SQ用語辞典内検索 / 「パイレーツのスキル(セカダンスキル)」で検索した結果

検索 :
  • セカダンクラス・スキル
    ...セカダンスキル) パイレーツのスキル(セカダンスキル) アルケミストのスキル(セカダンスキル) モンクのスキル(セカダンスキル) ファーマーのスキル(セカダンスキル) ソードマン(セカダンクラス) パラディン(セカダンクラス) ガンナー(セカダンクラス) ルーンマスター(セカダンクラス) メディック(セカダンクラス) ダンサー(セカダンクラス) カースメーカー(セカダンクラス) シノビ(セカダンクラス) プリンス/プリンセス(セカダンクラス) フーライ(セカダンクラス) ソードマンのスキル(セカダンスキル) パラディンのスキル(セカダンスキル) ガンナーのスキル(セカダンスキル) ルーンマスターのスキル(セカダンスキル) メディックのスキル(セカダンスキル) ダンサーのスキル(セカダンスキル) カースメーカーのスキル(セカダンス...
  • パイレーツのスキル(セカダンスキル)
    ■パイレーツのスキル ※セカダン2、パイレーツスキル・サブクラス運用に関する感想、意見交換用ページです。 テスト送信 ガンソドやれといわんばかりのラインナップだがやはりどちらかに特化する方が使いやすい。シノビがスローすぎてあくびが出るくらい速く、しかも突剣の威力はAGIも参照されるためそちらに肩入れした方が強い場合も。ソードマンにしろガンナーにしろサブつけたらもれなく3色ついてくるし。 ガンソド時は突剣マスタリ、銃マスタリが無効化される 本職ガンナーとの相性は良い様に見えてその実かなり悪い。逆は好印象。すべてはガンナーの低スペのせい・・・・(パイガン子を泣いて愛でながら パイレーツの銃スキルは搦め手という点には欠ける上、ガンソドにするとダブルアタックが死ぬのでガンナーがサブパイを持っても劣化抜きにしてもあんまり旨味は無い。哀れ トラブルメーカーは何故か敵にリジ...
  • パイレーツ(セカダンクラス)
    ■パイレーツ 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するクラス。突剣と銃で戦う海賊。 セカダン2でついに突剣と銃の同時装備、ガンソドができるようになった 連撃の止めにガンソードでヴィヴィアンする訳ではない セカダンでダブルウェポン楽しいです(小並感) ガンソドという独特の戦闘スタイルと低TECのせいでサブクラスの択が少ない。いっそファーマーにしてお宝ハンターやってみる? ガンナーがメイン/サブであってもガンナー専用銃を持っている時はガンソドに出来ない。 ↑2ソードマンやガンナーの銃/突剣スキル使えて3属性も完備できるしケンカクとかガンナーに比べたらサブの択広いと思う ガンソードスタイルだが二人とも手に銃を持ってる絵がないという… 女パイレーツは右手に銃持ってるぞ 紙装甲で両手に武器持ちかつまさかのチェイスオールと某ショーグンっぽいのは皮肉か? ↑逆に考...
  • ダンサーのスキル(セカダンスキル)
    ■ダンサーのスキル + セカダン1のスキル Q.このクラスのオススメスキルはどれだと思いますか?(複数回答アリです) 選択肢 投票 踊り子の心得/極意/悟り (4) リジェネワルツ (8) アタックタンゴ (1) カウンターサンバ (0) 扇の舞 (2) ...
  • シノビのスキル(セカダンスキル)
    ■シノビのスキル +セカダン1のスキル Q.このクラスのオススメスキルはどれだと思いますか?(複数回答アリです) 選択肢 投票 忍者の心得/極意/悟り (12) 潜伏 (8) 忍法 含針 (11) 影縫い (2) 忍法 招鳥 (1) 樹木学 (1) ...
  • メディックのスキル(セカダンスキル)
    ■メディックのスキル +セカダン1のスキル Q.このクラスのオススメスキルはどれだと思いますか?(複数回答アリです) 選択肢 投票 医術師の心得/極意/悟り (4) ヒーリング (4) リフレッシュ (3) トリート (0) 集中治療 (0) ヘヴィストライク (8) ...
  • モンクのスキル(セカダンスキル)
    ■モンクのスキル ※セカダン2、モンクスキル・サブクラス運用に関する感想、意見交換用ページです。 テスト送信 広域~は極めると対象が部屋全体になる。広域リフレッシュはメディックには覚えられないため差別化要素となるためモンクなら是非とも取っておきたい。 血返りからの暗黒拳の火力がとにかく凄まじい。パラディンの物防ブースト★、屈強★、背水の守護★で守りを固めると防御面も盤石。研究が進んでないだけで不遇ではないな… ガ○ナーと違ってステ自体はまともだから… ただモンクのスキルは実はソードマンが適任だったりする。本作はヒールがTECと無関係なせいで突氷拳、壊炎拳以外は本職並かそれ以上に使いこなせる。一方モンク自体は素の耐久がかなり高いので、思い切って拳を放り投げて盾装備をするのも選択肢である。もちろんサブパラも安定。 ただソードマンだとVITが低くてダメージがかさみそうな...
