ワールド・ネバーランド 2in1Portable wiki内検索 / 「テスト」で検索した結果

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  • テスト
    テストページです。練習用に利用してください。もちろん本番ページにすぐ取り掛かってもOK! 下の「プレビュー」ボタンを使うと現在の状態がわかります。 「ページ保存」を押すまで保存されません。
  • 子供時代(プルト)
    ...ントは入りませんが、テスト、社会見学のイベントがあります。 3日、4日は前年度の教育方針を引き継いでいます。 6日から、新しい教育方針が適応されます。(6日~翌年4日までが同じ教育方針) 14日=テストの日。(お弁当を消費しません)     PCであってもオートプレイになり、自分で解答することが出来ません。     4題出題されます。★推敲部分★ 27日=社会見学の日。(お弁当を消費しません)    各ウルグを回ります。★推敲部分★ 授業ポイント  授業を頭から受ける(授業開始の礼をする場面からいる)と、一時間につき2ポイントもらえます。 開始時間に間に合わず途中から教室に入った場合、1ポイントになります。  成人してウルグに所属するとき、仕事ポイントに加算されます。 理論値は18日×4時間×2ポイント×3年間ですが NPCの場合、家族...
  • お弁当と教育方針
    ...てないです。 テストによる性格変動値 積極性 勤勉性 優しさ 正解 30 0 0 不正解 -10 0 0 積極性のみ変化します。教育方針は無関係のようです。 解答後(○×を上げている間)に他人に話しかけられると、性格変化が起こりません。 お弁当の渡し方 ★推敲予定部分★ 朝1刻過ぎてから、値段の安い順から4つ渡す 14日(テスト)、27日(社会見学)はお弁当を使わないため持たせても意味はない。 なぜ教育方針の管理が必要か? 一定の教育方針を繰り返すと、いずれ同じ性格ばかりになってしまいつまらないと思うかもしれませんが、 実際には教育方針で影響させられる子供は、学校に通う子供=勤勉な子供だけです。 そして、学校に通っていても「活発に」「人に優しく」「意地悪く」が可決されると せっかくあった勤...
  • トップページ
    ...という方は、こちらのテストページで練習も出来ます) ネタバレ扱いにすべきか否かのボーダーラインについては、各編集者におまかせします。 特に誤字、誤表記、情報が曖昧な部分などは、どんどん正しい情報に訂正して頂けるとありがたいです! ★連絡事項等★ ■2019/10/21 管理人ではありませんが、長年参考にしていた情報がいつの間にかネット上から消されてしまっているのを複数件発見し、自己満足ですが編集させて頂きました。主に子作りのページの周波数です。この2019になっても私と同じくプルトで遊んでいる大切な仲間達へ。どうか役立てて貰えたら幸いです。(by緑の野良イム) ■2010/05/15 一部整形 ■2010/05/07 1年以上管理人としての更新をせずに申し訳ありません。 皆が自由に正しく編集してくれて、普通に機能していてすごく嬉しかったです。 体調が戻り次...
  • プルト・困ったら見るページ
    ...時代 Q.14日のテストの時、○×を選ぼうとしても、キーを押しても反応しないんだけど… A.子供のテストは操作不可です。オートで進むので見守りましょう。 国民(NPC)について Q.NPCの性格を変えることはできる? A.できないことはないが、簡単ではない。特に勤勉性は難しい。 子供時代に教育方針とお弁当で調節するのがメジャーだが、勤勉性が尽きている子供の場合全く学校に通わないためそれも無意味である。 成人の場合、不勤勉なNPCは恋人ができると仕事を頑張りだすので緩やかに勤勉性が上がっていくが、非常に時間がかかる(勤勉-1000から0になるまで10年程度はかかる)。また、家族が多く試合の応援で忙しかったりガアチウルグ員だとさらに勤勉化は遅くなる。NPCの習性として、リムやバハの収穫物は夜に持ち出して朝納品に向かうためその分勤勉性が上がるが、ガアチの収穫物はアイ...
