#contents ---- *1. 罠(ダンジョン) ひとつのマスに複数の罠が重複されていることもある。 **アンチスペルゾーン 呪文使用不可。常駐効果は消され、召喚獣も消える。 **ワープ +任意の場所にワープ **ターンエリア ランダムに向いている方向が変わる。 **ショック +PTへダメージ。壁もしくは床に設置されており、床のものは浮遊で回避可能。 +床の物はアンチスペルゾーンと重複されて設置されていると 呪文:Levitation では回避不可能。 **ダークゾーン +真っ暗(真っ白:主に屋外マップ)になり扉や壁が見えなくなる。 +道具:魔力の松明、呪文:Torch Light の効果消失。 **ムーブエリア 強制的に1マス進む。 **一方通行 通ると壁になり戻れない。 **滑る床 強制的に進行方向に1マス飛ばして2マス目に進む。 **ワーニングゾーン 敵の出現率が増加する(接敵増加の効果ほどではない)。 **アンチワープゾーン +設定されているマスにFree Warpで移動できない。 +設定されているマスからFree Warpで別場所に移動することやEmergency Exitで外に出ることは可能。 ---- *2. 罠(宝箱) +解除しない・失敗して空けても、低確率で罠が発動しないこともある。 +『スタンガス』『メデューサの瞳』『ワープ』は、発動すると高確率で全滅の可能性のある罠。 +魔法『Divine Trap』で100%罠の識別(解除は解除担当[[キャラクター]]の腕次第)。 +対象:PTはパーティー内ランダム(1人~全員)。 **石つぶて 開けたキャラクターにダメージ。 **毒針 開けたキャラクターに毒の効果。 **魔力吸収 +PTのMPを全レベル1ずつ吸い取る。 +複数(僧侶・魔術師・召喚)修得している場合は全タイプで1低下する。 **毒のガス PTに毒の効果。 **ボム PTにダメージ。 **瀕死の一撃 PTのHPが一桁になる。0にはならない。 **スタンガス PTに麻痺の効果。&bold(){PT全員が麻痺すると全滅。} **メデューサの瞳 PTに石化の効果。&bold(){PT全員が石化すると全滅。} **悪魔の呪い 開けたキャラクターの気力が減る。 **堕天使の気まぐれ 下記いずれかがランダムに発動。 +開けたキャラクターのHPが 1 +魔法使用回数 0 になる。 +開けたキャラクターのHPと魔法使用回数が全回復する。 **死神の鎌 開けたキャラクターに即死効果。 **女神の審判 開けたキャラクターの気力をアップ(解除しないことを推奨)。 ちなみに死の指輪を特殊使用することで“大幅に”気力アップ。 **アラート 強制戦闘。動作しないことがある。戦闘勝利後に中身入手。 **ワープ フロア内のどこか(未踏破地点含む)にワープ。尚、飛ばされた場合は中身は手に入らない。 &bold(){また、石の中へワープした場合、「動けない」と表示が出て全滅扱い。} ----