製作者:アージュ
○ジークリンデ=シャル
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- 設定
人間 女 10代後半
一人称:オレ
二人称:オマエ、基本的に人の名前を呼ばない
一人称:オレ
二人称:オマエ、基本的に人の名前を呼ばない
お互いが命懸けで死力を尽くした戦いの中でしか自らの生の実感を得られない少女。
かつてジャイロ民主主義人民共和国の幹部の一人を死闘の結果殺害しており、
ジャイロ民主主義人民共和国軍から、追っ手を差し向けられている立場。
強敵との戦いに巡り会える可能性が増えるということで、本人はその状況を比較的歓迎しており、
特に共和国に対して敵意を持っているというわけではないが、既に全面対決する心づもりでいる。
かつてジャイロ民主主義人民共和国の幹部の一人を死闘の結果殺害しており、
ジャイロ民主主義人民共和国軍から、追っ手を差し向けられている立場。
強敵との戦いに巡り会える可能性が増えるということで、本人はその状況を比較的歓迎しており、
特に共和国に対して敵意を持っているというわけではないが、既に全面対決する心づもりでいる。
どの様にして身につけたものなのか、本人は決して語らず、他に知るものも既に居ないが、
自身の魔力により作られる攻防一体の魔力の帯を自在に操る戦闘技術は既に一級品。
戦術・状況判断力も身につけてはいるが、結果的に強者と戦えるのであれば
あえて罠と分かっても突っ込んでいくこともある。
自身の魔力により作られる攻防一体の魔力の帯を自在に操る戦闘技術は既に一級品。
戦術・状況判断力も身につけてはいるが、結果的に強者と戦えるのであれば
あえて罠と分かっても突っ込んでいくこともある。
戦いの中で生の実感を得ることこそが目的であり、戦いの結果には拘って居らず、
自分が戦いに負けたと判断した場合は、生き延びる為に最大限の努力をし、逃走を試みる。
また、自分が勝った場合もその時点で相手への興味を失うのであえて止めを刺そうともしない。
ただし、戦闘中は相手の命を奪うつもりで攻撃を行い、戦いの結果相手を殺すことになってもそこに躊躇いや罪悪感はない。
自分が戦いに負けたと判断した場合は、生き延びる為に最大限の努力をし、逃走を試みる。
また、自分が勝った場合もその時点で相手への興味を失うのであえて止めを刺そうともしない。
ただし、戦闘中は相手の命を奪うつもりで攻撃を行い、戦いの結果相手を殺すことになってもそこに躊躇いや罪悪感はない。
社会のルールや常識は知識としてはもっているが尊重する気はなく、
基本的に自分の目的の為だけに行動し、情に流されたり他者を信頼することはない。
ただし相手が自分の目的のために利用できると判断した場合は一時的に協力関係を結ぶことはありえる。
基本的に自分の目的の為だけに行動し、情に流されたり他者を信頼することはない。
ただし相手が自分の目的のために利用できると判断した場合は一時的に協力関係を結ぶことはありえる。
現在は、ジャイロ民主主義人民共和国との追っ手との戦いに明け暮れたり、
逆に共和国軍の小規模な拠点を襲撃したりしている段階。
相手がジャイロ共和国でなくても、強者との死闘が期待できるような噂を聞けばそこに飛び込んでいく。
逆に共和国軍の小規模な拠点を襲撃したりしている段階。
相手がジャイロ共和国でなくても、強者との死闘が期待できるような噂を聞けばそこに飛び込んでいく。
データ
ジークリンデ=シャル
ジークリンデ, 女性, 人間, AAAA, 180
特殊能力
術=非表示, 1
底力, 1
不屈, 1
損傷時気力増加Lv1=(+気力(ダメージ)), 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 26, Lv5, 38, Lv6, 51
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 32, Lv5, 47
157, 138, 148, 152, 178, 162, 超強気
SP, 60, 集中, 1, 根性, 4, 加速, 7, ひらめき, 11, 堅牢, 18, 熱血, 24
OSC_0006_0014.bmp, -.mid
===
有効=非表示 万
ジークリンデ, 女性, 人間, AAAA, 180
特殊能力
術=非表示, 1
底力, 1
不屈, 1
損傷時気力増加Lv1=(+気力(ダメージ)), 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 26, Lv5, 38, Lv6, 51
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 32, Lv5, 47
157, 138, 148, 152, 178, 162, 超強気
SP, 60, 集中, 1, 根性, 4, 加速, 7, ひらめき, 11, 堅牢, 18, 熱血, 24
OSC_0006_0014.bmp, -.mid
===
有効=非表示 万
ジークリンデ=シャル
ジークリンデ, (人間(ジークリンデ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=魔力の帯
