テンプレスキル構成

  • PKを作りたいけどどんなスキル振り・ステ振りをすればいいのか分からない!
  • 今この職でやってるけど将来的に何になるのがオススメ?
  • 死にスキル多すぎだろ...使えるスキルどれだよ

そんなあなたにどうぞ



Q.スキリセ目安Lvて何
A.表のスキル構成を完成させるために必要なスキルリセット時のレベル。
 足りない場合は要らないスキルを削るか人参を食べて補おう。

Q.スキルの名前違くね
A.kiwiのクソ雑魚日本語訳により実際のスキル名と差異があります。
 アイコンで判断してね><

Q.医学生エンジニアがいないんだけど
A.どの職でも枠が許す限り全てのスキルを習得可能であり、
 素ステータスで劣る上記2職は割を食ってしまうため。

Q.他のページと書いてる事違うじゃねーか
A.末日も色々と変わった

Q.スキリセ目安レベル100とか廃人以外出来る訳ねーだろ
A.



↓ここからスキリセ前

漁り剣道

+ ...

剣道家 完成Lv66 25/25枠


スキル名称 Lv 効果
剣道技巧 10 剣道スキル全ての前提スキル。最大で剣装備時攻撃力+500 命中+50
準確打撃 1
自殘醒腦 1
迴旋斬 1
弧月斬 1
刀梢敲撃 1
加速剣切 10 60秒間攻撃速度を20%上昇させる。
專注一撃 1
投擲撃落 1
投擲 1
金剛剣心術 10 60秒間攻撃力と防御力を20%上昇させる。女は習得できない。
玉女剣心術 60秒間攻撃力と回避値を20%上昇させる。男は習得できない。
剣気刃 10 距離20マス以内の単体に150%のダメージを与える。
走り 1
鋼筋鉄骨 10 防御力+1000
搜尋物品 10 資源を漁る。
跳躍 10 距離30マス以内の指定した地点まで飛び越える。
擺攤買売 1
閲讀轉換 1
保護要害 10 被クリティカル率を10%低減させる。

スキル振り

搜尋物品10→跳躍10→剣道技巧9→加速剣切6→金剛剣心術or王女剣心術6→剣気刃10→保護要害10→鋼筋鉄骨10→剣道・加速・金剛剣心術or王女剣心術10

剣道家の初期スキルに優秀なバフ金剛と主力攻撃スキル剣気、被クリ率低減の保護とパッシブスキル鉄骨を加えたバランス型の構成。1stキャラが取り敢えず目指すのがこの形。
金剛が優秀なので男剣道家がおすすめ。
加速剣切を使っての通常攻撃でmob狩り、強敵には後退しながら剣気刃を撃つのが基本となる。
剣気刃ではなく連續刺撃を主力攻撃スキルにする場合火力は大幅に上がるが、
消費体力がかなり多く赤字になり易い。
装備が整っていればLv60を超える頃には警察ヤンキーは勿論、巫女や暴力団員も狩れるようになり、ちょっとした殴りPKも撃退できる。
しかし新たに覚える保護要害を除く金剛・剣気・鋼筋はいずれもそこそこ高価であり、
全て買い集めるには30wほど必要となる為、スキリセ予定であれば習得せずに温存しておくのもアリ。



漁りボクサー

+ ...

拳闘士 完成Lv61 24/25枠


スキル名称 Lv 効果
拳撃技巧 10 ボクサースキル全ての前提スキル。最大で拳套装備時攻撃力+500 命中+50
双掌奪白刃 1
精準撃落 1
左右連撃 1
下勾重撃 1
推撃 1
鷹眼打拳 1
聚気攻撃 1
快速打撃 1
投擲 1
北斗拳法 10 単体に50*9%のダメージを与える。
翔龍拳 10 距離25マス以内の単体に150*2%、直線上の複数に150%のダメージを与える。
走り 1
OGC 10 写真集orバイブを消費して30分間攻撃力と防御力を10%上昇させる。
搜尋物品 10 資源を漁る。
跳躍 10 距離30マス以内の指定した地点まで飛び越える。
擺攤買売 1
閲讀轉換 1
保護要害 10 被クリティカル率を10%低減させる。

