kikaku @Wiki内検索 / 「梟君用情報」で検索した結果

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    ...報 ○山さん用情報 梟君用情報 寮( Guild ) サブクラスクジ一覧 交渉戦闘 キーワード関連データ 敵ドロップ品 追加アイテム 街の行ける場所 ラスボスデータ 回復レベルアップと全滅 倉庫テストを兼ねて 恋愛戦闘 恋愛戦闘改 恋愛戦闘考察 おまけ 日程表 当日時間管理表 8/5(金)決定事項 8/18(木)決定事項 test 当日までに用意するもの GGM専用時間表 当日GGM台本 当日GM台本 ルールサマリー ルールサマリー2 ルールサマリー3 注意すべきエラッタとQ&A抜粋 残務表 更新履歴 取得中です。
  • 梟君用情報
    情報収集は適切な技能で判定とされていますが、今回はシーフのストリートワイズのベースとなる能力値「幸運」をベースに判定します。 達成値8で一つの情報を得られ達成値14で一度に二つ情報を得られます。NPCの情報を得るにはまず、名前を知らなければいけません。通常の情報収集ー>個別のNPCの情報収集と進む事でしょう。 フェルナンデスとアッカーシアの恋愛講座はその場所に行って情報を求めるか、助力を求めると一回につき一つずつ情報を渡してくれ、「続きはまた今度」といわれます 人物の情報は全て5段階にわかれています。 プラスキーワード「シチュエーション」「セリフ」については恋愛講座にて情報入手 【人物の情報】 01:会える場所と簡単な説明(立場や容姿、年齢など) 02:プラスキーワード「年齢」「性別」「クラス」「種族」「性格」 03:プラスキーワード「プレゼント」 04:マイナスキ...
  • 梟君用
    1:ティエ(難易度:易)007 性別:女 立場:女優を目指す街娘 説明:役者を志す素朴な娘。努力は惜しまないが、容姿に優れたライバル達に劣等感を持っている。 年齢:15歳 容姿:黒い髪を後ろで三ツ編みにしている。ソバカス有 口調:通常 1人:私(わたし) 2人:あなた 性格:鈍感 :::ロマンチスト プラスキーワード 「性格:おしとやか」「性格:ドリーマー」 「プレゼント:アイスクリーム」「プレゼント:ハンカチ」 「シチュエーション:劇場(観劇チケット)」「シチュエーション:青空市場」「キーワード:歌う」 マイナスキーワード 「性格:小悪魔」 能力:6/10/12/16/16 報酬:MPポーション2個 3:レクレア・フォード(難易度:易) 性別:女 立場:寮長の妹。ウェイトレス 説明:寮長の妹。寮の近くのレストラン『天駆ける天馬亭』でウェイト...
  • Bさん用情報
    情報収集は適切な技能で判定とされていますが、今回はシーフのストリートワイズのベースとなる能力値「幸運」をベースに判定します。 達成値8で一つの情報を得られ達成値14で一度に二つ情報を得られます。NPCの情報を得るにはまず、名前を知らなければいけません。通常の情報収集ー>個別のNPCの情報収集と進む事でしょう。 フェルナンデスとアッカーシアの恋愛講座はその場所に行って情報を求めるか、助力を求めると一回につき一つずつ情報を渡してくれ、「続きはまた今度」といわれます 人物の情報は全て5段階にわかれています。 プラスキーワード「シチュエーション」「セリフ」については恋愛講座にて情報入手 【人物の情報】 01:会える場所と簡単な説明(立場や容姿、年齢など) 02:プラスキーワード「年齢」「性別」「クラス」「種族」「性格」 03:プラスキーワード「プレゼント」 04:マイナスキ...
