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パニリヤ・ザ・リバイバル攻略@wiki

紋章

最終更新:2022年03月27日 16:52

xkalenx

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だれでも歓迎! 編集
品質 紋章名 効果
あ行 エピック 悪魔の紋章 悪魔と契約し、致命的なダメージを負った英雄を守る。
エピック 暗影の紋章Ⅲ 軽甲型英雄の与ダメージ+30%、吸血+10%。
エリート 暗影の紋章Ⅱ 軽甲型英雄の与ダメージ+20%。
レア 暗影の紋章Ⅰ 軽甲型英雄の与ダメージ+10%。
エリート アンセムの紋章 10秒ごとに、アンセムで最もHPが低い味方を鼓舞し、目標の失われたHPの40%回復する。
エピック イズンの紋章 戦闘中、瀕死になった英雄は女神イズンの持続的な回復効果が与えられる。戦闘ごとに、一回のみ発動可能。
味方英雄1名のHPが40%未満になると発動され、その後20秒間対象の最大HPの4%を回復する。
エピック 栄光の紋章Ⅲ ユニオン部族の英雄のATK+30%、吸血+30%。
エリート 栄光の紋章Ⅱ ユニオン部族の英雄のATK+20%、吸血+20%。
レア 栄光の紋章Ⅰ ユニオン部族の英雄のATK+10%、吸血+15%。
エピック エデンの紋章Ⅲ 戦闘中、敵英雄が初めて必殺技を使ったとき、味方全体に最大HPの60%相当のダメージを吸収するシールドを3秒間付与する。
エリート エデンの紋章Ⅱ 戦闘中、敵英雄が初めて必殺技を使ったとき、味方全体に最大HPの40%相当のダメージを吸収するシールドを3秒間付与する。
レア エデンの紋章Ⅰ 戦闘中、敵英雄が初めて必殺技を使ったとき、味方全体に最大HPの20%相当のダメージを吸収するシールドを3秒間付与する。
エリート 炎雷の紋章Ⅱ すべての英雄の命中+50、CR率+10%
レア 炎雷の紋章Ⅰ すべての英雄の命中+20、CR率+5%
か行 エピック 凱旋の紋章Ⅲ 味方陣営が敵陣営を抑制する場合、与ダメージ+100%。
エリート 凱旋の紋章Ⅱ 味方陣営が敵陣営を抑制する場合、与ダメージ+60%。
レア 凱旋の紋章Ⅰ 味方陣営が敵陣営を抑制する場合、与ダメージ+40%。
エピック カオスの紋章Ⅲ マージナル議会の英雄のCD短縮+30%、毎秒30エネルギー回復。
エリート カオスの紋章Ⅱ マージナル議会の英雄のCD短縮+20%、毎秒20エネルギー回復。
レア カオスの紋章Ⅰ マージナル議会の英雄のCD短縮+15%、毎秒15エネルギー回復。
エピック 輝の紋章Ⅱ 戦闘中、味方英雄が初めて必殺技を使ったあと、その後5秒間エネルギーを回復し続ける。
各戦闘において、初めて究極スキルを使った味方英雄は、その後5秒間持続的に合計700エネルギーを回復する。
エリート 輝の紋章Ⅰ 戦闘中、味方英雄が初めて必殺技を使ったあと、その後5秒間エネルギーを回復し続ける。
各戦闘において、初めて究極スキルを使った味方英雄は、その後5秒間持続的に合計350エネルギーを回復する。
エピック 議会の紋章Ⅲ マージナル議会の英雄を1名出陣させるごとに、味方の出陣英雄全体のATK+10%。
エリート 議会の紋章Ⅱ マージナル議会の英雄を1名出陣させるごとに、味方の出陣英雄全体のATK+6%。
レア 議会の紋章Ⅰ マージナル議会の英雄を1名出陣させるごとに、味方の出陣英雄全体のATK+4%。
エピック 奇襲の紋章Ⅲ 後列の味方英雄のATK+20%、CR率+30%。