スキル振り

搜尋物品10→跳躍10→北斗拳法10→拳撃技巧9→OGC9→翔龍拳6→
保護要害10→翔龍拳10→拳撃技巧・OGC10

ボクサーの初期スキルに強力な単体攻撃スキルの北斗と遠距離範囲攻撃スキルの翔龍、
低い攻撃力をカバーする30分間攻防10%upのOGCに被クリ率低減の保護を加えたやや攻撃寄りの構成。
剣道のように通常攻撃ではなく常に北斗でmobを狩る形になるので、
北斗にあまり影響がない快速打撃の優先度は低い。
攻撃力は当然ながら剣道に劣るが、北斗拳法がかなり強いためにこちらの方がDPSが出る。
消費体力・活力もそれぞれ30・60と良好。
翔龍も剣気刃より長い射程を持ち、ダメージ倍率は2倍であり、直線上のすべてのmobに1/2のダメージが通るなどと攻撃スキルの性能面では完全に剣道を喰っている。
しかし、常にスキルでmobを狩るという性質上金欠に陥りやすい為、2ndキャラ向きと言えるかもしれない。
医療役が居れば中華や洞窟などに籠って金稼ぎも兼ねた良効率のレベリングが出来る。
残った1枠には火力バフの血性狂暴や被クリ率低下の究極避傷などがおすすめ。



PKK型暴投員

+ ...

運動員 完成Lv53 21/25枠


スキル名称 Lv 効果
投擲技巧 1
遠投 1
毒気投擲 1
燃焼投擲 1
遠投技巧 1
投擲 1
閃電暴投 10 距離35マス以内の単体に投擲武器攻撃力の300%のダメージを与える。
調気呼吸法 1
肌肉耐力 1
迴避能力 1
運動能力 10 移動速度+50、跳躍の距離が1.2倍になる。
走り 1
偽装偵測 10 半径40マス以内のPCのステルス状態を強制的に解除する。
搜尋物品 10 資源を漁る。
跳躍 10 距離30マス以内の指定した地点まで飛び越える。
擺攤買売 1
閲讀轉換 1
第六感預知 10 半径40マス以内にステルス状態のPCがいる場合20%の確率で察知する。

スキル振り

搜尋物品10→跳躍10→第六感預知3→閃電暴投10→運動能力10→
第六感預知6→偽装偵測10→第六感預知10

運動員の初期スキルに主力投擲スキルの閃電暴投とステルスを炙り出す偽装偵測、第六感預知を加えた構成。
いずれのスキルも安価かつ入手しやすく、育成に手間と金がかからないのが魅力。
投擲物が消費アイテムのため普段はmobすら満足に倒せないが、PT漁り時にPKが襲来すると活躍する。
閃電暴投で燃燒彈をたった2発当てるだけでどんなPKでも返り討ちにできてしまう。
投擲物自販機にて300元で買える大煙火なら4発。
動き回るPKに投げられるチャンスは少ないので、常に燃燒彈を3個以上装備しておくと吉。
しかしバフがある剣道やボクサーと比べると打たれ弱いため、それなりの防具を調達して防御力3kほど確保したい。
スキル枠が4枠余っているが、運動員の転職先の罠PKやステルス暴投員は必要レベルが軒並み低いので無理に覚える必要はない。
新たに習得したい場合、保護要害や究極避傷でPKやアクティブから身を守るか、
対PKとして擲繩術を覚えるか、鋼筋鉄骨で防御を強化するなどの選択肢がある。


↓ここからスキリセ必要

殴りPK

+ ...

剣道家 スキリセ目安Lv75 22/25枠


スキル名称 Lv 効果
剣道技巧 10 剣道スキル全ての前提スキル。最大で剣装備時攻撃力+500 命中+50
加速剣切 6 10+5x秒間攻撃速度を20%上昇させる。
金剛剣心術 5 20+4x秒間攻撃力と防御力を20%上昇させる。女は習得できない。
玉女剣心術 20+4x秒間攻撃力と回避値を20%上昇させる。男は習得できない。
剣気刃 10 距離20マス以内の単体に150%のダメージを与える。
偽装技巧 10 偽装潛行の前提スキル。ステルスの成功率を90%に底上げする。
偽装潛行 10 偽装材料を消費して60秒間ステルス状態になる。
血性狂暴 10 生命力を1000消費して100秒間攻撃力を10%上昇させる。
鋼筋鉄骨 10 防御力+1000
搜尋物品 10 資源を漁る。
跳躍 10 距離30マス以内の指定した地点まで飛び越える。
OGC 9 写真集orバイブを消費して30分間攻撃力と防御力を10%上昇させる。