  • ファーマーのスキル(セカダンスキル)
    ■ファーマーのスキル ※セカダン2、ファーマースキル・サブクラス運用に関する感想、意見交換用ページです。 テスト送信 SQⅢに無かった攻撃スキルを幾つか習得して参戦。SQⅢのファマに比べるとSTRが最低ではなく、盾や装備出来ない武器種でも農具なら装備出来る、相変わらず(とはいえ若干相対的に落ちてはいるが)抜群のLUCなど素の性能もそこそこ高い。3種採取学から派生する種スキルはなかなか強力なものもある(特に強化された不思議な種、広域回復の出来る癒しの種等)。また味方のみならず敵モンスターを強制的にタンクにしてしまう寄せ寄せの実やプーカにも効く3点縛り+味方の生存うpという採集系支援職としては破格のブラストスキルも覚える。ガチプレイでもかなり頼りになるが結構打たれ弱く、サブは後方支援職にしたいところ(まぁTECは高くないし銃を持つとさらに打たれ弱くはなるのだが)。 まぁガンナ...
  • ソードマンのスキル(セカダンスキル)
    ■ソードマンのスキル +セカダン1のスキル Q.このクラスのオススメスキルはどれだと思いますか?(複数回答アリです) 選択肢 投票 剣士の心得/極意/悟り (1) ダブルストライク (2) ヴァンガード (1) 物理攻撃ブースト (1) 物理防御ブースト (1) 鉱物学 (0) ...
  • ケンカクのスキル(セカダンスキル)
    ■ケンカクのスキル ※セカダン2、ケンカクスキル・サブクラス運用に関する感想、意見交換用ページです。 テスト送信 一刀のすり足は二刀で適用されるのかな?シノビと違ってアクティブが別扱いになってるから気になる。 サブシノビ試してないがシノビの首切が2刀でも発動するならすり足も発動しておかしくないと思うけど…検証しなきゃいかんな シレン外伝に紅鳥破と一刀にアスカの特技が揃っている(二刀もあるけど)だけにピンク髪の和風キャラがいないのが非常に残念。ピンクししょーくらいしかいないよ盾持てるピンク髪の女は。ところでブラストスキルの天撃が死の門に勝る要素ってある? 八双飛びを使ってると多元抜刀がショボく見えてしまう。徳利のせいもあるかもしれんが。 1刀スキルは2刀では使えず逆も使えない。どちらかに特化しよう。ただしシノビの刀スキルは1刀でも2刀でも使用可能。 一刀スキ...
  • フーライのスキル(セカダンスキル)
    ■フーライのスキル +セカダン1のスキル Q.このクラスのオススメスキルはどれだと思いますか?(複数回答アリです) 選択肢 投票 風来人の心得/極意/悟り (4) ロックストーン (9) 封印切 (2) 物理攻撃ブースト (1) 鉱物学 (0) 薬草学 (0) ...
  • ルーンマスターのスキル(セカダンスキル)
    ■ルーンマスターのスキル +セカダン1のスキル Q.このクラスのオススメスキルはどれだと思いますか?(複数回答アリです) 選択肢 投票 印術師の心得/極意/悟り (4) 火球の印術 (1) 氷槍の印術 (1) 雷撃の印術 (2) ルーンの輝き (0) TPブースト (1) ...
  • ガンナーのスキル(セカダンスキル)
    ■ガンナーのスキル +セカダン1のスキル Q.このクラスのオススメスキルはどれだと思いますか?(複数回答アリです) 選択肢 投票 銃士の心得/極意/悟り (4) 銃マスタリ (2) レッグスナイプ (2) アームスナイプ (1) ドラッグバレット (6) 樹木学 (0) ...
  • アルケミストのスキル(セカダンスキル)
    ■アルケミストのスキル ※セカダン2、アルケミストスキル・サブクラス運用に関する感想、意見交換用ページです。 テスト送信 本職アルケミストがとにかく超スロースターターなので最初から使いたい場合はルーンマスターに持たせることをお勧めする。 そういやケミの採集スキルって伐採のイメージだったんだけど、今回はさりげなく鉱物学になってたんだね 属付与術式+圧縮大氷嵐。プーカは死ぬ。手数が多いほど輝くからフーライの脱兎との相性が凄まじく良い。 付与術式を上手く活かしたいけど、なかなか重い割にただのロマンな気もする。圧縮大氷嵐に付与3種重ねがけで32ヒット?そこまでしなくても単純にダンサーや二刀流、ガンソドに付与で強いかな。 クリア後の雑魚は麻痺させた後に圧縮術式で早々にお帰りいただかないとやってらんない 付与術式の乗った雷の術式がなかなか強いな。防御無視+麻痺ループが...
  • パラディンのスキル(セカダンスキル)
    ■パラディンのスキル +セカダン1のスキル Q.このクラスのオススメスキルはどれだと思いますか?(複数回答アリです) 選択肢 投票 聖騎士の心得/極意/悟り (7) HPブースト (2) 挑発 (22) シールドスマイト (3) 物理防御ブースト (2) リフレッシュ (5) ...
