効果モンスター
星6/光属性/アンデット族/攻2500/守2000
このカードは通常召喚できない。
「第一の棺」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードが特殊召喚に成功した時、
自分の墓地からレベル2以下のアンデット族通常モンスターを
4体まで特殊召喚する事ができる。
7スレ目 435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 14:23:45.81 ID:Kb1jXrfi0
ファラオの遺産で登場した光属性・アンデット族の特殊召喚モンスター。
同パックのパッケージイラストを飾る、商品の目玉となったカードである。
そのキャッチコピーは「ファラオの魂が今甦える…。」
だがコピーに反して、実際には大して蘇らなかったと思われる。
原因はその召喚手順にある。
《第一の棺/The First Sarcophagus》 †
永続罠
相手ターンのエンドフェイズ毎に「第二の棺」「第三の棺」の順に
カードを1枚手札またはデッキから自分フィールド上に表側表示で出す。
1枚でもフィールド上から離れると、これらのカードは全て墓地に送られる。
全てのカードが自分フィールド上に揃った時、これらのカードを全て墓地へ送り、
手札またはデッキから「スピリッツ・オブ・ファラオ」1体を特殊召喚する。
そう、蘇らせる気を微塵にも感じないこの召喚手順のせいだ。
相手のエンドフェイズ時に発動することで、実質あと一ターン相手のターンを凌げばファラオの魂は蘇るわけだが、
万が一途中で妨害されてしまうと全ておじゃん、第一の棺からやり直しとなる。
また、最低でも四枚はファラオ関係のカードを入れねばならず、ファラオの効果を活かそうとなるとレベル2以下通常アンデットモンスターを投入する必要も出てくる。
棺はそれ自身なんの効果もないカードなので、できるだけ少ない枚数で済ませたいところだが、そうなると一度でも妨害されるとデュエルを通してファラオを呼び出せなくなるわけだ。
私の腕前が未熟なせいかもしれないが、ファラオをデッキに入れる場合、棺を守るためのカードまで入れることになり、結果としてファラオを起こすのがデュエルの目的となってしまう。
そういった艱難辛苦を経て、全てを乗り越えたデュエリストのもとに残るのも、レベル2以下バニラ数体とレベル6バニラだけ。
「トライワイトゾーン」を使ったほうがいい。
同じ事をやりたいなら誰がなんと言おうと明らかに「トライワイトゾーン」を使ったほうがいいのだ。
散々悩んだがファラオの魂は蘇らない方がいいという結論にたどり着く。
これはどういうことか。
ファラオは蘇りたくないのである。それでも流石はファラオ、嫌々なのにある程度の能力は使ってくれる。でも蘇りたくないのだ。これはファラオの意思表示だった。
結局人の墓を暴いたり、無理やり蘇らせて扱き使うというのは道徳的に良くない。
なにも全てのカードがデュエルの中で活躍する必要はない。ファラオの魂は静かに眠る。それが一番だということだ。
これらのカードをカードボックスの中に綺麗にしまってあるデュエリストは、それだけでこのカードを活かしていると言えるだろう。
7スレ目 435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 14:23:45.81 ID:Kb1jXrfi0
- くっそワロタ
- ついに使わない方向の評価が出てきてしまったか
このスレの進化はサイバーダークもびっくりだ
- その評価はズルいwwwww
どう使うのかと思ったら使わないのかよwwwww
- 目から鱗すぎる
- ストレージに送る事がデュエリストのアドバンテージになるカードが出てしまったか
- どう活かすのかワクワクしながら読んで最後でクソワロタ
- ファラオ「棺揃ったら本気出す」
厳しい召喚条件とそれに見会わない効果
wikiでさえもメリットを見出だすのは難しいと匙を投げたモンスターだ
シンクロやエクシーズで多少は救われたかと思いきや「トライワイトゾーン」やペンデュラムによって大量展開が容易になってしまった
デメリットでもあるなら逆に利用できるものの条件の厳しいメリット効果ではそうもいかない……と、このカードを見捨てた決闘者は少なくない
まったく愚かで馬鹿げた行為である
このカードの蘇生対象は「墓地の☆2以下アンデットバニラ」である
だが待って欲しい
アンデットデッキであれば常に「アンデットワールド」が張られているのは当然だろう
故に本当の蘇生対象は「墓地の☆2以下バニラ」である
そして低レベルバニラと言えばシンクロクェーサーだ
たとえばファラオを特殊召喚、フレムベルガード等を展開する
召喚権も使ってフォーミュラなどを交えてシンクロ、クェーサーを出すのは極めて容易なことだ
しかも消費は「第一の棺」「アンデットワールド」と適当なモンスターor蘇生手段の3枚だけである
アンワは常に張られているので実質ノーコスト、モンスターやバニラ蘇生手段は握っていない方が珍しいだろう
つまり必要カードはファラオだけであり、ファラオを出せば確実にクェーサーに繋がる
もうお分かりいただけただろう
ファラオはクェーサーであると言っても過言ではないのだ
ファラオを馬鹿にすることはクェーサーを馬鹿にするのと同義である
が、もちろん反論もあろう
ファラオを出すまでのタイムラグが重い
墓地肥やしはどうするのか?