ステ振り

残り全て
体力 31
敏捷 31
知力 1

赤ネ推奨。

殴りPKに必要不可欠なスキルのみを揃えた構成。比較的安価で作れる。
敷居が低い代わりにゴリ押しは難しいため、足りない火力を金剛(王女)・血性・OGCで補う形となる。
血性は100秒、加速と金剛は40秒しか持たないが、スピード勝負の殴りPKには問題ない筈。
また、致命がないので兎耳や軍帽と鑽石金戒2個が標準装備となる。
獲物を探す手段にも乏しいので、市区で漁りつつ外人の痕跡があればバフとステルスをかけて通常攻撃で殺す、というやり方がベター。
他の殴りPKにも同様だが、特攻に弱いためすぐに転送・回収できる結婚サブを作っておく必要がある。
結婚サブが充実しているなら、他のキャラで見つけた時に転送して殺すという限定的な運用だと安全。
PK特化ではなく漁りスキルを持つため、レベリングした後に殴りPKとして必要なスキルを揃えてもいい。



火力特化型殴りPK

+ ...

剣道家 スキリセ目安Lv100 30/30枠


スキル名称 Lv 効果
剣道技巧 10 剣道スキル全ての前提スキル。最大で剣装備時攻撃力+500 命中+50
加速剣切 6 10+5x秒間攻撃速度を20%上昇させる。
金剛剣心術 5 20+4x秒間攻撃力と防御力を20%上昇させる。女は習得できない。
玉女剣心術 20+4x秒間攻撃力と回避値を20%上昇させる。男は習得できない。
剣気刃 10 距離20マス以内の単体に150%のダメージを与える。
運動能力 10 移動速度+50、跳躍の距離が1.2倍になる。
偽装技巧 10 偽装潛行の前提スキル。ステルスの成功率を90%に底上げする。
偽装潛行 10 偽装材料を消費して60秒間ステルス状態になる。
偽装偵測 10 半径40マス以内のPCのステルス状態を強制的に解除する。
致命命中 10 クリティカル率+10%
血性狂暴 10 生命力を1000消費して100秒間攻撃力を10%上昇させる。
擲繩術 10 縄を消費して距離30マス以内の単体を5秒間拘束する。
鋼筋鉄骨 10 防御力+1000
跳躍 10 距離30マス以内の指定した地点まで飛び越える。
OGC 9 写真集orバイブを消費して30分間攻撃力と防御力を10%上昇させる。
追跡 10 試験紙を消費して同MAP内のいずれかのPCの座標を割り出す。
保護要害 10 被クリティカル率を10%低減させる。

ステ振り

残り全て
体力 1
敏捷 31
知力 1

赤ネ推奨。

やられる前にやるを地で行く殴りPK。通称脳筋型。
どの殴りPKよりも火力が高い。防御8k程度の相手ならば属性斧でも数発で削り切る。
一たびメイン武器を持てばどんな青ネも尻尾を巻いて逃げるポテンシャルがある。
更にPKを補助するスキルが多様なため、1対1では無類の強さを誇る。
致命とクリ装備による断頭期待値は最も高く、追跡と偽装偵測と擲繩術でどんな相手も逃さない。
致命と追跡は高価なスキルだが、それに見合った価値があると言える。
しかし当然ながら紙装甲。元々剣道という職の防御力の伸び幅が小さい故に一切APは体力に振らず、更には黒ネでいる事が多い為にベストや手甲などの防具にあまり頼れないというジレンマ。
そこそこのボクサーに北斗でも浴びようものなら一撃で沈んでしまうだろう。
黒ネ時に死んでも落とさない課金服や、量産し易いベストなどで補強したい。
とはいえこちらがPKをする時は基本的に奇襲であり、実は反撃を食らうケースはあまりない。
主な2つの例として、PTを襲撃して1対多になった時か、相手が罠師で特攻を持っている場合くらいである。
上記のような状況ではあまり力を発揮出来ないのがこの構成の弱点と言える。



汎用型殴りPK

+ ...

