リターン・ゾンビ




効果モンスター 
星4/闇属性/アンデット族/攻1000/守1600 
自分のスタンバイフェイズ時、このカードが墓地に存在し自分の手札が0枚だった場合、 
500ライフポイントを払う事でこのカードを手札に加える。 


2スレ目 341 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 : 2008/11/09(日) 11:11:55 ID:rjR5LBJf0

自分スタンバイフェイズ時に、自分の手札が満足している事で、自身をサルベージする事が出来る。
しかし、自分スタンバイフェイズ時に手札が満足している事は少ない。
そして、貧弱ステータスなこいつをサルベージしてもあまり満足出来ない。

少し話が変わるが、その昔、【アンデットインフェルニティ】なるデッキの研究が行われていた。
両者共に墓地利用手段に富むため、ある程度のシナジーはあった。
しかし、アンデの展開の要であるゾンマスが不満足な為、微妙にアンシナだった。
そこでこいつの登場である。
こいつをサルベージするという事は、手札が1枚しかないという事の裏返しである。
ゾンマスのコストに使用すれば、手札を満足させる事ができ、IFのソリティアに持ち込める。
サンブレで満足するも良し、供物でドロースキップするも良し。
インフェルニティ・インフェルノとは抜群のシナジーを誇る。
手札を満足させつつ、IFを墓地に送れるのだ。

また、141のコストにすることで、ミラージュの特殊召喚も出来る。
アンワ発動下では、ゾンマスでデーモンを蘇生して満足出来る。
アンワがなくても、141でミラージュSSする事で満足出来る。
手札コスト2枚分の働きをし、尚且つ満足状態に持ち込める事がリターン・ゾンビの強みである。
そして何より、リターン・ゾンビを活用出来るなんて流石はチームサティスファクションのリーダーのデッキだ!
手札満足は死活問題だから事故が恐ろしくてIFには組み込めんがアンデットと割り切れば楽しそう
「アンデットとしても戦える」ギミックを取り入れれば「IFでおk」と言われずに戦えるデッキになるな
5スレ目 571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/16(土) 10:32:28.68 ID:fL3b8blIO


最終更新:2018年08月11日 17:50