Wish Maker内検索 / 「とくせい-マ行」で検索した結果

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  • とくせい-マ行
    まけんぎ 相手と同じ性別だと先制攻撃ができる。 まさつねつ 物理攻撃で攻撃した時2割の確率で相手を「やけど」状態にする。 まさゆめ 眠り状態の時自分が勝つまさゆめをみる。 眠りから覚めた時「みらいよち」「ねがいごと」 「はめつのねがい」のような時差があって効果がある技を覚えて無くても発動する。 もしも眠り状態の時「ゆめくい」をくらってると勝利へのイメージが崩れ発動しない。 まふうじのうろこ 状態異常になると「ぼうぎょ・とくぼう」が1.5倍になる。 しかし、状態異常から回復すると元に戻る。 まりょくのいずみ ppが無限。 ミイラのおう 攻撃してきた相手の特性を"ミイラ"に変える。 特性"ミイラ"のポケモンの防御を1段階下げる。 戦闘の間は引っ込めても治らない。 ミュータント フォルムにより、特定の能力ランクが最大で固定されるが、...
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  • とくせい-ア行
    アースグレイブ 戦闘に出ると同時に、覚えていなくても「ストーンエッジ」を使う。 この「ストーンエッジ」は命中100の通常技で、急所に当たりやすい技としては扱われない。 レジロック専用。 アーマーボディ 受けるダメージを2割減らす。 ドンファンのみ。 アイアンティティ 戦闘の間、パラメーターのアップダウンが効かない アクアマジック 水タイプの技の対象になった場合、水を不思議な力で操って、そのまま相手に返す。 (功撃技の場合は同じ威力、変化技の場合は同じ効果になる) あくうだんそう 戦闘に出ると、相手全体の能力を1段階下げ、味方全体の能力を1段階上げる。 変化する能力は「めいちゅう」か「かいひ」の2つのうち1つで、 どちらが変化するかは各ポケモンごとにランダムで決まる。パルキア専用。 あくのこころ あくタイプのわざを1.5倍にする。 クチートのみがこの特性を覚える。 ...
  • とくせい-ラ行
    ライトアップ バトルに出た時相手の命中率を1段階下げる。 らんはんしゃ 特殊攻撃をしてきた相手のHPを少し減らす。「さめはだ」の特殊攻撃版。 リバイバル 自分のHPが半分以下になると1度だけ"じこさいせい"が発動する。 れいし バトルに出てきたゴーストタイプのポケモンを「見破り」状態にする。 りゅうとうだび スロースタートの逆のようなものだが、能力が上がってから数ターンで こうげきとすばやさが下がる。また数ターンすると通常にもどる。 りゅうのおう 浮遊+プレッシャー+型破りというチート。 アスフィアとその系統のポケモンしか持っていない。 れいこく この技があたれば、相手は必ず倒れるという時、れいこくにも絶対命中させる。 れっかいでんし 「こうげき」「とくこう」「すばやさ」の能力ランクが最大で固定されるが、 戦闘に出るたびに「こんらん」「のろ...
  • とくせい-ハ行
    バーサーク HPが1/3に以下になると、攻撃・特攻が上がるが トレーナーの指示を受け付けなくなる。 バーニングロア 戦闘に出ると同時に、覚えていなくても「ふんか」を使う。 この「ふんか」は威力100固定、物理攻撃になる。エンテイ専用。 ハーレム 手持ちのポケモンに違う性別のポケモンがいる(「性別不明」はカウントしない)時、 1体につき攻撃・特攻・命中のどれか1つがアップする。 はいすいのじん ポケモンの交代ができなくなる(相手の"ほえる"などは有効)が、攻撃と特攻が上がる。 はいすいのじん この特性を持ったポケモン以外の手持ちが全てひんしになると、 戦闘に出てきたときに全ての能力が一段階上がる。 但し、このポケモンの元々の種族値は低い。 はがねのひふ 物理攻撃を受ける度に防御力が1段階上がる。 はがねのまもり 防御が下がらない。 ばくすい ...
