SQ用語辞典内検索 / 「ライデンジュウ(セカダンモンスター)」で検索した結果

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    ...ダンモンスター) ライデンジュウ(セカダンモンスター) 赤獅子(セカダンモンスター) ■DLC専用モンスター アカプーカ(セカダンモンスター) 金鉱の守護者(セカダンモンスター) ■一般モンスター(セカダン2) 森ウサギ(セカダンモンスター) ガードアント(セカダンモンスター) モモンガトカゲ(セカダンモンスター) オオテントウ(セカダンモンスター) スリーパーウーズ(セカダンモンスター) 眠れる大獅子(セカダンモンスター) フォレストバット(セカダンモンスター) ポイズンウーズ(セカダンモンスター) 白銀の銃兵(セカダンモンスター) 軍隊バチ(セカダンモンスター) モリヤンマ(セカダンモンスター) 赤獅子(セカダンモンスター) 大ナマケモノ(セカダンモンスター) 緋緋色の剣兵(セカダンモンスター...
  • ライデンジュウ(セカダンモンスター)
    ■ライデンジュウ 世界樹と不思議のダンジョンでクリア後の迷宮に登場するモンスター。 電気を帯びた液体金属の魔物。衝撃は伝わらず温度変化にも強い。危機を察知すると高圧電流を放つ。 弱点が無いのがきつい。別に仲間の死に反応したりはしない。 この子だけ「超」をつけてもらえなかったのは何でだろう? ほんと硬くてやってられない。 ↑↑オリジナルでもついてないから ↑×3 せっかくの世界樹wikiなんだからオリジナルのページも見ようぜ 2では3竜のダンジョンに登場。ぶっちゃけ3竜より強く、即死鍛冶の武器か圧縮氷結術式でもやいと本当にやっていけない。 パッシブスキル「高圧電流の歩み」により進路上にアイテムがあると消してしまう セカダンでも凶悪さは健在睡眠で動きを止めないと普通にPT半壊しますわ これって倉庫の床に置いたもんも消されるのか? 2ではやたらとクリア後...
  • 超ヨウガンジュウ(セカダンモンスター)
    ■超ヨウガンジュウ 世界樹と不思議のダンジョンでクリア後の迷宮に登場するモンスター。 巨大な溶岩の魔物。炎に対する備えがないから戦いは避けた方が安全である。 弱った形態は無し。熱波で部屋全体を攻撃し、更にパッシブスキルのマグマの歩みはこいつが乗った地面の燃えそうなアイテムを破壊してしまうようだ 物理攻撃は一桁しかダメージが入らない。氷属性の攻撃手段がないと長期戦必至。あとは即死か、麻痺して放置。 セカダン2ではなんともショボくなっており、超ヒョウガジュウやライデンジュウと比べていまいちパッとしない。 熱波は普通に痛いのだがやっぱりウサギと羊がそれ以上にヤバいからねえ・・・。 コメント(※500文字まで)
  • ライデンジュウ(モンスター)
    ■ライデンジュウ 世界樹の迷宮4の第6迷宮に登場するモンスター。味方の死に反応して巨大化する。 覚醒後の大放電は、一撃でPTが壊滅することもある大威力。 第6迷宮最悪の因子。巨大化した時点でHPは全快、弱体解除、バステも治癒し、毎ターン全体に壊滅級ダメージの雷攻撃を連打してくる。2体同時に出現した場合は逃げるか始原で滅ぼすこと。 味方の死に反応して強化する辺り、情に厚いのかもしれない 何故か味方の毒死には反応しない。 味方がやられるのを傍観しておいて「ワレ、ようもダチをやってくれたのう」は、ないわー。ないわー・・・orz 「どうせヨウガンジュウやヒョウガジュウに毛が生えた程度の強さなんだろw」と侮ってかかると、次の瞬間パーティが壊滅している。 巨大化する前に倒してしまうのが一番だが、巨大化する前と後でドロップする素材が違うのがいやらしい。 単体なら何も恐れ...
  • 超ヒョウガジュウ(モンスター)
    ■超ヒョウガジュウ 世界樹の迷宮4の第3迷宮金剛獣ノ岩窟B3F西部で登場するモンスター。 ヒョウガジュウと同じく、迷宮内の温度により大きさが変化する。 元となったヒョウガジュウに比べてクリスタルチックな外見に。目も垂れ目から氷らしく六角形になっている。 レジアイスそっくり 潔く解り易いネーミングが素敵 何年もかけて結晶化したものの、洞窟が活性化するだけでダメになる、なんか儚い奴。冷静に考えるとホムラミズチの存在とパラドックスを起こしてそうな気もする。 食べてみたい(●^o^●) ↑正気か?ww凍傷は確実だろ ↑かき氷として食べたら美味そう ホムラミズチ「どうしたのだ?さっきまでの勢いは 笑えよヒョウガジュウ」 本編の影が薄いせいか、頑丈で全体技ぶっぱするセカダンのイメージが強い。 何年もかけて…ってところが格好いいと思うのは、我だけかのう? ...
  • 赤獅子(セカダンモンスター)
    ■赤獅子 世界樹と不思議のダンジョンで登場するモンスター。 リズリーの相棒の深紅の獅子。普段はおとなしいが一度牙をむくと相手を地の果てまでも追い詰める。 なんと世界樹と不思議のダンジョンに商店枠として猛獣使いの店主と共に参戦。泥棒したら命はない……! ↑倍速以上で追いかけてきて噛み散らしてくるんですね、わかりません ポケダンのカクレオンポジとな 「ドロボー!」デン!デン!デン!デン!(絶望)ですねわかります シレンでいう番犬ポジションだろ?最初から起きてる+倍速行動+無限湧き……ハハッワロス ↑最初は寝ていてあの女店主がメイガスみたいに起こして回るとかあるかも セカダンサントラに「赤い獅子の円舞曲」なる曲が… 魔物の名を冠する曲って初? 青獅子「ククク・・・」 黄獅子「赤獅子は我らの中でも最弱・・・」 緑獅子「あ、オレらの出番ないってよ」 青・黄「」」 ...