アクティブフィールドLv2.4=魔力の帯 !万 5 -
ジャンプLv1=立体移動 10
3200, 160, 700, 85
BABB, SUC_ZieglindeU.bmp
体術, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
縛り上げ, 1000, 1, 2, -15, -, 20, 110, AAAA, +10, 武魔格縛AL2
串刺し, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +5, 武魔格
魔力の帯, 1300, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +10, 武魔格P
螺旋操影, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +15, 武魔
ジークリンデ, (人間(ジークリンデ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=魔力の帯
アクティブフィールドLv2.4=魔力の帯 !万 5 -
ジャンプLv1=立体移動 10
3200, 160, 700, 85
BABB, SUC_ZieglindeU.bmp
体術, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
縛り上げ, 1000, 1, 2, -15, -, 20, 110, AAAA, +10, 武魔格縛AL2
串刺し, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +5, 武魔格
魔力の帯, 1300, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +10, 武魔格P
螺旋操影, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +15, 武魔
ジークリンデ=シャル(後期)
ジークリンデ, (人間(ジークリンデ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=魔力の帯
アクティブフィールドLv3.6=魔力の帯 !万 5 -
ジャンプLv1=立体移動 5
3600, 180, 800, 90
AABA, SUC_ZieglindeU.bmp
体術, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
縛り上げ, 1000, 1, 2, -15, -, 20, 110, AAAA, +10, 武魔格縛AL2
串刺し, 1300, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +5, 武魔格
魔力の帯, 1400, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +10, 武魔格P
螺旋操影, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +15, 武魔
無明の影槍, 2200, 1, 2, +10, -, 80, 120, AAAA, +20, 武魔格
ジークリンデ, (人間(ジークリンデ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=魔力の帯
アクティブフィールドLv3.6=魔力の帯 !万 5 -
ジャンプLv1=立体移動 5
3600, 180, 800, 90
AABA, SUC_ZieglindeU.bmp
体術, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
縛り上げ, 1000, 1, 2, -15, -, 20, 110, AAAA, +10, 武魔格縛AL2
串刺し, 1300, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +5, 武魔格
魔力の帯, 1400, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +10, 武魔格P
螺旋操影, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +15, 武魔
無明の影槍, 2200, 1, 2, +10, -, 80, 120, AAAA, +20, 武魔格
#突出したものはないが全体的にバランスが良く使いやすい
#パラメータ的には脆く見えるが特殊技能とSPのお陰でかなり耐える
武装・能力解説
- 魔力の帯
自由に形状・長さ等を変化させられる具現化した魔力の塊。
普段は数本の魔力の帯の形状を取っている
普段は数本の魔力の帯の形状を取っている
- 串刺し
魔力の帯を槍状に変化させた上で相手を貫く
- 螺旋操影
数本の魔力の帯を螺旋状に編み上げた一本の槍をまとって相手に突撃する
- 無明の影槍
一つの空間がその影で埋まりつくす程の無数の槍を生み出し、相手を殲滅する
- 立体移動
壁や障害物などを鞭状の魔力の帯で掴むことにより立体的な移動を可能にする