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聖杯 > アサシン




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  ≪クラス≫:アサシン
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  【真名】:チェーザレ・ボルジア      【レベル】:45      【アライメント】:秩序/悪
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  【筋】:30      【耐】:25      【敏】:25      【魔】:15      【運】:25       【宝】:30
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  【令呪残数】:毒   【魔力量】120/120 【魔力供給の不足】:なし
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  【スキル】

  ○気配遮断:D+
   戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に+10%の補正を得る。
   アサシンとしてのクラススキル。気配を遮断し、不意打ちを可能とする。
   武芸にも通じており、基本はその延長線上のスキルだが、
   政敵を始末するための行動を起こす際にのみ、ランクがガン上がりする。

  ○黄金律:C-
   聖杯戦争開始時、好きな礼装を3種類入手する。
   身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
   金銭には困らぬ人生を約束されているが、大部分は簒奪して得る財なので失う時には一気に失われる。

  ○カリスマ:D-
   戦闘時、『自分以外の参戦人数×5』だけ、自陣の好きな[[ステータス]]の合計値にプラスする。
   ただし、アライメント:善のキャラクターは参戦人数から除外する。
   軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
   アサシンの場合はいわゆる『悪のカリスマ』なので、人を選ぶ。

  ○芸術審美:C
   装備などからある程度、相手の能力を類推することが可能。
   このランクだと基礎成功率は40%だが、敵の時代が自分と同等かそれより古い場合+20%の補正を得る。
   こちらの効果で得られる情報はGMが決定する。
   芸術作品、美術品への深い造詣。
   数々の美術品や骨董品も簒奪してきたため、それなりに目は肥えている。

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  【宝具】

  ○名称不明
   ランク:C 種別:対国宝具 消費魔力:30

   1.ランダムイベント時、表の種別に関わらず気に入らない結果が出た場合、
     その対象をランダムで変更することができる。
     ただし、ランダムの対象には必ず自身も含むこと。

   2.襲撃を受けた場合、襲撃者と敵対する可能性がある組を即座に呼び寄せる。
     可能性がある組が複数いる場合はランダムに決定。
     実際に敵対するか否かは襲撃者の思考ルーチンに委ねられる。

      カンタレラ
  ○ボルジア家の毒薬
   ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:30(60)

   戦闘時、【運】か【宝】が選ばれた場合に任意で発動。
   敵の勝率に-10%の補正を与え、相手メインキャラクターのレベルと【筋】【耐】【敏】を毒によって-10する。
   ステータスの低下は戦闘後も継続し、治療には2ターンの経過か令呪一角の消費を必要とする。
   また、魔力30を追加消費することで、相手サーヴァントの【耐】を用いた暗殺判定に挑戦可能。
   成功率は『60-相手サーヴァントの【耐】%』。
   判定に成功した場合、令呪一画を消費しなければその場で敗退するものとする。

   並の人間ならば容易に死に至らしめる家伝の毒薬。
   それだけでなく、処方により即効毒にも遅効毒にも自由に操れた甘美な粉薬。
   宝具化している以上、それなりの神秘が宿っており、
   即死には至らないもののサーヴァントにも有効である。
   だが、この効果自体は数々の政敵を葬った『毒』の一端でしかない。
   

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最終更新:2015年01月06日 23:49