  • ヒョウガジュウ(モンスター)
    ■ヒョウガジュウ 世界樹の迷宮4の第3大地に登場するモンスター。ヨウガンジュウと対で出てくることが多い。 ヨウガンジュウと同じくマップの変化によりでかくなったり小さくなったりする。 弱ったバージョンは、溶けかけたまま放置されたアイスクリームみたいで哀愁ただよう。 ↑ そして滴型のたれ目が哀愁感をさらに加速させるという… 別に合体して金色になったり消滅したりはしない 戦闘力は皆無だがしょぼいドロップアイテムで持ち物を圧迫してくる ウロコ破壊用の棒もあり、アイテムを捨てるボウケンシャー多数。 ソーダ味っぽくてちょっと美味しそう シルバーアローがあると属性じゃなくてもすぐに片付く 弱ったこいつは氷属性の攻撃でも簡単にくたばってしまう。 溶けてる状態ならシャーベットと同じ調子で 大ヒョウガジュウというQR限定のものがいるがこちらはなんとHP15000ほど...
  • 大ヒョウガジュウ(モンスター)
    ■大ヒョウガジュウ 世界樹の迷宮4に登場するQRクエストのイベントモンスター。長い年月をかけ巨大に育ったヒョウガジュウ。出会った者は冷たさよりも巨大さの前に震えることになる。 タフ。とにかくタフ。使用スキルのアバランシェは頭依存の全体氷属性攻撃+頭・腕・脚封じ付与。 デカァァァァァいッ 説明不要!! 粉砕する大牙に乱入される可能性もあるので注意 某動画で 200ターンくらいかかってて草 今思えば 全体氷+麻痺+全封じ とかえげつないなw コメント ...
  • ヨウガンジュウ(モンスター)
    ■ヨウガンジュウ 世界樹の迷宮Ⅲのモンスター。灼熱の溶岩地帯で自然発生した魔物。 クエストの関係で印象深くなるモンスター。凝固した溶岩はレアドロップなのに1enという良くわからない価格設定。 ちなみに氷属性で凝固した溶岩を落とす。 トーマさんの説明にもあるように、氷に対する耐性が非常に低い。ただし、氷属性(を含む)攻撃で倒すと、凝固した溶岩しかドロップしない。 氷属性以外の攻撃には耐性があり、特に物理攻撃中心のパーティーだと戦闘が長引くことになる。こいつ自身の攻撃力も侮れないが、それより手こずっている間にFOEに乱入されるのが怖い。 ちなみに凝固した溶岩は非常に安値ではあるが、クエストや武器素材として結構な数が必要になるので、最初のうちはがんがん氷属性で攻撃してかまわない。 氷属性で倒した時に凝固した溶岩をドロップする確率は100%。上記の通り数が必要になるが、...
  • 超ヨウガンジュウ(モンスター)
    ■超ヨウガンジュウ(ちょう-ヨウガンジュウ) 世界樹の迷宮4の第3迷宮金剛獣ノ岩窟B3F西部で登場するモンスター。 ヨウガンジュウと同じく、迷宮内の温度により大きさが変化する。 安直な名前だが全体攻撃はなかなかの威力。氷属性で倒すのが一番 頭が火山にみたいな形になってます 「ちがうな…オレは…超(スーパー)ヨウガンジュウだ!」とか言い出したりはしない 超ヨウガンジュウ2とか、フュージョンして溶氷獣とかにはならない 熔岩を相手のパーティーにシュゥゥゥーッ!超!ヨウガンジュウ! ↑ 言おうと思ったら既に言われていただと・・・! 頭の部分が黒柳徹子っぽい。 この子のねんどろいど発売しないかな・・・個人的に○○ジュウシリーズ全部好き。 ↑ しかし6層のあいつだけは許したくないよ…ッ 氷属性を使えば瞬殺だが、特殊ドロップ条件が属性攻撃以外というのが厄介。毒...
