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≪クラス≫:シーフ
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【真名】:??? 【レベル】:40 【アライメント】:中立/中庸
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【筋】:20 【耐】:10 【敏】:30 【魔】:20 【運】:40 【宝】:20
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【令呪残数】:盗盗 【魔力量】120/120 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○逃亡技術:A
戦闘敗北時、シナリオ1度まで自陣営のみなら令呪消費なしで離脱可能であり、
かつ戦った相手が自陣営の位置情報を持っていた場合、再度情報収集をするまで接触を不可能とする。
更に、自陣営の位置情報への判定に-20%の補正を与える。
生前、幾度か逮捕されるも脱獄・逃亡して人生を謳歌したほどに優れた、逃走のための技術。
逃げるだけでなく、居場所を知られないことにも長じている。
○気配遮断:B
戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に+20%の補正を得る。
数々のお宝を盗みとってきたことで培われた隠密動作。
たとえ警戒していても、盗まれたことに気づけないほど。
○単独行動:B
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+50」する。(計算済)
また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。
マスター不在でも行動可能。また、自身単独での戦闘に限り、勝率を+10%。
○芸術審美:B
装備などからある程度、相手の能力を類推することが可能。
このランクだと基礎成功率は60%だが、敵の時代が自分と同等かそれより古い場合+20%の補正を得る。
こちらの効果で得られる情報はGMが決定する。
芸術作品、美術品への深い造詣。
数々の美術品や骨董品を蒐集してきたシーフの眼力は相応に鋭い。
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【宝具】
○詳細不明:1
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最終更新:2015年01月06日 23:46