剣道家 スキリセ目安Lv100 35/35枠


スキル名称 Lv 効果
剣道技巧 10 剣道スキル全ての前提スキル。最大で剣装備時攻撃力+500 命中+50
加速剣切 8 10+5x秒間攻撃速度を1.2倍にする。
金剛剣心術 8 20+4x秒間攻撃力と防御力を20%上昇させる。女は習得できない。
玉女剣心術 20+4x秒間攻撃力と回避値を20%上昇させる。男は習得できない。
剣気刃 10 距離20マス以内の単体に150%のダメージを与える。
運動能力 10 移動速度+50、跳躍の距離が1.2倍になる。
偽装技巧 10 偽装潛行の前提スキル。ステルスの成功率を90%に底上げする。
偽装潛行 10 偽装材料を消費して60秒間ステルス状態になる。
偽装偵測 10 半径40マス以内のPCのステルス状態を強制的に解除する。
致命命中 10 クリティカル率+10%
緊急回避 10 罠で受けるダメージを20%低減させる。
搜尋物品 10 資源を漁る。
跳躍 10 距離30マス以内の指定した地点まで飛び越える。
OGC 8 写真集orバイブを消費して30分間攻撃力と防御力を10%上昇させる。
追跡 10 試験紙を消費して同MAP内のいずれかのPCの座標を割り出す。
医療知識 3 医療スキルの前提スキル。緊急医療の回復量と外科手術の成功率に微影響。
緊急医療 5 医療キットを消費して自分を含む単体の生命力を回復させる。
外科手術 3 救急パックを消費して自分を含む単体の傷状態を快復させる。
保護要害 10 被クリティカル率を10%低減させる。

ステ振り

残り全て
体力 61
敏捷 31
知力 1

赤ネor青ネどちらでも。

殴りPKに医療セットと緊急回避を持たせたオールラウンダー。出来れば金剛が生きる男剣道家で作りたい。
どの能力も高水準なため、一般市区で漁る、獲物を探してPKに興じる、装備目当てでPKにPKKを仕掛ける、回復アイテムを買い込んで特殊で金策など、非常に幅広く運用できる汎用性の高さが強み。
更にもう一つの特性として、殴りPKとしては例外的に罠師に強い。
30000のHPと緊急回避によって、瓦斯爆彈やTNT爆彈まで耐えられる。
チタン繊維和服を着れば、なんとC4爆彈TNT爆彈まで耐えてしまう。(クリティカルを除く)
回復手段を備えていることもあり、罠師がいる状況でも自由に動けるのは非常に大きなメリットと言える。
1体作れば様々な場面で活躍するが、35枠まで拡張しなければならず、
高価な致命や追跡を覚えるために敷居がとても高い。
加えて、当然ではあるがこれより低コストで作れる前述の火力特化型に比べて火力が控えめ。
メインの運用がPKである事を考えると少し悩みどころだが、こちらは装備で補うことでなんとかなる。
手はかかってしまうが、現状メインのPKとしてはこの型が最も多い。



火力特化型ボクサー

+ ...

剣道家 スキリセ目安Lv74 22/25枠


スキル名称 Lv 効果
拳撃技巧 10 ボクサースキル全ての前提スキル。最大で拳套装備時攻撃力+500 命中+50
北斗拳法 10 単体に50*9%のダメージを与える。
血性狂暴 10 生命力を1000消費して100秒間攻撃力を10%上昇させる。
鋼筋鉄骨 10 防御力+1000
究極避傷 10 被クリティカル率を10%低減させる。
OGC 10 写真集orバイブを消費して30分間攻撃力と防御力を10%上昇させる。
搜尋物品 10 資源を漁る。
跳躍 10 距離30マス以内の指定した地点まで飛び越える。
医療知識 3 医療スキルの前提スキル。緊急医療の回復量と外科手術の成功率に微影響。
緊急医療 9 医療キットを消費して自分を含む単体の生命力を回復させる。
外科手術 6 救急パックを消費して自分を含む単体の傷状態を快復させる。
保護要害 10 被クリティカル率を10%低減させる。

ステ振り

残り全て
体力 1
敏捷 31
知力 1

剣道家の素の攻撃力の高さとボクサーのスキル攻撃の優秀さの2点のいいとこ取りの構成。通称剣ボク。
大量に食料と回復アイテムを持ち込み、ひたすら北斗でmobを殲滅するだけの簡単なお仕事。
一般市区でも不自由なく漁れるが、主な仕事場は特殊マップになる。
能力次第で、中華、洞窟、原宿、女学園、神社での金策兼レベリングがとても捗る。
ドロ率upの幸運ネックレスや経験値&ドロ率upの全能ネックレスが無駄にならない。
主な例として、バフ込みで攻撃11k 防御4kを満たせば原宿のゴスロリが北斗2確になってとても美味しい。
洞窟では赤忍者を狩る事で忍者靴や精鐵小手盾などの優秀な装備が手に入るが、こちらは防御6kほど必要になる。
金策が目的なら中華、原宿、神社。経験値が目的なら原宿、女学園、洞窟。
属性や鍵に期待したいなら数をこなせる中華か原宿がおすすめ。
使う場面が限られる分、その火力は遥かに作成コスト&必要Lvの高いボス狩り純ボクサーと並んで2トップ。
つまり、同レベル帯では最も高いDPSを叩き出せる型となる。
しかし効率重視なだけに、PK全般に弱い。防御が薄く最大HPも低いために殴りPKや罠師や暴投員からは格好の的となる。
特殊に籠っているボクサーは換金用の台座を大量に抱えているため、彼らから一度マークされると徹底的に追い回されてしまう。
あまり人の立ち入らない特殊とは言え、課金ステルスを持っておくなどの用心はしておきたい。

