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職業 - (2011/02/23 (水) 18:08:00) の1つ前との変更点
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・職業には、以下の五種類が存在する。
詳しくは左メニューの育成とステータスを参照
『近接戦闘タイプ』
&link(【劍道家(剣道家)】){http://www43.atwiki.jp/yanoroavip/pages/31.html} 初心者向き
専 門:武器攻撃
副専門:連続攻撃
攻撃専門の職業、多彩な攻撃スキル持っている。
敵を連続攻撃できるし、防御面も悪くない。
タイマンなら最強といえるが、回避力の悪さが欠点で
対多数で敵わなく倒される可能性がある。
【搏擊手(ボクサー)】
専 門:接近戦
副専門:回避と反撃
防御専門の専門職業。回避力が高い以外、
色々な反撃スキルも持っている。
対多数にしても、余裕に回避しながら一人ずつ倒せる
弱点は攻撃力が少し不足で、すぐ敵を倒すことが難しいこと。
『機動力や敏捷性重視。要するに囮役』
【運動家(盗賊?or忍者?)】初心者向き
専 門:運動
副専門:投擲体力強化
逃げる専門の職業だ。機動性高い、低い屋根は一躍で上れる。
タイマンでも対多数でも、瞬殺しなければ普通は生きて帰る。
弱点は戦闘能力は高くないことだが、偵察や囮にするのは最適だ。
『回復補助タイプ』
【醫學生(医学生)】中級者向き 金がかかる
専 門:外傷医療
副専門:麻酔感染
救助専門の職業だ。市区で回復できる職業はそれしか居ない以外、
戦闘中でも麻酔針で敵を無力化できるし、支援でも自衛でもできる。
弱点は防御が弱くて生命力が低いこと。
混戦なら最初で倒される可能性が高い。
『罠師。トラップマスター』
【工程師(エンジニア)】上級者向き 金もかかるし活躍もしにくい
専 門:ワナ爆弾
副専門:音波攻撃
ワナ専門の職業だ。相手と直接対面する必要なく、ただワナを仕掛ければ獲物を待つだけ。
更に音波でチームを強化できる以上、敵の戦力を弱化することもできる。
弱点は敵がワナを踏むまで時間がかかること。
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・職業には、以下の五種類が存在する。
詳しくは左メニューの育成とステータスを参照
『近接戦闘タイプ』
&link(【劍道家(剣道家)】){http://www43.atwiki.jp/yanoroavip/pages/31.html} 初心者向き
専 門:武器攻撃
副専門:連続攻撃
攻撃専門の職業、多彩な攻撃スキル持っている。
敵を連続攻撃できるし、防御面も悪くない。
タイマンなら最強といえるが、回避力の悪さが欠点で
対多数で敵わなく倒される可能性がある。
&link(【搏擊手(ボクサー)】){http://www43.atwiki.jp/yanoroavip/pages/36.html}
専 門:接近戦
副専門:回避と反撃
防御専門の専門職業。回避力が高い以外、
色々な反撃スキルも持っている。
対多数にしても、余裕に回避しながら一人ずつ倒せる
弱点は攻撃力が少し不足で、すぐ敵を倒すことが難しいこと。
『機動力や敏捷性重視。要するに囮役』
&link(【運動家(盗賊?or忍者?)】){http://www43.atwiki.jp/yanoroavip/pages/35.html}初心者向き
専 門:運動
副専門:投擲体力強化
逃げる専門の職業だ。機動性高い、低い屋根は一躍で上れる。
タイマンでも対多数でも、瞬殺しなければ普通は生きて帰る。
弱点は戦闘能力は高くないことだが、偵察や囮にするのは最適だ。
『回復補助タイプ』
&link(【醫學生(医学生)】){http://www43.atwiki.jp/yanoroavip/pages/32.html}中級者向き 金がかかる
専 門:外傷医療
副専門:麻酔感染
救助専門の職業だ。市区で回復できる職業はそれしか居ない以外、
戦闘中でも麻酔針で敵を無力化できるし、支援でも自衛でもできる。
弱点は防御が弱くて生命力が低いこと。
混戦なら最初で倒される可能性が高い。
『罠師。トラップマスター』
&link(【工程師(エンジニア)】){http://www43.atwiki.jp/yanoroavip/pages/33.html}上級者向き 金もかかるし活躍もしにくい
専 門:ワナ爆弾
副専門:音波攻撃
ワナ専門の職業だ。相手と直接対面する必要なく、ただワナを仕掛ければ獲物を待つだけ。
更に音波でチームを強化できる以上、敵の戦力を弱化することもできる。
弱点は敵がワナを踏むまで時間がかかること。
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