  • 子作り・愛情度(プルト)
    ... 似た状況作ってのテストは時間かかるのでやらないかもw 嘘っこきでゴメ~ン 検証結果では不倫デート発見で愛情度最低になってますが 不倫デートをしていないのに「嫌いだよ」といわれる、 不倫デートを目撃されたにも関わらず「嫌いだよ」は言われない(ラブラブ)などのケースもあるようで まだ解明されていないのかな?とも思います。 (子作りみたいに解明してメリットがある部分じゃないし、解明を目的にすると面白くなくなるゲームでもありますが) 詳しい方はPSP攻略スレか神様スレに情報投下よろしくお願いします…。
  • 攻略本情報
    すべて過去に出た攻略本で、現在入手できるかは不明です。古本屋などでないと無理かも? 日付は奥付のものであり、実際の発売日とは異なります。値段は税抜き。ISBNは当時のもの。 写真は適当ですみません…(表紙・中身) オルルド ■ワールド・ネバーランド 〜オルルド王国物語〜 公式ガイド  NTT出版、1997年10月25日 ISBN 4871888827 1100円  顔画像一覧(入国時のみ)。メモの場所(わかりやすい)。アイテム一覧。  特徴・スタンダードな公式ガイド。こう過ごそう、という指針紹介のような本 ■ワールド・ネバーランドパーフェクトガイド  ソフトバンク、1997年11月25日 ISBN 4797304634 1500円  公式イラスト(設定画)。マンガ。メモの場所。アイテム一覧。  特徴・50音順の用語集が豪華。モノクロページが多い。...
  • アイテム(オルルド)
    公式ガイド(NTT出版)他、攻略本に載っている情報であることが基準です。 攻略本に載っていない情報は「ネタバレ扱い」とし、白黒反転で記載しています。 ★オルルドでは、アイテムを売却できます。売価は、原価の半額です。 ★アイテム庫は家族共用のため、配偶者や子供が持ち出す可能性があります。 ★カルビン市場のアイテムはいつでも同じものが買えますが、黒の港の販売物(訓練アイテム)は毎日ランダムで変わります。 訓練アイテム 3S=スピード、スタミナ、スピリットの略。すべて使用することで効果を得られる。 アイテム名 価格 入手場所 効能 チアイの実 100 カルビン市場 スピード訓練効果(短い) カイミー 100 カルビン市場 スタミナ訓練効果(短い) ニッシィ 100 カルビン市場 スピリット訓練効...
  • メモについて
    発売から1週間たったことですし、そろそろ解禁します。 スクロール部分を追加し、詳細な表を見たくない方は引き返すことが出来るように配慮しました。 公式ガイド(NTT出版)他、攻略本に載っている情報であることが基準です。 攻略本に載っていない情報は「ネタバレ扱い」とし、白黒反転で記載しますが、このページでは該当はありません。 メモについての基礎知識 ■メモは、オルルド王国の過去についてを知ることが出来るもの。  一度見つけたメモは自宅のリーダー(タンスのような家具)で再び読める。 ■メモは8種類×6つずつの48個ある。  (リーダーではそれより欄が多くあるように見えるが、実はボイスメモの分) ■メモは、王国内の「小さな穴(くぼみ)」のような場所にある。  メモを読むと、お金、アイテム、経験値が手に入る。疲労とストレスが増すものもある。 (偶然気付いた...
  • 料理レシピ
    プルトでの料理レシピです。料理以外のアイテムはアイテム(プルト)ページへどうぞ。 料理=調理済みアイテム(お弁当)を作る意味など、さらに詳しいことはお弁当と教育方針ページにて解説しています。 売価=個人商店で売買するときの価格。 疲・ス=疲労、ストレス回復の略。 剣・拳・魔=スピード、スタミナ、スピリット訓練効果の略。 再度調理可能アイテムを彩色。 アイテム名 売価 疲・ス 剣・拳・魔 レシピ ナッツサラダ 18 疲・ス チグリ+(ワパフサ草orカボイ根) きのこサラダ 18 疲・ス 茸類+ワパフサ草 花のサラダ 19 疲・ス ラフィアの花+(チグリorワパフサ草orカボイ根) フルーツサラダ 46 疲・ス 剣・拳・魔 宝珠の果実+(チグリorワパフサ草...
  • ハード(ゲーム機)による違い
    情報に誤りや不足を発見されましたら、追加・修正のご協力をお願いします。 ワールド・ネバーランド 〜オルルド王国物語〜 機種 発売日 台詞 オート 倍速 備考(正式タイトル) プレイステーション 1997年10月23日 ドリームキャスト 1999年7月15日 ○ ワールド・ネバーランドプラス Windows95/98 1999年10月29日 ○ ○ ○ Windowsダウンロード版 2004年09月16日 ○ ○ ○ PSP 2008年6月26日 ○ ○ ワールド・ネバーランド2in1Portable DC→台詞の追加 Win→DC準拠。95/98の時点で倍速、オート機能あり PSP→DC(win)準拠? オート機能あり ワールド・ネバーランド2~プルト共和国物語~ 機種 発売日 台詞 オート 倍速 備考(正式タイトル) プレイステーション 19...
