても 大事に動かした狼40が減ってきたあたりで ユニット殲滅にまわすなり城を食いにいくなりしてまた同じことの繰り返しをしてください。 B変換は鉄鋼つくので弓溜めてヒット アウェイなり味方の陣地に回すなり。 これはあすきの言ってたことだいたいそのまま。 それか即帝してエルド... -
裏第52回:一国瞬殺
最近の趣味はこれですね。 攻撃的な文明、特に日本、マヤあたりを引いたらこれに限ります。 早い話、瞬殺するだけです。本当にそれだけ。 まぁ瞬殺するのも厳しい文明もあると思います。でも瞬殺します。 その方法を教えましょう。 攻撃上げる→ボム出す→敵のユニットにボム当てる→城壊す→相手は死ぬ 終わりです。ボムは5つで相手は家、壁、城1の3つなのでまぁ間に合うでしょう。 このとき気をつけることは自分が死ぬ前提で落とす文明を決めましょう。 そうすれば自分が死んで3v3になってもこっちが文明的に有利になるからね。 ちゃんとやればどこが相手でも瞬殺できます。チュートンで中国Bも瞬殺できるよ。 どこでも殺せるということはそういうことなんです。 まぁ目安としては15分前には殺しましょう。殺せなかったらあなたの負けです。 まあこれは個人で負けても全体で勝てばいいって言う戦法なんでそんな... -
第43回:矛盾なのか?これは
どうも、最近AOC関係のことで忙しすぎて肝心のAOC自体をあんましやれていない僕です。 矛盾がさらに矛盾するとそれは矛盾してないことになるのかな?知らない。 今日は近況報告ちょっととネタちょっとでお送りいたします。 まずネタから行きましょう。 ここ最近CMやらなにやらでよく見かける『○○で検索』ってやつ、あれ本当にむかつくわ。 そっちの業界でとりあえずこれ入れときゃ問題ないだろとかそういう風潮でもあるんでしょうか。 というのがこの前までの自分でしたがすごいの見つけちゃいましたよ。 やばいやばい。 この『○○で検索』シリーズのなかではかなりいい出来です。 これを見た瞬間は我が目を疑いました。 それがこちら。 『「ホクト きのこ レシピ」で検索』 爆笑です、いやそんなには笑ってないや。 もうこれは次元が違いすぎて他とは比較する気すらおきません。 な... -
第十九回:ちょっと言いたいこと その2
第十九回です。そして有害第二回です。 ちなみにコメント欄の遊戯王は俺じゃありません。 それと新しいページ作ってリンクも直してくれた方、イエーイイエーイ。 という意味のわからないテンションでお送りしていますが 今回のお話、はっきり言って愚痴です。 でも僕はネットで現実の話をするほど馬鹿な男ではありません。 でもどうしても話したいのでたとえ話を交えて行きたいと思います。 ちなみに行きたいが生きたいになりました。僕も生きたいです。IME君も頑張ろう。 ひとまずAOEwikiということでAOEにたとえましょう。 とりあえず豪傑プレイヤー向け あなたは豪傑をしています。 あなたは前衛で歩兵に弱い文明だとしましょう。 そしてあなたの後衛はビザンチです。 そして相手2国は歩兵文明。馬のアンチもいません。 これはもらったと思うでしょう。 ビザンチの人も「俺に任せろ... -
第30回:タイトルなんだっけ
忘れちゃいました。てへへ。 今てへへがてげげになりました。妖怪は怖いですね。 とりあえず言わせてもらうと全然暇じゃねぇ。 こんなことしてる場合じゃねーのよ。 とりあえず一生懸命に考えたネタいきます。 ついに第30回です。どうもどうも。 ここまで続いたのも皆さんのおかげです。いやそれはない。 スレがたってないと泣きそうになります。 30回ということで2ヶ月ぶりくらいにAOCの話をしましょう。 GAの話は結構しているのでシナリオの話いきましょう。 シナリオをプレイするにあたって大切なこと。 てきとうに考えて2つくらい。 一つ目。delしたらやばそうなものはひとまずdelしましょう。 これは基本中の基本です。たぶんほとんどの人がやっているでしょう。 今はやりの豪傑ぱーなんとかで言うなら馬とか鉄工所とか 思い切って家をdelするのもありでしょう。 これに... -
第十七回:良シナリオできたよー
