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Myth of Empires-アップデート
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Myth of Empires-アップデート
UTC 4時間後の午後11時に、メンテナンスのためすべてのサーバーが停止します。 メンテナンスは1時間を予定しています。メンテナンスは1時間程度を予定しています。不要な損失を避けるため、ログオフの準備をお願いします。メンテナンス終了後、以下のアップデートを予定しています。
1. 新しいアイテムを追加しました。新アイテム「ウォーエレファントアーマー」「ウォーライノアーマー」の追加
2. ギルドデポにマウントやウォリアーを入れると、部下のパネルに郡の場所が表示されるようになりました。
3. Crown New Lord」パネルに注意事項を追加しました。
4. クエスト中、鋼鉄の矢を2本作っても1本としてカウントされてしまうのを修正しました。
5. 金属製の屋根を解体したときに起こるクライアントのクラッシュを修正しました。
6. 片手武器の耐久度を33%、両手武器の耐久度を15%向上させました。
7. 7.氷コンテナとカートに取り付けられた氷コンテナの有効時間が異常に表示される状況を修正しました。
8. ワールドマップ上の地形が異常に表示されるシーンを最適化しました。
9. Kerosene Rack」と「Kerosene Jar」のクラフトに必要な材料を減らしました。
10. ライトアーマースーツスクロールを使用するキャラクターの移動ペナルティを調整しました。
11. 馬に乗っているときにギルドテックを解除できない状況を修正しました。
12. マップ上のギルドビルのアイコンを最適化しました。
13. 奉行所のギルドだけが造幣局のベンチを開けることができるようになりました。
14. 寒冷地、暑冷地、沼地で寒さ、暑さ、瘴気の状態が無効になってしまうのを修正。
15. バウンダリーマーカーの有効範囲内にある建物は、スロールの攻撃を受けないようになりました。
16. バウンダリーマーカーの耐久度が異常になる現象を修正しました。
17. フェアパネルの各ページが、10列ではなく30列で表示されるようになりました。
18. 一部のフィールドでアイテムが置けない状態になっていたのを修正しました。
19. 一部の作物において、プレイヤーのタレントによるバフの影響で性能が異常になることがあるのを修正しました。
20. F10]を2回押すと、入ってくる情報をすべて遮断し、ゲーム内の表示のみを行うようになりました。
21. 戦士陣営の戦士が解雇されているのに、割り当てられていると表示されたままになっていたのを修正しました。
22. 飼いならされた戦士のHPリジェネレーションが失敗する状況を修正
23. FPSが下がりすぎると、トーポ状態から回復した戦士が正常に立ち上がれなくなる状況を最適化。
24. 戦士キャンプでプレイヤーが戦士に賃金を発行すると、戦士の忠誠度の表示が異常になる状況を修正しました。
25. サイドクエスト「失われたものを取り戻せ」をクリアしても、銅貨が手に入らないようになりました。
26. cartやwagonが壁に挟まっている場合の降車ポイントを最適化しました。
27. 一般的な建物の修理のクールダウンを60秒に、防御壁の修理のクールダウンを180秒に調整しました。
28. 修理中に建物の耐久性が早く回復してしまう事態を修正しました。
29. Cheval de friesの修理のクールダウンを60秒に調整しました。
30. 建物の所有者とギルドの言語を直接変更できるようになりました。
31. ギルドビルのフレームの厚さを0から15に調整しました。
32. ギルドの役職数に上限を設けないようにしました。
33. プレイヤーがギルド・デポと交流できる有効範囲が拡大されました。
34. 安定所に割り当てられた戦士が仕事を終えられない状況を修正しました。
35. 今度は、建設できる共通プランターの数の上限が10に、専用プランターが5に増えました。
36. 馬の才能-安定が無効になっている状況を修正しました。
37. 動物農場に戦士を配置して動物に餌を与えると、動物の機嫌が揺れてしまう状況を修正しました。
38. 小さな罠の重さを2に、捕まえたキツネとウサギの重さを5に調整しました。
39. 縁日の馬の操縦性が異常に表示されるのを修正しました。
40. 馬の交尾の設定を一部最適化
2. ギルドデポにマウントやウォリアーを入れると、部下のパネルに郡の場所が表示されるようになりました。
3. Crown New Lord」パネルに注意事項を追加しました。
4. クエスト中、鋼鉄の矢を2本作っても1本としてカウントされてしまうのを修正しました。
5. 金属製の屋根を解体したときに起こるクライアントのクラッシュを修正しました。
6. 片手武器の耐久度を33%、両手武器の耐久度を15%向上させました。
7. 7.氷コンテナとカートに取り付けられた氷コンテナの有効時間が異常に表示される状況を修正しました。
8. ワールドマップ上の地形が異常に表示されるシーンを最適化しました。
9. Kerosene Rack」と「Kerosene Jar」のクラフトに必要な材料を減らしました。
10. ライトアーマースーツスクロールを使用するキャラクターの移動ペナルティを調整しました。
11. 馬に乗っているときにギルドテックを解除できない状況を修正しました。
12. マップ上のギルドビルのアイコンを最適化しました。
13. 奉行所のギルドだけが造幣局のベンチを開けることができるようになりました。
14. 寒冷地、暑冷地、沼地で寒さ、暑さ、瘴気の状態が無効になってしまうのを修正。
15. バウンダリーマーカーの有効範囲内にある建物は、スロールの攻撃を受けないようになりました。
16. バウンダリーマーカーの耐久度が異常になる現象を修正しました。
17. フェアパネルの各ページが、10列ではなく30列で表示されるようになりました。
18. 一部のフィールドでアイテムが置けない状態になっていたのを修正しました。
19. 一部の作物において、プレイヤーのタレントによるバフの影響で性能が異常になることがあるのを修正しました。
20. F10]を2回押すと、入ってくる情報をすべて遮断し、ゲーム内の表示のみを行うようになりました。
21. 戦士陣営の戦士が解雇されているのに、割り当てられていると表示されたままになっていたのを修正しました。
22. 飼いならされた戦士のHPリジェネレーションが失敗する状況を修正
23. FPSが下がりすぎると、トーポ状態から回復した戦士が正常に立ち上がれなくなる状況を最適化。
24. 戦士キャンプでプレイヤーが戦士に賃金を発行すると、戦士の忠誠度の表示が異常になる状況を修正しました。
25. サイドクエスト「失われたものを取り戻せ」をクリアしても、銅貨が手に入らないようになりました。
26. cartやwagonが壁に挟まっている場合の降車ポイントを最適化しました。
27. 一般的な建物の修理のクールダウンを60秒に、防御壁の修理のクールダウンを180秒に調整しました。
28. 修理中に建物の耐久性が早く回復してしまう事態を修正しました。
29. Cheval de friesの修理のクールダウンを60秒に調整しました。
30. 建物の所有者とギルドの言語を直接変更できるようになりました。
31. ギルドビルのフレームの厚さを0から15に調整しました。
32. ギルドの役職数に上限を設けないようにしました。
33. プレイヤーがギルド・デポと交流できる有効範囲が拡大されました。
34. 安定所に割り当てられた戦士が仕事を終えられない状況を修正しました。
35. 今度は、建設できる共通プランターの数の上限が10に、専用プランターが5に増えました。
36. 馬の才能-安定が無効になっている状況を修正しました。
37. 動物農場に戦士を配置して動物に餌を与えると、動物の機嫌が揺れてしまう状況を修正しました。
38. 小さな罠の重さを2に、捕まえたキツネとウサギの重さを5に調整しました。
39. 縁日の馬の操縦性が異常に表示されるのを修正しました。
40. 馬の交尾の設定を一部最適化