  • ○山さん用情報
    情報収集は適切な技能で判定とされていますが、今回はシーフのストリートワイズのベースとなる能力値「幸運」をベースに判定します。 達成値8で一つの情報を得られ達成値14で一度に二つ情報を得られます。NPCの情報を得るにはまず、名前を知らなければいけません。通常の情報収集ー>個別のNPCの情報収集と進む事でしょう。 フェルナンデスとアッカーシアの恋愛講座はその場所に行って情報を求めるか、助力を求めると一回につき一つずつ情報を渡してくれ、「続きはまた今度」といわれます 人物の情報は全て5段階にわかれています。 プラスキーワード「シチュエーション」「セリフ」については恋愛講座にて情報入手 【人物の情報】 01:会える場所と簡単な説明(立場や容姿、年齢など) 02:プラスキーワード「年齢」「性別」「クラス」「種族」「性格」 03:プラスキーワード「プレゼント」 04:マイナスキ...
  • 寮( Guild )
    寮一覧 幻の第1寮『ナアゲニス寮』:N エンブレム:夜明けに咆える雄鶏 「おお。攻めの力を重視し、他者をおいてきぼりにして突激するお主は(七篠)寮じゃ。自分を磨こうとする余り、力を得るためにいろんなものを捨てる点も(七篠)寮の特徴が出ておる」 特徴:先制と攻撃  混沌にして中立 従うは己のルール。自分の美学に反するくらいなら腹を切れ。相手が美学に反してたら相手を斬れ。 トリッキーな第2寮『ナヘンムスク』:B エンブレム:舌なめずりする宝箱 「おお。守りの力を重視し、他者の盾になることができるお主は(Bさん)寮じゃ。他人のドギモを抜くのが好きで、そのためには手段を選ばない点も(Bさん)寮の特徴が出ておる」 特徴:奇手と守護  混沌なれど善 己の道が正しいと信じたのならば、いかなる手段を用いてもそれを貫け。 最後に立っている者が勝者なのだ。 仮面渦巻く第3寮『...
  • 当日GGM台本
    9:30 集合 9:40 企画説明 全員集合してもらった状態で、今回の企画について説明する。GGM以外は、人数の確認をして、クジの箱にいれるくじの調整。 「おはようございます。今日は僕がGGM、(GMの名前)の3人がGMとして3日目の企画をやります。 システムはアリアンロッドを使用しますが、基本的に、基本ルールブックのデータと追加クラスのデータのみを使用し、それ以外の追加データ、例えば追加クラススキルやアイテムなどは使用しません。また、3日目ということで時間的な余裕が無いことから幾分キャラメイクの幅を狭くしてあります。 今日の日程ですが、(日程説明)特に例年、時間のことを考えない昼食選択にてセッション時間がずれ込むことが多いので、今回は多めに設定した一時間半という時間を厳守してください。さて、では企画を始めたいと思います。」 「かつて、この地にに脅威をもたらした魔王がいました。...
  • 恋愛戦闘
    (注意)この記事は閲覧用にとってありますが、内容自体は恋愛戦闘改へ移行するつもりです。 恋愛戦闘(仮称)ルール メジャーアクションに「話しかける」を追加。 この行動を使用すると、周囲4マス+自陣の計5マス内にいるキャラクターに 恋愛戦闘を仕掛けることができる。 恋愛攻撃 幸運+2D6で判定。 恋愛防御 精神+2D6で判定。 防御側有利。 恋愛攻撃が成功すると、恋愛耐久度に「現在のフェイト+2D6(+α)」点のダメージを与える。 このダメージは、性格による防護点でのみ減らすことができる。 恋愛耐久度 「幸運+精神+レベル」点の恋愛耐久度を持つ。 この値は、レベルアップでの成長(能力値も)とともに増加する。 NPCの恋愛耐久度は、どのキャラクターがどれだけ減少させたかメモをする。 ↑:まずないとは思うが、NPC1人を多数で取り合った場合...