できました。まぁパクリですが ちなみにマップやらトリガやらは1から作っているのでそこの所は勘違いしないでいただきたい。 今回このシナリオを作ったことでひとつ判明したことは どんな良シナリオでもksg要素がひとつでも加わるとそれはksgになるということで。 ということでこれも良シナリオではなくksgです。 http //vipaoc.ddo.jp/upload2/src/小次郎0036.zip 大まかな説明 今回はコンピューター詰めなくても大丈夫です。ありがとうございます。 2Pをcomにして文明はスペインあたりにでもしておいてください。 マゾい人はフランク、朝鮮あたりがいいかもしれません。 簡単、非常に簡単でやると何もしないでも守れてしまうので普通以上にしましょう。 まだまだ難易度調節がうまくいってないので ボコされたり余裕だったりするかもし... -
第35回:奇跡は起きるものさ
神様がぼくにネタをくれました。まさに奇跡としか言いようがありません。 感謝しておきましょう。うびらーうびらー 今回のネタは以前一部の人には話したことのあることなのですが 続きができたので改めてここで紹介します。 それじゃあいくよ。 ことの始まりは一通の封筒。 俺宛の封筒ということでちょっと喜んでいたら見覚えのない差出主。 どうやらGNSというところかららしい。ここで一気に頭の中が?に。 封を切り、読み始める。 そこには大体こんなことが書かれていた。 「あなたのPCから違法アップロードが確認されました。 ただちに違法ファイルを削除し、以降P2Pソフトを使用しないという署名をこの用紙にして 入会金8万2千円を振り込んでください。入会されると関係機関に報告する際に削除済みという ことを伝えます。」 実話です。 そして爆笑です。 ここま... -
第23回:いっそ一思いに
殺せぇー!!殺してくれぇー!!!! と取り乱しておりますがうちのAOCは俺に何か恨みがあるのだろうか。 そうです。またシナリオぶっ壊れました。 せっかく前回壊れたシナリオを1から作り直そうとしたのにこのざまです。 次にやる気を出すのはおそらく一ヵ月後くらいです。 気長に待ってください。でも面白いと言う保障はありません。 もしかしたらトリガ的に出来ないかもしれません。 そろそろ話すことがなくなってきたので あたためてきたネタでも話しましょう。 といっても今の思いつきで書いてますが。 納豆について話しましょう。 一応納豆は毎朝食べています。でも日曜はカレーです。 土曜の夜がカレーだからね。そういえばどこだかは金曜がカレーらしいね。 納豆の話ですが一番すきなのが前回言ったとおり金印です。 正式名称はくめ納豆秘伝金印ってやつです。 これがおいしい。 ... -
裏第60回:奥へ奥へと
このwikiがテンプレから消えてしばらくたったが皆さんいかがお過ごしだろうか。 あっちのwikiがメインということらしいのだがaoe関連で検索をかけるとここが上のほうに出てくる。 つまりこのwikiにはそれだけ歴史があるということではないだろうか。 このwikiもまだまだ終わりではない。 幸いなことにタイトルにはVIPという文字は入っていない。 つまりここはaoeのwikiなのである。 ならば更新は続けられるべきであろう。 どうもぼくでぃす。ほーらはぴねす。 AOE界についに登場した#とりひよ。 俺はこのコミュは一世を風靡すると見た。 #たまひよが紹介制となったことにより今現在 、新規のプレイヤーの道は閉ざされているのである。 どこかでみた、なんとなくやってみたくなった、そんな気分でAOCを始めようとしている者には入り口が必要なのである。 始めようとするも... -
第44回:大発見
よくよく考えてみるとカリフラワーってすごい卑猥。 本当にやばくないか、俺の頭が。 だってカリでフラワーなんだぜ。やっぱり俺がやばいのか。 今回のねたはこれで終わりです。 それと言いたいこと。 あすきのあれは実況としてのAOCなのかVIPAOEスレとしてのAOCなのか。 それが一番知りたいね、うん。 まだ言いたいことありました。 フォントのほうですが一応作りますけどもしかしたらうpしないかもしれません。 あんましイメージを固定するというかそういうものを出したくないなと。 いまさらだけどね。 続く、もしくは終わり -
良いケツを楽しむ
