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ヨーヨー - (2009/06/26 (金) 12:35:10) のソース
#contents *ハイパーヨーヨーブーム再来 #image(nakamura.jpg,width=380,height=280) 君は今日から俺たちスピナーの仲間入りだぜ! 何ィ?Myヨーヨーを持ってないだとォ? 今すぐ作るんだ! &bold(){String of cloth(0.1kg) + Shaft(0.1kg) = Yoyo(0.1kg)} よし、これで君もYoyoが手に入ったはずだ。何ッィ?QLが1しか無いだとォ? ヨーヨーは品質を上げる事はできない、QL1のヨーヨーは駄菓子屋のクズだ! ヨメガ製やダンカン製のヨーヨーが欲しければ&u(){ShaftのQLに気を使え}! #image(yoyo.jpg,width=300,height=150) ヨーヨーは貴重なMind Speedを上げる事ができるぞ! これが高いと作業時間が短くなるって噂だ、上げていて損はないぞ。 ---- *トリック集 さぁYoyoを使って実際にトリックをプレイしてみよう。 スキルが上がるに連れて上位のトリックが成功するようになるぞ! **Sun(ロングスリーパー) #image(t1.gif,width=400) いわゆるヨーヨーを回転させているスリーパー状態の技だと思われる。 一番基本的な技なので間違いないだろう。 Wurm世界の太陽はSolなのに、何故Sunなのかが気になるところ。 **Grind(ウォークザドッグ) #image(t2.gif,width=400) 初期技の次と言う事で「犬の散歩」かと思われる。 Grindで色々調べてみたがそれっぽいのは出てこず。 自分の腕に滑らせるトリックなどにArm Grindとあることからほぼ間違いない。 **Cradle(ブランコ) #image(t3.gif,width=400) 直訳して揺りかご。初級ストリングスプレイの「ブランコ」かと思われる。。 続くトリックが難しくないことからこのあたりのトリックが妥当。 **Suicide Basilisk(?) #image(t4.gif,width=400) 自殺するバジリスク、わからない。 死ぬ=回転が止まると考えた場合、「ドッグバイト」もしくは「ストップ&ダッシュ」 ストリングスプレイだと考えた場合、前技の「ブランコ」からの派生か・・・ **Whip(ループ・ザ・ループ) #image(t5.gif,width=400) 直球で行くと、そろそろ「ループ・ザ・ループ」のお時間だ。 ひねって考えると「サイドワインダー」という可能性もある。 **Orbit(ムーンサルト) #image(t6.gif,width=400) ここも悩んだが、次トリックもOrbitという単語が入っているため連続技だと推測。 難易度的に「ムーンサルト」あたりではないかと思われる。 **Orbit Over Back(ムーンサルト・バック・フリップ) #image(t7.gif,width=400) 前技が「ムーンサルト」であれば「ムーンサルト・バック・フリップ」か。 **Dragon Knot(スパイダーベイビィ) #image(meijin.jpg,width=400) 最高難易度技。これができれば履歴書にヨーヨー名人と記載が可能。 ---- *ヨーヨーマスターになると 片手でヨーヨーを回転させながら(ループ・ザ・ループ)の100メートル走では15.7秒の記録を残している。ハワイに本拠地を置くプロスピナー集団 THP(チームハイパフォーマンス)に日本人として初めて参加し、一時期のハイパーヨーヨーブームの立役者となった。 2001年5月20日よりヨーヨーのオンラインショップ「Sheepho(シーフォ)」を運営していたが現在は一時閉鎖中。ハイパーヨーヨーブーム最盛期には日収50万を超えたこともあり、履歴書には「中村名人」と書くことが出来たという。 &bold(){現在はアルバイトで生計を立てている。} #image(lastpage.jpg,width=400) .