  • アイテム(プルト)
    公式ガイド(NTT出版)他、攻略本に載っている情報であることが基準です。 攻略本に載っていない情報で、かつ、プレイしていてもわかりづらい情報を「ネタバレ扱い」とし、 白黒反転で記載しています。 ■プルトでは、アイテムを売却できません。  ただし各ウルグに一人ずつ、選ばれたキャラのみ個人商店を持つことが出来ます。  アイテムを売る-個人商店(プルト)ページを参照。 ■訓練アイテムは重ねがけ(食べ溜め)ができます。  持続時間は反転で記載→最長持続アイテムD・ドロップの持続期間である約3日分まで可能。 アイテムを持ち出す アイテム庫は家族共用のため、同居人(配偶者や子供)が持ち出す可能性があります。 ■夜3刻を過ぎると、NPCは料理可能アイテムを取り出し、料理します。 取り出す際に調理可能な組み合わせになるように取り出し、調理済みアイテムにな...
  • オルルド未まとめ1
    スレから抜粋、まとめたい部分 管理人用です、いずれ推敲します スレ5、239 エナ顔について オルルドの子作りについて(調べる) スレ7 92 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2008/09/24(水) 15 56 58 ID D4QCbPjH0 90 規定の人数より減るとシステム移住者が来るよ。 平日、死亡者で各オルグ20人を切る場合、危篤者が死亡する夜中に1人移住。 年末の親衛隊員の補充で各オルグ20人を切った場合は、30日から1日に変わる時に足りない分一気に移住。 スレ6 702 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 21 03 07 ID 9VLnTAchO 700 6,7歳の若夫婦。みんなに貧弱と馬鹿にされる→そんなあなたたちに朗報 「一緒に練習しましょう...
  • 試合について(プルト)
    プルトでの試合について。 (オルルドのページをコピーさせて頂きました。プルトで違う部分がありましたら訂正をお願いします。) 性格による要素  性格によって試合向きか不向きかがあります。 ■積極性=技の選択に影響があります。→高いと積極的に技を使うようになります。 (例えばオルルドで逆転タイム(技ポイント2倍→試合時間のカウントが30を切った時)に思い切って大技を繰り出す等) ■勤勉さ=攻守選択に影響があります。→高いと守備中心になります。 ■優しさ=間合いに影響があります。→高いと攻撃の時あまり踏み込みません。  低いと相手の隙を突いてすぐ技を出したり、 より近付いて高ポイントを狙ったりします。 最も試合に有利な性格は積極性が高く、勤勉さ・優しさが低い、「超ワイルド」な性格です。 (しかし、性格は遺伝要素でもあるので注意しましょう) 技の相性による...
  • 試合について(オルルド)
    オルルドでの試合について。 性格による要素  性格によって試合向きか不向きかがあります。 ■積極性=技の選択に影響があります。→高いと積極的に技を使うようになります。 (例えばオルルドで逆転タイム(技ポイント2倍→試合時間のカウントが30を切った時)に思い切って大技を繰り出す等) ■勤勉さ=攻守選択に影響があります。→高いと守備中心になります。 ■優しさ=間合いに影響があります。→高いと攻撃の時あまり踏み込みません。  低いと相手の隙を突いてすぐ技を出したり、 より近付いて高ポイントを狙ったりします。 最も試合に有利な性格は積極性が高く、勤勉さ・優しさが低い、「超ワイルド」な性格です。 (しかし、性格は遺伝要素でもあるので注意しましょう) 技の相性による要素 技には相性があります。じゃんけんのグーチョキパーのような相性です。 剣術>武術>魔術>剣...
  • プルト用語集
    プルトの用語と、それに関連する話を書いておきます。オルルドはオルルド用語集にお願いします。 プルトでは、強制ワープはありません。 PCは自分で動かなければどのイベントにも参加できません。 試合がある日は時間までに闘技場に行く、結婚の日はワクト神殿に行くなど 自分で行動しないと不戦敗や婚約破棄になってしまいます。 NPCは基本的にそれぞれの予定に合わせて、間に合うように行動しますが、 遅れることもしばしばあります。(相手が来ず不戦勝なども起こる) ウルグ 仕事場のこと。  海のリムウルグ、山のバハウルグ、鉱石のガアチウルグがある。  自分の所属するウルグ以外では収穫行為はできない。  納品することで仕事ポイントを増やし、順位を上げる。  15日にボーナス、30日に給料がもらえる。 ウルグの仕事道具 1年(1日から30日まで)限りのレンタル。毎年借り替え...