良いケツを楽しもう 最近ケツを干すと、見かけない名前を見ることがある。 ケツは雑魚から狩厨まで楽しめるシナリオだが、慣れてない雑魚がケツに熟達したプレイヤー を相手取った所で、狩られる事こそあれ楽しむ事など出来ないだろう。 無論それで雑魚を叩くようなクズはとっととスレから消えるべきである。 ここはwikiであるから、ケツの経験が少ない雑魚でもすぐ実行でき、非常に役立つ内容ばかりを取り上げたいと思う。 雑魚のためのケツ入門1 ケツの本質は「自分のユニットを減らさない、敵に殺されない」事である。 これはケツに限らず、ドムブラからクローンまで全てのシナリオに通用する考え方だ。 (どうしてこれが全てのシナリオに通用するかは、シナリオエディタに慣れ親しめば分かる。) 雑魚がケツをやると、敵に自分のユニットが殺されまくってどうにもならな... -
コメント
テンプレやら解説やらいつの間にか改悪されてるな。暑くなってきたから仕方ないが、wikiの意味ねえよぼけ -- 名無しさん (2006-08-05 10 01 24) 実験でウィルス引っかかったら書き込み規制されてそれ解除要請しようと思ったらまた別のことで規制されてるから困る。 -- 名無しさん (2006-08-05 14 21 02) お絵かきワロスwwwwwwwww -- 名無しさん (2006-08-09 03 42 09) 新しいwikiのURL出せよwwwwww -- 名無しさん (2006-08-11 04 00 46) http //aoc.no.land.to/ -- http //aoc.no.land.to/aoc/pukiwiki.php (2006-08-11 15 54 26) 新wikiが物故割れた? -- 名無しさん (200... -
幼女
オープン先生の次回作にご期待ください 一応遊べるけどバランスとかバグとか知らない。 サポートは一切ありません 多分続きは誰かが作ってくれるだろう http //vipaoe.s1.zmx.jp/vipaoe/yojo1.scx どうやら鬼側が最強な模様。誰か直しといてくれ。 規制終わったら俺が直すかもしれないけど。 -
第36回:新事業開拓
ついに始まりました、AOCギャルゲ作成。 最初はエロゲを作りたかったのだがトリガ的に無理そうなので断念。 まぁ出来上がりを想像してるだけで満足しているので完成の予定は無い。 現在の決定事項 主人公は小次郎もしくはあすき ヒロインは町の人でくーた☆やzz、スキタイの老婆、遠投を予定 季節は冬 大体こんな感じです。 まだまだ主人公の基本設定など全然決まっていないのでアイデアのある方は コメントあたりにでも書いてもらえると助かったり助からなかったり。 出来上がりによってはシナリオからノベルゲーのほうにでも移植してみるかもしれません。 まぁしないけどね。 この話が本題だと思ってるかた、残念でした。 実は前ふりです。本題いくよ。 今回の本題ですが皆さんの期待にお答えしてあれいきます。 そう、その名もひまフォントです。まだ着工はしてません。 むしろスキャナが... -
第三回:普通ゲの話
たったいま書き終わったのだが神のいたずらか間違って戻るを押してしまったので書き直しである。 実にめんどくさい。テキストサイトをやっている人の気持ちが少しだけわかる気がする。 それではやり直し開始 3回目でようやくAOEの話というのもどうかと思うが気にしない気にしない。 そんなこと思っていたらこのwiki自体どうかと思わざるを得なくなる。 ああ、めんどくさい。そのときは面白いと思って書いたことでも2回目になると自分でしらけてしまう。 どうでもいいことなのだが何者かがこのコラム、といってもチラシの裏だが微妙に編集している。 おそらくzzだろう。 再開 最近普通ゲをしていて真面目にやる気がなくなってきた。 そこで某氏(といっても確実に特定できるが)の影響で即ユニークをするようになった。 しかしスペインなどの即ユニークはつまらない。そんな勝つためにあるよう... -
ダウンロード
とりあえずこれ張っときますね(´・ω・`) AoK TC Scenario Master -
第33回:僕らに足りないもの
