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ヒーリングカバー - (2009/07/02 (木) 08:56:01) のソース
*ヒーリングカバー Natural substancesスキルを使って作れる回復剤のようなもの。 1つの傷(Wound)に対して1つの包帯と1つのヒーリングカバーが使える。 Wurm人は「&bold(){傷に対して20分間に5ポイントの自然治癒力がある}」 また、「&bold(){傷のダメージが多くなるにつれて自然治癒力が減る}」 ヒーリングカバーを使用すると20分間に<ヒーリングカバーの力>ポイント分、自然治癒力が加算される形になる。 &u(){Medium以上の傷は自然回復せず}、ヒーリングカバーが必要になる。 また&u(){同じ部位への25以上のダメージは傷を悪化させていく}模様。 >同じ部位に合計25ダメ以上なら減るっぽい? >胴の合計ダメージ36、一部位のダメージ15.38から悪化 **作り方 &bold(){<材料1の力> × <材料2の力> = <ヒーリングカバーの力>} ※ 同じ種類の材料は混ぜる事ができない。(鹿の角と馬の角など) ※ キノコ同士は種類が違えば混ぜる事ができる。 **材料 |1|2|3|4|5| |Corn &br()Parsley &br()Pumpkin &br()Rose &br()&bold(){Wemp plant} &br()Wheat|Acorns &br()Barley &br()Bladder &br()&bold(){Brown mushroom} &br()Garlic &br()Hoof &br()Lavender &br()Lemon &br()Onion &br()Paw &br()Sassafras &br()Tail|&bold(){Blue mushroom} &br()&bold(){Yellow mushroom} &br()Camelia &br()Eye &br()Nettles &br()Sage|&bold(){Green mushroom} &br()Lovage &br()Rosemary &br()Tooth|&bold(){Black mushroom} &br()&bold(){Twisted unicorn horn} &br()Gland| ポテンシャルが4や5の材料は中々手に入らないのでヒーリング用に使おう。 ヒーリングカバーの最大値は5×5で「25」である。 しかし、ヒーリングカバーを作る際にも付ける際にも失敗する可能性があるので、 4×3=12や4×4=16などの方が実用性があるぞ! .