機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.ⅡWiki内検索 / 「ストライクルージュ」で検索した結果

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  • ストライクルージュ
    ストライクルージュ コスト:450  耐久力:600  盾:○  変形:×  通称:ルージュ、紅  DP:カガリ 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル  7 95 一般的なBR。 サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 3 頭部バルカン。 通常格闘 ビームサーベル - 190 特格派生が増え、N格2段→前派生も健在。 前格闘 連続突き - 215 薙ぎ払いから連続突き。 横格闘 薙ぎ払い - 170 誘導の強さ、判定の弱さは相変わらず。 特殊格闘 串刺し - 244 誘導無し。全段命中で大ダメージ。 【更新履歴】 03/15 苦手機体とその対策を修正 02/11 前格の補正率を追記 01/03 スピードコンボの間違えを修正 「全体的に」に微追記 全体的に 前作からお馴染みの紅色ストライク。ARFGの一角。 射撃、格闘、機動の3拍子揃った万能な機体で、クセ...
  • Bルート(ザフト)
    ...ガ-L(ジェット)→ストライクルージュ→【フリーダム[キラ]】→ダガーL(ジェット)→以後ダガーLを落とし続けるとダガーL 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)+ダガーL(ジェット)→ウィンダム(ジェット)→ダガーL(ジェット)→ウィンダム(ジェット)→ストライクルージュ→【フリーダム[キラ]】→ダガーL(ジェット)→同上 ※覚醒選択 [キラ]ラッシュ ※初期配置のどちらかを残しておきフリーダムが出てくる前にルージュを落とすと楽。 バクゥは移動関連の性能がいいので上手くいけば相手を長時間引きつけられるが、相手が2体こちらに向かってくる可能性もあるので気が抜けない。 フリーダム戦は特に注意なし。対人戦と違ってCSや特格を先出ししてくれるのでそれほど苦戦はしないだろう。ただし油断するとラッシュ覚醒でボコられるのでそこだけ注意。 4 アフリカ砂漠(昼) (OP タリア) ソロ時僚機 ゲ...
  • Cルート(ザフト)
    ...ツR ソロ時敵機 【ストライクルージュ[カガリ]】+フリーダム[キラ]→以降1機撃破ごとにムラサメ1機補充(耐久値低) 協力時敵機 【ストライクルージュ[カガリ]】+フリーダム[キラ]→以降1機撃破ごとにムラサメ1機補充(耐久値低) ※覚醒選択 [カガリ]パワー ※カガリの耐久力が倍増している点以外は大した事ない。 Destiny評価は、フリーダムとムラサメを数機倒せばほぼ取れるだろう。 ムラサメはBR2発で落ちる程耐久力が低いのでかなり粘れば20機ほど落とせる。 2 ヘブンズベース (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→いろいろ出てくる。クリアのためには18機程落とすとクリア 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→いろいろ出てくる。クリアのためには18機程落とすとクリア ※敵の耐久力はかなり低いが、最初以外は常に3機配備なので意外と...
  • Aルート(ザフト)
    ...ットストライカー)→ストライクルージュ→ムラサメ→フリーダム→ムラサメ→ダガーL(ジェットストライカー)→ムラサメ 協力時敵機 ダガーL(キャノン砲)+ムラサメ→ストライクルージュ→ムラサメ→フリーダム→ムラサメ ※ガナーザクは撃破されやすいので、2機ほど撃破されたら回避重視にしよう。 フリーダムは強くは無いが、遠距離でもフルバーストやバラエーナには常に警戒していよう。 6 ガルナハン基地 (OP タリア) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ダガーL(ジェットストライカー)×2→ダガーL(ジェットストライカー)→ガイア[ステラ]→アビス[アウル]→カオス[スティング]→ダガーL(ジェットストライカー)→ダガーL(ジェットストライカー) ※覚醒選択 [ステラ]スピード [アウル]パワー [スティング]ラッシュ 協力時敵機 ダガーL(ジェットストライカー)×2→(1機撃破後)...
  • Dルート(ザフト)
    ...ム(ジェット)×2→ストライクルージュ[カガリ]→デストロイ[ステラ]+フリーダム[キラ]→フリーダム→フリーダム 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→ストライクルージュ[カガリ]→デストロイ[ステラ]+フリーダム[キラ]→フリーダム→フリーダム ※覚醒選択 [ステラ]パワー [カガリ]ラッシュ [キラ]スピード CPUがガズウートと絶望的な上に、フリーダム・ルージュ・デストロイがお出迎えという凶悪な構成。 最初に出てくるウィンダムを1機落とした後は、残りのウィンダムとルージュを同時に落とすと2VS3が回避できる。 2VS2になったら、あとはもう1機をCPUに任せてデストロイを早々に叩こう。フリーダムが残っている場合、バラエーナや特格といった横槍に注意。 CPUのガズウートはどんどん撃墜されるので、あまり時間を掛けると高コスなら1落ちでゲームオーバーなんてことも…。 ...
  • Eルート(ザフト)
    ...ゲイツ ソロ時敵機 ストライクルージュ×2→Aストライク→∞ジャスティス[ラクス]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクルージュ→Aストライク 協力時敵機 ストライクルージュ×2→Aストライク→∞ジャスティス[ラクス]+Aストライク→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→Aストライク→∞ジャスティス ※覚醒選択 [ラクス]ラッシュ [カガリ]スピード ※ルージュに苦戦すると、その後が厳しい。なるべくAストを早く倒し、強敵ラクス・カガリ戦に臨みたい。 汎用EX EX2 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツ ソロ時敵機 ストライク(BZ)×2→Fインパルス→Lストライク→ストライクルージュ[カガリ]→Fインパルス 協力時敵機 ストライク(BZ)+ストライク(BZ)→Fインパルス→Lストライク→ストライクルージュ(カガリ)→Lストライク ※スト...