  • シユウ(セカダンモンスター)
    ■シユウ 世界樹と不思議のダンジョン2のクリア後に登場する迷宮のモンスター。 四つ目六本腕の伝説の魔物。戦闘に特化した肉体からの攻撃は並の冒険者では苦戦を強いられるだろう。 ヘイ!シユウカモンカモン! アステリオス共々自分から近づこうとしないので通路から銃殺される個体もしばしば見られる模様。 スキル封じにすると何故か何もしてこなくなる 最大の敵は味方の脳筋AI セカダン2の世界樹武器の材料となっており恐らく多くのボウケンシャーに乱獲される事になるだろう。哀れ。 しかし中々出てこない コメント(※500文字まで)
  • 慈悲なき排除者(セカダンモンスター)
    ■慈悲なき排除者 世界樹と不思議のダンジョン2のクリア後に登場する迷宮のモンスター。 外敵から重要区画を警護するよう命じられた優秀な機獣。起動すれば目標が動かなくなるまで攻撃する。 超ヒョウガジュウやライデンジュウ、ラクライウサギ等と比べると随分と慈悲深いモンスターである(火力的に) ↑奴らには慈悲なんてありませんからねぇ... コメント(※500文字まで)
  • リュウノオトシゴ(セカダンモンスター)
    ■リュウノオトシゴ 世界樹と不思議のダンジョン2のクリア後に登場する迷宮のモンスター。 尾が針のように尖った水棲の魔物。高密度の水を吐き出すので、離れていても油断してはいけない。 ライデンジュウ対策に通路に避難したボウケンシャーに一太刀浴びせるのが仕事。やめてください。 コメント(※500文字まで)
  • オオテントウ(セカダンモンスター)
    ■オオテントウ 世界樹と不思議のダンジョン2に登場する第1迷宮のモンスター。 通常のものよりもずっと巨大なテントウムシ。身に危険が迫ったとき凶悪なモンスターを呼び寄せる。 凶悪なモンスターを呼び寄せる事はしない代わりに周囲2マスのモンスターを倍速状態にするスキルを所持。いわゆるセカダン界のカンガルー こいつがラフレシアを呼ばないのでラフレシアはリストラ…?と思いきやちゃんと後に出現する。 世界樹のカンガルーなんて言われるとジェットアッパーしか思い出せない コメント(※500文字まで)
  • 超ヒョウガジュウ(セカダンモンスター)
    ■超ヒョウガジュウ 世界樹と不思議のダンジョンでクリア後の迷宮に登場するモンスター。 冷温状態で活動する氷河の魔物。幾年もかけて結晶化した体からは常に強い冷気が放たれている。 超ヨウガンジュウの氷版。氷河の歩みは印石や宝箱を消してしまう。画面外でうろつくこいつに宝箱が消されると非常に腹立たしい 強い刀の素材になるから頑張って狩ったけど、採掘レアのほうが一向に取れずに断念した思い出 ルーンマスターにとって地味に削りにくい相手。 コメント(※500文字まで)
  • 森ウサギ(セカダンモンスター)
    ■森ウサギ 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第4迷宮のモンスター。 丸々と太ったウサギ。稲妻を呼ぶ能力を持つ。尻尾に腹を乗せているのが一番楽な姿勢のようだ。 稲妻呼びは部屋の相手にランダムに当てる技なのか挑発が効かない模様 セカダン2では第1迷宮に登場。 セカダン2でのこいつの稲妻呼びは、初回プレイでは面食らう。比較的威力が高く、部屋全体に効果が及ぶ。3ターン毎に出してくるので早めに倒そう コメント(※500文字まで)
  • 変幻フクロウ(セカダンモンスター)
    ■変幻フクロウ 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第5迷宮のモンスター。 光る羽を持つフクロウ。空気中の温度を操るというが目を見た者が陥る幻覚とも言われている。 距離が離れている時は「火の息吹」「氷の息吹」を飛ばしてくる。隣り合うと「幻覚催眠」でこちらを催眠状態にしてくる。頭を封じれば、スキルを封じるついでに条件ドロップもできて、まさに一石二鳥。 ソロプレイではトップクラスに恐ろしい敵。催眠怖い催眠怖い催眠怖い…なお炎氷に強耐性をもってるのでルンマスは注意 ソロでとりわけ怖いのが催眠を使う変幻フクロウ。催眠は混乱の上位互換で武器や防具を置いたり投げる。これでやられた場合たとえ救助やアイテム消失無効であっても手放した=持ち物でないので実質消失が確定する。要注意 シレンであらわすとなんとゲイズ+2属性ブレスを持つドラゴン、更に飛行能力とスペックがいろいろヤバい 催眠中...
  • 烈烈たる溶岩獣(モンスター)
    ■烈烈たる溶岩獣 新世界樹の迷宮2に登場する新モンスター。第二階層隠しエリアに登場する溶岩の塊。 ベビーサラマンダのブレスを受けると巨大化して動きが活性化する 初見で挑めば大体精神的にか物理的にかhageる、条件ドロは炎属性を含む攻撃で撃破 氷属性が弱点だが使うと全回復する技を使う。雷で攻めるが吉 溶岩塊は列に複数回攻撃する炎属性攻撃。ファイアガードの上から食らうこともあるので注意。頭を縛れば氷属性でも安心して攻撃でき、溶岩塊も防げる。 経験者なら初見で条件ドロップは用意に分かるだろう、素材からはファフニール最強の鎧が作成できる、アカシックノヴァで決めてやれ! こいつがFOE昇格とはびっくりした。炎もらってパワーアップするも逃げ切られてパワーダウンするのかわいい 回復の条件がいまいち分からずワンキルすればいいやってなるプレーヤーが続出・・・おう、俺のことだよ ...
  • 渾然たる雷電獣(モンスター)
    ■渾然たる雷電獣 世界樹の迷宮Xの埋もれた城壁に登場するFOE。 Xでは単体と合体で名前は一緒だが、落とす素材が違うし、図鑑も別なのでどっちも倒す必要がある。 オリバーとマルコのネタはコイツの伏線だったのか… タフで仕留め損ねるときついが、4でのいやらしさは鳴りを潜めている。ちょっと物足りないと思ったり マップギミックと相俟って正攻法で行こうとするとだっるいのなんの。諦めて数体倒したが敗北感ががが コイツのパズル斬新で楽しかった。もっと難しくしてくれてもよかったのよ…? 俺は滅茶苦茶苦労したからお腹いっぱいだわ・・・桜花天空楼といいクリア必須じゃないのをいいことにパズル難度が歴代でも有数な気がする 天空楼や巨人の遺跡やもっと先の小迷宮に比べたらまだマシな難易度だと思った 部屋から出れば分離するため、引きつけて部屋から出て直後に入れば分離した所を襲うこと...
