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基本情報
陣営 |
鬼 |
役職系統 |
鬼系 |
実装バージョン |
Ver. 1.4.0 β18~ |
特殊な判定結果
特徴
特定の条件を満たす参加者の全滅+自身の生存が基本的な勝利条件である、鬼陣営の基本種。
発動するごとに成功率が低下する暗殺、通称・攫い能力を持つのも特徴。
また共通して占い・霊能結果が鬼となるため、占われたり処刑されると正体がバレる。
基本の鬼の勝利条件は
人狼系の生存。勝利する必要はなく、あくまで生存していればOK。
妖狐や
恋人が勝利しても問題無いが、性質上、少なくとも村陣営とは確実に敵対する。
攫い能力は発動する度に成功率が1/5に低下。3回以上攫えるのはレアケースとなる。
どう動くか
いわゆる人外鬼であり、素直にCOすれば処刑や
神主の真証明に使われるだけ。
鬼の種類を騙ってCOするのもアリではあるが、人外鬼っぽい攫いをすればやはり処刑を食らう羽目になる。
基本は潜伏しつつ、重要な役職の出現により狼がピンチになったら攫っていくのがセオリー。
占い師の真贋が分かりやすくなると狼が全滅しやすいので、占われても鬼であることは否定した方がよいだろう。
最終更新:2024年07月27日 01:08