  • とくせい-ヤ行
    やこうせい 夜の間にバトルに突入すると、攻撃と素早さが一段階ずつ上がる。 やみくも 命中率が下がれば下がる程攻撃力が上昇する。 やらないか メロメロ、誘惑の対象が同姓同士になる ゆうあいしん 手持ちに入れて歩いていると、なつき度の上昇率が少しだけ良くなる。 また、マルチバトルの時に仲間のステータスを2つランダムで1段階上げる。 ゆれないこころ メロメロ状態にならない。混乱しても自分にダメージを与えない。 ようきなこころ 音波系の技を受けると素早さが1段階上がる。
  • とくせい-サ行
    サイエンス 本来ポケモンが使えない薬系の道具を持たせても効果を発揮する。 サイコロッカー エスパータイプの技を無効化する。 ざっそうソウル 攻撃を受ける時、水・飛行タイプの技の威力を半減する。 さめたこころ 「うそなき」「ちょうはつ」「いかく」など、「感情」に関する技を無効にする。 ざんぞう 素早さを上げると、同じだけ回避率が上がる。 じかんだんそう 戦闘に出ると、相手全体の「すばやさ」を1段階下げ、 味方全体の「すばやさ」を1段階上げる。ディアルガ専用。 しぜんとうた 3ターンに一度、ランダムで自分の能力が一段階上がるか相手の能力が一段階下がる。 しのびあし 相手ポケモンが寝ている場合、起きるまでに時間がかかる。 しゃくねつ どんな技でも10%の確率で相手を「火傷」状態にする。 元々「火傷」の追加効果がある技は威力が150%になる。 じゅんすい 電気タ...
  • とくせい-ナ行
    にげみず 通常は戻せない場合でもポケモンを戻すことができる。 「くろいまなざし」「すなじごく」「まきつく」などの効果を無効化。 ねこかぶり 相手が物理攻撃をしてきた際、1/2の確率で避けられる。 ねずばん 漢字では不寝番。味方のポケモンが眠り状態の時、防御が1.5倍になる。 ねらいうち 技が急所にあたらなくなるが、一撃必殺以外の技の命中率が100%になる。 命中率が下げられた場合は、100%の状態から下がっていく。 ぬけがけ 3割の確率で素早さに関係なく先に攻撃できる。 「せんせいのツメ」の特性版。 のうむ この特性を持つポケモンを出すと天候が「きりが ふかい」状態になる。 その他の性質はひでりやあめふらしと同じ。
  • とくせい-タ行
    ダークホース 戦闘に出てから3ターンの間全ステータスが2段階下がった状態 (この間はステータス変化を受け付けない)となるが、3ターン経過すると解除され、 更に全ステータスが1段階上昇した状態になる。 ダイエット 素早さが2段階上がるが、戦闘中は食べて使う道具の効果が発揮されない。 だいはくりょく 戦闘に出たとき相手の特攻を1段階下げる。 たいまん 戦闘に出ると全ての能力(命中、回避含め)が2段階下がり、 2ターンに1階しか攻撃できなくなる(なまけ)が(怠慢)、 互いの残りポケモンが1匹ずつ(野生含め)のときに出すと、 全ての能力が3段階上がる。(タイマン) タイムリバース 自分のHPがレッドゾーンになった場合、一度だけ1ターン分時をさかのぼる。 だんりょく 相手が物理攻撃で攻撃してきた時相手は反動でダメージをうける。 ちゃくしょく 使った技と同じタイプになる。マギレ...