  • オルルド王国における寿命検証
    オルルド王国における寿命検証 このページでは「オルルド王国物語」におけるPC・NPCの寿命関係の検証情報を記します。 必然的にシステム的な数値情報を含みます。 暫定です、どなたか表作成お願いします。 以下は詳細な情報です。数値的なネタバレを知りたくない方は閲覧しないで下さい。 (詳細情報の回避スペース) 攻略スレ4のID AQbWN3IT・ID je0GsOaI・ID dcenCm9k・ID GNPNQAeq・ID 1wUL8A20氏からの情報提供です(ありがとうございます) さらに詳細などありましたら加筆お願いします 496 :名無しさん@非公式ガイド:2009/07/17(金) 20 47 22 ID AQbWN3IT 男だと継承した翌日に危篤とかも可能性あるな NPCだと、長子が成人した翌日に倒れた人がいた...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリー...
  • セイシルの芳香
    (画像はwin版のものです) プルトにて「セイシルの芳香」を買って(持って)みましょう。 まずは、恋人にしたい子を見つけます。 入国して7日たつと、「移住者」ではない「国民」としての会話になります。 平たく言うとデートに誘えるようになります。 さっそくデートに誘ってみましたが、断られました。 それもそのはず、PCは魅力が低いようです。 (ちなみに彼女は「スウィング」という恋人がいるのですが、 家族以外の友人欄は見られないために、画面では確認できません。 ストーキング(笑)すると、恋人とデートしているところや 恋人に話しかけるシーンなどを見られると思います) あきらめられないので、「持っているだけでモテモテ」なアイテム、 「セイシルの芳香」をヤーノ市場で購入しました。必死です。 国中の未婚...
  • 性格一覧
    プルトの性格一覧です。 激しくネタバレを含みます!  (ネタバレ回避用スペース) プルトでの性格要素も、積極性、勤勉性、優しさの3種類があります。 オルルドのようなわかりやすい棒グラフ状で画面上に出るわけではないですが、 それぞれがプラス側かマイナス側か、の組み合わせで、おおまかに8種類の系統に分かれます。 性格系統 積極性 勤勉性 優しさ 人気者 積極的 まじめ 優しい 大人っぽい 積極的 まじめ 冷たい 遊びのリーダー 積極的 ふまじめ 優しい おちょうし者 積極的 ふまじめ 冷たい いい子 消極的 まじめ 優しい 勉強大好き 消極的 まじめ 冷たい お花が好き 消極的 ふまじめ 優しい ワルガキ 消...
  • 初歩的Q&A
    プレイする上で、ごく初歩的な質問のページです。 このページでは、プレイを作業化するような過度なネタバレや数値的、システム的な話はなるべく避けてください。 オルルド、プルトどちらも少しずつ試してどちらがいいか考える人のために、ページを共通にしています。 セーブやロードなど、ゲームの内容でないシステム部分の質問は2in1情報ページに記載しています。 はじめる前に Q.そもそも、何をするゲームなの? どんなことができるの? A.国民の一人となり生活するバーチャルシミュレーションゲーム。  仕事、訓練(試合)、恋愛などが出来るが、特に何かをしなければいけない  (決められたストーリーがある)ということはなく、プレイヤーの好きに行動できます。 Q.エンディングはあるの? A.オルルド・プルトともに、プレイキャラクター(プレイヤー、以下PC)を含む  すべてのキャ...
  • 性格変化(オルルド)
    数値があるものは「双葉社」(一部「メディアファクトリー」)の攻略本を参考にしました。 (正直丸写しで、未検証です) 性格の数値の最大値、最小値 数値は-1000から+1000まである。 1000は右側(黄色)のバーが、-1000は左側(青)のバーが最大まで伸びた状態。 積極性 高いと試合のときに大技を出しやすくなります。 積極性を上げる…訓練アイテムを食べる(+値はアイテム毎に異なる)、他人と会話する(+1)、         デートに誘う(恋人を+5、友人を+6) 積極性を下げる…自宅に帰る(-1) 訓練アイテムを食べる事で得られる+値はアイテム毎に異なります。 概ね効果の高い(長い)アイテム程、高ポイントが得られます。(本だと+24など) 家族や恋人との会話では上がりません。(デートに誘う場合のみ+5) 勤勉さ 高いと試合で防御中心に...
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