待たせたね、僕だよ。 しばらく更新してませんでしたが 理由はというとネタがありませんでした。 にんげん息抜きも必要だよね。 いつも息抜きしてるけどね。 それじゃあ本題行きましょう。 最近スレがひどいが(何がひどいかは言わないよ) 僕なりに対応策を考えてました。 そしてついに結論が出ました。 このスレに足りないもの。 それはずばり、巫女分です。 なんだそんなものという人もいるでしょう。 でもこれが真実なのです。 いままでかんくのようなツンデレキャラ、 あすきのような委員長キャラ(これは俺のイメージね)や ぱんだちゃんのような哺乳類キャラなど さまざまなキャラが登場していましたが 最近はそれがない。ちょっとまえまでぬこ分を俺がやってたけどね。 ということで次に来るのは巫女であろうと。 ここまで頭使ったの初めてかもしれない。 この巫女キャ... -
第21回:流行先取り
漢数字だと見にくいので算用数字にしてみました。 この統一感のない感じがいいね。 タイトルにもあるように何を先取りしたかと言うと もう奴がやってきました。 そうです。五月病です。 去年猛威をふるったこいつが来ました。 まだ4月ですが。 という訳で色々とやる気が出ません。 でも更新はします。AOCもやります。 でも更新がデモ行進になりました。よくできてるね。 今現在やけにテンション高いですが五月病ですので許してください。 グミも食えよとのご意見ありましたが個人的にはアンパンマンのオレンジ色したのが好きです。 キャロットグミとかいうやつも好きです。 もぎもぎフルーツの存在している意味がわかりません。 グミは丸呑みしてしまったときの絶望感が好ましくないのでそんなに食べません。 でもあったら食べます。 丸呑みするとこの一粒であと何分楽しめただろうかとかそういうこと考え... -
第34回:『視聴者』『出演者』
どうもお久しぶりです。 不定期更新になってからしばらくたちますがいかがお過ごしのことでしょう。 死ぬほど不定期更新です。 今日はちょっと真面目な話ですのでそういう話が無理の方は ブラウザの戻るボタンでお戻りください。 これも意味わかんないよね。 閉じるボタンでお戻りくださいとか何考えてるんだか。 そんなこと言うんだったら新しいウィンドウで開かなくてもいい。 ちゃんと前のページのリンクも張ればいい。 これは本題じゃありません。それじゃあ本題。 スレになん実VのスレのURLがはられていたので見に行きました。 暇だしね。これはどうでもいい自己紹介でした。 AOCマルチの凹だったのですがこれを見ていて僕はちょっとイラっときました。 なぜかというと凸するということはすなわち出演者になるということです。 ほとんど実況人と同じような立場になるわけです。 つまりは凸した... -
第十四回:またできたよー
某小次郎氏の要望により遠投ゲーができました。 これね http //vipaoc.ddo.jp/upload2/src/小次郎0025.zip 8はコンピューターです。 例のごとく埋まらなかった場合はコンピューター詰めましょう。 10点とると勝利 6人以上でやる場合は終わらない可能性があります。気をつけましょう。 これがなかなかのksgに仕上がりました。 こんなこと言ってたら本当のksgに失礼だろうけど。 おそらく一回で飽きるので気をつけましょう。 -
おしらせ
最近オナニーのネタが枯渇してきて困っています。 親切な方、ジェントルな方、おられましたら人助けだと思って僕に何かネタをください。 お礼はしますので、どうかよろしくお願いします。 使っていいのかどうかわかりませんが、とりあえずうpろだ貼っておきますね。 vipaocうpろだ test -- test (2007-10-01 08 16 45) ああ、ここに書き込まれることになるのか。ネタって言われてもお前が2次も3次もおいしく食せる人間なのか、どういったジャンルのものが好物なのかくらいは書いてもらわないと、うpのしようがない。まぁ気が向いたら何かうpしてやるよ。 -- 劣悪 (2007-10-01 08 27 28) oh....... -- zz (2007-10-03 07 34 42) ... -
第十二回:できたよー