  • ルールサマリー3
    企画用特別ルール 注意:キャラクター作成後に渡すこと 今回の企画のみの変則ルール。 サブクラス、ギルドスキルがGM側で決定済みです。 年齢に制限があります。 キャラクターは境遇表と運命表の代わりに性格表を2度振ります。 キャラクターの成長が通常とは異なります。 敵のドロップアイテムが固定されています。 特殊な判定、NPCとの交渉判定があります。交渉判定ルールについては後述。 【セッションの流れ】 セッションでは最終目的である魔王の復活の阻止を達成するためにクリスタルを持つ人物達の強力を得なければいけません。まずは、クリスタルを持つ人物などについて情報を集めましょう。クリスタルを持つ人物が判明したら、すぐに協力を仰ぎたいところですが、まずは、その人と仲良くなってからにしましょう。プレゼントを贈ったり、時を共に過ごすことで心が通じ合い、あなたとその...
  • 残務表
    残務表兼当日持っていくもの表 (終わっても消さないこと) ラスボスデータ(作成済み) NPCデータ(作成済み) 作成&印刷キャラクター(PC&NPC)管理シート作成 卓分けクジ(↑.、七篠) サブクラス決定クジ() GM用ランダムダンジョンルール&データブック作成() GM用データブックGM用当日台本(作成済み) 各卓用NPCデータ(チェック振り分け卓ごとの印刷七篠) 世界背景情報&固有名詞一覧() 注意すべきエラッタとQ&A抜粋(作成済み) PL用ルールサマリー3(作成済み) 追加アイテム一覧(作成済み) 街の行ける場所一覧(作成済み) 性格表(作成済み) 寮(作成済み) 情報判定用データ() キーワード関連データ() 敵ドロップ品 () PL用セッションブックルールサマリー1(作成済み) ルールサマリー2(作成済み) メインクラス&サブクラスデータシート(印刷&編集) キャラクタ...
  • 交渉戦闘
    交渉戦闘 NPCの協力を得られるかどうか。その判定をするのが交渉戦闘である。交渉戦闘は戦闘という名を借りてはいるが一回の判定で行われる。対象となるNPCの状態に依存した値を目標値に判定を行う。ここで大きな注意となるのが、この判定では一切のスキルが使用できず、又、無効となる。そして、フェイトすらも使用不可能なのだ。 判定の達成値は 【幸運】+2D6 である。クリティカルやファンブルは存在する。 目標値はNPCごとに定められている。しかし、同じNPCでも5つの段階があり、PCとのつき合いや相性によって段階が異なる。 戦闘中に何が要因で段階が変化しているかは明らかにされない。しかし、NPCのことを情報収集して好みを把握し、然るべき場所で戦闘を行えばより低い目標値となるだろう。 段階が変化する大きな要因は「性別」「クラス」「性格」「プレゼント」「シチュエーション」「セリフ」「その他...
  • 8/18(木)決定事項
    企画会議決定事項 まず行なうこと 寮についての設定(名前,エンブレムなど)? → 20日まで. NPC の作成(キーワード設定 → 早急に. 裏設定 魔王(仮)→ 全ての災悪.倒すには女神(仮)の力が必要である. 女神(仮)→ 過去の魔王との戦いによって,この王都で命(?)を落とした.女神(仮)の力は,12個のクリスタルとなり,王都の中の心清らかなヒトの中にて眠っている. 女神(仮)の力 → かつて魔王を滅ぼし,封印することができた力(現在は弱体化させることが精一杯?).女神(仮)の力は12個のクリスタルとなりそれぞれの NPC の中で眠っている.その力は,王都を魔王の軍勢をせいぜい遠ざける程度しかなく,かつての力はない.この力を100%引き出すためには,クリスタルを通して,女神(仮)の力を呼び覚ます必要がある.呼び覚ますためには,心清らかなヒトが,本当に信頼する...