このようなところであろうか
だがよく考えて欲しい。本当にそのタイムラグは重いのか
たしかに「ファラオを出すための2ターン」は重いかもしれない
だが「クェーサーを出すための2ターン」が重いだろうか?
2ターンかけようともクェーサーを出せば勝ったも同然だ
重くない、断じて重くはないはずだ
そして墓地肥やしの問題、これは発想の転換で解決できる
「2ターンのタイムラグ」とは「2ターンの猶予」である
墓地肥やしに長けたアンデットで2ターン
落とすのがバニラであることも考えれば容易に準備できるだろう
と、熱く語ってしまったところ申し訳ない
クェーサーを出したければ別に「トライワイトゾーン」でもいいのだ
ジャンドでもメリアスでもローレベルでもいい
ファラオの本当の価値はそこではない
『希少価値はステータス』いい言葉だ
珍しいものは替えが効かない、オンリーワンであることは極めて重要だと言える
ファラオの珍しい点と言えばここだ
【光属性/アンデット族】
利用しない手はない
アンデットは闇が豊富だ
光を数枚刺すだけで【カオス】の要素を取り込める
光アンデットなら無理なく採用できる上にカオスのコストに使えるではないか
【アンデットカオス】と言えば有名なデッキだ
ゾンマスとライロでも並べば警戒されることは確実
だが光アンデットならどうだろうか?
バレない。まさかカオスだとは思わないだろう
奇襲で相手の戦線は総崩れだ
ここで光アンデットのライバルが現れる
「邪神機-獄炎」と「闇竜の黒騎士」だ
両者とも光アンデットでありながら汎用性の高い有力モンスターである
汎用性が高いことは良いことだ
が、それは相手に奪われたときにリスクになる
アンデットは相手の墓地を奪いやすいデッキであり、ミラーマッチではそれが致命的な弱点になるのだ
ゾンマスで黒騎士を奪われ、その黒騎士でゾンマスを奪われ、さらにそこから
馬頭鬼を奪われ……
このようなことになれば絶望するしかない
ミラーでなくとも
死者蘇生を考えれば軽々しく使えないカードだ
ファラオならこうはならない
特殊召喚できない故に奪われる心配がないのだ
そもそも奪うほどの性能ではない
また、アンデットの弱点が除外だ
墓地利用を妨害されると動きが止まる
ではアンデットの墓地利用とは何か?ほぼ全てが蘇生だろう
しかしこのファラオ、蘇生できないのである
蘇生できないなら警戒する必要はない、では除外するのは他のモンスターから……
と、除外されないのだ
つまり、ファラオは1度墓地に落とせば確実に墓地から動かないのである
その上でカオスの奇襲性を全く阻害しない
コストとしては最適ではないか
「おろかな埋葬」「エルシャドール・ネフィリム」など、ファラオを墓地に落とすカードが軒並み厳しい規制を受けていることからもファラオの危険性は明白だ
ファラオは墓地に眠りながらも我々を勝利に導いてくれる
「墓地から動かされない」という特性は「ファラオの眠りを妨げてはならない」というメッセージにも聞こえないだろうか
是非とも諸君にはファラオを冒涜した愚か者どもにその威光を示して頂きたいものである
11スレ目 178 : 名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止2015/10/24(土) 01:02:25.54 ID:sRPvxp+A0
- ファラオを二つの側面から評価するとかなかなかできることじゃないよ
- 特殊召喚できないが故にわざわざ除外しようとは思わないアドか
- アンワ打てばマジェ、帝相手にも活躍できるし、いいかも
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最終更新:2019年12月01日 12:44