  • とくせい-ワ行
    わかばのちから 日差しが強いときは、毎ターン特攻と素早さがあがる。 しかし、天気が元に戻ると能力の変化がリセットされる。 わすれんぼう 毎ターン3割の確率でステータス低下をリセットする。 わりきり 敵味方関係なく誰かが「瀕死」になると、自分の能力変化がリセットされる。 わがまま ダメージを受けると駄々をこねてその技を連続で使用不可にする。 ピンチになると覚えてなくても「うそなき」を使う。
  • とくせい-カ行
    かいがん ピンチになると格闘タイプの技の威力が上がる。「しんりょく」などの格闘バージョン。 かいでんぱ 毎ターン1割の確率で電気タイプと鋼タイプを混乱状態にさせる。 かいみん 相手の技、または特性で「ねむり」状態になった時、眠り続けている限り ターンごとに最大HPの1/4ずつ回復していく。 ただし、「ねむる」など自ら「ねむり」状態になった時は無効。 かがやき ダメージ計算の際、タイプ相性に倍の補正をかける。 たとえば、ピカチュウへの地震→4倍ダメージ。 ユキノオーへの火炎放射→8倍ダメージ。 ラフレシアへの波乗り→4分の1ダメージ。 ビークインへの空手チョップ→8分の1ダメージになる。 適応力とは違い、タイプ一致技の威力変化は無い。 かくしごと 自分が持つ技・道具を、自分自身が使う以外の方法では相手に知られない (つまり繰り出していない技を「よちむ」などで知られる事は無いし...
  • わざ-毒
    しびれどく 威力 命中 PP 分類 -- 100 15 変化 相手を麻痺状態にする グレッグル、今度からコレを使え イビルクロー 威力 命中 PP 分類 70 80 10 物理 毒の爪で攻撃し、2割の確率で猛毒状態にする。 あくかんきょう 威力 命中 PP 分類 -- -- 5 変化 自らの体の毒性を強める。どくタイプ以外使用不可。 こうかいまひとつのタイプはこうかがないに変わり、 普通に効くタイプはこうかいまひとつに変わるが、 こうかばつぐんのタイプはさらにダメージが2倍(つまり4倍)になる。 どくさつ 威力 命中 PP 分類 - 30 5 物理 猛毒で攻撃し、一撃で「ひんし」状態にする。 ガスふんしゃ 威力 命中 PP 分類 -- 100 10 変化 とても臭いガスを噴射し、相手を混乱にする。 ケミカルガス 威力 命中 PP 分類 -- 80 ...
  • ネタ道具
    あおいハンカチ ポケモンに持たせると冷静になり、必ず技が出せる様になる。 更に性格が冷静ならば混乱しない。 最近、にわかファンが姿を消したせいなのか、 値段が4,000円から400円へと90%OFFとなった。 あやしいわんしょう 「団長」と書かれたよく分からない腕章。 ある人物の落し物。 カラーストーン ポケモンに持たせると持っている間だけ色違いのポケモンになる。 買取額は15,000円。ポケモンの伝統壊し。 しろいタオル ポケモンに持たせると熱血になり、全てのPPが10上がる。 しかし、[ぼうぎょ/とくぼう]がぐぅーんと下がる。 「タオルは誰でも使える。」と言う事で値段は1,000円とお得。 はいけいなりきり 諸事情で追っ手がきてる時に使う。背景になりきるのでバレない。 カクレオンの皮で出来ている。 フックロック シルフカンパニー極秘製品。スパイに欠かせない道具。 空...
  • わざ-悪
    じごくのさけび 威力 命中 PP 分類 -- 90 5 変化 この世のものとは思えない叫びを受け、悲しみの世界につつまれる 麻痺状態になる上に、混乱、やどりぎ、アンコール、挑発、各能力一段階ダウン 状態になる上に逃げられない あくのたましい 威力 命中 PP 分類 -- -- 5 変化 悪魔に魂を売り、自らの体力と引き換えに能力をアップさせる。 ※毎ターンどれだけ体力が減るかによって能力が上がりに違いがある。 ターンの終わりに能力アップとダメージ。(ダメージは呪いのようなもの) 毎ターン-25%→毎ターン全能力1段階アップ 毎ターン-45%→毎ターン全能力2段階アップ そして全能力6段階アップし、1ターンの間ダメージやその他の 追加効果を受けないかわりに次のターンにひんしになってしまう。 あくまのさそい 威力 命中 PP 分類 -- 90 15 変化 相手を陥れ自分自身...