  • アカプーカ(セカダンモンスター)
    ■アカプーカ 世界樹と不思議のダンジョンに登場するDLC専用モンスター。 真紅に染まったプーカの亜種。良い薬を持つが... プーカ自体がまだ見つかってないのに亜種とはこれいかに? 倍速で倒すとチートアイテムを落とす。「ついてこれる?」でこちらを鈍足化。「にげろー」で逃げる。「たすけて魔物さん」でモンスターを呼んで消える。そもそも通常の速さでは倒しにくい。赤は3倍速いということか。 ついてこれる?は一斉救護トリートで対応可能……といおうか隣接しないとなんら行動を行わないため遠距離からガンナーでバンバンやるだけでよし 隣接しないかぎり逃げないことからガンナーなどで1マス以上空けて攻撃すると良い それなりに離れた距離から攻撃しているなら問題ないけど、部屋の中で2~3マスという微妙な距離で遭遇すると味方がガンガン突撃するから困るw 倍速で倒すと 何も落とさない事がある と...
  • うごめく毒樹(セカダンモンスター)
    ■うごめく毒樹 世界樹と不思議のダンジョンでクリア後の迷宮に登場するモンスター。 深淵に植生する恐ろしい樹木。幹の中で生成された息は武器や盾を腐らせてしまう。 メデューサツリーとほぼ同じスキル構成&耐性。 絡みつく枝の代わりに毒縛の息(隣接のキャラ1体にスキル封じ+毒+鈍足)を使用。なるべく近づかれる前に対処したいところ。 二社合同セカダン公式放送でうごなんとかさん襲名。よころさんたのむよ~ セカダン2では腐食の息で武器の強化値をマイナスしてくる 無印でもしてきたっけ? コメント(※500文字まで)
  • ラクライウサギ(セカダンモンスター)
    ■ラクライウサギ 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第6迷宮のモンスター。 稲妻を呼び続けた結果、自身に落雷し雷の力を得た森ウサギ。天から危険な雷を幾つも落としてくる。 部屋全体にランダム複数回雷攻撃の「天雷」を仕掛けてくる。雷の一発一発も痛いのでソロプレイ時はかなり手強い相手になるだろう ↑ソロじゃなくても部屋に1番に入ったリーダーが焼き殺されることもしばしば。 「天雷」による連続ダメージが厄介。対処は簡単で、防御をあげれば属性攻撃は1ダメージになる。無理なら状態異常にかけよう 一匹なら頭封じや麻痺その他状態異常でなんとでもなるが、部屋に複数いた場合が問題。1ターンの重要性を突きつけてくる相手。 キースドラゴンポジションというかなんというか 大部屋モンハウがあったらシャレにならなかっただろう ボルトキャットの戦慄の眼光で属性防御低下してるときにひょこっといると...
  • 軍隊バチ(セカダンモンスター)
    ■軍隊バチ 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第4迷宮のモンスター。 迷宮に生息する危険な針を持つ蜂。テリトリーを侵した相手をつけ狙う危険な存在。 直線場に毒効果の突攻撃、毒が非常に厄介な上に雷以外の属性に耐性もある始末、雷で消し炭にするのがベスト 別に針で刺しても死なない 気のせいかも知れないが攻撃時のSEが本家のシレンのコガタナバチ系の攻撃音と同じ気がする 毒系最強かもしれない。セカダンの毒は鈍足でハメる為のものだし付与範囲と硬さ両方持つ軍隊蜂は厄介。足踏みでHPを回復できる職がフーライとパラディンだけであるため、解毒しないと80ダメ食らうのも厄介 11層序盤でよくこいつに殺される 2では早々に第3迷宮から登場。通常攻撃が遠距離まで届くようになっており、それに伴い強力なスキルである毒針の使用率が低下。序盤の強敵。 ちくちくと遠くから刺してくる。敵版ガンナ...
  • モリヤンマ(セカダンモンスター)
    ■モリヤンマ 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第2迷宮のモンスター。 迷宮で進化を遂げたトンボの魔物。長い体を使い、奇妙な踊りで相手の技を縛り捕食する。 俯瞰視点で胴長っぷりが半端ない。どんなに離れていても「正対」で瞬時に隣接してくる。部屋入った直後に囲まれ、前に進めなくなるのは誰もが通る道。 条件ドロップ「斬られた前脚」の条件が何故か雷属性撃破になっている。設定ミスなのだろうか セカダン2の条件ドロップは設定ミスでほとんどが雷属性撃破になっている・・・らしい コメント(※500文字まで)
  • ゼブラテリウム(セカダンモンスター)
    ■ゼブラテリウム 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するモンスター。前作の赤獅子ポジション。 迷宮の店で泥棒をすると大量に登場し、倍速・圧倒的攻撃力・防御力で冒険者を葬らんとする。 セカダン2で赤獅子を雑魚に追いやってまさかの登場w 意訳すれば「縞々な獣」。zebraは英語でシマウマ、theriumはギリシャ語で獣を意味する。 セカダン2では腕力自慢のモンスターに、技巧の神が乗り移ったかのごとく強化されている 「金さえあれば、王位だってなんだって買えるんだー!」だからか 店主も中々強いが、コイツは「まともにやりあってはいけない」レベルの強敵。Lv90の装備もそこそこのシノビの多元抜刀が一桁とかウソヤロ 経験値0、素材も黄泉の粉がないとまず落としてくれない。 レベルリセットダンジョンではソロで倒した場合の経験値が6000。レベル上げのお供に出来る……かも。ホーリ...