  • カースメーカーのスキル(セカダンスキル)
    ■カースメーカーのスキル +セカダン1のスキル Q.このクラスのオススメスキルはどれだと思いますか?(複数回答アリです) 選択肢 投票 呪術師の心得/極意/悟り (4) 力祓いの呪言 (0) 毒の呪言 (20) 封の呪言:上肢 (2) 封の呪言:下肢 (1) のろいのことば (2) ...
  • プリンス/プリンセスのスキル(セカダンスキル)
    ■プリンス/プリンセスのスキル +セカダン1のスキル Q.このクラスのオススメスキルはどれだと思いますか?(複数回答アリです) 選択肢 投票 王族の心得/極意/悟り (3) 王たる証 (0) 攻撃の号令 (3) 防御の号令 (0) リインフォース (0) 樹木学 (0) ...
  • チェイス○○※パイレーツ(スキル)
    ■チェイスセーバー/チェイスブロー/チェイススラスト/チェイスフレイム/チェイスアイス/チェイスサンダー 各作品のデータ lll 効果:突剣/銃:味方の斬/壊/突/炎/氷/雷攻撃にあわせて突剣/銃で追撃を行うスキル 詳細:アクティブ・突剣/銃専用(Lv10) / 消費TP6~TP13 / 脚・依存STなし / 前提:突剣マスタリーLv3 or 銃マスタリーLv3(必要SP3)習得:パイ パイレーツの攻撃スキル。 突剣スキルのセーバー(斬)/ブロー(壊)/スラスト(突)、銃スキルのフレイム(炎)/アイス(氷)/サンダー(雷)の6つが存在。 味方の攻撃にあわせて追撃する。 例:Aがチェイスフレイムを発動している時、Bの炎属性の攻撃が敵にヒットすると、Aが炎属性の攻撃をさらにする。 特定の属性に反応し...
  • 剣の舞(スキル)
    ■剣の舞(けん / つるぎ-の-まい) 各作品のデータ IV 効果:通常攻撃時、一定確率で複数回攻撃になる説明:剣のように鋭い舞いで、何度も敵を攻撃するスキル。貫通武器、拡散武器では発動しない 詳細:パッシブ・補助(Veteran、Lv10) / 依存部位・STなし / 前提:扇の舞Lv3(必要SP3) 世界樹の迷宮4のダンサーのスキル。 剣のような鋭さがある舞いで、通常攻撃時に一定確率で複数攻撃する あったら良いなと思っていたら、本当にあった。 ダンサーの こうげきが グーンとあがった! スキル説明を見る限りではパイレーツの我流の剣術みたいなパッシブスキルかと思われる 習得していると結構ダメージ量が変わる。踊りは結構持続時間が長く打撃に参加する機会は多いのでオススメのスキル。 トリックサンバと併用するとけっこうひどいことになり...
  • セカダンシステム・その他
    ■世界樹と不思議のダンジョンシステム・その他 ゲームシステムの違いがあるので閲覧者さん同士のコメントで混同しないよう項目名に (セカダン○○)と入れて既存の世界樹シリーズの作品と区分けしてます。 ■街施設関連 都市開発(セカダンシステム) 鍛冶(セカダンシステム) 強化合成(セカダンシステム) 自動入力(セカダンシステム) ■ゲームシステム関連 FP(セカダンシステム) ブラストスキル(セカダンシステム) 徘徊冒険者(セカダンシステム) D.O.E(セカダンシステム) 砦(セカダンシステム) 強制帰還装置(セカダンシステム) リーダー(セカダンシステム) 防衛隊(セカダンシステム) 救助隊(セカダンシステム) 稀少個体(セカダンシステム) モンスターのタイプ(セカダンシステム) 未識別アイテム(セカダンシステム) 印...
  • ヘビーショット(スキル)
    ■ヘビーショット 各作品のデータ lll 効果:弩:通常より重量のある矢弾を用いた敵1体への突攻撃 詳細:アクティブ・弩専用(Lv10) / 消費TP5~TP9 / 腕・依存STなし / 前提:弩マスタリーLv1(必要SP1)習得:バリ バリスタの弩スキル。通常より重量のある矢弾を使い、敵一体へ突攻撃を行う。 とりあえず武器に弩を使うなら前提としても戦力としてもとっておいて損はないスキル。地味に攻撃速度が速い。 バリスタの花形スキル「前陣迫撃砲術」の前提にもなっている。 チェンジを使うクリオネが出てくるようになると、前陣の前提で取ったこれが地味に役立つ。 TPの多いメインクラスがバリスタをサブにした場合1振っておくと便利。 出が速くて燃費も良い、使いやすいスキル 前陣の前提と...
  • 我流の剣術(スキル)
    ■我流の剣術(がりゅう-の-けんじゅつ) 各作品のデータ lll 効果:通常攻撃時、一定確率で複数回攻撃になるスキル 詳細:パッシブ(Lv10) / 依存部位・STなし / 前提:突剣マスタリーLv8 & 銃マスタリーLv8(必要SP16)習得:パイ パイレーツのパッシブスキル。一定確率で、通常攻撃の回数が増える。 前提条件が重いうえ、パイレーツはスキルを使う機会が多いので本職との相性はいまいち。 ただし攻撃回数分リミットが上昇するので、リミットブーストとあわせれば強力なコンボにもなりえる。 ショーグンの二の太刀との組み合わせが有名。次から次へと連撃する様は、見ていて爽快である。 前提SPが膨大だが首切との組み合わせも有名。相手が死ぬまで攻撃を続ける姿は圧巻。 “通常攻撃”を追加...