  • わざ-格闘
    ひゃくれつけん 威力 命中 PP 分類 30 100 5 物理 3〜6回攻撃をする。各種判定は毎回行う。 攻撃後に特攻と特防が1段階下がる。あるポケモンの専用技。 ダブルニー 威力 命中 PP 分類 60 100 10 物理 前方に回転しつつ2度蹴りを放つ。2回攻撃。 ヘッドプレス 威力 命中 PP 分類 80 80 10 物理 飛び上がって相手に近づき、頭を踏みつけて攻撃。 相手よりも後に出すと30%の確率で直前の相手の攻撃をかわす。 技が命中した後、70%の確率でSSD(サマーソルトスカルダイバー)に派生し、 技が外れた場合、70%の確率でデビルリバースに派生する。 SSD(サマーソルトスカルダイバー) 威力 命中 PP 分類 60 90 -- 物理 ヘッドプレスの後、宙返りをしてサイコパワーの込もったチョップを叩き込む。 デビルリバース 威力 命中...
  • どうぐ
    龍玉 七色に輝くとても珍しい宝石。特定のポケモンを進化させる。 ショップで売ると30万円で買い取ってくれる。 のろいのハチマキ これをつけると防御と特防が1.5倍になるがのろいでときどき動けなくな る。その確率は25%。 ぶきみなアメ ふしぎなアメの逆バージョン。これを使うとポケモンのレベルが1下がる。 勿論能力値も下がる。パートナーを公式戦で使いたいあなたに。 退化の石 これを使うとポケモンのレベルが1下がる。 レベルアップで進化したポケモンは進化前の状態に必ず戻る。 ↑のアイテムの強化?バージョン パートナーを公式戦で使いたいあなたに。 たまに化石掘りで見つかる。 あやしいアメ 使用するとレベルが0~2上がる。上昇値はランダム。 成功可否の判定テーブルは固定されているのでリセット法は無効。 あやしい石 使用したそのポケモンの個体値がランダムで変更される。 ...
  • わざ-ノーマル
    アップデート 威力 命中 PP 分類 -- -- 10 変化 ポリゴン系専用。 データを更新して、すべての技のPPを1~4回復する。 アナウンス 威力 命中 PP 分類 -- -- 5 変化 自分が次のターンに使う技を選択してアナウンスする。 アナウンスした技の威力は2倍になるが、別の技を使う事も出来る。 いかりばくはつ 威力 命中 PP 分類 -- 100 15 物理 "いかり"でどれだけボルテージが上がっているかによって威力が変わる。 元ネタはポケモンカード。 いぎもうしたて 威力 命中 PP 分類 -- 100 10 変化 相手が繰り出した直前の技に異議を申し立てて取り消させる。 但しバトルに出てきた最初のターンや取り消す対象がこの技であった場合は失敗する。 いちもんじぎり 威力 命中 PP 分類 150 60 5 物理 外すと...
  • わざ-エスパー
    PKA(サイコクラッシャーアタック) 威力 命中 PP 分類 120 100 10 物理 全身にサイコパワーを纏って回転しながら 相手に突進する。悪タイプにも当たる。(相性は普通) ベガ専用技。 サイコショット 威力 命中 PP 分類 65 -- 10 特殊 サイコパワーを球状にして発射する。 1発目は必ず当たる。70%の確率で2発目が出る。 2発目の攻撃の命中は85。ベガ専用技。 サイコバスター 威力 命中 PP 分類 120 85 5 特殊 20%の確率で相手がひるむ。20%の確率で相手の特防が1段階下がる。 エーフィやフーディンなどが覚える。 オーソドックスっぽい技なのに何故この程度の技が無かったのか… 今では「悪」という抵抗力もあるのに… ウィークルーム 威力 命中 PP 分類 -- -- 5 変化 使ってから5ターンの間、全員の威力100以上の技のダメ...