  • ニジプーカ(セカダンモンスター)
    ■ニジプーカ 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するDLC専用モンスター。 空を浮遊する珍しい生物で遭遇することは極めて稀。 基本的なことは前作のアカプーカと同様。必ず水薬を落とさなくなった代わりに、9999enで売れるニジプーカの帽子と言う素材アイテムを落とすことがある。 パラディンが壁に叩きつけることで2ターンキルが出来る。但し命中補正などが欲しい所。 ニジプーカを倍速状態にして倒せば黄金水をドロップするようだ ↑黄金水を30秒くらい誤解してしまって、薬のほうだとようやっと気付いた ↑1,2 ナウいヤングには解らんかも知れんが、一昔前に「●療法」というトンデモ療法が話題になった事があってな……まあセカダンの黄金の水薬は良薬だが、アレはどうなのか 中条あやみちゃんの黄金水飲みたい!! ニジプーカの薄い本…流石に上級者向け過ぎるなあ… ...
  • プロトボーグ(セカダンモンスター)
    ■プロトボーグ 世界樹と不思議のダンジョンでクリア後の迷宮に登場するモンスター。 覇者の住処で侵入者を排除し続ける旧式の偶兵。標的を照らし出して狙わせる機能を持つ。 両腕が鉄球の機械。時々こちらを視界に収めていなくても罠製造で部屋に見える罠を張り、ターゲットサイトで誰かに攻撃を集中させようとしてくる 罠製造で作る罠のバリエーションはそんなに多くない。財宝部屋が見えているがフーライはおらず部屋にワープの罠もない……そんなときに頼れる存在ではない。 こいつらの設置する罠は天然物(?)と違って最初から可視状態。お前たちの状態異常罠のお陰で呪術師の悟りを使い易くしてくれてありがとう 採取ポイントの設置を確認。 ↑↑使いやすくしたぁ? ちくわだいみょんじん ↑↑発動しやすいの方がいいかね? セカダン2では氷と雷(2つともnot弱点)以外強耐性と堅く、一発も重い。一手...
  • マッドワーム(セカダンモンスター)
    ■マッドワーム 世界樹と不思議のダンジョン2のクリア後に登場する迷宮のモンスター。 樹海の地中にひそむ細長くて巨大な地虫。睡眠時の生態についてはあまり知られていない。 新Ⅰと比べて異様に小さく、且つ細く見えてしまうのは気のせいか 条件ドロップ「まどろむ眼球(条件 雷属性撃破)」 こいつに限らずセカダン2の条件泥の多くがミスで雷属性撃破となっている。アプデでも治ってないようだ… むしろ原作をそのまま持って来ている為即死・ 途中送信失礼 むしろ全ての条件ドロップで原作の条件をそのまま持って来ている為即死・ orz システム的に不可能な石化・呪い・即死・麻痺・毒ダメージなどをそのまま持ってきているので、この辺りはむしろ逆にこれが仕様(という名の手抜き)なのではないかと思ってしまった。ただこういう例もあるのが… ヤンマの斬られた~とかも雷属性撃破だからなあ… ...
  • ヨロイリュウ(セカダンモンスター)
    ■ヨロイリュウ 世界樹と不思議のダンジョンに登場するモンスター。 巨大なカメの一種と思われる。非常に堅い皮膚と棘が背中を覆い剣をも簡単に弾いてしまう。 コメント(※500文字まで)
  • 羽ばたきカブト(セカダンモンスター)
    ■羽ばたきカブト 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第6迷宮のモンスター。 硬い甲羅を持つ大型の昆虫。強固な甲羅の防御力を活かし、群れの前面に立ちはだかることもある。 はさみカブトの強化版。2ダメージ固定化はパッシブスキル「堅牢な防御」の効果によるものか 周囲一マスの味方を庇う「ディバイドモード状態」になることがある。面倒だが、こいつから叩いて潰そう。幸い、下位種と比較して体力は全く増えていない(10→12)。さっさと片すが吉。 堅牢な防御は一部を除き受けるダメージを全て2にするパッシブスキル。壁にぶつける、無属性、盾カウンターなどはこれの効果を受けない。毒ダメージは2になる模様。またスキルなのでスキル封じで無効化できる他仕様上連続攻撃系には弱い セカダン2にも続投。体力が大幅に増量されておりより厄介に ...
  • 踊る虹蜥蜴(セカダンモンスター)
    ■踊る虹蜥蜴 世界樹と不思議のダンジョンでクリア後の迷宮に登場するモンスター。 虹色に輝くトカゲ。狡猾に動き回り冒険者のアイテムを盗み逃亡する。 遠距離から氷属性の「アイシクル」を連発。近付くと「アイテム奪取」を使いランダムで1つアイテムを盗みワープする。 虹蜥蜴は原作とは違い姿を隠す行動はしないので安心…と思いきやアイテム盗み逃げるいやらしさを発揮、このゲームには盗み防止の類は無く使わせないのが一番の対策である 頭を縛るとアイシクルと同様にアイテム奪取もやってこなくなる気がする 逃亡した後も同じフロアに留まっているので、倒せばアイテムを取り戻せる。倒した時にパンを落としたので「?」となったが、かすみさんの弁当を盗んだ奴だった。罰当たりめ。 今回のリス枠といえる・・・のか?まぁ退治すれば戻ってくるんだけどちょ 盗まれるとちょっとあせる アイテムを盗むだけでも嫌らし...
  • 一般モンスター
    ■一般モンスター アークピクシー(モンスター) アーマービースト(モンスター) アイアンアーマー(モンスター) アイアンタートル(モンスター) アオトビヒトデ(モンスター) アカグロダコ(モンスター) 赤獅子(モンスター) アカトビヒトデ(モンスター) アクタイオン(モンスター) アクビノハシ(モンスター) アナトビガエル(モンスター) 暴れ野牛(モンスター) 危ない石像(モンスター) アヤカシアゲハ(モンスター) 怪しい石像(モンスター) 荒くれ狒狒(モンスター) アンガーエイプ(モンスター) アンモナイト(モンスター) イエローゼラチン(モンスター) 異海の落とし子(モンスター) 異海の近衛兵(モンスター) 異海の信奉者(モンスター) イビルアイ(モンスター) イビルフィッシュ (モンスター) イプピアーラ(モンスター) うごめ...