  • サブクラス(セカダンシステム)
    ■サブクラス(セカダンシステム) 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するシステム。 Lv20より取得可能。サブクラスのスキル振りに制約は一切ないのでサブクラスをメインに伸ばすことも充分に考えられる。 グラフィックの都合上か、4で可能だった武器×2と盾装備の両立は不可能となっている。 ↑グラフィックの都合ではなく装備表で組み合わせが表示されてる。ガンタテや甲盾、ガンソド 二刀以外の武器×2ができない。 名前が同じスキルは重複する。例えばパラ/メディでどちらかのリフレッシュを取ると両方に振られ、各々の派生スキルが解禁される。逆に採集系を20振りすることはできない。 剣客は2刀を持つと1刀スキルが使えないらしいがシノビの刀は使える。パイレーツはガンナー兼業でもペッパーボックス等ガンナー専用銃+レイピアは出来ない。(ただし銃スキルは問題なし)、Ⅳと違いサブで2刀マスタリー、ガ...
  • セカダン一般モンスター
    ■世界樹と不思議のダンジョンの一般モンスター ゲームシステムの違いがあるので閲覧者さん同士のコメントで混同しないよう項目名に (セカダン○○)と入れて既存の世界樹シリーズの作品と区分けしてます。 ■一般モンスター(セカダン1) シンリンチョウ(セカダンモンスター) グラスイーター(セカダンモンスター) 森ネズミ(セカダンモンスター) シャインバード(セカダンモンスター) 爆弾カズラ(セカダンモンスター) モリヤンマ(セカダンモンスター) ボールアニマル(セカダンモンスター) ベノムスパイダー(セカダンモンスター) デモンホッパー(セカダンモンスター) ひっかきモグラ(セカダンモンスター) 噛みつき草(セカダンモンスター) 森林カエル(セカダンモンスター) グランバインド(セカダンモンスター) 大王ヤンマ(セカダンモンスター) ...
  • 銃(セカダン装備品)
    ■銃 世界樹と不思議のダンジョンに登場する武器。 ガンナーのみ装備可能。 ※現在どういう武器があるのか不明なので情報を募集中です。名前・武器種・特別な効果等、分かる範囲で情報のカキコをお願いします。 突属性かつ唯一5マスまで離れた場所からでも攻撃出来る武器。 デフォルメが大胆で、短銃も小銃のように両手で抱え込むように構える。そのため、キャラグラで持っているのがどの銃なのかさっぱりわからない。  銃口の数と色合い的に、フロストガン子がSQ2パッケージで装備しているのは「ペッパーボックス」かと思われる。 ガンナーの弱点である命中率の低さを補うにはAGI・HITを足したい。高いLUCを活かすのにバステ付与もつけたい。火力の増加にはSTRが必要。鍛冶で何をつけるかひじょーーに悩ましい。SSQ2のように威力がAG依存ならAGI一択Iなのだが。 罠を見破れる範囲は他の武器同様前方1...
  • 突剣マスタリー(スキル)
    ■突剣マスタリー(とっけん-マスタリー) 各作品のデータ lll 効果:突剣スキルの習得に必要なマスタリー。突剣の通常攻撃ダメージが上昇する 詳細:パッシブ・マスタリー(Lv10) / 依存部位・STなし / 前提:なし習得:パイ V 効果:剣装備時の物理属性攻撃力が上昇し剣による通常攻撃が突属性になる説明:剣捌きのキレを上げるスキル 斬・突・壊属性攻撃の威力が上昇する 詳細:パッシブ・補助:マスタリー(Lv10) / 依存部位・STなし / 前提:なし習得:フェン(Basic) パイレーツのマスタリースキル。レベルを上げると、突剣の通常攻撃の威力が上がる。 我流の剣術があるので10振りする価値はそれなりにある。ミリオンスラストの前提でもあるし。 パイレーツはトリックスターがあるのでス...
  • セカダン迷宮
    ■世界樹と不思議のダンジョンの迷宮 ゲームシステムの違いがあるので閲覧者さん同士のコメントで混同しないよう項目名に (セカダン○○)と入れて既存の世界樹シリーズの作品と区分けしてます。 ■アスラーガの迷宮(セカダン1) 第1迷宮 不思議ノ迷宮(セカダン迷宮) 第2迷宮 翠玉ノ華段(セカダン迷宮) 第3迷宮 清冽ノ渓流(セカダン迷宮) 第4迷宮 逢魔ノ樹海(セカダン迷宮) 第5迷宮 氷晶ヶ岳(セカダン迷宮) 第6迷宮 迅雷風烈峡谷(セカダン迷宮) 第7迷宮 火焔郷ムスペル(セカダン迷宮) 第8迷宮 大鳥居ノ森(セカダン迷宮) 第9迷宮 彼岸ノ園(セカダン迷宮) 第10迷宮 武陵桃源(セカダン迷宮) 第11迷宮 幻影ノ奈落(セカダン迷宮) 第12迷宮 覇者ノ棲家(セカダン迷宮) 渓谷ノ支流(セカダン迷宮) 密林ノ獣道(セカダン迷...