  • オリポケ(伝説)
    ネオミュウ ファラオン ベガ スラフィネ ヒノニウム ラティーン ユグドラス ラグナレク バロハデス アルティマ スサノオ ギルドギア オルディン マズダラー アリマラー ポイズント メガハデス ゼロノウン リセオ アネデパミ ベアビヲ9 ホロウスト レイミーロ グリフィス アーサム ヒンス ダイダーク ヴェスピナ ハミード アトラ リザディア キラーエル スパイドラ ゲニアス ネオミュウ タイプ 特性 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 進化 モデル かくとうエスパー サイコアーマー 116 115 95 165 98 131 ミュウツー↓サイコドライブネオミュウ ミュウツー 名前の由来:ネオ+ミュウ 容姿:ミュウツーが肉付きが良くなって丸くなった感じ。飾りが増えた。なぜか♀しかいない。 分類:いでんしポケモン 性別:♂0%♀100% タマゴグループ:かいじゅう/ドラゴン 高...
  • ネタ技
    アイスビーム 【属性】こおり 【分類】とくしゅ 【威力】95 【命中】100 【PP】10 追加効果:こおり10% れいとうビームと完全に同じ性能。使えるポケモンも同様。 わざを全部横文字で揃えたいときに。 うっしゃあー 【属性】炎 【分類】物理 【威力】130 【命中】90 【PP】5 特定のポケモンしか覚えられない教え技。 炎を腕にまとって波紋を叩き込む。 稀に火傷を負うことがある。 エアーシューター 【属性】ひこう 【分類】とくしゅ 【威力】20 【命中】85 【PP】10 空気の渦を2~5回連続で攻撃する あの竜巻、何回やっても避けれません・・・ さんそよく 【属性】ノーマル 【分類】特殊 【威力】-- 【命中】-- 【PP】5 946HPの体力が回復する。 集中力が増し、技が必ず当たるようになる。 掘り出...
  • オリジナルポケモン2
    ahttp //no3.pic.bz/pokedex/zenkoku.html ↑種族値の参考に ザングリス ハブリスク パッション バルギロス ライオーガ ドラクロス ハクスワン カタイタチ キラッタ マスギルド フラワリ シグナルン パクリギ ゴルッシュ オオガモ サンタク ドラゴーリ ポリゴンG ポリゴンD ソプラス エボルブイ 二コーラル ジュネット ボルトスク トラウマ ベルゼブラ ベトベノム ミツドガス クリボン エストブロ ドレーサイ ドレコープ シエード ガスト ベノガスト バイアラス エニッシュ ファーレン エンビスト パディラス シューラ エンラース ノウレラス インビシル ガグル アベックス グジョーブ アスキーム ミュート ダグテット クラリス オギュスト バルティス ブラッグマ アイラバタ ギリメカラ シシフゾウ ディセート リボリガー マギレオン アブ...
  • もたせるどうぐ
    うみのかいがら 浜辺に落ちていた綺麗な貝殻。耳に当てると海の音が聞こえる。 持たせると「こんらん」や「メロメロ」にならなくなる。 別名「さざなみのかい」。 おうじょのまもり 持たせると怯まなくなる。王者の印と対になっている道具。 おもいでのしな 思い出が詰まったもの。 育て屋さんにポケモンを預ける時にこれを持たせておくと、 レベルが上がっても新しい技を覚えない。 かわらずのいわ 育て屋さんに預ける時、♂と♀が同種族の場合のみ使える。 これを♂に持たせておくと、生まれるポケモンの特性が♂のポケモンと同じものになる。 きまぐれスカーフ/ハチマキ/メガネ こだわり系と同様に能力が上がる。好きなわざを選べるが、 1/4の確率で指示とは異なるわざを使う。 ゴージャスリボン ポケモンに持たせると、コンテストの時に緊張しなくなる。 しろいはね 真っ白な羽。鳥ポケモンが時々持ってい...
