職業

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・職業には、以下の五種類が存在する。 詳しくは左メニューの育成とステータスを参照 『近接戦闘タイプ』 &link(【劍道家(剣道家)】){http://www43.atwiki.jp/yanoroavip/pages/31.html} 初心者向き  専 門:武器攻撃   副専門:連続攻撃 攻撃専門の職業、多彩な攻撃スキル持っている。 敵を連続攻撃できるし、防御面も悪くない。 タイマンなら最強といえるが、回避力の悪さが欠点で 対多数で敵わなく倒される可能性がある。 【搏擊手(ボクサー)】  専 門:接近戦   副専門:回避と反撃 防御専門の専門職業。回避力が高い以外、 色々な反撃スキルも持っている。 対多数にしても、余裕に回避しながら一人ずつ倒せる 弱点は攻撃力が少し不足で、すぐ敵を倒すことが難しいこと。 『機動力や敏捷性重視。要するに囮役』 【運動家(盗賊?or忍者?)】初心者向き  専 門:運動   副専門:投擲体力強化 逃げる専門の職業だ。機動性高い、低い屋根は一躍で上れる。 タイマンでも対多数でも、瞬殺しなければ普通は生きて帰る。 弱点は戦闘能力は高くないことだが、偵察や囮にするのは最適だ。 『回復補助タイプ』 【醫學生(医学生)】中級者向き 金がかかる  専 門:外傷医療  副専門:麻酔感染 救助専門の職業だ。市区で回復できる職業はそれしか居ない以外、 戦闘中でも麻酔針で敵を無力化できるし、支援でも自衛でもできる。 弱点は防御が弱くて生命力が低いこと。 混戦なら最初で倒される可能性が高い。 『罠師。トラップマスター』 【工程師(エンジニア)】上級者向き 金もかかるし活躍もしにくい  専 門:ワナ爆弾  副専門:音波攻撃 ワナ専門の職業だ。相手と直接対面する必要なく、ただワナを仕掛ければ獲物を待つだけ。 更に音波でチームを強化できる以上、敵の戦力を弱化することもできる。 弱点は敵がワナを踏むまで時間がかかること。 ----
・職業には、以下の五種類が存在する。 詳しくは左メニューの育成とステータスを参照 『近接戦闘タイプ』 &link(【劍道家(剣道家)】){http://www43.atwiki.jp/yanoroavip/pages/31.html} 初心者向き  専 門:武器攻撃   副専門:連続攻撃 攻撃専門の職業、多彩な攻撃スキル持っている。 敵を連続攻撃できるし、防御面も悪くない。 タイマンなら最強といえるが、回避力の悪さが欠点で 対多数で敵わなく倒される可能性がある。 &link(【搏擊手(ボクサー)】){http://www43.atwiki.jp/yanoroavip/pages/36.html}  専 門:接近戦   副専門:回避と反撃 防御専門の専門職業。回避力が高い以外、 色々な反撃スキルも持っている。 対多数にしても、余裕に回避しながら一人ずつ倒せる 弱点は攻撃力が少し不足で、すぐ敵を倒すことが難しいこと。 『機動力や敏捷性重視。要するに囮役』 &link(【運動家(盗賊?or忍者?)】){http://www43.atwiki.jp/yanoroavip/pages/35.html}初心者向き  専 門:運動   副専門:投擲体力強化 逃げる専門の職業だ。機動性高い、低い屋根は一躍で上れる。 タイマンでも対多数でも、瞬殺しなければ普通は生きて帰る。 弱点は戦闘能力は高くないことだが、偵察や囮にするのは最適だ。 『回復補助タイプ』 &link(【醫學生(医学生)】){http://www43.atwiki.jp/yanoroavip/pages/32.html}中級者向き 金がかかる  専 門:外傷医療  副専門:麻酔感染 救助専門の職業だ。市区で回復できる職業はそれしか居ない以外、 戦闘中でも麻酔針で敵を無力化できるし、支援でも自衛でもできる。 弱点は防御が弱くて生命力が低いこと。 混戦なら最初で倒される可能性が高い。 『罠師。トラップマスター』 &link(【工程師(エンジニア)】){http://www43.atwiki.jp/yanoroavip/pages/33.html}上級者向き 金もかかるし活躍もしにくい  専 門:ワナ爆弾  副専門:音波攻撃 ワナ専門の職業だ。相手と直接対面する必要なく、ただワナを仕掛ければ獲物を待つだけ。 更に音波でチームを強化できる以上、敵の戦力を弱化することもできる。 弱点は敵がワナを踏むまで時間がかかること。 ----

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