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豪傑

最終更新:2007年03月28日 18:28

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だれでも歓迎! 編集
「ごうけつのじょうかく」について
豪傑の城郭は、IRCのDJ_reさんが作った、雑魚から狩厨まで幅広く
手軽に楽しめるシナリオです。
詳しく尻たい奴はここを読め

ごうけつ - GOUKETSU


○文明紹介フーハッハ○

  • アステカ
転向をがんばる文明です。変換ユニットは守備力1000/1000の壁ユニット。
転向もいいがこいつもうまく使ってください。

その特異性故にアステカにしかできない戦略も結構ある。
マップに散らばっている聖箱を中央に集めると絶対壊されない場所に象徴が立つ。

  • マヤ
城・即・斬の狼で走り回るしか脳がありません。狼落としをしそうな奴が居たら速攻陣地に狼を削りに行け。
溜め狼をすれば城が一瞬で消し飛び、大量に垂れ流せば陣地の防御力が上がるというクソ文明。


  • ブリトン
ロビンフッドは確かに強いですし、実際に非常に打たれ強い。
生産力は乏しいが最強文明の一角。
いきなり即鉄工から柵&土木に繋げる猛者もいる。

  • スペイン
じじいをキチガイのように沸かせられる文明。ただ50転向か100killしないと神殿が建たないのでいらいらする。

  • フランク
カールマルテルは便利なユニットですが、30体制限があるうえ、足も遅いので微妙な文明。
即帝しないフランクはただの餌。

  • ケルト
スコはまとまるとどんなやつが近寄っても瞬殺します。かなり強い文明。
ディフェンスに定評のあるry
即帝しないケルトは唯の(ry

  • 日本
武士の攻撃力が、勝手にメキメキあっがっていくえに船を使って奇襲も可能なうっとうしい文明。
ただ後半は微妙。

  • 中国
豪傑1のクソ文明。町の人は各種育成所から砲台までたてられるうえ、城の修理もできれば
おまけに象徴まで立てられる。
引いた奴が空気の読める上級者だと、砲台を乱立させまくったあげく、せっかくダメージを与えた城を片っ端から修理するので侮り難いゲームになる。

きわめつけは、象徴を立てて象徴勝ち(若いプレイヤーナンバー優先)をしようとする猛者もいる。
「ごうけつはバランスなんてどうでもいいゲーム」と、素晴らしい言い訳をしながらこれらの行為を堂々とやるやつは真に褒むべきである。
履き違えてるバカが多いが、バランス無視ゲーだからこそ力の行使で勝負をつけるものである、永久ボム兵削除などとんでもない。

  • モンゴル
ラムに弱い文明にラムを流しまくる文明。 ただまともなプレイヤー相手にラムはほとんど通用しないが、普通に万具で戦っても結構強い。

  • ゴート
初っ端から強力かつ弓鎧フルの三瓶が湧き出すクソ文明。
戦士育成所を使うと常時人口上限に引っかかるぐらい兵が沸く。

  • サーセン
ごうけつ1弱い文明と思われているが、帝王マムルークはそこそこ強い。
ガレーを使えばボム撃ち輸送船沈め弓殺しとなんでもござれ。
ガレー無しでもエリート間無ならそこそこ戦える。

  • チュートン
ごうけつ1弱い(ry
が、フランク、フン、バイキン、ガレーのないサラセン等、直接攻撃しか出来ない文明相手にはかなり強い。
銃だけじゃなくエロマントも必ず絡める。

  • トルコ
序盤の強豪。
イェニは城主のうちはなかなかやってくれるし、徐々に攻撃力が上がるので城主イェニに柵つけて大切に扱う。
後々重要な場面で城撃ち&HPクソ高いベルセルク狩り等に大活躍。

  • バイキング
変換で後城周りのベルセルクのHPが上がる事を知らないと糞以下の屑文明。
完璧に扱うには2つの変換の正しい使い方を知っている必要がある。

  • ビザンティン
カタフはそこそこ強い。
城の射程に注意しろ。 射程10の時に変換するとロビンや朝鮮投石に城撃たれるぞ。

  • フン
タルカンがんがん湧き出すので使い捨て文明かと思いきや、意外に繊細な文明。
隙を見つけるまで陣地に篭って牙を磨ぎ、ここぞの時に一点集中してボムを奪う。
場の読みが出来るか出来ないかだ。

  • ペルシア
象が強く、対ユニットで勝てるのは爺ぐらい。 しかも無敵化するとHPと攻撃が異常に上がる。
最強文明の一角というかチートじゃねぇ?

  • 朝鮮
投石の使い方が全てを分ける。
スタガードで近づかない軍は全て餌と思えるか思えないか。
即帝するかは好き好き。

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