  • Aルート(連合)
    ...敵機 ムラサメ×2→ストライクルージュ→ムラサメ→フリーダム→ムラサメ→ムラサメ 協力時敵機 ※それほど難しくはない。カギはフリーダムとの戦いだ。 遠距離からバラエーナやフルバーストで攻撃してくるので、なるべく目を離さないように。 6 ガルナハン基地 (OP イアン・リー) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機 バクゥ(ミサイル)×2→バクゥ(ミサイル)→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン]→セイバー[アスラン]→バクゥ(ミサイル)→バクゥ(ミサイル) 協力時敵機 ※覚醒選択 [ルナマリア]スピード[シン]パワー[アスラン]ラッシュ ※バクゥのトリッキーな動きに惑わされないように。CPUのゲロビの十字砲火が怖いので、初心者はBRでチマチマ削り、赤ビームの発射後に格闘、が安定戦法。名有りキャラではルナマリアの赤ザクが一番倒しやすいので...
  • Cルート(オーブ)
    ...リア) ソロ時僚機 ストライクルージュ ソロ時敵機 ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+アッシュ→Sザクファントム→デスティニー→Sザクファントム→Sザクファントム 協力時敵機 ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+アッシュ→Sザクファントム→Sザクファントム→デスティニー→Sザクファントム→Sザクファントム ※覚醒選択 ※比較的簡単なステージ。DESTINYランクも取りやすい。 5 オーブ国防本部 (OP ユウナ) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+グフイグナイテッド(ハイネ機)→Sインパルス[シン]→Bインパルス[ルナマリア]→カオス[スティング]→カオス ※覚醒選択 [ハイネ]スピード 協力時敵機 ※キャラなしの機体を1機残しておけば、戦いやすくなるはずだ。 6 ベルリン市街 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 デストロ...
  • Bルート(連合)
    ...ルス→Fインパルス→ストライクルージュ→Bインパルス 協力時敵機 グフイグナイテッド×2→Bインパルス→Fインパルス→Fインパルス→ストライクルージュ→Bインパルス ※青グフを1機放置して他の敵機を優先して落とせばさほど難しくない。 6 ヘブンズベース (OP ユウナ) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェットストライカー) ソロ時敵機 ムラサメ+フリーダム→ドムトルーパー→ドムトルーパー→【デストロイ[ステラ]】→ドムトルーパー→ムラサメ 協力時敵機 ムラサメ×2→フリーダム→ドムトルーパー→ドムトルーパー→(一定時間後)→【デストロイ[ステラ]】→ドムトルーパー→ムラサメ ※中盤の超難関。開幕のフリーダムでダメージを受けすぎないように。ムラサメ1機残すと少し楽。 連合ルートでありながらデストロイ撃破必須なので、射撃専門機使用時は要注意。 7 ダイダロス基地 (OP イアン・リ...
  • ARF
    ...e Strike) ストライクルージュ(Strike R ouge) フォースインパルス(F orce Impulse) これは多少の差違はあるものの、下記3点が共通していたためである。 ブースト性能を含めた高機動力 BRとバルカンのベーシックな射撃武装 ビームサーベルを用いた癖の少ない格闘 扱いやすい武装に高機動性と全体のバランスが良く、前線と援護のどちらでも立ち回れる強機体群といえる。 故に、基本を覚えるまでの初心者にもオススメの機体と言えた。 今作(RFG→ARFG) 今作になると、一次解禁まではエール(A)が消えたため、エールの代わりに準万能機体のアビス(A byss)を含めるなどの動きも見られたが、“ARF”という言葉は次第に使われなくなった。 代わりに、エールに代わる万能機体として台頭してきたガイア(G aia)を入れた以下の3機を指す“RFG ...
  • Cルート(連合)
    ...イネ機)[ハイネ]→ストライクルージュ[カガリ]→ドムトルーパー[マーズ]→ドムトルーパー→ 協力時敵機 6 ベルリン市街 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェット) ソロ時敵機 ストライクルージュ[カガリ]+デストロイ×2→(1機撃破後)→【デスティニー[シン]】→デストロイ 協力時敵機 ストライクルージュ+デストロイ×2→ストライクルージュ[カガリ]→【デスティニー[シン]】→デストロイ ※覚醒選択 [カガリ]スピード [シン]パワー ※能力修正 【デスティニー[シン]】の耐久力が倍増 ※攻略 連合ルートでもお構いなしのデストロイ×2。各ルート共通で最も良い攻略法は最難の所以たるデストロイ落とし。 ソロでは1機、協力では二手に分かれて2体とも破壊すると、代わりにルージュが出てくるので非常に負担が軽くなる。ただしソロ、協力共にそれ以上ターゲット以外の機体の撃墜は、...