3枠空いているため、レベルが上がったら必要に応じてスキルを揃えていきたい。
候補としては、翔龍拳、OGC、運動能力、第六感預知、瞬間廻光など。
Lv80で1つのスキルを、Lv85で2つのスキルを10にできる。



対罠師PKK型ボクサー

+ ...

剣道家or拳闘士 スキリセ目安Lv81 24/25枠


スキル名称 Lv 効果
拳撃技巧 10 ボクサースキル全ての前提スキル。最大で拳套装備時攻撃力+500 命中+50
快速打撃 10 60秒間攻撃速度を20%上昇させる。
關節打撃技 10 60秒間通常攻撃及びスキル攻撃に20秒間継続する氷属性を付与する。
翔龍拳 1 距離25マス以内の単体に105*2%、直線上の複数に105%のダメージを与える。
運動能力 10 移動速度+50、跳躍の距離が1.2倍になる。
偽装偵測 10 半径40マス以内のPCのステルス状態を強制的に解除する。
緊急回避 10 罠で受けるダメージを20%低減させる。
瞬間廻光 10 クリティカル死亡時の断頭率を30%低減させる。
搜尋物品 10 資源を漁る。
跳躍 10 距離30マス以内の指定した地点まで飛び越える。
第六感預知 10 半径40マス以内にステルス状態のPCがいる場合20%の確率で察知する。
医療知識 3 医療スキルの前提スキル。緊急医療の回復量と外科手術の成功率に微影響。
緊急医療 5 医療キットを消費して自分を含む単体の生命力を回復させる。
外科手術 3 救急パックを消費して自分を含む単体の傷状態を快復させる。

ステ振り

残り全て
体力 61
敏捷 31
知力 1

罠師の迎撃に特化したボクサー。一時期外人のPKの大半が罠師だったことにより生まれた。
主な特徴として、關節打撃で一定時間相手の機動力を著しく削ぐ事ができる。
攻撃された相手は移動速度は警察レベルに、跳躍の距離が半分以下になるという強力なスキルであり、
これを翔龍拳などの長射程・無詠唱の攻撃スキルと組み合わせると、一層使い勝手がよくなる。
罠師は凍結状態になると反撃する事も逃げる事も出来なくなるので、一度関節をかけさえすれば後は煮るなり焼くなり好きにできる。
しかし飛び回る罠師を捕まえるのは意外と難しいので、実戦での取り回しを考慮してバフは控えめ。
火力バフがない分火力不足に思えるが、罠師の防御力はせいぜいあって3k程度なので問題はない。課金服を着た相手であれば属性ナックルなどの装備で補うと良い。
また、こちらも幾度となく罠を食らうので可能ならチタン和服を持っておきたい。

目的が目的なのである意味当然だが、PKKをしても実入りが期待出来ない。
罠師の殆どは裸であり、断頭したとしても得られるものは捨て台詞くらいしかない。
以前は猛威を振るう外人罠師に対する抑制力の役割を果たしていたが、
過半数が殴りPKの現状では活躍できる場が少ないかもしれない。
残りの1枠には漁り用に北斗拳法や保護要害がオススメ。



ボス狩り特化型ボクサー

+ ...