  • パープルアノール(セカダンモンスター)
    ■パープルアノール 世界樹と不思議のダンジョンでクリア後の迷宮に登場するモンスター。 迷宮で獲物を待ち続ける紫のトカゲ。氷を纏う舌で獲物を凍えさせる。 紫色のトカゲ。行動パターンや耐性は踊る虹蜥蜴と変わらない 特殊技「フローズンタン」は射程2マスの模様 二つ目のドロップ「痺れた舌筋」、麻痺でも雷属性撃破でも落とさなかったのに、スキル封じでドロップ。説明は「痺れのせいで呂律が回らなくなった舌」だが、確率レア? というか、痺れる前は呂律が回ってたのかね、君…… ↑条件ドロに見せかけて単なるレアドロという罠。攻撃を受けると解けてしまうため麻痺状態で倒すのがセカダンでは不可能だからだろうか 素材名が「紫避役の舌”滑”」となっている。 IVでは「紫避役の舌骨」で恐らく誤植。 忍び寄る影と違いブリザードも陥れる凶罠も使わないので危険度は低め ...
  • 大王ヤンマ(モンスター)
    ■大王ヤンマ(だいおう-ヤンマ) 世界樹の迷宮Ⅰのモンスター。樹海に住むトンボの親玉。強いアゴを持ち、いかなるものもかみ砕いてしまう程の強さをもっている。 地味にキュアをもっているので長期戦になったりする。 大王と冠してはいるものの、それほど凶悪な強さではない。 物理も属性も有効だが、特に雷属性はよく効く。短期戦を狙うなら雷で。 こいつを見て某蓬莱人を思い出した。 ↑ポーズは似てるな 後に、大王の名にふさわしい、凶悪な強さとなって登場する。 4では6層ラストフロアに登場。こいつに仲間の死を看取らせてはいけない。 最初は何もしてこないが他のモンスターがやられると「仇の刃」という攻撃をしてくる。フォートレス以外の前衛は即死しかねないほどの強烈な威力なので極力最初に倒すようにしよう。 だが、それすらも一筋縄ではいかない。後列に配置されていることが非常に多いうえ、...
  • ルシファーホーク(セカダンモンスター)
    ■ルシファーホーク 世界樹と不思議のダンジョンでクリア後の迷宮に登場するモンスター。 樹海の猛禽類が長い年月をかけて進化した姿。悪魔の名を有するほど残虐で、動く者全てに襲いかかる。 こいつを恐らく見るのは11迷宮の40F以降、冗談抜きで琥珀補正で体力、攻撃力も群を抜いている、突以外に耐性を持ちとにかく強敵真正面からの撃破は考えず麻痺や一時しのぎやはずし状態にするなど搦め手をしっかり活用しよう みんなのトラウマ悪魔のクチバシを使用。希少種の場合、脆い職は一発で昇天することも。 今回4代表モンスター共のウザさと強さが目立つけど、こいつとゾウさんに12迷宮がどんな場所か教えられたプレイヤーは少なくないはず。というかこいつ深淵さんなんじゃ? 11迷宮ではコイツのためにナイフを残しておくこともある 痛み分けが結構有効な相手 突属性以外ろくに効かないというのに鳥らしく避ける避...
  • 渾然たる雷電獣※合体(モンスター)
    ■渾然たる雷電獣※合体 世界樹の迷宮Xの埋もれた城壁に登場するFOE。 勝利の余韻に浸る冒険者を唖然とさせる難敵。倒す際には最後まで手を緩めないこと。 リス直伝のダイナモサンダーで冒険者を苦しめてくる強敵 通常攻撃も織り交ぜてくれるので大放電時代よりは有情、かな? 雷の先見術があれば楽になる。 申し訳ないがトラウマが別のトラウマと新しいトラウマを持ってくるのはNG ショックガードLv6とTP回復手段があれば赤オーラでも勝てると思ってた次期が僕にもありました あなたとがtt(ry 一万年とにせ(ry コイツの戦い方を見て「無限ジョグレス」なる戦法を思い出したテイマーは自分だけだと思う。 倍速で追ってくるの怖いのでやめてください… 倍速は恐ろしいが必ず2歩進む。その関係で通りすぎてしまうことも多々。コントロールも二人分なのだろうか。 IV→ボ...
  • はさみカブト(セカダンモンスター)
    ■はさみカブト 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第4迷宮のモンスター。 強固な甲羅を持った甲虫。群れての行動時には仲間をかばう行動を取る。 蟹繋がりかはさみカブトにジャギー系列が持つ2ダメージ化能力に似たようながついてる セカダンでもやっぱりカニ扱いなのか… あのカニ、絶対中身カラっぽだよ。 カニはギャザーというよりトルネコのプラズママウス系統の方が近いな。通常攻撃も2ダメージに変えるわけだし カニさんの2ダメ固定が面倒ならリンクスキルや吹き飛ばしての5ダメージを使ってみるといいだろう。 はさみカブトはディバイドモードで仲間をかばう。さっさと潰さないと、混乱付与してくるトリップマッシュや、遠距離から毒針飛ばしてくる軍隊バチをいつまでたっても倒せない。 カニさんにはバトルカウンターとかのダメ反射もいいと思う。 カニさんは魔神の吐息で一撃で倒せる。勿体ないっ...