  • パイレーツ(クラス)
    ■パイレーツ 投票コーナー(該当キャラクターの折り畳みを開いて下さい) + プリンス/プリンセス あなたの好きなプリンス/プリンセスはどれ? 選択肢 投票 2(金髪ドレス) (316) 1(目が星) (108) 4(紫) (197) 3(長髪マント) (250) ...
  • 農具(セカダン装備品)
    ■農具 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するファーマー専用武器。 本来ファーマーが装備出来ない刀、突剣のいくつかがこれである。本家世界樹3とは違い装備可能な武器カテゴリならばファーマー以外も装備可能。 本家世界樹3のファーマーと違いセカダン2のファーマーは装備可能武器が増えている為、農具の恩恵は少なくなっている まぁサブフーライで銃と拳以外全部の武器使えちゃうしね。 セカダン2でついにブラッディ鍬が実装されてしまった。 パイレーツの小銃には世界樹武器が存在しないのにいっちょ前に農具には世界樹武器(?)が存在する。何故だ 3の頃からアリスファーマーが手に持っている「マレット」という農具は今回が初登場。 「ちしたたり」は即死付与でレベリセで拾えると大分楽になる。突なしで蟹をゴリ押せたりする。お前のような農具があるか。 「屠暮」(何て読むんだろう)も便利。刀扱い...
  • ガンナー(セカダンクラス)
    ■ガンナー 世界樹と不思議のダンジョンに登場するクラス。銃器を使い敵の弱点を狙い撃つ銃士。遠距離攻撃で最小限の戦闘リスクで射撃を行う。 専用ブラストスキルは5マス先まで届く魔弾を放ち、 命中した相手を吹き飛ばし麻痺状態にする「至高の魔弾」。 銃攻撃でちゃんと罠が出現するなら神クラスなんだが…流石に無いよなぁ 飛び道具の性質上数に限りがあったり、連続では使えないや使えても威力が低い等デメリットがないと近接で攻撃するよりは遠距離が有利の不思議のダンジョンではバランスがとれているかが注目される。 しかし矢でもアイテム投げでも10マスって刷り込まれてるから魔弾5マスは「えー…」となる。…まさかセカダンは全部5マスとかなんですかねぇ… ↑ルンマスの印術が射程10マスなので、遠隔攻撃特化とおぼしきガンナーに10マススキルがないとは思えないけど、どうなんだろう。 ↑ガンナーのスキル...
  • セカダンDOE・ボス
    ■世界樹と不思議のダンジョンのD.O.E・ボスモンスター ゲームシステムの違いがあるので閲覧者さん同士のコメントで混同しないよう項目名に (セカダン○○)と入れて既存の世界樹シリーズの作品と区分けしてます。 ■D.O.E(セカダン1) 狂乱の角鹿(セカダンD.O.E) 冷徹な監視者(セカダンD.O.E) アイスシザーズ(セカダンD.O.E) ゴールドホーン(セカダンD.O.E) ラフレシア(セカダンD.O.E) ジャイアントモア(セカダンD.O.E) ヒュージモア(セカダンD.O.E) 巨大な邪花(セカダンD.O.E) 獣王ベルゼルケル(セカダンD.O.E) 呪われし飛南瓜(セカダンD.O.E) 幻惑の飛南瓜(セカダンD.O.E) 三頭飛南瓜(セカダンD.O.E) プーカ(セカダンD.O.E) 全てを狩るもの(セカダンD.O.E) ...
  • 突剣(セカダン装備品)
    ■突剣 世界樹と不思議のダンジョンに登場する装備品。 ソードマン・ダンサー・シノビプリンス/プリンセス・フーライが装備可能(一部除く)。 ※現在どういう武器があるのか不明なので情報を募集中です。名前・武器種・特別な効果等、分かる範囲で情報のカキコをお願いします。 攻撃モーションが剣ときちんと違い、切っ先を突きだす。そのため、攻撃して初めて、突剣を装備していたことに気付くこともある……のは自分だけ? アイコンはともかく3Dモデルがごんぶとなの多いからね、仕方ないね。多少大げさに書かないと目立たないだろうし ダガーですら槍に見えちゃうんだよなぁ………お陰でパラディンがカッコいいからいいんだけどさ。 同時期に入手可能な剣と比べて、高威力の物を入手可能な場面が多い印象。初心者ソードマンはペネトレイター採っとくと良いかも。 4ソド男が構えているのは「グラディウス」と思わ...
  • 幸運の女神(スキル)
    ■幸運の女神(こううん-の-めがみ) 各作品のデータ lll 効果:敵の急所を見極め、通常攻撃時のクリティカル率を上昇させるスキル 詳細:パッシブ(Lv10) / 依存部位・STなし / 前提:なし習得:パイ パイレーツのパッシブスキル。通常攻撃時のクリティカル率が上がる。 本職が習得するよりは、通常攻撃の頻度が高いショーグンやバリスタが習得ほうが有効か。我流の剣術との相性は良い。 本職のパイレーツではスキルを連発しやすいのでリミットブースト前提の3止めにされることが多い。 このスキルによるダメージ増加は、レベル10でも約1.1倍。しかも通常攻撃だけである。多いと取るか少ないと取るか… 突剣最強の太陽の光刃は炎スロットの効果で通常攻撃が強く、アンドロのデータ解析とセットで取ると意外な...