とりあえず完成したので報告 これね http //vipaoc.ddo.jp/upload2/src/小次郎0023.zip 面倒なのでまだ途中であるが完成とした。 本来作りたかったものとは違うし。 これは息抜きとして作ったのだが相当な時間をかけてしまった。 反省しておこう。 ちなみに類を見ないほどのksgである。 シナリオについての解説 おおまかな流れ 阿部がせまってきます。避けましょう。 設定 8はコンピューター 7人未満で開始する場合はコンピューター詰めましょう。まともに動きません。 注意点 当たり判定が半端ないので一生懸命避けてください。 敗北、勝利のトリガが適当なので最後まで生き残った人を勝ちにしてあげてください。 動かない阿部もいます。 ノンケの阿部もいます。 おそらく開始10秒で終了するので期待は膨らませないでくださ... -
裏第51回:大作戦
いいかんじに評判が悪くなってきている僕です。 おもしろいからもっとやるよ。ここを読んでいる人とだけの秘密だよ。 タイトルにもあるように大作戦というものが戦況をひっくり返すことがたまにあります。 まぁそんなもんやらないで堅実にやれよ。そっちのほうが勝てるから。 今回は豪傑においての変換の選択についてです。 変換する際にはどちらが優位に立てるかということで選んでると思います。 間違いじゃないよ、でもたまに間違いにもなります。 どういったときに間違いになるかというとユニットが偏っているときですね。 こういうときはどのユニットが足りていないかで考えたほうがいいときもあります。 とくに馬か弓かの選択を迫られる文明、これはチュートンだけか。 いちおうゴートも馬ってことにしておいてください。あれほとんど馬だろ。 兵種が少ないということはそれだけ対応できないユニットが増えるとい... -
第41回:いろいろと思うこともあるわけで
第41回です。これだけは言わせてくれ。 ところかまわずアニメだとかエロゲだとかの話をするやつは本当にどうかしている。 こんな感じで始まりましたが例のごとくネタはありません。 書こうと思ってたことはあるんだけどつまんねーしどうしようもないということで却下です。 無理やり書こうとしても内容の無いものが出来上がってしまうのでやだなぁと。 内容がないよう。 なんですか?どうかしましたか?何もないですよね? ということで最近忙しすぎてやるべきことができない状況です。 AOCやらなきゃ駄目だし十分な睡眠もとらなきゃ駄目だしで。 本当に忙しい。忙しいんです。 決してやる気が起きないとかそんなことではないです。 アイディアはそこそこ溜まっているんですが時間がないので出来ないのです。 本当です。 それとこのあいだ少し考えさせられたこと。 僕は変わらないほうがいい... -
第六回:オナ禁怖い
第六回、もはや日記帳になりかけているが気にしない。 ちなみに気にしないがタイプミスで息しないになってしまった。 まだまだやりたいエロゲもあるので死ぬわけにはいかない。 それでは本題。 最近オナ禁に挑戦するようになった。 ちなみに最高記録は一週間くらい。 失敗は突然。気づいたら失敗していた。 定番の「ハッ!夢か・・・」という感じ。ちなみに夢精ではない。 とりあえず話をそらすがまだ一度も夢精をしたことが無い。 かなり気持ちいいなどの感想を聞くがしたことが無いのでわからない。 勝手に話が戻ってしまったが今回のオナ禁は夢精するまで続けてみようと思う。 もしかしたら明日かもしれないし一生かもしれない。 この性欲との戦い、そして夢との戦い、 まさに人生をかけた戦いになることは予想できる。 俺、この戦いが終わったら結婚するんだ・・・・・ こんなことに人生かけるく... -
コメントログ
乙 -- (255) 2006-07-15 13 36 46 かんくはウザイ -- (名無しさん) 2006-07-15 13 42 26 俺はかんくじゃねーぞwww -- (オープン) 2006-07-15 13 53 48 「強くなるには?」いらねえ。俺俺くんうぜえ -- (名無しさん) 2006-07-15 14 02 01 乙 -- (名無しさん) 2006-07-15 14 06 07 AAがうまく表示されてないお -- (七誌) 2006-07-15 14 53 19 それはこっちでは手に負えないから困る。スタイルシートなんていじったら死にそうだろ -- (NNS) 2006-07-15 15 11 52 乙 -- (空気嫁子) 2006-07-15 15 44 31 AAズレあとは誰か頼んだ。保存するたびにス... -