  • わざ-ドラゴン
    あらし 威力 命中 PP 分類 -- -- 15 変化 嵐を呼び、ドラゴンタイプと飛行タイプ以外はダメージを受ける。 ドラゴンタイプの技の威力も上がる。"すなあらし"のドラゴンタイプ版。 アースブレイク 威力 命中 PP 分類 120 50 5 特殊 相手の足下から地球上に存在する生命エネルギーを撃ちだす。 命中すると、毒、麻痺、やけど、眠り、氷のいずれかの状態異常になる。 いんせき 威力 命中 PP 分類 70 100 15 特殊 劣化"りゅうせいぐん"。しかしながら"コスモパワー"とのコンボが可能。 2割の確率で相手を怯ませる追加効果。 ギガブレイク 威力 命中 PP 分類 100 90 5 物理 先制技のドラゴンタイプ版 強化版。 相手の所へ光速で接近し、すれ違いざまにすさまじい攻撃を加える。 ...
  • オリジナルポケモン
    http //no3.pic.bz/pokedex/zenkoku.html ↑種族値の参考に パラサイト ダイヤミ ノクタング バグデリト バグリア バグミー ハバネロン ネオテトラ モストーク ネオツボ ソードリー テツヒナ ドライル ドラトレス コンクッス コンボーキ コンキラー デビソウル キラリント バビー ボーイ ハンサム ヒメノコ キュート エネコリア ウォルトン スイリュウ ポセイゴン ビリビリス ポールーク フォルテム マージラフ ヘルベロス ストームド ギャロット プテライド ドガンガラ テレパーム ミスタリア メデューラ スタックル コルドラス ベノチュラ ハリマンボ ジュエイド セレバード ビナカロス ラーバル サナバネ マユント アレクサー マウンガ ポリゴン0 キボックル フェアリフ エルリーフ バイソリド バッフェロ ファーリー ゴルゴート カプリコ...
  • わざ-飛行
    マッハソニック 威力 命中 PP 分類 100 80 5 物理 この技は先制+急所に当たりやすい効果がある ただし、与えたダメージの半分は自分にくらう くもがくれ 威力 命中 PP 分類 -- -- 10 変化 チルタリス専用技。高く上昇して雲の中に身を潜め、回避率を1段階上げる。 "しろいきり"を使うと回避率が更に1段階上昇する。 しんくうは 威力 命中 PP 分類 95 100 15 特殊 敵に向かって風の刃を飛ばして攻撃。2体同時攻撃可。 しっぷうどとう 威力 命中 PP 分類 150 100 5 物理 凄まじい風と共に相手に体当たりをぶちかます。 相手に与えたダメージの1/2を自分が受ける。 とっぷう 威力 命中 PP 分類 30 95 25 特殊 相手を突風で吹き飛ばす。5割の確立で相手を交代させる。 ハリケーン 威力...
  • スペシャルトレーナー
    このページではジムリーダー、四天王、チャンピオンその他諸々の一般トレー ナー以外のトレーナーの投稿に使ってください。 項目以外にも、見た目の特徴や性格など個人の任意で加えてもおkです。 また、手持ちのポケモンをオリポケから抜粋してもおkです。 サカキ サツキ カゲリ リア クジャク ダイア レン ロア ジニア アザレア アベリア ディンベル シルビア クロス ルピナス アルラ アニス セロ ハイド サコ タリア (書き方の一例) サカキ 性別 年齢 肩書き 男 不明 トキワジムジムリーダーロケット団首領 名前の由来:植物の榊(サカキ)より。 トキワシティの先代ジムリーダーで、シルバーの父親。エキスパートタイプはじめ んで、「大地のサカキ」の2つ名をとる。第1章で「最後のジムリーダー」として レッドと戦うも僅差で敗れ、その後ジムリーダーとしては完全に消息を絶つ。第2 章...