エリート 奇襲の紋章Ⅱ 後列の味方英雄のATK+10%、CR率+15%。
レア 奇襲の紋章Ⅰ 後列の味方英雄のATK+5%、CR率+10%。
エリート キメラの紋章 味方英雄が通常攻撃する時、一定の確率で目標に毒を付与する。毒効果は重ね掛け可能。
エリート 吸魔の紋章 戦闘開始後、魔法型の英雄への与ダメージ+15%。
同時に突破の紋章を所持している場合、この紋章の効果が2倍になる。
エリート 狂乱の紋章 戦闘中、敵英雄を撃破するたび、味方英雄全体の属性がアップする。効果は戦闘終了まで続く。
エピック クラーケンの紋章 敵のHPが15%未満の場合、冥海から災獣クラーケンがあらわれ、目標を呑み込み撃破する。この攻撃はいかなるダメージ軽減効果も無視。
エピック 軍団の紋章Ⅲ ナイト連盟の英雄のDEF+50%、被擊回復+30%。
エリート 軍団の紋章Ⅱ ナイト連盟の英雄のDEF+30%、被擊回復+20%。
レア 軍団の紋章Ⅰ ナイト連盟の英雄のDEF+20%、被擊回復+15%。
エピック 激流の紋章Ⅲ 味方陣地に敵英雄がいない場合、全ての味方英雄の敏捷+30。
エリート 激流の紋章Ⅱ 味方陣地に敵英雄がいない場合、全ての味方英雄の敏捷+20。
レア 激流の紋章Ⅰ 味方陣地に敵英雄がいない場合、全ての味方英雄の敏捷+10。
エリート 激励の紋章Ⅱ 戦闘開始後、味方英雄のエネルギーを120回復する。
レア 激励の紋章Ⅰ 戦闘開始後、味方英雄のエネルギーを60回復する。
エピック 交響の紋章 戦闘中、味方英雄全員が必殺技を使った場合、敵全体にダメージを与え気絶させる。
エリート 荒廃の紋章Ⅱ 戦闘開始後、敵のシールド効果−50%。
レア 荒廃の紋章Ⅰ 戦闘開始後、敵のシールド効果−25%。
エリート 枯渇の紋章Ⅱ 戦闘開始後、敵全体の回復効果−50%。
レア 枯渇の紋章Ⅰ 戦闘開始後、敵全体の回復効果−25%。
エピック 混乱の紋章Ⅲ 戦闘開始後、敵の前列の英雄を5秒間混乱させる。
エリート 混乱の紋章Ⅱ 戦闘開始後、敵の前列の英雄を3.5秒間混乱させる。
レア 混乱の紋章Ⅰ 戦闘開始後、敵の前列の英雄を2秒間混乱させる。
さ行 レア 神秘の指輪 支配の力を秘めた神秘の指輪。2つ以上手に入れると古の力が呼び起こされる。
2つ以上:被ダメージ-15%、3つ以上:与ダメージ+25%、4つ以上:CR率+40%。
エリート 情の紋章Ⅱ 戦闘開始後15秒のときに、最もHPが低い味方英雄のHPを最大HPの30%回復する。
レア 情の紋章Ⅰ 戦闘開始後15秒のときに、最もHPが低い味方英雄のHPを最大HPの20%回復する。
エリート 浄化の紋章 後列中央の味方英雄が通常攻撃する時、目標に付与されているバフを一部を除いて無効にする。
レア 召集の紋章Ⅰ 戦闘開始後、味方英雄が自身の最大HPの6%を回復する。
エピック 試練の紋章Ⅵ 試練の証、一回勝利するたびに味方英雄のDEF+5%、最大40%。
エリート 試練の紋章Ⅴ 試練の証、一回勝利するたびに味方英雄のDEF+4%、最大20%。
レア 試練の紋章Ⅳ 試練の証、一回勝利するたびに味方英雄のDEF+3%、最大12%。
エピック 試練の紋章Ⅲ 試練の証、一回勝利するたびに味方英雄のATK+5%、最大40%。
エリート 試練の紋章Ⅱ 試練の証、一回勝利するたびに味方英雄のATK+4%、最大20%。
レア 試練の紋章Ⅰ 試練の証、一回勝利するたびに味方英雄のATK+3%、最大12%。
エリート スコルの紋章 スコルの祝福を受け、攻撃時一定の確率で攻撃が命中した敵英雄のATKを下げる。
