大司祭


                               ,. -‐7 ‐- .,            ,. -―‐- 、
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  /      \                 /ミ゛       """"''ニヘ      /必 大  頼 人 ヽ
/  が  ━┓   \                   /ニ ,. -‐、ヽ   _,.=、 ミハ      /  要 事  む に  ',
   !?  お     ヽ                 iミ ィェニエョ /  フ´ィ、ヽ∨     /  だ . な  .時 C  }
      願 プ    }             r´|  ̄" ̄/.::.  `^=' yヽ   {   .ろ .言  に .O  }
      い リ    }            { {r|     <ヽ ゛     ハ }   ',  .う  葉  は .を  ,
      し |    >            ヽヘ!     ` ^     ,'/ /    ヽ    が         /
      ま ズ    /                 ヽ!   'ー-―――'` rイ     > ,          /
      す   /   rr=-、           ∧   ー―‐-ッ  ∧{゛     ´ , -≧ーr-――'´
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基本情報
陣営
役職系統 司祭系
実装バージョン Ver. 1.4.0 β21~

特徴

情報を獲得できるのが5日目昼からと出足は遅いものの、
奇数日には司教の、偶数日には司祭の情報を獲得できる司祭系の上位種。

各役職は現状の有利・不利を掴むことに適しており、毎日情報を得られることから
5日目以降の死者の陣営を概ね完璧に掴み続けることが可能となる。

恋人については注意。司祭は元の陣営で判定し、司教は恋人陣営で判定するので計算がずれたりする。
獲得できる情報量は豊富なのだが、そのせいで人狼視点非常に邪魔になりやすく、
他の司祭系同様に護衛制限対象なので襲撃で排除されやすい。

どう動くか

通常の司祭や司教と同じく、情報を出せるようになったら出るのが基本。
ただし場合によっては絶望村なのが分かったりするので、
そういう場合は数を偽ってPPを回避したり、狂人っぽく見せて狼の自白を誘導する必要が出てきたりもする。

また、情報量が多い分内訳推理を任せられるケースが多い。
しっかりとした現状把握が必要となり、忙しいので初心者にはやや難易度が高めかもしれない。

どう騙るか

基本的には他の司祭系同様、誰がどの陣営なのかをある程度設定して、それをもとに数字を出せば割と騙りやすい部類。
その上で役職の真贋推理に直接口を出しやすい為、特に人狼系には有効な騙り先となる。
ただし真でも状況把握に時間がかかりがちな役職。偽の数字を出さなければならない騙りの場合負担も大きめ。
全体的に与えられる影響力も大きいのだが、難易度も高い騙り先。

通常の司祭などでも十分誤情報を流せるので、こちらを騙るのはまずそちらで慣れてからにした方がいいだろう。