  • Dルート(連合)
    ...フリーダム[キラ]→ストライクルージュ[カガリ]→バクゥ(ミサイル) 協力時敵機 バクゥ(ミサイル)+バクゥ(レールガン)→Fインパルス[シン]→ストライクルージュ[カガリ]→(一定時間後)→フリーダム[キラ] ※デストロイは出ないが、万能機3機が出てくるので、バクゥ戦で攻撃を受けない事。 万能機2機と勝負したくないなら、バクゥ1体残しておこう。こうすれば、1機ずつしか戦わずに済む。 ただ、協力時はバクゥを1体倒したら、2対3の状況になるのでどのMSを倒せばいいのか相談すること。 ここは普段からどんな戦い方をしているのか問われるすれるステージだ。 ※覚醒選択 シン[ラッシュ] キラ[スピード] 6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ネオ) ソロ時僚機 ダガーL(ジェット) ソロ時敵機 ムラサメ×2+アークエンジェル→バビ→バビ→バビ→バビ→【フリーダム[キラ]】→ムラサメ(ア...
  • コスト表
    ...) ドムトルーパー ストライクルージュ 420 グフイグナイテッド ウィンダム(ネオ機) ガナーザクウォーリア ザクウォーリア 280 ウィンダム(ジェットストライカー) ウィンダム(ミサイル) ムラサメ ゲイツR ジンハイマニューバ2型 バクゥ(レールキャノン) バクゥ(ミサイルポッド) 270 ダガーL(ジェットストライカー) ダガーL(キャノン砲) ダークダガーL ディン バビ 長距離強行偵察複座型ジン アッシュ 200 グーン ジンオーカー ガズウート
  • ARFG
    【ARFG】 A:イージス R:ストライクルージュ F:フォースインパルス G:ガイアガンダム  其々の頭文字をとってこう呼ばれている。 基本形で万能機体。野良でもこそこ安定。  前作ではエールストライクが"A"の地位にあったが、 今作では格闘性能の面で弱体化するなど使い勝手が悪くなった為、 変形操作の変更により良好な性能のMS形態を得たイージスと入れ替わることとなった。
  • 機体(携帯用コスト表)
    ...ッド(ハイネ機) ストライクルージュ スラッシュザクファントム セイバー ソードインパルス ドムトルーパー フォースインパルス ブラストインパルス ブレイズザクファントム イージス エールストライク カラミティ ストライクノワール ソードストライク デュエルAS バスター フォビドゥン ブリッツ ランチャーストライク レイダー コスト420 ウィンダム(ネオ機) ガナーザクウォーリア グフイグナイテッド ザクウォーリア ゲイツ[指揮官用] シグー ストライク(バズーカ) ストライク(ビームライフル) デュエル ムラサメ(バルトフェルド機) ラゴゥ コスト280 ウィンダム(ジェットストライカー) ウィンダム(ミサイル) ゲイツR ジンハイマニューバ2型 バクゥ(ミサイルポッド) バクゥ(レールキャ...
  • 機体の名称、略称一覧
    ... イカ、ブーン 紅 ストライクルージュ ルージュ 黒スト ストライクノワール ノワール 、ノ÷ マワール ストノワ 黒ダガー ダークダガーL BZダガー Dダガー 軍曹 アッシュ 蛙、ケロロ ケロロ アッシュ 蛙、軍曹 剣スト ソードストライク SS、Sスト あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数 その他 通称、略称 機体名 その他の通称 サイコビグザム デストロイ 破壊 埼玉 プロヴィデンス 天帝、プロビ ザクヲ ザクウォーリア 生ザク 侍人 ジンハイマニューバ2型 廃人、ハイマニ、武人 指揮ゲイツ、指揮ゲ ゲイツ[指揮官用] HG、ハードゲイツ 指揮ディン ディン[指揮官用] 白ディン 自由 フリーダム 生自由 シラヌイ、不知火 アカツキ(シラヌイ装備) 白ザク ブレイズザクファントム Bザク、ブレイズ、レイザク 白ディン ディン[指揮...
  • サンプル(コストのみ)
    ... ドムトルーパー ストライクルージュ ストライクノワールNEW エールストライクNEW ソードストライクNEW ランチャーストライクNEW イージスNEW ブリッツNEW バスターNEW デュエルASNEW フォビドゥンNEW カラミティNEW レイダーNEW 420 グフイグナイテッド ガナーザクウォーリア ザクウォーリア ウィンダム(ネオ機) ストライク(ビームライフル)NEW ストライク(バズーカ)NEW デュエルNEW シグーNEW ラゴゥNEW ゲイツ[指揮官用]NEW 280 バクゥ(ミサイルポッド) バクゥ(レールキャノン) ゲイツR ジンハイマニューバ2型 ウィンダム(ジェットストライカー) ウィンダム(ミサイル) ムラサメ ゾノNEW ジン(大型ミサイル)NEW ディン[指揮官用]NEW ...
  • ダーダネルス海峡
    ...テッドやフリーダムやストライクルージュ、セイバーやジェットダガーLやムラサメなどが出現する。
  • ダルダノスの暁作戦
    ...とフリーダム、そしてストライクルージュに 乗って現れたカガリの出現により戦線は混乱する。 カガリは必死でオーブ軍へ呼びかけ、停戦を訴えるものの、ユウナ自身がカガリの存在を否定。 そして地球連合軍に後ろから銃を突きつけられている格好のオーブは、それに応えることは できなかった。結果、イージス艦からストライクルージュへのミサイル掃射され、両軍の戦いは再開される。 それを見たキラはこれ以上はどうにもならないと判断。カガリをバルトフェルドに任せた上で、 かつてアラスカ基地で行ったように両軍を相手に武力を奪い、半ば撤退に追い込むことを目的に 不殺の戦いをはじめる。これにより主にオーブ・連合の量産機の武装などが破壊され、 撃破されていないものの戦えない状態に追い込まれる。同時にこの戦闘による戦死者を 少しでも抑えるため、アークエンジェルは追い込まれている状態のミネル...