  • わざ-虫
    しえんようせい 威力 命中 PP 分類 -- -- 5 変化 この技を使った後は、次の技を以下のように強化する ただし重ねがけは出来ない。 こうげきしれい→1.5倍+攻撃一段階UP ぼうぎょしれい→防御と特防が2段階あがる かいふくしれい→体力半分回復+状態異常回復 シザーブレイク 威力 命中 PP 分類 120 85 10 物理 その威力は大木を一発で倒すほどだという。 "メガホーン"のハサミ版 デルタニードル 威力 命中 PP 分類 対象 100 100 10 物理 敵1体 三本の針を相手にむかって突撃する。 スピアー救済技。 ぎたい 威力 命中 PP 分類 -- -- 20 変化 何か他の物に擬態して姿をかくして回避率を上げる。 ハチのじダンス 威力 命中 PP 分類 -- -- 15 変化 8の字を描くように踊り、自分の攻撃と...
  • わざ-他
    オーラタックル 威力 命中 PP 分類 70 100 15 物理 オーラを纏い相手に向かって突進する。 技のタイプは使用ポケモンのタイプ1と同じになる。 オーラアタック 威力 命中 PP 分類 70 100 15 物理 オーラを纏い相手に向かって突進する。 技のタイプは使用ポケモンのタイプ2と同じになる。 オーラバースト 威力 命中 PP 分類 70 100 15 特殊 自分のオーラを相手にぶつける。 技のタイプは使用ポケモンのタイプ1と同じになる。 オーラショット 威力 命中 PP 分類 70 100 15 特殊 自分のオーラを相手にぶつける。 技のタイプは使用ポケモンのタイプ2と同じになる。 かげろう 威力 命中 PP 分類 -- 100 5 変化 炎タイプが使うと、自分の回避率を二段階上げる。 虫タイプが使うと、Hpを1にする代わりに全てのステータ...
  • わざ-ゴースト
    あくまのえみ 威力 命中 PP 分類 -- -- 10 変化 悪魔のような笑みを見せて相手を怖がらせ、逃げられないようにする。 いたずら 威力 命中 PP 分類 -- -- 15 変化 敵にいたずらをして戦闘意欲を下げ、ランダムにステータスを一段階下げる。 3割の確立で敵が怒り出し「いばる」と同じ効果がでる。 エクトプラズム 威力 命中 PP 分類 140 90 5 特殊 霊魂を召喚させ、相手に攻撃させる 代償として特攻が2段階下がる。 おんねんはだん 威力 命中 PP 分類 25+ 95 15 特殊 自分と相手のひんし状態のポケモンの数×10の威力が追加される。 とうけつのかぜ 威力 命中 PP 分類 -- 70 15 変化 寒冷の呪いを与え相手を凍らせる。 かききえる 威力 命中 PP 分類 -- 100 10 変化 自分の姿をかき消して回避...
  • わざ-草
    ざっそうねばり 威力 命中 PP 分類 -- -- 10 変化 雑草の生命力を応用して、防御と特防を一段階ずつ上げる つまり草タイプ版「コスモパワー」 かれくさがため 威力 命中 PP 分類 10 85 10 物理 枯れ草で締め付けて攻撃。 「まきつく」の草タイプ版+毎ターン相手のすばやさが1段階ずつさがっていく。 かふんちらし 威力 命中 PP 分類 40 100 15 変化 花粉をばらまいて攻撃する。5割の確率で怯む。 三体同時攻撃 きくいちもんじ 威力 命中 PP 分類 100 90 10 物理 その名の通り、鋭い刃で相手を一文字型に斬りつける。 くさはのかげ 威力 命中 PP 分類 -- 90 5 特殊 倒された仲間の数で威力が変わる。 (1匹・10・2匹・30・3匹・50・4匹・90・5匹・120) "なかまのかたき"の草...
