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基本情報
|陣営|鬼|
|役職系統|鬼系|
|実装バージョン|Ver. 1.4.0 β18~|
特殊な判定結果
|占い結果|鬼|
|霊能結果|鬼|
|襲撃|無効(30%)|
|暗殺|反射(30%)|
*特徴
陣営・系列が同じでもそれぞれに勝利条件が異なる鬼陣営の一応基本職。
[[奇術師]]、[[求道者]]など一部の役職以外において、基本職であることが関わることは多くない。
通常の鬼の勝利条件は陣営共通の自身の生存、および[[人狼]]系の生存。
人狼の勝利は必要なく、あくまで人狼系が生存していればいいので、[[妖狐]]や[[恋人]]が勝利しても問題ない。
だがその性質上、少なくとも村人陣営とは確実に敵対するだろう。
鬼は共通して暗殺、或いはそれに類する能力を持つ。通称攫い能力。
鬼の攫いは当初100%で、発動ごとに成功率が5分の1になる[[暗殺者]]相当の能力である。
死因が専用のものになる為、[[閻魔]]などがいると鬼の攫いか暗殺かを見分けることも可能。
*どう動くか
基本的には潜伏、重要職の出現により狼が全滅しそうになったらその都度重要職を攫って行くのがセオリー。
暗殺者を騙ることも可能だが、発動ごとに成功率が低下すること、そもそも暗殺を騙ると襲撃されることから、他の役職を騙るのが無難だろう。
通常闇鍋村は陣営通知で行われるので、鬼が存在することは村にバレている。
占い師に鬼結果を出され、それを認めるのは人狼の寿命を縮める為推奨しない。
その性質上、[[狂人]]に近い動きを求められることになる。