  • 切断フィニッシュ
    ...、N格3、4段目) ストライクルージュ (横格) ストライクノワール (N格3段目) カオス (N格2段→派生前格) ガイア (特格2段目、後格、変形格闘) ブリッツ (前格、N格2段→派生前格) スラッシュザクファントム (特格、N格2段→派生特格) グフイグナイテッド(ハイネ機) (前格) フォビドゥン (特格) ドムトルーパー (前格) グフイグナイテッド (N格3段目) ウィンダム(ネオ機) (特格、N格→派生特格) ムラサメ(バルトフェルド機) (前格) ムラサメ (前格) ジンハイマニューバ2型 (横格)
  • 機体一覧(勢力+旧機体枠)
    ...インパルス カオス ストライクルージュ エールストライク ソードインパルス ガイア ドムトルーパー ソードストライク ブラストインパルス アビス ランチャーストライク セイバー ストライクノワール イージス グフイグナイテッド(ハイネ機) ブリッツ スラッシュザクファントム バスター ブレイズザクファントム デュエルAS ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) フォビドゥン カラミティ レイダー 420 グフイグナイテッド ウィンダム(ネオ機) ムラサメ(バルトフェルド機) ストライク(ビームライフル) ガナーザクウォーリア ストライク(バズーカ) ザクウォーリア デュエル シグー ラゴゥ ゲイツ[指揮官用] 280 バクゥ(ミサイルポッド) ウィンダム(ジェットストライカー) ムラサメ ゾノ バク...
  • 機体一覧(勢力前作準拠)
    ...インパルス カオス ストライクルージュ ソードインパルス ガイア ドムトルーパー ブラストインパルス アビス セイバー エールストライクNEW グフイグナイテッド(ハイネ機) ソードストライクNEW スラッシュザクファントム ランチャーストライクNEW ブレイズザクファントム フォビドゥンNEW ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) カラミティNEW イージスNEW レイダーNEW デュエルASNEW ストライクノワールNEW バスターNEW ブリッツNEW 420 グフイグナイテッド ウィンダム(ネオ機) ムラサメ(バルトフェルド機)NEW ガナーザクウォーリア ストライク(ビームライフル)NEW ザクウォーリア ストライク(バズーカ)NEW デュエルNEW シグーNEW ラゴゥNEW ゲイツ[指揮官用]NE...
  • 機体一覧(家庭版公式準拠)
    ...フォースインパルス ストライクルージュ カオス ソードインパルス ドムトルーパー ガイア ブラストインパルス エールストライク アビス セイバー ソードストライク フォビドゥン グフイグナイテッド(ハイネ機) ランチャーストライク カラミティ スラッシュザクファントム レイダー ブレイズザクファントム ストライクノワール ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) イージス ブリッツ バスター デュエルAS 420 グフイグナイテッド ムラサメ(バルトフェルド機) ウィンダム(ネオ機) ガナーザクウォーリア ストライク(ビームライフル) ザクウォーリア ストライク(バズーカ) デュエル シグー ラゴゥ ゲイツ[指揮官用] 280 バクゥ(ミサイルポッド) ムラサメ ウィンダム(ジェットストライカー) バクゥ(レ...
  • 機体
    ...レイダー 一次解禁 ストライクルージュ カラミティ 一次解禁 カオス フォビドゥン 一次解禁 アビス ガイア 420 420 グフイグナイテッド デュエル 一次解禁 ザクウォーリア ゲイツ[指揮官用] 一次解禁 ガナーザクウォーリア シグー 一次解禁 ウィンダム(ネオ機) ラゴゥ 一次解禁 ストライク(ビームライフル) 一次解禁 ストライク(バズーカ) 一次解禁 ムラサメ(バルトフェルド機) 五次解禁 280 280 バクゥ(ミサイルポッド) ゾノ 一次解禁 バクゥ(レールキャノン) ディン[指揮官用] 一次解禁 ゲイツR ジン(大型ミサイル) 一次解禁 ジンハイマニューバ2型 ムラサメ ウィンダム(ジェットストライカー) ウィンダム(ミサイル) 270 270 バビ ゲイツ 一次解禁 ディン ジン(マシンガン) 一次解禁 長距離強行偵察複座型ジン ジン(バズーカ)...
  • 格闘フェイント
    ...…横格闘、N格闘 ストライクルージュ…N格闘、横格闘(隙はN<横) ストライク(BR・BZ)…N格闘、横格闘、前格闘 《次点》 ∞ジャスティス…横格闘、前格闘(リフター射出時。空中で) ジャスティス…横格闘、前格闘(リフター射出時。空中で) デスティニー…前格闘 エールストライク…前格闘 ゲイツR…前格闘 グーン…横格闘 バクゥ(味噌・レール)…N格闘 《一応可》 レジェンド…N格闘 セイバー…横格闘 ノワール…前格闘 ラゴゥ…横格闘、N格闘 ジンHM2型…N格闘 ゾノ…後格闘(空中で) ゲイツ…特殊格闘 ストライクダガー…N格闘 ジンワスプ…前格闘 ② 伸びて隙のない格闘を近距離でぶっ放すor終わり際をスカらせて、相手の反撃を誘い、避けて反撃する 一部の伸びのいい格闘は、近距離で出すと空振りしても大きく距離が離れ...