拳闘士 スキリセ目安Lv98 30/30枠


スキル名称 Lv 効果
拳撃技巧 10 ボクサースキル全ての前提スキル。最大で拳套装備時攻撃力+500 命中+50
鋼鉄呼吸法 10 60秒間防御力を20%上昇させる。
北斗拳法 10 単体に50*9%のダメージを与える。
群眾指揮学 1 警用スキルの前提スキル。PTリーダー時、PTメンバーの取得経験値が増加する。
団隊指揮 10 60秒間攻撃力と防御力を10%上昇させる。
血性狂暴 10 生命力を1000消費して100秒間攻撃力を10%上昇させる。
鋼筋鉄骨 10 防御力+1000
緊急回避 10 罠で受けるダメージを20%低減させる。
瞬間廻光 10 クリティカル死亡時の断頭率を30%低減させる。
搜尋物品 10 資源を漁る。
跳躍 10 距離30マス以内の指定した地点まで飛び越える。
OGC 10 写真集orバイブを消費して30分間攻撃力と防御力を10%上昇させる。
追跡 10 試験紙を消費して同MAP内のいずれかのPCの座標を割り出す。
医療知識 3 医療スキルの前提スキル。緊急医療の回復量と外科手術の成功率に微影響。
緊急医療 9 医療キットを消費して自分を含む単体の生命力を回復させる。
外科手術 3 救急パックを消費して自分を含む単体の傷状態を快復させる。
保護要害 10 被クリティカル率を10%低減させる。

ステ振り

均等に振る
体力
敏捷 31
知力 1

高火力&高防御の最もボス狩りに適した構成。通称純ボクサー。
ステータス上昇幅の高い拳闘士に、ほぼ全てのバフを搭載させた肉体派。
ボスの自然回復量が大幅に上昇した今では、剣道では削り切れないケースが多く、そもそもボスの高火力に耐え得る防御を確保するのが難しい為に、この型以外ではソロで全てのボスを狩るのが非常に厳しくなる。
青ネを覚えるので必然的に青ネになり、赤ネのPKから狙われやすくなるが、殴りPKにはめっぽう強い。
特殊での待ち伏せ対策として追跡を覚えてはいるが、相手が殴りPKなら問題無く撃退できるだろう。
また、ステータスにものを言わせた北斗狩りも非常に効率が良く、市区で不自由することは殆ど無い。
しかしその代償として、全キャラ中ダントツで作成コストが高い。
スキル収集だけでも、青ネセット+追跡で10金はくだらない程にお金がかかる。
更に大きな問題として、要求装備のハードルがとてつもなく高い。
仮にこのキャラを作ったとして、攻撃25k防御11kの暗影王子を倒すためには
音波回避&バフ込みでも少なくとも緑暗殺以上の武器と緑皇家以上のベストが必要になる。
別に全てのボスを倒せなくても...と言えばそれまでだが、これだけステータスに特化したビルドでも、
白暗殺や白大師ベスト等の装備では北神社ボスすらまともに倒せないのが現状と言える。
活かしきれるかどうかは装備次第であり、廃課金者向けである。
余談だが、市長アップデート以降に市長を経験したほぼ全てのプレイヤーがこれと似た構成のキャラクターといずれかの黄色武神装備を持っている。



罠師

+ ...

運動員 スキリセ目安Lv50 17/25枠


スキル名称 Lv 効果
偽装技巧 10 偽装潛行の前提スキル。ステルスの成功率を90%に底上げする。
偽装潛行 10 偽装材料を消費して60秒間ステルス状態になる。
運動能力 10 移動速度+50、跳躍の距離が1.2倍になる。
緊急回避 10 罠で受けるダメージを20%低減させる。
爆裂物製作 1 陷阱設置の前提スキル。
陷阱設置 1 資源に罠を設置可能になり、クレイモアを使用できるようになる。
跳躍 10 距離30マス以内の指定した地点まで飛び越える。
特攻 5 (Lv5の時)死亡時、装備している罠を100%の確率で発動させる。

ステ振り

1
体力 極振り
敏捷 1
知力 1

緑ネ推奨。赤ネや青ネにしてしまうとデメリットがある。

罠PKとして最低限のスキルのみを備えた無駄のない簡易版の罠師。
丁度50レベル分のスキルポイントで作成可能なため、50レベル券を使えばサクッと作れるお手軽さが強み。
ただし幅広く運用するのであれば菁英市民にしておきたい。
ステルスして相手に近づき、足元にクレイモアを設置して跳躍で逃げるのがセオリー。だったのだが、ver5の大型アップデートにより相手とのレベル差によって罠の発動率が変動するようになってしまった。
標的のレベルを予め把握した上で使うか、起爆にサブを使うなどの工夫が必要。
だが罠師の看板スキルである特攻は今なお健在であり、低レベルでも乱戦で活躍できる。
基本的に殴りPKと違って黒ネ死亡時や断頭時のロストがあまり無いため、積極的に特攻を発動させたい。
これ単体でなく殴りPKやメイン、回収サブと結婚させておくと戦術の幅が広がる。

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最終更新:2017年07月19日 09:52
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