  • 項目追加用 情報提供ページ・過去ログ
    ■項目追加用情報提供ページ・過去ログ テスト送信。 (投稿例) ケンカク 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するクラス。剣に生きる侍戦士。 お宝フロア/ドクロフロア(セカダンシステム) 世界樹と不思議のダンジョン2に登場したシステム。この効果が発動フロアには迷宮マップに宝箱/ドクロマークが出現する。 お宝フロアはアイテム・さまよう宝箱・採集ポイントなどが、ドクロフロアは魔物が多く出現する。入るまでどちらのフロアになるか分からない場合もある。 結晶床(セカダンシステム) 世界樹と不思議のダンジョン2に登場したシステム。踏むとTPが回復する。前作の琥珀床と違いFPは回復しない。 ↑ミス、前作より回復速度が落ちてるだけでFPは回復するようです モンスターはどこまでOKですかね? 一応、第2迷宮までは公式で動画化されているのでセーフだと思いますが… ページの...
  • セカダン装備品・アイテム
    ■世界樹と不思議のダンジョンの装備品・アイテム ゲームシステムの違いがあるので閲覧者さん同士のコメントで混同しないよう項目名に (セカダン○○)と入れて既存の世界樹シリーズの作品と区分けしてます。 ■装備品 剣(セカダン装備品) 刀(セカダン装備品) 槌(セカダン装備品) 杖(セカダン装備品) 突剣(セカダン装備品) 銃(セカダン装備品) 拳(セカダン装備品) 農具(セカダン装備品) 盾(セカダン装備品) 頭装備(セカダン装備品) 重鎧(セカダン装備品) 軽鎧(セカダン装備品) 服(セカダン装備品) 腕装備(セカダン装備品) 脚装備(セカダン装備品) アクセサリ(セカダン装備品) 必着の帯(セカダンアクセサリ) 地獄耳のピアス(セカダンアクセサリ) 千里眼の眼鏡(セカダンアクセサリ) 遠見のオーブ(セカダンア...
  • セカダン街の施設・NPC
    ■世界樹と不思議のダンジョンの街の施設・NPC ゲームシステムの違いがあるので閲覧者さん同士のコメントで混同しないよう項目名に (セカダン○○)と入れて既存の世界樹シリーズの作品と区分けしてます。 アスラーガ(セカダン地名) オーベルフェ(セカダン地名) 旅籠かすみ屋(セカダン施設) ダーナ直売店(セカダン施設) 食堂琥珀軒(セカダン施設) 冒険者ギルド(セカダン施設) マガンの家(セカダン施設) サラ迷宮研究所(セカダン施設) 気球艇乗り場(セカダン施設) 赤獅子商店(セカダン施設) 温泉宿こもれび(セカダン施設) ガラク工房(セカダン施設) 黄金の麦酒場(セカダン施設) かすみ(セカダンNPC) エリザベス(セカダンNPC) ダーナ社長(セカダンNPC) ニラルダ(セカダンNPC) ギルド長(セカダンNPC) ...
  • ハンギング(スキル)
    ■ハンギング 各作品のデータ lll 効果:突剣:敵1体の頭を狙った突攻撃。一定確率で頭封じ効果が発動する 詳細:アクティブ・突剣専用(Lv10) / 消費TP8~TP17 / 腕・依存STなし / 前提:突剣マスタリーLv5(必要SP5)習得:パイ パイレーツの攻撃スキル。突剣マスタリー5で所得可能。 突属性の攻撃で、突剣マスタリが必要だが技名は絞首で効果は頭縛り。一体どんな技なのか。 3では縛り技が貴重な上、それなりの威力もあるこの技はかなり使える。縛り成功率も悪くない。 威力も縛り成功率も高い、突剣パイレーツの主力技。固有スキルのおかげで、雑魚戦でも連射できるのもありがたい。 貴重な頭縛り技。頭封じとなった敵はTECが激減し属性防御ががた落ちとなるので純属性攻撃で追い討ちをかけ...
  • 応急手当(スキル)
    ■応急手当(おうきゅうてあて) 各作品のデータ lll 効果:味方1人のHPを回復するスキル。キャンプメニューでのみ使用可能 詳細:アクティブ・回復(Lv10) / 消費TP2~TP8 / 依存部位・STなし / 前提:なし習得:全クラス(コモンスキル) 3に登場するコモンスキル。味方1人のHPを回復。キャンプメニューでのみ使用可。 回復量はスキルレベル毎に固定。 一応、モンクの練気の法は乗るがモンク自身は自前で回復スキルが使えるので余り意味はない。 文字通り本職やサブで回復スキルがなく、アイテムにも頼れないときに応急で回復するスキル。とはいえそれほど追いつめられることはそうそう無い。 レベルを上げると回復量が上がるが、レベル4と7になった時に特に大きく回復量が上がる。7レベル以上に...