  • エールストライク
    エールストライクガンダム コスト:450  耐久力:600  盾:○  変形:×  通称:Aスト、エール  DP:キラ 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 7 95 基本武装にしてAストの要 サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 3 バルカン。削りやけん制に 通常格闘 ビームサーベル - 218 袈裟斬り→逆袈裟→回転叩きつけ斬り。初代から受け継いだ三連斬。 前格闘 キラキック - 50 キック。発生早・リーチ短・判定強・クセ大 横格闘 突き→なぎ払い - 171 標準やや下ぐらいの性能。 特殊格闘 斬り上げ→BD格闘 - 158 よく伸び、誘導激しい格闘。安定しない。 BD格闘 抜き胴 - 80 誘導がわずか、当てづらい 【更新履歴】 08/10/15 僚機考察にセイバー追加 07/12/01 スピードデスコン更新 07/11/28 横格加筆 全体的に...
  • エールストライク
    エールストライクガンダム コスト:450  耐久力:600  盾:○  変形:×  通称:Aスト、エール  DP:キラ 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 7 95 基本武装にしてAストの要 サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 3 バルカン。削りやけん制に 通常格闘 ビームサーベル - 218 袈裟斬り→逆袈裟→回転叩きつけ斬り。初代から受け継いだ三連斬。 前格闘 キラキック - 50 キック。発生早・リーチ短・判定強・クセ大 横格闘 突き→なぎ払い - 171 標準やや下ぐらいの性能。 特殊格闘 斬り上げ→BD格闘 - 158 よく伸び、誘導激しい格闘。安定しない。 BD格闘 抜き胴 - 80 誘導がわずか、当てづらい 【更新履歴】 08/10/15 僚機考察にセイバー追加 07/12/01 スピードデスコン更新 07/11/28 横格加筆 全体的に...
  • ストライクノワール
    ストライクノワール コスト:450  耐久力:630  盾:×  変形:×  通称:ノワール  DP:地球連合軍一般兵 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフルショーティー 80 108/6発 2発を1セットで撃つ。連続入力で3セット(6発)まで連射可能。3発ヒットでよろけ、7秒でリロード((ビーム属性)) ((打ち切りリロード)) CS ビームライフル連射 - 156 ロック中の敵に向かって計16発のビームを連射、スキが非常に大きい ((ビーム属性)) マルチCS ビームライフル連射 - 119 敵機2体に8発ずつ連射 ((ビーム属性)) サブ射撃 2連装リニアガン 6 125 2発1セット。よく曲がる 8秒でリロード((レールガン属性)) ((打ち切りリロード)) 特殊射撃 ビームライフル(回転撃) (80) 131 メインと弾数を共有。レバー横入れでモーションが変化 ...
  • スカイグラスパー(ランチャーストライカー)
    スカイグラスパー(ランチャーストライカー装備)(CPU専用) コスト:200  耐久力:240  変形:×  盾:×  MA ザフトor連合陣営 Dルート EX6ステージにて確認 Fルートでは僚機で確認。ザフト陣営のパイロットを使っていた時は敵機としても確認。 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 機関銃 60 10(84) サブ射撃 アグニ 1 160 基本的に無印と一緒、強いて挙げるならロックオン時に表示される名称が前作と違う。 前作では「スカイグラスパー」だったが、今作では「スカイグラスパー・L」と表示される。 ストライクフリーダム、Sルージュにかまってると四方からガンガンアグニをぶち込んでくるのでとっとと撃墜するが吉。 やはり耐久力は非常に低いので、攻撃が当たれば簡単に倒せる。射撃よりも格闘で攻撃するといい。
  • ソードストライク
    ソードストライクガンダム コスト:450  耐久力:650  盾:○  変形:×  通称:Sスト、SS  DP:キラ 名称 弾数 威力 備考 射撃 マイダスメッサー 1 50 ブーメラン。Sストの要となる武装 サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 3 頭部バルカン。けん制にどうぞ 特殊射撃 パンツァーアイゼン 1 10 ロケットアンカー。HITすると相手を引き寄せる。 通常格闘 シュベルトゲベール - 255 対艦刀の4段格闘。カットされやすい。 前格闘 右手平刺突 - 140 1HITの突き。リーチは長い 横格闘 対艦刀コンボ - 209 盾突進→切り上げ→切り落としの3HIT二段攻撃。 特殊格闘 横一文字斬り - 224 敵に突進し多段HITの攻撃。通称ニコル斬り 【更新履歴】 10/06/08 ブメ、前格を微修正 08/02/11 前格を微修正 07/12/30 非...
  • ストライク(バズーカ)
    ストライクガンダム(バズーカ装備) コスト:420  耐久力:580  盾:○  変形:×  通称:生ストBZ、バズスト、ストバズ  DP:キラ 名称 弾数 威力 備考 射撃 バズーカ 10 111 誘導UP 隙減少 ((実弾属性))((ダウン)) サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 3 普通のバルカン 通常格闘 アーマーシュナイダー - 205 右斬り→左斬り→振り下ろしの3段 前格闘 (納)シールド突き(抜)ナイフ突き - (納)157(抜)156 抜刀時で攻撃モーション変化 横格闘 (納)シールド殴り(抜)ナイフ斬り - (納)151(抜)170 同上。 特殊格闘 飛び上がり二段攻撃 - 177 飛び上がり、ナイフ殴り、ローキック。 【更新履歴】 08/02/06 コンボダメの修正 08/02/04 コンボ威力等を更新 07/09/15 N格格闘表、相方考察を更新...
