<gamemode>は、XOSが対応する
ゲームモードを規定するための
オブジェクトタグです。
文法
<gamemode type='1'>
NORMAL
</gamemode>
属性
(必須)type='整数'
ゲームモードのインデックスです。基本的には
値が大きいほど上位のモードとして扱われます。
<general>内に同じtypeを持つ複数の<gamemode>が存在した場合、
最後に記述されたもののみが適用され、それ以前の記述は無視されます。
この値は
<judges>と
<gauge>で参照されます。
値に0や負数を設定した場合、そのゲームモードでの
クリアランプは保存されません。
要素
このゲームモードの名前を記述します。
実装はこの値をオプションなどに使うことができます。
親要素
<gamemode>は実装が使うぶんだけ定義する必要があります。最低でも<gamemode type='1'>は必要です。
実装が指定するtypeや名前に対応した<gamemode>が存在しない場合、実装は任意のtype値か名前を設定することができます。
最終更新:2015年01月18日 13:46