  • 地方
    名称の由来なんかも書いておくとGOOD。 アーナン地方 名前の由来:南ア(南アフリカ)→ナンア→アーナン 広大な大陸で砂漠やジャングル、サバンナがある。 大陸の真ん中を広大な砂漠が横切っているため、 それぞれ街は大陸の南北の両端に偏っている。 ポケモンの種類が多く、この大陸にしかいない種も多い。 カラゴク地方 名前の由来:樺太の太→極太-太。 コンテストが人気で8ランクある。 オーレ地方に繋がっている。 キーキン地方 名前の由来:近畿→キンキ→キーキン。 カントーのずっと西にある地方。 ポケモン研究が発達しており、大きなポケモン研究所がある。 最近カントーとの間にリニアが開通したらしい。 ムアトラ地方 名前の由来:ムー大陸+アトランティス大陸 ヒートス、キボックル、ウォルトンの三匹を御三家に持つ地方。 フィオレ地方と繋がっているためトレーナーとレンジャーが存在する。 デポン...
  • わざ-電気
    シャインボール 威力 命中 PP 分類 90 -- 20 特殊 光り輝く光珠を相手に放つ。必中であり、必ず命中率が1段階下がる あおいひかり 威力 命中 PP 分類 80 100 15 特殊 青い光で相手を攻撃する。1割の確立で火傷、麻痺、氷、混乱の状態になる。 ロトム救済技 いなびかり 威力 命中 PP 分類 70 90 10 特殊 雷の光で攻撃。5割の確率で命中率を下げる。あまごい状態で必ず命中する イクスブリッツ 威力 命中 PP 分類 140 90 5 特殊 この技を使うと自分の特攻が2段階下がる。"オーバーヒート"の電気タイプ版。 エレキテール 威力 命中 PP 分類 85 95 15 物理 相手を電撃のしっぽで打ち据える。追加効果:まひ20% ダブルで味方に使うとやけど以外の状態異常を回復する回復わざになる(エレキテル的な...
  • システム
    戦闘システム「合わせ技」 ダブルバトル時、2つの技を組み合わせることで強力な技を繰り出すシステム。 ただし、パートナーのポケモンとの相性が悪いと成功率が下がってしまう。 つまりはこういう事である。 戦闘システム「魂の叫び」 トレーナーが命令をすることで 能力の効果が上がって、追加効果も出たりする。 でもムチャな命令をしたらなつき度が下がる上に、デメリットもおこるぞ! 戦闘システム「かわす」 アニメのポケモンバトルの「かわしてアイアンテール!!」や 「かわせ!」等のかわす事をシステム化したもの。 命令のうちかわすを選択した後技を選択。 一定確率により回避率を上げるが、技の発動率は50%、威力も30%減少する。 ちなみに、かわせなかった場合は確実に技は発動する。 戦闘システム「バトルフィールド」 室内、砂地、水辺、海、森、山、野原、洞窟、火山、墓場、雪原などがある。 その...
  • 街・町・村
    できれば町の名前の由来も書いておいて下さい スックタウン いい品物がおいてあり、バトル施設もある優れている町。 といってもそのバトル施設には弱いポケモンしか出ない。 セリアタウン 由来-セルリアンブルー 小高い丘の上にある、海の近くの町大海原を臨めるホテルがある。 ポケモンジムや船乗り場がある。 ベージュシティ ゆったりとした牧場がたくさんある町。 ポケモンジムや、育てやさんなどがある。 モエギタウン 由来-もえぎ色 木々が多く、自然にあふれた町。古い寺などがある。ポケモンジムもある。 ストリシティ 由来-ストロベリー(いちご) 海沿いで、いちごの栽培が盛ん。 場所はそだてやの教育スペースの上、 カチヌキさんちの左の岩場の特定の場所に秘密の力を使うと、 一直線にストリシティにつながる洞窟ができる。 (一応そこもストリシティだが、途中に関門所がある。 突破条件はトレ...
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