  • 特射入力
    ... 顕著な例としてはストライクルージュの横格後のキャンセルが挙げられる。
  • ストライクダガー
    ストライクダガー コスト:270  耐久力:500  盾:○  変形:×  通称:生ダガー、Sダガー  DP:地球連合軍一般兵 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 6 90 発射音が他のと違う ((ビーム属性)) ((常時回復)) サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 3 バルカン。削りやけん制に ((実弾属性)) ((撃ち切りリロード)) 通常格闘 ビームサーベル - 176 3段技。2段目を前格に派生可 前格闘 回転ドリル突き - 110 回転しながら3HITの突き。 横格闘 横一文字斬り - 115 横一閃の斬りをかます 特殊格闘 兜割り - 140 GMから引き継いだ兜割り。ただしスタン効果は無い 【更新履歴】 07/07/23 スピードコンボ追加 07/05/14 全体的にを更新 07/04/07 大幅に文章が削られていたので修正 07/02/...
  • さいたまっは
    ... ― ― ― ― ストライクルージュ ― ― ― ― ― カオス ― ― ― × ― ガイア ― ― ― ― ― アビス ― ― × ▲ ― エールストライク ― ― ― ― ― ソードストライク × ― ― × ― ランチャーストライク ○ ○ ― ― ○ 特格が一番有効。 デュエルAS ― ― × ― ― バスター ― ― △ △ △ 特格が一番有効。 ブリッツ ― ― ▲ ▲ ― キャンセル遅めでできる。 イージス ― ― × ― ― カラミティ ― ― △ ― △ フォビドゥン ― ― × ― ― レイダー ― ― × × ― ストライクノワール ― ― × × ― 420 射撃 格闘 サブ 特射 特格 備考 ウィンダム(ネオ機) ― ― ― × ― グフイグナイテッド ― ― × ― × ザクウォーリア ― ― × ― ― ガナーザクウォーリ...
  • ストライク(ビームライフル)
    ストライクガンダム(ビームライフル装備) コスト:420  耐久力:580  盾:○  変形:×  通称:生スト  DP:キラ 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 5 95 普通のBR。前作と比較するとリロード速度が低下。 サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 3 バルカン。削りやけん制にどうぞ。 通常格闘 アーマーシュナイダー 205 右斬り→左斬り→振り下ろしの3段。 前格闘 (納)シールド突き(抜)ナイフ突き 156 納刀時と抜刀時で攻撃モーション変化。 横格闘 (納)シールド殴り(抜)ナイフ切り (納)151(抜)170 収納時、抜刀時で攻撃が違う。 特殊格闘 飛び上がり2段攻撃 176 飛び上がり、ナイフ殴り、ローキック。 【更新履歴】 07/04/06 文章が大幅に削られていたので修正 07/04/05 未完ながら格闘のダメージ表作成 ...
  • 武装表格闘動作名一覧&検討
    ...格闘⇒突進二刀突き ストライクルージュ特殊格闘⇒二刀突き出し→斬り上げ イージス特殊格闘→捕獲
  • データ
    ...、N格3、4段目) ストライクルージュ(横格) ストライクノワール(N格3段目) カオス(N格2段→前派生) ガイア(特格2段目、後格、変形格闘) ブリッツ(前格、N格2段→前派生) スラッシュザクファントム(特格、N格2段→特派生) グフイグナイテッド(ハイネ機)(前格) フォビドゥン(特格) ドムトルーパー(前格) グフイグナイテッド(N格3段目) ウィンダム(ネオ機)(特格、N格→特派生) ムラサメ(バルトフェルド機) (前格) ムラサメ(前格) ジンハイマニューバ2型(横格)
  • ランチャーストライク
    ランチャーストライクガンダム コスト:450  耐久力:630  盾:×  変形:×  通称:Lスト、LS  DP:キラ 名称 弾数 威力 備考 射撃 アグニ 1 175 高威力のビーム。リロードは速い CS アグニ 【照射】 - 255 砲身を振れるタイプのゲロビ 格闘 ガンランチャー 6 62(104) ミサイル。ヒット確認からアグニが確定 サブ射撃 イーゲルシュテルン 80 3 普通の頭部バルカン。特格と弾数は共有。 特殊格闘 対艦バルカン砲 (80) 20(125) 硬直があるがバルカン以上の連射性を持つ。サブと弾数は共有。今作屈指の高性能 【更新履歴】 07/07/31 コンボダメージ更新 07/05/23 使用上の注意 の一部削除 07/05/23 全体的に 使用上の注意 を更新 全体的に 格闘が存在しない射撃専門機体。 射程の長いアグニ、牽...
  • Dルート(オーブ)
    ...ュー) ソロ時僚機 ストライクルージュ ソロ時敵機 グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→ガイア[ステラ]→セイバー[アスラン] 協力時敵機 ダガーL(ジェット)+ダガーL(キャノン)→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→セイバー[アスラン]→ダガーL(ジェット) ※ソロプレイでも2人プレイでもウィンダムを1機残し、名有りキャラに集中攻撃するのが楽にクリアするコツ。 ※覚醒選択 ハイネ[スピード] [アスラン]ラッシュ 5 ベルリン市街 (OP ) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)x2→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→デストロイ[ステラ]→Fインパルス[シン] 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)x2→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→デストロイ[ステラ]→Fインパルス...
