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連勝補正 - (2006/10/21 (土) 01:49:42) の編集履歴(バックアップ)



連勝補正


名前の通り、連勝するにつれて自軍が不利になっていくシステム
今回は前作の補正率より、かなり厳しく設定されているようである

補正は自分が受けるダメージの場合、6WINの102%から始まり17WINで140%になり
敵に与えるダメージは、5WINの95%から始まり11WINで70%になる。
それ以降はいくら連勝しても補正率が増減することはない。

ちなみにこの補正のかかり方は特殊で、300補正をも含む全ての補正の一番最後にかかるようだ。
本来、300補正の存在により400を超えるダメージを出すことは限りなく不可能に近いのだが
この連勝補正が最後にかかることで、普通のコンボでも軽く400を超えることがあるようだ。

補正表

(被ダメージ:自機が受けるダメージ、与ダメージ:敵機に与えるダメージ)
被ダメージ 連勝数 与ダメージ
100% 0WIN 100%
100% 1WIN 100%
100% 2WIN 100%
100% 3WIN 100%
100% 4WIN 100%
100% 5WIN 95%
102% 6WIN 92%
103% 7WIN 90%
106% 8WIN 85%
110% 9WIN 80%
112% 10WIN 75%
115% 11WIN 70%
118% 12WIN 70%
120% 13WIN 70%
125% 14WIN 70%
130% 15WIN 70%
135% 16WIN 70%
140% 17WIN 70%
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