良いケツを楽しむ2
良いケツを楽しもう2 最近良く見るケース集。 塔はDELするな けつの基本中の基本。 帝王に建物2破壊で進化できるので、塔は割らせてあげる。 塔を割ってやっと進化できる文明もいるのに、DELるなんて卑怯。 自分だけよければいいという発想で塔をDELろうとして相手をつまらなくさせてしまうケース。 自分が塔をDELってまで戦う文明差か、敵の文明的に塔をさせるか考えよう。 あとは敵の塔に最初に突撃して食われて敵を進化させるパターン。 相手はキル数で進化できて、こちらは塔を割って進化させてもらえてどちらも楽しくプレイできる。 しかし、塔を20分守って、ボム兵を出して城2残す方法なんていうのは問題外ですね。 城もボム兵もとろうとするその傲慢な考えは控えるべきだ。嫌われますよ。 柵を使う卑怯な人たち なんでこんな卑怯なアイテムを使うだろう…。 ... -
第47回:ですわ
ササッと書いていこうかなと思ったらwikiの仕様が変わってやがる。 これは本当にいらない機能だ、これは本当にいらない機能だ。 タイトルですが最近見なくなったあの人のことではありません。 いったいどこまでが芸人でどこからが芸人なのやら。 まぁ漫画なりドラマなりでお嬢様は語尾にこんなものをつけます、つけているはず。 でも僕のまわりのお嬢様はこんな言葉は使いません。聞いたこともありません。 では一体これは何なのかということなのですが、知りません。 「~ですわ」とは少し違いますが私たちもたまに「~わ」は使っていると思います。 「~だわ」とかそんなかんじにね。はにわ夫人の登場音楽は神。 このことから考えるにおそらくこれは私たちと同じような人間がお嬢様になってしまった、玉の輿かなんかでお嬢様になってしまった。 そして言葉づかいを直される、こう考えればつじつまが合う。 そしてたまに... -
豪傑
「ごうけつのじょうかく」について 豪傑の城郭は、IRCのDJ_reさんが作った、雑魚から狩厨まで幅広く 手軽に楽しめるシナリオです。 詳しく尻たい奴はここを読め ごうけつ - GOUKETSU ○文明紹介フーハッハ○ アステカ 転向をがんばる文明です。変換ユニットは守備力1000/1000の壁ユニット。 転向もいいがこいつもうまく使ってください。 その特異性故にアステカにしかできない戦略も結構ある。 マップに散らばっている聖箱を中央に集めると絶対壊されない場所に象徴が立つ。 マヤ 城・即・斬の狼で走り回るしか脳がありません。狼落としをしそうな奴が居たら速攻陣地に狼を削りに行け。 溜め狼をすれば城が一瞬で消し飛び、大量に垂れ流せば陣地の防御力が上がるというクソ文明。 ブリトン ロビンフッドは確かに強いですし、実際に非常に打たれ強... -
お絵かき/お絵かき掲示板ログ/21
アッー! -- 名無しさん (2006-08-27 17 53 49) これはひどいwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2006-08-28 00 09 49) 名前 コメント -
初心者向けTips
初心者向けTips 強くなりたい人へ 練習汁 シングルプレイで練習。 練習内容は 領主進化練習 即城練習 内政展開練習 の3つ。 領主進化練習 一人シングルプレイで領主進化練習。 25人+機織りやって領主を押す。 時間とかはどうでもいい。 何故なら中心を一切止めずに25人+機織りで領主ボタンを押せば時間だけは最適時刻に入れるから。 中心一切止めずに25人+機織りで領主に入れるようになって初めて、inした時の資源量を考えればいい。 小屋二つ立てるだけの木がとりあえずあればいいさ。(木350ね) GAで前衛の基本なので、この進化が100%出せるようになるまで一人で練習。 民即とかkmkmとか考えずに基本をしっかりと。 即城練習 一人シングルプレイで即城練習。 こっちは文明差があるので、時間目安でやる。 アステカマ... -
第37回:苦悩、そして折衷案