  • 抜刀モーション
    ...マリア機):サブ射 ストライクルージュ:サブ射 カオス:サブ射、特射 ガイア:サブ射 デュエルAS:CS、サブ射 エールストライク:サブ射 【420】 グフイグナイテッド:メイン ザクウォーリア:サブ射 ウィンダム(ネオ機):サブ射、特射 シグー:サブ射 ストライク(ビームライフル、バズーカ):サブ射 ムラサメ(バルトフェルド機):サブ射、特射 【280】 ムラサメ:サブ射、特射 ウィンダム(ジェットストライカー):サブ射、特射 【270】 ダガーL(ジェットストライカー、キャノン砲):サブ射、特射 ダークダガーL:サブ射、特射 M1アストレイ:サブ射 ストライクダガー:サブ射 【200】 ジンオーカー:サブ射
  • テンプレ
    ... ドムトルーパー、ストライクルージュ、カオス、アビス、ガイア、イージス、ブリッツ、バスター、デュエルAS ストライク(エール、ソード、ランチャー)、レイダー、カラミティ、フォビドゥン、ストライクノワール ■420:グフイグナイテッド、ザクウォーリア、ガナーザクウォーリア、ウィンダム(ネオ機) デュエル、ゲイツ(指揮官用)、シグー、ラゴゥ、ストライク(ビームライフル、バズーカ)、ムラサメ(バルトフェルド機) ■280:バクゥ(ミサイル、レールキャノン)、ゲイツR、ジンハイマニューバ2型、ムラサメ ウィンダム(ジェットストライカー、ミサイル)、ゾノ、ディン(指揮官用)、ジン(ミサイル) ■270:バビ、ディン、長距離強行偵察複座型ジン、アッシュ、ダガーL(ジェットストライカー、キャノン砲) ダークダガーL、ゲイツ、ジン(マシンガン、バズーカ、特火重粒子砲)、M1アストレイ...
  • ストライクフリーダム(ミーティア装備)
    ストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備) (CPU専用) コスト:700  耐久力:1000  盾:×  変形:×  MA  通称:ストフリM 名称 弾数 威力 備考 射撃 高エネルギー収束火線砲 16 60(109) 前方でクロスする火線を描く CS ミーティアフルバースト - 265 ご存じフルバースト。ゲロビ大放出が終わった後にドラグーンの一斉射撃アリ サブ射撃 エリナケウス 36 37(125) 誘導性の良いミサイルを4発発射 通常格闘 ビームソード - 200 縦斬り 前格闘 - 140 両腕で縦斬り。 横格闘 - 160 右になぎ払うように振る 特殊格闘 - 140 サーベルを出しながら機体ごと縦に回転 射撃武器 メイン射撃と思われるビームがピンク色のものから原作同様、赤ビームになっている。 前作でも巨大だったがさらに太くなっているように見え...
  • ストライクフリーダム
    ストライクフリーダムガンダム コスト 590  耐久力 700  盾 ○  変形 ×  通称:ストフリ  DP キラ 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 10 105 射角が広く弾数も多い優秀なBR((ビーム属性)) ((常時回復)) CS 連結ロングライフル - 160 2丁のBRを連結しロングライフルとして使用((ビーム属性)) ((ダウン)) マルチCS 2丁BR4連射 - 132 2丁のBRで4連射撃((C出し89)) ((ビーム属性)) サブ射撃 一斉射撃 1 249 腹ビーム・レールガン×2・BR×2から2秒間発射威力大・隙大・誘導中((ビーム&実弾属性)) 特殊射撃 スーパードラグーン 14 40 レバーNで自機展開 レバー入で全方位攻撃3秒/1発リロード ((ビーム属性)) ((常時回復)) ((回収するまで再使用不可)) 通常格闘 ビームサーベル - ...
  • Eルート(オーブ)
    Eルート(オーブ陣営) Eルート(オーブ陣営)【CPU戦Eルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Eルート】 汎用 1 資源衛星ヘリオポリス (OP マリュー) ソロ時僚機 M1アストレイ ソロ時敵機 ジン(バズーカ)+プロトジン→シグー→イージス[アスラン]→シグー→イージス 協力時敵機 ジン(バズーカ)+プロトジン→シグー→イージス[アスラン]→イージス ※ジンとプロトは動きも鈍いし、格闘が当たりやすいので倒しやすい。後半のイージスも覚醒は使ってこないし、威力の高いサブ射と格闘にさえ気をつければたいした事は無い。 2 オーブ沖 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ストライク(BR) ソロ時敵機 グーン+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→アビス[アウル]→ゾノ[モラシム]→グーン→グーン 協力時敵機 グーン+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Gザクウォーリア...
  • Fルート
    vz*Fルート このルートは、僚機および敵機とそのパイロットがランダムに決定する。(乱入があった場合は再抽選される) ただし、僚機は自分が選択したパイロットの勢力の機体からしか選ばれず、 敵パイロットも自分が選択したパイロットの所属勢力からは選ばれない。 台詞を言いながら出てくる敵もランダムなので、普通では聞けないキャラの出現時の台詞も楽しめる。 ムラサメ(バルトフェルド機)及びバルトフェルド、アカツキ(シラヌイ装備)及びムウなども出てくるし、デストロイやミーティアが僚機という場合もある。 ただし前述の通り、僚機は勢力に準じた物になるので、デストロイは連合ルート、各種ミーティアはオーブルートでしか僚機にならない。 選んだ自機、選ばれた僚機、敵の組み合わせなどのランダム選考の結果次第では、Cルート以上に難易度が高くなることもある。ソロの場合は相方によっては0落ちじゃないと...