  • 当日までに用意するもの
    「キャラ管理シート」 「ランダムダンジョンルール&データブック」×4 「卓分け用クジ」 「サブクラス決定用くじ」 「GM用データブック」 NPCデータ 世界背景情報 追加ルール ランダムダンジョンルール 「PL用サブクラスブック」 メインクラス4種とサブクラスのクラススキルとクラスデータ 基本ルールブックにのっているルールのサマリー 「PL用追加ルールサマリー」 企画特有のルールについて載っている。キャラメイクが終わったら渡す。同時に追加アイテムなども記載しておく。 「トランプ4セット」 「キャラクターシート&レコードシート 20枚」
  • 恋愛戦闘改
    伴さんの原案を元に、少しアレンジしてみました。 原則1:恋愛戦闘では、如何なる種類の特技の影響をも受けない。(例:フィルボル種族スキル「ラッキースター」) 原則2:恋愛戦闘では当事者以外のPCの助力・妨害は介入できない(例:バード「ジョイフルジョイフル」)(例外:恋愛戦闘オプション「応援」)ただし、妨害についてはGMの判断により介入を認めてもよい。 1:恋愛戦闘開始の宣言 恋愛戦闘を解決するシーンに移ることを宣言します。 2:戦闘開始状況の確認 状況を確認します。 恋愛戦闘の対象となったNPCの確認 恋愛戦闘を仕掛けるPCの確認(これは同時に複数名でもよい) ギャラリーの確認(ギャラリーはあくまでも隠れている状況である) 3:シチュエーションの確認 戦闘を仕掛けたPCのPLによる、シチュエーションアピールタイム(GMが描写しないこと) PLによるアピールが納得いくものであ...
  • テストを兼ねて
    テストを兼ねて ええと,テストを兼ねて企画についていろいろと… 去年からサークルについては,ほとんど触れていないご隠居さんですから, リハビリを兼ねて,そして皆との情報誤差を埋めるために付き合ってくださいな. (初日すっぽかした,私が悪いんですけどね.) htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 時は9月19日(月) ということは,最終日なんですね.OBの方々はさすがに企画しないのかな…. 使える時間としては,おそらく10 00~16 00といったところでしょうか? キャラメイク10 00~12 00のセッション13 00~16 00のいつものパターンかと. その辺りは,去年から参加してる方々の方が詳しいかもしれません. 限られた時間的に大きな(壮大な)話をするのは難しいのか? ジャンルは...
  • ○山さん用
    6:ミシェル(難易度:中)007 性別:女 立場:街角の占い師 説明:フードをかぶった女性。そのオーラは神秘的というよりかは暗い。くすくすと笑うが可愛いというよりかは不気味。 年齢:23歳 容姿:金髪、かなりのウェーブが入っている。目を全開にすることはなく、常にふし目がち。 口調:~ですわ 1人:私(わたくし) 2人:あなた 性格:ダウナー :::男嫌い プラスキーワード 「性格:マイペース」「性格:おしとやか」 「アイテム:宝石類」「アイテム:神秘的、宗教的なもの」「シチュエーション:静かな場所」 マイナスキーワード 「性別:男」 「性格:子悪魔系」「性格:和み」「性格:博愛」「性格:熱血」「性格:正義」「性格:世話焼き」「性格:強気」 能力:8/8/14/14/14 報酬:プレゼントに宝石類を渡している場合、その宝石に対応した装身具のリング(P134...
  • NPC一覧
    NPC一覧 NPCの情報として書く必要があると思われるもの 段階の変動値は+がよい方向へーが悪い方向へ 名前(中見出しで) 性別 立場 キャラクター説明 年齢 容姿(髪型、髪の色、長さ、アクセサリの有無) 口調(語尾) 1人称 2人称 性格 キーワード好きなアイテム 好きなアイテム 好きなシチュエーション フリー枠 その他の条件やキーワードや特殊能力 段階ごとの能力 クリアボーナス 1:ティエ(難易度:易)007 性別:女 立場:女優を目指す街娘 説明:役者を志す素朴な娘。努力は惜しまないが、容姿に優れたライバル達に劣等感を持っている。 年齢:15歳 容姿:黒い髪を後ろで三ツ編みにしている。ソバカス有 口調:通常 1人:私(わたし) 2人:あなた 性格:鈍感 :::ロマンチスト プラスキーワード 「プレゼント:アイスクリーム」「プレゼント:ハンカチ」「シ...
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