  • 黄幡の呪言(スキル)
    ■黄幡の呪言(おうばん-) 世界樹の迷宮2でカースメーカーが使用できるフォーススキル。 敵全体にランダムに状態異常を付与する。即死、石化などを付与できる可能性もあるが、ランダム性が高いのが難点か。 状態異常耐性の低い雑魚相手ならほぼ即死で一掃できるが、逆に耐性の高いボスやFOE相手だと不発に終わる可能性もある。 本来状態異常は重複しないがこれによる状態異常は重複してしまう。 石化や混乱など、カースメーカーの通常スキルでは付与できない状態異常も付与できることがある。 ↑3 それでも黒FOEクラス相手にも2~3種類くらいは状態異常を付与できる。強敵相手には余り出番の無い巫剣の追加効果を狙うチャンス!…かもしれない。 この黄幡はインド神話の災害をもたらす蛇神ラーフの事かな? ぶっ壊れスキルの多いフォースの中では弱過ぎずチート臭もせず良い塩梅のような気がする。 ↑...
  • 伐採(スキル)
    ■伐採(ばっさい) 各作品のデータ lll 効果:伐採ポイントで木材などを伐採できる 詳細:パッシブ・探索(Lv10) / 依存部位・STなし / 前提:なし習得:全クラス(コモンスキル) 新2 効果:伐採ポイントで入手できる素材数が増える説明:なし 詳細:パッシブ・探索:採集(Lv10) / 依存部位・STなし / 前提:なし習得:ダク、アルケ、カスメ、ドク(最初から習得可能) V 効果:伐採時に追加で素材を入手可能説明:なし 詳細:パッシブ・種族(Lv1) / 依存部位・STなし / 前提:なし習得:ルナリア(最初から習得可能) 1より登場している採集スキル。伐採ポイントでアイテムの入手が可能になる。 主に木の枝や樹皮など木材を入手できる。武器の素材になることが多い。 1...
  • リミットブースト(スキル)
    ■リミットブースト 各作品のデータ lll 効果:自分のリミットゲージが溜まりやすくなるスキル 詳細:パッシブ(Lv5) / 依存部位・STなし / 前提:イーグルアイLv3 & 幸運の女神Lv3(必要SP6)習得:パイ パイレーツのパッシブスキル。自分のリミットゲージが溜まりやすくなる。これによりリミットスキルを連発することが可能。 リミット技はどれも強力なので、かなり有用なスキル。クラスによっては、このスキル目当てにサブにパイレーツを選んでもいいくらい。 我流の剣術と組み合わせるとステキ。LIMスロット付きの武器も装備するとますますステキ。 これ+二の太刀+我流の剣術のショーグンは有名かつ強力。運がいいと2~3ターンごとにリミットスキルを放てる勢いでリミットゲージがたまる。 本来...
  • イーグルアイ(スキル)
    ■イーグルアイ 各作品のデータ III 効果:3ターンの間、敵1体の物理防御力を低下させるスキル 詳細:【 物防 】弱体(Lv5) / TP5~9 / 頭、依存STなし / 前提:なし習得:パイ IV 効果:3ターンの間、敵1体の物理防御力を低下させる 詳細:【 物防 】弱体(Veteran、Lv4) / TP6 / 頭、依存STなし / 前提:なし習得:スナ パイレーツの特殊スキル。3ターンの間敵一体の物理防御力を低下させる。 最大で与えるダメージが35%アップする。効果は単体であるものの、前提条件がなくTPも少なめなので有用性は高い。 サブでリミットブーストと共に取得。とりあえずこれを撃てればボス戦で役立たず にはならない 地味ながら恩恵が大きいスキル。ウルフハウル、ドラミングと効果が重複するので重ねがけすれば更に効果的。 ...
  • 弐の太刀(スキル)
    ■弐の太刀 ショーグンの固有スキル。二つの武器を装備し、通常攻撃を二回攻撃にする。レベルを上げると二回目の攻撃の威力が上がる。 二つ装備した武器のうち下の武器は、例え10振りしたとしても本来の半分ほどのダメージしか与えられない。追撃は1振りでも100%発動するので、まどろみの絵本のような特殊効果武器を装備するという手もある。 防具欄を一つよけいに占有するので、ただでさえ紙なショーグンがさらにもろくなることには注意 最大まで上げても、2本目の武器の攻撃力は50%止まり。サブパイレーツのような通常攻撃を連発する構成でないのなら、1振りだけでよい。 二丁拳銃、両槍、ダブルハンマー・・・・妄想が広がるスキル。 スキルの隊列補正が1番目の武器に依存することを利用して後列から等倍の刀技を放ったり、属性短剣二刀にしてパサラン狩りに利用したり、いろいろと工夫の甲斐がある。 二丁弩...
  • ブラストスキル(セカダンシステム)
    ■ブラストスキル Q.オススメのブラストスキルはどれだと思いますか?(複数回答アリです) 選択肢 投票 全員指揮 (23) 待機命令 (2) 散開命令 (3) 追従命令 (1) 命令解除 (3) 全力逃走 (18) 武息 (11)...