  • Eルート(連合)
    Eルート(連合陣営) Eルート(連合陣営)【CPU戦Eルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Eルート】 汎用 1 資源衛星ヘリオポリス (OP ネオ) ソロ時僚機 ストライクダガー ソロ時敵機 ジン(特火重粒子砲)+ゲイツ→Gザクウォーリア→デュエル[イザーク]→Gザクウォーリア 協力時敵機 ジン(特火重粒子砲)+ゲイツ→Gザクウォーリア→デュエル[イザーク] ※ダメージを最小限にしておけば、他のルート同様、Destinyランクは取りやすい。デュエルやGザクは隙が多いので比較的格闘も当たりやすい。ちなみに、イザークは覚醒を使ってこない。 2 オーブ沖 (OP イアン・リー) ソロ時僚機 ダガーL(ジェット) ソロ時敵機 ジン・ワスプ+グーン→ゾノ[モラシム]→Bザクファントム[レイ]→グーン 協力時敵機 ※オーブやザフト同様、自機が死ななければ、たいていD...
  • 機体一覧(早見表)
    機体一覧(早見表) 各機体の詳細ページと情報が食い違っている場合、詳細ページの情報が正式な情報となります。 弾数の横に( )が付いているものは、一度の使用で消費する弾数を表しています。 武装欄(格闘)に×が付いている場合、その機体ではその攻撃が出来ない事を表しています。 格闘欄に○が付いている場合、該当する格闘を行う事ができます。 格闘欄に武装名が書かれている場合、格闘ではなく、その武装を使用します 射撃…メイン射撃, CS…チャージショット, MCS…マルチチャージショット サブ…サブ射撃, 特射…特殊射撃, 特格…特殊格闘, BD格/変形…ブーストダッシュ格闘/変形格闘 BR…ビームライフル/ビーム突撃銃/ビームカービン, BZ…バズーカ, MG…マシンガン/機関砲,ドラ…ドラグーン/スーパードラグーン コスト 590 機体名 耐久 盾 変形 射撃CSMCS サブ(変形) ...
  • フォースインパルス
    ...フォースインパルス ストライクルージュ エールストライク 前作でもよく見られた、旧ARFによる万能機体コンビ。 攻守にバランスが良く、相手や状況に合わせた幅広い戦術をとる事ができる。 中・上級者同士の対戦ではもちろん野良同士や初心者とも組みやすい。 なおフォースとルージュで組む場合、フォースはダメージよりダウン狙いがオススメ。 格闘全体の攻撃力は同程度だがルージュは全体的に素早い(むしろフォースが遅い)。 だが強判定の技が少なく、チーム戦および乱戦で攻めるには少々辛いのがルージュの弱点。 エールの格闘も強判定は前格のみ、その前格もリーチが短く迎撃以外は使いにくい。 その点フォースは当てやすく判定もそれなりの前格・咄嗟の迎撃にダウンも取りやすい後特を持ち、 前格からの受身狩り連携などで片追いの状況を作ってやるとルージュが安心かつ素早くダメージを取れ、 前作同様...
  • 格闘判定
    格闘判定 【解説】 格闘をぶつけ合った際の強さのこと。 勝った場合、相手にのみダメージが行き、自分は無傷。 負けた場合はその逆。 引き分けた場合どちらの格闘も解決される。 【強さの基準】 攻撃判定と機体の距離 いわゆる、リーチに当たる。 蹴りなどは意外に長いものが多かったりするので解らながち。 格闘ゲーム風に言えば、食らい判定より攻撃判定が突出しているものこそ強い判定とされるが、 このゲームでも全く同じことが言える。 同時に攻撃”判定”を出した場合、こうした定義で強い判定を持つ方が勝つ。 Aストの前格、Sルージュの特格のような、 相手との距離にほぼ関係なく攻撃判定を出すような格闘で、この定義は顕著に示される。 ただ次項で触れているように、現実には今作の大半の格闘では同時に判定を出すのが困難なので、 この場合での判定の強さというものはあくまで格闘の強さ...
  • ダガーL(ジェットストライカー)
    ダガーL (ジェットストライカー装備) コスト:270  耐久力:420  盾:○  変形:×  地上専用機  通称:Jダガー  DP:地球連合軍一般兵 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームカービン 4 90 普通のBR ((ビーム属性)) ((常時回復)) サブ射撃 トーデスシュレッケン 60 26 頭部バルカン ((実弾属性)) ((撃ち切りリロード)) 特殊射撃 ロケット弾 12 119 発射中に銃口と弾が自動追尾。一度に全弾消費 ((実弾属性)) ((撃ち切りリロード)) 通常格闘 ビームサーベル - 184 2段3Hit技、1段目BRC可能 前格闘 2刀流ダガードリル - 111 2本のサーベルを前に出して回転アタック 横格闘 なぎ払い - 154 2段技、BRC可能 特殊格闘 打ち上げ×斬り - 164 2本のサーベルを下からクロスさせながら切り上げ 更新情報 ...
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