  • セカダンシステム・その他
    ■世界樹と不思議のダンジョンシステム・その他 ゲームシステムの違いがあるので閲覧者さん同士のコメントで混同しないよう項目名に (セカダン○○)と入れて既存の世界樹シリーズの作品と区分けしてます。 ■街施設関連 都市開発(セカダンシステム) 鍛冶(セカダンシステム) 強化合成(セカダンシステム) 自動入力(セカダンシステム) ■ゲームシステム関連 FP(セカダンシステム) ブラストスキル(セカダンシステム) 徘徊冒険者(セカダンシステム) D.O.E(セカダンシステム) 砦(セカダンシステム) 強制帰還装置(セカダンシステム) リーダー(セカダンシステム) 防衛隊(セカダンシステム) 救助隊(セカダンシステム) 稀少個体(セカダンシステム) モンスターのタイプ(セカダンシステム) 未識別アイテム(セカダンシステム) 印...
  • 空間変異大洞窟(セカダン迷宮)
    ■空間変異大洞窟 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するダンジョン。 まるで超時空間水域に対抗するかのごとく現れた謎の迷宮。突入後はLv1になり街に戻る階段は消滅する。冒険の難易度もまさに超絶級。 待望の最下層99Fのもっと不思議がついにセカダンに登場。前作のもっと不思議である幻影は59F+ボスフロアだったが、こちらは99F。 ボスフロアは無いが、終盤はさまよう魔眼、超ヒョウガジュウ、ライデンジュウ等容赦のないモンスターが揃い踏み ↑印術一発で退場する魔眼さんはむしろ癒しだと思う ↑術系があればすぐに退場するけど居なかったら攻撃は当たらんわダメージ痛いわ崖を飛び越えて追ってくるわでマジで地獄。完全にソロの壁ですわ… プリ/ケン58とメディ/カス52でクリア。後半からアームズ・エミットのお世話になりっぱなしでもう…ケンカクスキルはすり足・抜刀・死の門でおk 希少個体...
  • セカダンクラス・スキル
    ■世界樹と不思議のダンジョンのクラス・スキル ゲームシステムの違いがあるので閲覧者さん同士のコメントで混同しないよう項目名に (セカダン○○)と入れて既存の世界樹シリーズの作品と区分けしてます。 ケンカク(セカダンクラス) パイレーツ(セカダンクラス) アルケミスト(セカダンクラス) モンク(セカダンクラス) ファーマー(セカダンクラス) ケンカクのスキル(セカダンスキル) パイレーツのスキル(セカダンスキル) アルケミストのスキル(セカダンスキル) モンクのスキル(セカダンスキル) ファーマーのスキル(セカダンスキル) ソードマン(セカダンクラス) パラディン(セカダンクラス) ガンナー(セカダンクラス) ルーンマスター(セカダンクラス) メディック(セカダンクラス) ダンサー(セカダンクラス) カースメーカー(セカダンク...
  • セカダン迷宮
    ■世界樹と不思議のダンジョンの迷宮 ゲームシステムの違いがあるので閲覧者さん同士のコメントで混同しないよう項目名に (セカダン○○)と入れて既存の世界樹シリーズの作品と区分けしてます。 ■アスラーガの迷宮(セカダン1) 第1迷宮 不思議ノ迷宮(セカダン迷宮) 第2迷宮 翠玉ノ華段(セカダン迷宮) 第3迷宮 清冽ノ渓流(セカダン迷宮) 第4迷宮 逢魔ノ樹海(セカダン迷宮) 第5迷宮 氷晶ヶ岳(セカダン迷宮) 第6迷宮 迅雷風烈峡谷(セカダン迷宮) 第7迷宮 火焔郷ムスペル(セカダン迷宮) 第8迷宮 大鳥居ノ森(セカダン迷宮) 第9迷宮 彼岸ノ園(セカダン迷宮) 第10迷宮 武陵桃源(セカダン迷宮) 第11迷宮 幻影ノ奈落(セカダン迷宮) 第12迷宮 覇者ノ棲家(セカダン迷宮) 渓谷ノ支流(セカダン迷宮) 密林ノ獣道(セカダン迷...
  • ルーンマスターのスキル(セカダンスキル)
    ■ルーンマスターのスキル +セカダン1のスキル Q.このクラスのオススメスキルはどれだと思いますか?(複数回答アリです) 選択肢 投票 印術師の心得/極意/悟り (4) 火球の印術 (1) 氷槍の印術 (1) 雷撃の印術 (2) ルーンの輝き (0) TPブースト (1) ...
  • セカダンDOE・ボス
    ■世界樹と不思議のダンジョンのD.O.E・ボスモンスター ゲームシステムの違いがあるので閲覧者さん同士のコメントで混同しないよう項目名に (セカダン○○)と入れて既存の世界樹シリーズの作品と区分けしてます。 ■D.O.E(セカダン1) 狂乱の角鹿(セカダンD.O.E) 冷徹な監視者(セカダンD.O.E) アイスシザーズ(セカダンD.O.E) ゴールドホーン(セカダンD.O.E) ラフレシア(セカダンD.O.E) ジャイアントモア(セカダンD.O.E) ヒュージモア(セカダンD.O.E) 巨大な邪花(セカダンD.O.E) 獣王ベルゼルケル(セカダンD.O.E) 呪われし飛南瓜(セカダンD.O.E) 幻惑の飛南瓜(セカダンD.O.E) 三頭飛南瓜(セカダンD.O.E) プーカ(セカダンD.O.E) 全てを狩るもの(セカダンD.O.E) ...
