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あきまさ - (2006/06/27 (火) 00:35:29) の編集履歴(バックアップ)



俺が作っているゲーム達

TheSpringTower

TheSpringTower-0.0.1リリース
http://d.hatena.ne.jp/hogeratta/20060627#p1
去年の11月頃にproce55ingで開発したのが始まりのSpringTower、これまでにいくつものバージョンが存在しましたが、SpringTowerシリーズは僕にとって色々と考えさせられた思い出深い作品ですので、とりあえずはキチンと形にしておこうということで、至って普通なSpringTowerを作りました。

MissileMatadorII

微笑みかける死体 - MissileMatadorII-0.1.1リリース
http://d.hatena.ne.jp/hogeratta/20060524/p1
微笑みかける死体 - MissileMatadorII-0.1.0リリース
http://d.hatena.ne.jp/hogeratta/20060523/p1
MissileMatadorの続編として開発しましたが、このゲームのメインは"ゲームを通じたコミュニケーション"のつもり。

MissileMatador

微笑みかける死体 - MissileMatador-0.1.0リリース
http://d.hatena.ne.jp/hogeratta/20060513/p1
OpenGLから素のSDLへ移行するのに伴い、新しく自前のライブラリを作る必要があり、そいつのテストとしてミニゲームを作ってみました。
パズルゲームとして見ると問題の質がクソですが、まあ、全ステージ通して5分くらいで終わると思うので、気分転換にでもどうぞ。

Pagoda

微笑みかける死体 - Pagoda-0.0.1リリース
http://d.hatena.ne.jp/hogeratta/20060423/p1
SpringTowerの続編として、何となく名前を変えて製作していた。
方向性がボヤけてきているので、またもや考え直す予定。
お次は、"弄れるアントクアリウム"みたいなのにしようかなー、とか。

BurningPanic

微笑みかける死体 - BurningPanic-0.1.1リリース
http://d.hatena.ne.jp/hogeratta/20060414/p2
微笑みかける死体 - BurningPanic-0.1.0リリース
http://d.hatena.ne.jp/hogeratta/20060414/p1
FireRescueの作りが余りにいい加減だったので書き直し、ネットランキングに対応させるも、気付いたらバグが発生、設計が腐っていることを認識し、放置プレイに突入。

FireRescue

微笑みかける死体 - FireRescue-0.1.0リリース
http://d.hatena.ne.jp/hogeratta/20060403/p1
ありふれたルールに、特異な操作形態を被せてやったらどうだろうか?という実験作。

SpringTower

微笑みかける死体 - SpringTower-0.0.3リリース
http://d.hatena.ne.jp/hogeratta/20060331/p1
微笑みかける死体 - SpringTower-0.0.2リリース
http://d.hatena.ne.jp/hogeratta/20060330/p4
微笑みかける死体 - SpringTower-0.0.1リリース
http://d.hatena.ne.jp/hogeratta/20060330/p2
実は、既に3作目か4作目。
"分かり辛い"との指摘を頂き、対処方法を考えている内に、気付けば放置プレイ。

コメント

  • NB PL -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- NB -- -- -- -- -- --
    NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB -- -- NB NB -- -- -- -- -- --
    NB -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- NB -- -- -- -- -- --
    NB -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- NB -- -- -- -- -- --
    NB -- NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB -- -- -- -- -- --
    NB -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- NB -- -- -- -- -- --
    NB -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- NB -- -- -- -- -- --
    NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB -- -- NB NB -- -- -- -- -- --
    NB -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- GO
    NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB
    -- H0 -- H1 -- H2 -- H3 -- H4 -- H5 -- H6 -- H7 -- H8 -- H9
    -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
    -- M0 -- M1 -- M2 -- M3 -- M4 -- M5 -- M6 -- M7 -- M8 -- M9
    -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
    -- L0 -- L1 -- L2 -- L3 -- L4 -- L5 -- L6 -- L7 -- L8 -- L9 -- TEST (2006-05-20 08:37:56)
  • atwikiだとダメだな。
    リリースに先駆けて、半角を等幅で表示できるBBSを用意した方がいいかも。 -- TEST 液 (2006-05-20 08:39:21)
  • eNpjYMhiYPdiMC5iuJzDcCWI4Y0Pw88cRi8fxrgixvwsxkovxo
    lZjLO9GHdkMR7yYjwfxHizCABzug/p
    正攻法 -- blacker-lotus (2006-05-20 15:48:45)
  • eNpjYMhiYPdiqCpiuBPEcCeH0duH0beIsSCLscoLAFmbBxY=
    さらに突き詰め -- blacker-lotus (2006-05-20 17:39:18)
  • 攻略法よりステージを増やす事の方が遥かに需要があるタイミングだと気づけwww -- eki (2006-05-20 17:49:13)
  • ステージ集叩き台
    http://stglove.hp.infoseek.co.jp/MM_eki.txt&br()先日のチャットのものを推敲。
    あきまささん@mixiに書いたものと同じ。 -- eki (2006-05-20 17:53:43)
  • その前にエディタくれwww -- blacker-lotus (2006-05-20 19:12:00)
  • 気合だ!操作方法も何も分からないクソゲーだと思え! -- eki (2006-05-20 19:45:35)
  • 気合だー!オイーッス!オイーッス!オイーッス!!!

    いくら気合入れても出来ません! -- blacker-lotus (2006-05-20 23:00:31)
  • オラにステージデータを分けてくれ!! -- あきまさ (2006-05-21 00:40:38)
  • 勝ったっ!
    このクソゲーにっ!
    独自のステージエディト環境を構築してっ!

    ・・・しかし、エディタがないと掲示板でデータ配布以前の問題だと思う・・・ -- blacker-lotus (2006-05-27 01:32:46)
  • -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
    GO -- -- -- -- -- DB -- -- -- DB -- -- -- DB -- -- -- -- --
    NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB -- --
    -- -- -- -- -- -- -- -- NB -- -- -- NB -- -- -- NB -- -- --
    -- -- -- -- -- -- NB -- NB -- NB -- NB -- NB -- NB -- -- NB
    -- -- -- -- -- -- NB -- -- -- NB -- -- -- NB -- -- -- -- NB
    -- -- -- NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB
    -- -- -- -- -- DB -- -- -- -- -- DB -- -- -- -- -- -- -- --
    NB -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
    NB -- -- -- -- -- -- -- DB -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
    NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB DB NB NB -- -- --
    -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
    -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- NB
    H0 -- -- PL -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- NB
    NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB NB
    超絶ヘルゲー クリア未確認 -- blacker-lotus (2006-05-27 01:39:06)
  • http://dij7.fc2web.com/alpha/data/MM2 MapEditer for ygs2k.zip
    LOADとSAVE、STAGE番号、画面NOだけ使ってくれ。
    ステージ名でフォルダ、画面でファイル名が別れるから難易度管理もできるだろ。多分。 -- D.K (2006-05-28 01:55:57)
  • ありがとうございます。
    これ、自分のウェブサイトに転載しちまってもOKですか? -- あきまさ (2006-05-28 01:59:24)
  • マニュアルはMMにあわせて整理しといてくれればかまわないよ。
    さすがに今のままだと内容があってないから。
    使用する項目と、しない項目を書いておかないと誰も使えないからな。 -- D.K (2006-05-28 02:06:54)
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