同時にハティの紋章を所持している場合、下げた敵の属性分攻撃者の属性がアップする。
エピック 前衛の紋章Ⅲ 敵陣地に入った味方英雄が優先的に前衛の号令を得て、DEF+30%、吸血+20%。
エリート 前衛の紋章Ⅱ 敵陣地に入った味方英雄が優先的に前衛の号令を得て、DEF+20%、吸血+15%。
レア 前衛の紋章Ⅰ 敵陣地に入った味方英雄が優先的に前衛の号令を得て、DEF+10%、吸血+10%。
エピック ソールの紋章 雷神ソールが一定の周期で神のいかずちを放ち、ランダムで敵1名にダメージを与え気絶させる。
た行 エピック 血濡れの紋章Ⅲ すべての英雄の吸血+25%
エリート 血濡れの紋章Ⅱ すべての英雄の吸血+15%
レア 血濡れの紋章Ⅰ すべての英雄の吸血+10%
エリート 調和の紋章Ⅱ 戦闘中、味方英雄のHP回復効果+80%。
レア 調和の紋章Ⅰ 戦闘中、味方英雄のHP回復効果+40%。
エピック 鉄壁の紋章Ⅲ 前列の味方英雄のDEF+25%、被撃回復+40%。
エリート 鉄壁の紋章Ⅱ 前列の味方英雄のDEF+15%、被撃回復+20%。
レア 鉄壁の紋章Ⅰ 前列の味方英雄のDEF+10%、被撃回復+10%。
エピック デュールの紋章 戦いの神デュールが乗り移り、攻撃が命中するたびに一定の確率で神の一撃により追加ダメージを与える。
エリート 怒の紋章Ⅱ 戦闘開始後、味方英雄を10秒間加速させる。
レア 怒の紋章Ⅰ 戦闘開始後、味方英雄を6秒間加速させる。
エリート 闘志の紋章Ⅱ 味方英雄が敵英雄を撃破する時、最大HPの24%を回復する。
レア 闘志の紋章Ⅰ 味方英雄が敵英雄を撃破する時、最大HPの16%を回復する。
エリート 突破の紋章 戦闘開始後、物理型の英雄への与ダメージ+15%。
同時に吸魔の紋章を所持している場合、この紋章の効果が2倍になる。
エピック ドラグ領の紋章Ⅲ ドラグ自治領の英雄を1名出陣させるごとに、味方全体の回避+12。
エリート ドラグ領の紋章Ⅱ ドラグ自治領の英雄を1名出陣させるごとに、味方全体の回避+8。
レア ドラグ領の紋章Ⅰ ドラグ自治領の英雄を1名出陣させるごとに、味方全体の回避+5。
な行 エピック ニーズヘッグの紋章 戦闘中、15秒ごとに黒竜ニーズヘッグが敵陣地に向けて全体攻撃を行う。
は行 エリート 破陣の紋章 破陣のごとく敵陣地に突入した味方英雄は、与ダメージ+30%。
エリート ハティの紋章 ハティの祝福を受け、攻撃時一定の確率で攻撃が命中した敵英雄のDEFを下げる。
同時にスコルの紋章を所持している場合、下げた敵の属性分攻撃者の属性がアップする。
エリート 波動の紋章Ⅱ すべての英雄の被撃回復+40%。
レア 波動の紋章Ⅰ すべての英雄の被撃回復+20%。
エピック 花園の紋章Ⅲ 戦闘終了時、撃破されていない味方英雄の失ったHPの40%を回復する。
エリート 花園の紋章Ⅱ 戦闘終了時、撃破されていない味方英雄の失ったHPの25%を回復する。
レア 花園の紋章Ⅰ 戦闘終了時、撃破されていない味方英雄の失ったHPの15%を回復する。
エリート バルドルの紋章 光の神バルドルの祝福により、味方英雄のHPが50%以上の場合、エネルギーを持続的に回復する。
同時にヘズの紋章を所持している場合、回復効果が2倍になる。
エリート 反撃の紋章 味方英雄が撃破されると、生き残った英雄が全力で反撃し、戦闘終了まですべての属性がアップする。
エピック 庇護の紋章Ⅲ すべての英雄の被ダメージ−25%。