  • 跳弾(スキル)
    ■跳弾(ちょうだん) 各作品のデータ 新2 効果:敵全体へランダムに2~3/3~5回の遠隔突攻撃説明:弾の跳ね返りを利用し何度も敵を貫くスキル レベル上昇で攻撃回数が増加する 詳細:アクティブ・攻撃:銃専用(Lv10) / 消費TP20~TP30 / 腕、AGI / 前提:銃マスタリーLv★(必要SP10+自動習得)習得:ガン ガンナーの攻撃スキル。敵全体ランダムに複数回突属性攻撃を行う。スキルレベルを上げるとHIT回数が増える。 名前は地味だが、ガンナーの最大火力スキル。ツバメ返しの銃版といったイメージか。 ツバメと違いランダム複数攻撃なので雑魚線だと狙いがばらけてしまうのが少々困りどころ。 その仕様ゆえにFOEやボス戦で輝くガンナーの花形スキル。 場所によってはどこに跳弾させてい...
  • インザダーク(スキル)
    ■インザダーク 各作品のデータ lll 効果:突剣:敵1体の目を狙った突攻撃。一定確率で盲目効果が発動する 詳細:アクティブ・突剣専用(Lv10) / 消費TP6~TP12 / 腕・依存STなし / 前提:突剣マスタリーLv1(必要SP1)習得:パイ パイレーツの突剣スキル。敵一体の目を狙った突属性攻撃。一定確率で敵を盲目にできる。 威力は控えめだが盲目付与率はそこそこ高め。トリックスターでTP回復狙いなら1止めでも問題ない。 普段はハンギング、TPが減ってきたらこのスキルでTP回復というのが突剣パイレーツの基本行動。 厨2っぽいスキル名は珍しい 将来の見込みもない~♪ 説明的に盲目じゃすまない気がする もうちょっと力を入れれば脳まで突き抜けるのに 突剣でつつく…と見せか...
  • 世界樹シリーズのスキル
    ■世界樹シリーズのスキル 世界樹1&2のスキル 世界樹3のスキル 世界樹4のスキル 新世界樹1のスキル 新世界樹2のスキル 世界樹Vのスキル(種族スキル・ユニオンスキル) 世界樹Vのスキル(職業スキル) 世界樹Vのスキル(達人スキル) 世界樹Xのスキル 斬属性のスキル 突属性のスキル 壊属性のスキル 炎属性のスキル 氷属性のスキル 雷属性のスキル 無属性のスキル 武器属性のスキル ブースト(システム) フォース(システム) リミット(システム) バースト(システム) ユニオンスキル(システム) 武器スキル(システム)
  • トリックスター(スキル)
    ■トリックスター 各作品のデータ lll 効果:戦闘中、攻撃スキルを使うと自分のTPが回復する。パイレーツ専用のスキル 詳細:パッシブ・クラス固有(Lv10) / 依存部位、STなし / 前提:なし習得:パイ パイレーツの固有スキル。攻撃スキルを使ったときにTPが回復するようになる。チェイス系のスキルでは発動しないため要注意。 消費TPに気を付ければスキル使い放題。本人が使うならリミットでも回復することは覚えておきたい。 雑魚戦から攻撃スキルを連発できるようになるので、かなり有用なスキル。 消費<回復のスキルを一つ持っておくと吉 ワイドエフェクトが発動すると複数回分回復できるがなぜかダブルアクションでは一回分しか回復しない ↑ダブルアクションはあくまで、技のHIT数そのものを増や...
  • 壊属性のスキル
    ■壊属性のスキル 目次 1に登場する壊属性のスキル 2に登場する壊属性のスキル 3に登場する壊属性のスキル 4に登場する壊属性のスキル 5に登場する壊属性のスキル 新1に登場する壊属性のスキル 新2に登場する壊属性のスキル Xに登場する壊属性のスキル ■1に登場する壊属性のスキル パワークラッシュ(スキル) スタンスマッシュ(スキル) ヘッドバッシュ(スキル) シールドスマイト(スキル) ヘヴィストライク(スキル) ■2に登場する壊属性のスキル デスバウンド(スキル) ヘッドバッシュ(スキル) ハイスイング(スキル) パワーゲイン(スキル) スタンスマッシュ(スキル) シールドスマイト(スキル) 鞘撃(スキル) ヘヴィストライク(スキル) 圧殺の術...
  • 突属性のスキル
    ■ 突属性のスキル 目次 1に登場する突属性のスキル 2に登場する突属性のスキル 3に登場する突属性のスキル 4に登場する突属性のスキル 5に登場する突属性のスキル 新1に登場する突属性のスキル 新2に登場する突属性のスキル Xに登場する突属性のスキル ■1に登場する突属性のスキル パワーショット(スキル) エイミングフット(スキル) ダブルショット(スキル) サジタリウスの矢(スキル) ヒュプノバイト(スキル) ショックバイト(スキル) ミラージュバイト(スキル) ドレインバイト(スキル) カタストロフ(スキル) トラッピング(スキル) 雷耀突き(スキル) ■2に登場する突属性のスキル パワーショット(スキル) スリープアロー(スキル) パライズ...
  • @wiki全体から「パイレーツのスキル(セカダンスキル)」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索