※レギュを見やすいところに置く企画

※ML甜菜(無修正)

※そのうち誰か編集するはず


初出

自分がデルヴやる際はこんな感じでやるお。
短編連作のキャンペーンとして扱い、張れる伏線は目一杯張りながら進める。回収する保証はない。
キャラクター継続が望ましいが、キャラチェンジは自由。
キャラチェンジの際はECLままのデータでデスペナを抱えて走ってくる。合流は自然な流れがある場合のみこっちでする。基本PLに丸投げ。
PTにはパトロンがいて(PCそれぞれにパトロンがいてもヲケ)各キャラ一回だけコイン一個入れてくれる(その際デスペナなし)。
マップ、イニチアチブはDMが管理。
視線、光源も何となく気にする。
あまり関係ないと思うが光源は起点マスから爆発Xマスが明るい、拡散X×2マスが薄暗いとする。
基本的に技能チェックのDCはオープン。
ダイスもオープン。敵がいやに弱くても泣かないもんね。
訓練された悪はとどめの一撃が大好き。愛してると言っても過言ではない。
経験点、報酬は渡せそうなら積極的に渡したり、追加で設置したりする。レベルアップは任意のタイミングで可能。
経験点は基本的に遭遇終了時に配布する。但しキラキラした瞳で見つめた場合この限りではない。
ドロップマジックアイテムは常にあやふやな存在。
セッション中のレベルアップ作業、アイテム吟味は10分程度を目安とする。おすすめは三分クッキング方式。
信仰ポイント稼ぎたければ稼いで良い(うさみちゃん面でアライメントの欄をじっと見つめる)

  • 財産、成長
所有している上位3つのアイテムレベルを成長するECLで持っているはずのアイテムレベルと見比べる。
勝ってるアイテムレベル個数上から相殺し負けてる分だけ新しいアイテムを貰える。
新たにアイテムを貰った後で上位3つ以外の資産価値を算出する(1/5で売却したものとして計算する)負けていた場合ふさわしい現金を貰える。
例:4レベルアイテムを一個持ってる以外全裸のECL1が2になる場合、
3レベルのアイテムが相殺され、2、1レベルのアイテムと1レベルアイテム相当の資金を貰える。

経験点はデルヴのECLを下回っていた場合、現在"ECL"からデルヴのECLになるのに必要分貰える。
例:500点の経験点を持ったECL1が2になる場合、ECL2に必要な1000点の経験点を貰い1500点で開始する。
抜いたり抜かれたりするが目的は均一化ではないのであしからず。

  • ワールド
世界は混沌が増幅しており、レルムかつエベロンかつグレイホークかつドラゴンランスかつミスタラetcである。
その現象に気がついているのは世界のごく一部の存在だけである。
ほっとくと世界は滅びる。おのれディケイド!
矛盾は矛盾のまま内包し諸説あるとか言ってごまかす。

久しぶりにファンタジーのGMで変なギアに入ったっぽい。

追記

イニシアチブ管理はもうPLに任せる。
無茶な戦術が書いてなければ最初からPL任せにしたかった。

デルヴ3のECLは3。と言うかデルヴXのX部分がそのままECL

コモンとかレアとか気にしない。
好きな物の買えば良いと思う。

世界観は好きなものでOK。別ゲーでも一向にかまわんッッ(データは4版な訳ですがね。まあ相当品とか言えばいいんでないかな)

例:N◎VA出身のキャラを混ぜてみた。
シャーンの塔の中にごく自然にアーコロジーがおっ立っている事になる。

追記2

ECL以下なら他のシナリオで使用したキャラでもおk
レベルが低いときはレギュにしたがって成長してください。


露の神コナター、技
おk

ピクシー
他PCと格差がよっぽどひどくない限りおk

れべるうぷ
1→3の一回のみで

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2011年10月23日 09:47