エリート 庇護の紋章Ⅱ すべての英雄の被ダメージ−15%。
レア 庇護の紋章Ⅰ すべての英雄の被ダメージ−10%。
エリート 復讐の紋章Ⅱ 味方英雄の残りHPが低いほど、与ダメージも大きくなる、最大+35%。
レア 復讐の紋章Ⅰ 味方英雄の残りHPが低いほど、与ダメージも大きくなる、最大+25%。
エピック 部族の紋章Ⅲ ユニオン部族の英雄を1名出陣させるごとに、味方の出陣英雄全体の吸血Lv+8。
エリート 部族の紋章Ⅱ ユニオン部族の英雄を1名出陣させるごとに、味方の出陣英雄全体の吸血Lv+5。
レア 部族の紋章Ⅰ ユニオン部族の英雄を1名出陣させるごとに、味方の出陣英雄全体の吸血Lv+3。
エピック 武道の紋章Ⅲ ドラグ自治領の英雄のCR率+30%、速度+30%。
エリート 武道の紋章Ⅱ ドラグ自治領の英雄のCR率+20%、速度+20%。
レア 武道の紋章Ⅰ ドラグ自治領の英雄のCR率+15%、速度+10%。
エリート ヘズの紋章 光の神ヘズの祝福により、味方英雄のエネルギーが50%以上の場合、HPを持続的に回復する。
同時にバルドルの紋章を所持している場合、回復効果が2倍になる。
エピック 豊穣の紋章Ⅲ エリートまたはエピックの紋章を手に入れるごとに、味方英雄のHPとDEF+2.5%、最大+30%。
エリート 豊穣の紋章Ⅱ エリートまたはエピックの紋章を手に入れるごとに、味方英雄のHPとDEF+1.5%、最大+15%。
レア 豊穣の紋章Ⅰ エリートまたはエピックの紋章を手に入れるごとに、味方英雄のHPとDEF+1%、最大+10%。
ま行 エピック 魔導の紋章Ⅲ 軽甲型英雄の与ダメージ+30%、CR率+10%。
エリート 魔導の紋章Ⅱ 軽甲型英雄の与ダメージ+20%。
レア 魔導の紋章Ⅰ 軽甲型英雄の与ダメージ+10%。
エリート 魔法の指輪 魔法の指輪が神秘の指輪に呼びかけている。すでに目覚めている神秘の指輪の力が2倍になる。
エリート 水の紋章Ⅱ すべての英雄の回避+40。
レア 水の紋章Ⅰ すべての英雄の回避+20。
エリート 瞑想の紋章Ⅱ 瞑想の力を獲得、篝火BBQ到達でさらにHP50%とエネルギーを回復する。
レア 瞑想の紋章Ⅰ 瞑想の力を獲得、篝火BBQ到達でさらにHP25%とエネルギーを回復する。
や行 エリート 勇気の紋章 戦闘開始後、HPが95%以上の味方英雄は勇気の鼓舞により、戦闘終了までATK+20%。
エピック 勇者の紋章Ⅲ 重甲型英雄のDEF+30%、毎秒最大HPの1%を回復。
エリート 勇者の紋章Ⅱ 重甲型英雄のDEF+20%。
レア 勇者の紋章Ⅰ 重甲型英雄のDEF+10%。
エピック ヨルムンガルドの紋章 戦闘開始後25の時に破滅の巨大蛇ヨルムンガンドが敵全体に大ダメージを与え気絶させる。
ら行 エリート 雷霆の紋章Ⅱ すべての英雄のCRダメージ+60%。
レア 雷霆の紋章Ⅰ すべての英雄のCRダメージ+40%。
エピック 雷鳴の紋章Ⅲ すべての英雄のCR率+25%。
エリート 雷鳴の紋章Ⅱ すべての英雄のCR率+15%。
レア 雷鳴の紋章Ⅰ すべての英雄のCR率+10%。
エピック 連盟の紋章Ⅲ ナイト連盟の英雄を1名出陣させるごとに、味方の出陣英雄全体のDEF+25%。
エリート 連盟の紋章Ⅱ ナイト連盟の英雄を1名出陣させるごとに、味方の出陣英雄全体のDEF+15%。
レア 連盟の紋章Ⅰ ナイト連盟の英雄を1名出陣させるごとに、味方の出陣英雄全体のDEF+10%。

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