状態異常

*毒
移動時:1歩歩くごとに一定のダメージを受ける。
戦闘時:ターン終了時に一定のダメージを受ける。
移動やターン経過、戦闘終了時に自然回復はしない。

*石化
戦闘時:一切の行動が出来なくなる。
移動やターン経過、戦闘終了時に自然回復はしない。
敵モンスター:石化すると死亡扱いとなる。(召喚モンスターも同じ)

*恐怖
移動時:呪文が使用できなくなる。司祭は「鑑定」が出来なくなる。
戦闘時:呪文が使用できなくなる。
移動やターン経過により自然回復する。

*気絶
戦闘時:一切の行動が出来なくなる。防御力が低下する。
ターン経過(2ターン)により回復し、戦闘終了時には自然回復する。

*死亡
HPが0になった状態。
蘇生に失敗すると「灰死」状態になる。

*灰死
「死亡」状態からの蘇生が失敗した状態。
一部モンスターの特殊攻撃により一気に灰状態にされる事もある。
この状態で蘇生に失敗するとキャラクターはロストしてしまう。

*ロスト
「灰死」状態からの蘇生に失敗した場合キャラクターがロスト(消失)する。
ロストしたキャラは2度と復活しない

*魔封
戦闘時:呪文が使用できなくなる。
ターン経過による自然回復はしないが、戦闘終了時に自然回復する。

*混乱
戦闘時:コマンドを選択することが出来ない。敵・味方をランダムで通常攻撃する。
ターン経過により回復し、戦闘終了時には自然回復する。

*麻痺
戦闘時:一切の行動が出来なくなる。
移動やターン経過、戦闘終了時に自然回復はしない。
敵モンスター:戦闘中のターン経過により自然回復する。

*睡眠
戦闘時:一切の行動が出来なくなる。
ターン経過により回復し、戦闘終了時には自然回復する

注:パーティー全員が石化・麻痺・死亡・灰死のいずれかの状態になると全滅扱いになる。

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最終更新:2011年11月02日 23:56