せっちゅう【折衷/折中】 二つ以上の考え方や事物から、それぞれのよいところをとって一つに合わせること。 アイディアは無いけどやる気も時間も無い僕ですがもう第37回です。 もうちょいで40だよー。果たして何ヶ月かかることやら。 タイトルにもある通り苦悩です。脳が苦しいです。苦いわけじゃないよ。 何を悩んでいたかというと、とても厄介なこいつ。 そう、成コミマークなしのエロ本です。あぁ、チャンネルはそのままでお願いします。 本当に悩んだよ。ああ、食事が喉を通らないくらいにな。 これは嘘です。言わなくてもわかるよね。 まあ悩んだのは本当です。 隠すべきか堂々と本棚に並べるべきか、本当に悩んだ。 はい、ここで僕のことを馬鹿だと思った方。あなたはまだ大丈夫、自信を持って。 成コミマークが無いので健全だといえば健全ですがつながちゃったりしてるので健全ではない。 つまりは... -
ひまフォント
ver 2,00完成です http //www.hetare-midy.com/komono/src/up0017.zip.html ver 1,00からの変更点 記号追加 常用漢字ちょっと追加 文字バランスの修正 とりあえず残すは漢字のみになりました。 ここからが地獄だぜ。 -
ちんぽえ2
タイトル 僕と君たちと ポケットにミニトマトを入れてみた 僕は大声を出して笑った ポケットにオクラを入れてみた 僕はにっこり ポケットにたけのこを入れてみた 僕は真剣な目つき ポケットにエリンギを入れてみた 僕は苦笑い ポケットにきゅうりを入れてみた ちょっと涙目 ポケットににんじんを入れてみた 涙が止まらない ポケットにズッキーニを入れてみた もう前が見えない ポケットにゴーヤを入れてみた 今日は早めに寝よう -
シナリオメモ
プレイヤーごとに5つのスロットがある。 そこにユニットを配置。 スロットの前に王を置くと、戦闘エリアにユニットが生産される。 ここまでかいてあきた -
裏第53回:決断力
これも大切だよね。 来た敵の数とステータス、自分のユニットの数、敵味方の援軍の有無、 これらを即座に頭に叩き込んでどういう動きをするかを決定します。 まず自陣に敵が攻めてきたときの対応で5つ。 一応それなりの量の敵ユニットが来たことを前提としてます。 ひとつめ。ユニットを壁にして城を守る。 ふたつめ。城を壁にする。 まぁこれは射程文明だけですね。トルコなんかはこっちでしょう。 この2つは城ひとつ壊されると思ってください。 あとの3つは即ボムる。家、壁、城1で3つね。 これ以外の選択肢は無いと思ってください。 ユニット全部食われた上に城が壊されそうになってボムなど愚の骨頂。 自分は一度どれでいくかを決めたらそれを貫きます。 だからたまにボム一個も使わないで死んだりします。 それでいいんです。よくないか、よくないな。 まぁそれぐらいの覚悟で決めてください。 ... -
裏第55回:回数と結果
どうも、マヤはまだまだ強いでおなじみの僕です。 やっぱりサラセンマヤが頭ひとつでてる感じですね。 日本のあれは1回だけですしね。どっこいどっこい。 今回のタイトルは回数と結果です。やっぱり比例していかないとね。 最近ケツやっててやけに勝率高いんだけどまぁこれはレベルが下がってんでしょうね。 今回のお話はトルコ簗について。 使わないほうがいいよ、絶対安全だっていう自信があるならいいけど。 一時的に有利にたてるだけで大抵はろくな目にあいません。気をつけてね。 あとは対転向文明のときのバイキンね。 相手だって人間ですから2箇所同時には転向できません。 まぁどっちか捨てさせるわけです。人間のいやなところが見えるよ。あーやだやだ。 転向が一国の場合は10分くらいぬくって簗使ってさっさと潰しましょう。 一応10分の地点でも2国はつぶせるからがんばって。 まぁ一国確... -
裏第57回:こだわり妥協
これだけは言わせてくれ。 いくら狼が強いったってそりゃあ文明によるさ。 ちゃんと考えてくれぇ。 明らかに馬が足りなかったり砲撃兵器射程弓ユニットがおおい場合 イーグルのほうが明らかにつえーさ。 馬歩兵には勝てないとかそんなもん勝てるとこに任せとけ。 何を一番危惧すべきかというとユニットの偏りにより まったく対応できない文明が出来ることなわけで。 わかった?ならよし。きをつけなさい。 - @wiki全体から「AoMセットアップ方法」で調べる