  • ホロウメイガス(モンスター)
    ■ホロウメイガス 世界樹の迷宮4の第6迷宮に登場するモンスター。ホロウ系の最上位種。 とにかくいやらしい相手。花や獅子を叩き起こし、自身も仲間を呼ぶ。回避もホロウ系で高め 狂血の契りで極小ダメージ+攻撃力上昇を行う。これでもやっかいだが、眠らせた敵を叩き起こされるのと破滅の花びらを開花させるのが殊更ヤバさを際立たせている。 第6迷宮のシナジーの起点は大体がコイツ。 仲間が仲間を呼び続ける、もぐらたたき状態になることもしばしば。 赤獅子や破滅の花びらと同時に遭遇すると危険度が跳ね上がる。 たぶん仲間モンスターに厳しいクラスの委員長な存在かなー、とか考えて萌えかけたけど憎らしさが上回る。やめてやめて花咲かせないでやめ… 他のモンスターとの組み合わせで真価を発揮するモンスターだが、自身も高い回避率と全体氷属性攻撃で結構手ごわい存在。 遥か昔、群れとはぐれ独自の進...
  • 拳(セカダン装備品)
    ■拳 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するモンク専用武器。装備中は盾を持てなくなる。 爪・紐・グローブと様々な形状の武器があるが全て壊属性である。 ある拳の説明文が丸々移植で世界樹Vの階層ボスバレしてて笑ったw 最初は大したことないが後半になるにつれて攻撃力がグングン上がっていくのは本編のモンクの素手の再現なんだろうか ↑2にある通りⅤのボス産の装備があることからⅠ~Ⅴの世界線はオーベルフェ経由で繋がっていると考えられる。ならⅤのモンスもいて良いんじゃないかと思ってしまうが。 もちろんモンクは抵抗するで?拳で 戦う考古学者「モンクなら素手で戦わんかい!」 ↑3無理矢理10周年に合わせたりしなければ拳以外のV要素も入ってきたんだろうなあと思うとやるせない気持ちになるな アイアンネイルとかいう通常の3倍なカニ風味のまずいですよ!がモロそのまんまの形で登場。狙って...
  • 大集結山脈(セカダン迷宮)
    ■大集結山脈 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するダンジョン。 何の力に導かれるのか、ここにきて突然各迷宮のヌシ達が集結しつつあるらしい。そこは山脈の巨大な尾根であった。 森ネズミからライデンジュウまで、他ここにしか生息しないモンスターも合わせて非常に多くのモンスターが生息している。全99F、10F、20F、40F、60F、80F、99Fに固定ボスと持ち込み可能で最後のダンジョンだけあり難度は非常に高い。最強装備でも呆気なく死ぬので装備を整えた後は砦縛りで最奥まで駆け抜けてもいいだろう。 地味にモンスター図鑑埋めの難所。ここでしか会えないD.O.Eが6種類もいるうえに、99Fの長丁場もあってか半分近くは出会えずに消滅することが多い。踏破する頃には戦わなくてもほぼ枯れている状態で、当然枯れたらまた1から出直しとなり非常に面倒。 今日 今日もシユウ探しの旅に出る。 ...
  • 超稲妻リス(モンスター)
    ■超稲妻リス 世界樹迷宮5のモンスター。クエスト「評議会からの依頼ll」を達成するために戦うことになるイベントモンスター。 7Fの隠しエリアの先にある宝箱より出現。かなり高確率で先制されるので要注意。 先制ダイナモサンダー×2!冒険者は樹海の養分に 「玄関開けたら2分でご飯」ならぬ「箱を開けたらダイナモサンダー」 これ開ける前に何か看破する術あった? これがダイナモ感覚 部屋が怪しすぎるから宝箱開けたら後ろになんかでてくるだろうな、って思ってた。 宝箱からモンスターが! …しんりゅうか 個人的には戦闘を避けれてもよかったと思う、宝箱を4つくらいにして当たりが一つそれ以外だとこいつが出てくるみたいな ↑マスターボールかな やけに部屋広いから、これは宝箱とったら後でfoeでるやつだなって思ったらまさかの中からモンスターが!である ダイナモサンダー!ダイ...
  • 神蜂(セカダンモンスター)
    ■神蜂 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第7迷宮のモンスター。 迷宮を飛び回る真紅の蜂。針には麻痺毒が仕込まれ弱った冒険者にとって脅威となるだろう。 電気以外に耐性を持ち遠隔攻撃技「麻痺針」を飛ばしてくる。 軍隊バチの毒針が足スキルなのに対し、こいつの麻痺針は頭スキルである。麻痺は毒ほど厄介ではないが、同じ感覚で封じようとすると痛い目を見る。 英知のピアスの素材になるんだよねコイツ。ルンマス使ってると意識しちゃう。 コメント(※500文字まで)
  • 七色テントウ(セカダンモンスター)
    ■七色テントウ 世界樹と不思議のダンジョン2に登場する第8迷宮のモンスター。 七色に輝く甲殻を持つ巨大なテントウムシ。自在に風を操り降りかかる厄災から身を守ると言われている。 コメント(※500文字まで)
  • 項目追加用 情報提供ページ・過去ログ
    ■項目追加用情報提供ページ・過去ログ テスト送信。 (投稿例) ケンカク 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するクラス。剣に生きる侍戦士。 お宝フロア/ドクロフロア(セカダンシステム) 世界樹と不思議のダンジョン2に登場したシステム。この効果が発動フロアには迷宮マップに宝箱/ドクロマークが出現する。 お宝フロアはアイテム・さまよう宝箱・採集ポイントなどが、ドクロフロアは魔物が多く出現する。入るまでどちらのフロアになるか分からない場合もある。 結晶床(セカダンシステム) 世界樹と不思議のダンジョン2に登場したシステム。踏むとTPが回復する。前作の琥珀床と違いFPは回復しない。 ↑ミス、前作より回復速度が落ちてるだけでFPは回復するようです モンスターはどこまでOKですかね? 一応、第2迷宮までは公式で動画化されているのでセーフだと思いますが… ページの...
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