術とは
- 100戦目以降の敗北、引分時に確率で術屋出現、購入にはArkを消費
- 術を所持している場合術移植のコマンドが<<デッキ構築>>内に出現する
- 移植にはお金を消費、術のスロットは一つだけで、新たに移植した場合上書きされる
- 各術は段位か敗北数が条件を満たすと出現する
- 術を移植したカードが奪われると術も奪われる
術リスト
| 名前 | 説明文 | 値段 |
|---|---|---|
| 解 | レベルを1下げます。既に術がついている場合でもそのままです。 | 50 |
| 魔 | 相手の死者を<裏切り>化して蘇らせる,蘇生時HPは満タン,MPは0になる | 15 |
| 妖 | 自分のレベルをHPに転化し,相手のレベルを相手のHPに転化,使用後LVは0になる | 50 |
| 幻 | 自分を壁に変えてしまう。HPは2倍になり<仮死>状態になる | 60 |
| 体 | でこぴんの強化版 | 20 |
| 武 | 弓矢狼の強化版 | 25 |
| 医 | 自分のHPをMP分回復,MPは0になる | 40 |
| 風水 | 敵味方全:自分のHPと自分と相反する属性の相手のHPを1にする。無属性の場合は無属性が対象となる | 50 |
| 妖精 | 敵味方全:自分の同じ属性者は,自分も含め<治>状態になる | 20 |
| 死 | 死者のMPを向かいの相手にHPダメージとして与える。死者のMPは0に。 | 45 |
| 心 | 自分のHP,MP,LVを2回復 | 20 |
| 剣 | 相手のHP,MPを2減らす、反撃無し | 10 |
| 槍 | 相手のHPを3減らす、反撃無し | 25 |
| 奇 | 相手のHP,MP,LVを1ずつ吸収、反撃無し | 60 |
| 錬金 | 味方全:グッドステータス者はHP・MP+3、グッドステータスは解除される | 22 |
| 忍 | 敵全:バッドステータス者はHP・MP-4、バッドステータスは解除される | 32 |
| 天 | 敵全:グッドステータス者はHP-5、グッドステータスはそのまま | 47 |
| 柔 | 敵全:1ダメージ、反撃無し | 25 |
| 冥 | 敵味方全:自分よりHPが1高い相手を即死させる | 65 |
| 攻 | 自分は最初から<↑>状態でスタートする。 | 40 |
| 悪 | 自分は最初から<契約>状態でスタートする。 | 100 |
| 仙 | 自分は最初から<↓><癒し>状態でスタートする。 | 70 |
| 言 | 自分は最初から<盾><混乱>状態でスタートする。 | 65 |
| 物 | 技【アイテム】を使用可能とする。 | 100 |
| 仮 | 自分は最初から<仮死>状態,HP+10 でスタート | 100 |
| 神 | 自分は最初から<神格>状態,HP=1,MP=1 でスタート | 100 |
| 裏 | 自分は最初から<裏切>化し、向かいの敵も<裏切り>化させてスタート | 50 |
| 陰 | 自分は最初からHP=0,MP+10 | 80 |
| 陽 | 自分は最初からHP+5,MP+5,<時1> | 80 |
| 牢 | 自分は最初から<牢>化し、向かいの敵も<牢>化させてスタート | 50 |
| 召 | 召喚魔法発動回数+1 | 150 |
| 両 | 魔剣発動範囲+1 | 200 |
| 段 | 自分のLVは+5される | 100 |
| 闇 | 自分のステータスは相手に見えなくなる | 40 |
| 毒 | 自分の毒吸収属性を持つ | 30 |
| 雲 | 技【オールトの雲】に【ユージュアル】の効果の一部が付与される(<仮死,裏切,契約,牢,爆弾>は解除不可) | 60 |
| 強 | 自分は最初からHP+1,MP+1 | 30 |