SQ用語辞典内検索 / 「不凋花アマラントスを探せ!(ミッション)」で検索した結果

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  • 不凋花アマラントスを探せ!(ミッション)
    ■不凋花アマラントスを探せ! 世界樹の迷宮3のミッション。(海都ルート) 姫の為に第四階層のどこかにあるアマラントスという花を探せ、というミッション。 枯れることがない花、ってなんか人工的でむしろ接種すると早死にしそうなものだが。フカビトの体の構造は人間とは相当異質なんだろうな。 深都ルートをプレイする事でアマラントスの正体が明らかになる。 凋って「しぼむ」の意味なのね こんなもの摂取したら体が一層フカビトに近づきそうだ。 アマラントスはギリシャ語。意味は「(花が)しおれることがない」 何回手に入れても花がアマラントス、ナンチテ 【審議中】 ミッションをクリアするとグートルーネの秘密と目的についての真実を教えてもらえる。……が、この段になってさえ、深王との対立を生んでいる最大の秘密については語ってくれない。いけずな姫様だ フカビトを倒すためにゲート...
  • 世界樹シリーズのミッション
    ...!(ミッション) 不凋花アマラントスを探せ!(ミッション) 祭祀殿の転移装置を発見しろ! (ミッション) 姫を狙う深都の王を見つけ出せ!(ミッション) 祭祀殿の碑文を読み解け!(ミッション) 深王の命に従い白亜の姫を討て!(ミッション) ■4のミッション 虹翼の欠片を入手せよ!(ミッション) 碧照ノ樹海を解放せよ!(ミッション) 巫女に親書を届けよ!(ミッション) 伝説の心臓を入手せよ!(ミッション) 辺境伯を護衛せよ!(ミッション) 帝国の野望を挫け!(ミッション) 世界樹の起動を阻止せよ!(ミッション) ■Vのミッション アイオリス認定試験!(ミッション) ルナリアの結界を解け!(ミッション) 鳴動する大地(ミッション) 傲慢の仔ヒポグリフ!(ミッション) 英雄の武具を集めよ!(ミッション) ソロルとリリに助力せ...
  • 行方不明の衛士を探せ!(ミッション)
    ■行方不明の衛士を探せ! 世界樹の迷宮2のミッション。 鹿の巣に踏み込んでほぼ壊滅した衛士隊の生き残りを見つけ出せばミッション完了。衛士隊殲滅伝説の始まりである。 ゲーム的にはF.O.E.の誘導、停止を学ぶ為のミッションとなる。 しかし大臣の言うことを聞き流し、頑張って鹿王を倒す困ったさんな冒険者も居る ↑なんだ俺か ↑↑なんだ俺か・・・と言いたい所だがhageまくって諦めたw 助けたとしてもどうせ次の樹海遠征で死n(ry ま た 衛 士 か 正直、衛士なんてどうでも衛士。 ↑誰だアイスブレスで衛士殲滅したの!! 衛士は糸を持たない主義なのか ↑つまりこういう構図になる   衛士>リス>冒険者>魔物>衛士 探すわけだから、それこそ“衛士隊、衛士隊、聞こえるか?”につながりそう。 入国試験で散々世界各地の冒険者達を阿鼻叫喚させてきた衛士が...
  • 祭祀殿の碑文を読み解け!(ミッション)
    ■祭祀殿の碑文を読み解け! 世界樹の迷宮3のミッション。(深都ルート) 祭祀殿の碑文がある場所を探し出し、特殊な祭具を用いることで世界樹の声を聞くというミッション。 深都はあの位置で世界樹の声が聞こえるからあそこを神殿にしたんだろうな。そのあとあそこを占拠したフカビトが何故神殿の形式を守ったのかよく分からないけど。 このミッションで渡されるイブン・ガジの粉はクトゥルフ神話に出てくる.肉体を持たず透明な怪物の姿を一時的に現す事が出来る粉らしい。 ミホトケをヒモトケ!っていう企画を鶴岡八幡宮で見た気がする このクエストクリア時にもアマラントスの話が出る ↑アトラスマラソンに見えた 幽霊設定のメンバーがいたりするギルドにはありがたいアイテムである。脳内設定的に イブン・ガジの粉ってヤバそう だって世界樹と話せるんだよ? 実は吸ったことによって幻聴が聞こえてるだけな...
  • 行方不明の協力者を捜せ!(ミッション)
    ■行方不明の協力者を捜せ! 世界樹の迷宮Xで発令される原始ノ大密林を調査している行方不明者を捜索するミッション。 糸なしで樹海の奥に連れ去られ、キャンプを拠点に歩いて出口を探す展開になる。初代の5日クエを変化させたようなミッション 翼を持ったリスに連れ去られることになる。 これ絶対にあのね 三本もの糸を失った冒険者の心は癒えず。今作脱出アイテム・スキルがねーなと思った矢先くらいにこの始末。 キャンプは泉 籠りクエストオマージュ ファーマーに帰宅マスターが無いのが伏線だったとは… 器用に糸だけ落とす冒険者。ナレーションで思わず笑っちまったよ。いやいや何でだよって思った シリカと共に過ごすことになるというのも、新Ⅰでの同行クエストを5日間クエストと一緒に受けた場合の状況を再現しているようにも思える。手が込んでいる。 ...
  • 密林の魔物ケルヌンノスを倒せ!(ミッション)
    ■密林の魔物ケルヌンノスを倒せ! 世界樹の迷宮1のミッション。 B10Fにいる魔物ケルヌンノス討伐して来て欲しい、という内容のミッション。 レンとツスクル以外の冒険者は第三層以降に到達したことが無い、という話を長から聞くことができる。 スノドリの時と同じくボス戦直前の場所でツスクル汁の回復サポートが受けられる。 10Fでもらえるのはレン汁じゃなかったっけ? コメント
  • カリスを助け共に魔魚を倒せ!(ミッション)
    ■カリスを助け共に魔魚を倒せ! 世界樹の迷宮Xで発令される垂水ノ樹海の奥地ににいる魔魚シルルスの討伐へ向かったカリスを救援するミッション。 共闘 Ⅲボス戦闘BGMが生演奏に生まれ変わって熱かった ⅢだけどNPCが死ななくてよかったと思います Ⅲを思い出してやってる間胃が痛くなるミッション。 カリスを入れるか否か、という選択肢の時、「パーティー編成に困る場合」とかテキストが出てきて、もうちょい言い回しなんとかならんかったのかと思う ↑それは確かに思ったが、プレイヤー側からしても他に適切な言い回しが思いつかない…… ↑1,2 ナレーション(天の声)より更に一歩メタ寄りのシステムメッセージに関しては正直許容するしかないと思うわ 悪いけど選択次第では死亡ルートとかそういうのでもよかったんじゃないかと思う これとかエンリーカのみたいな、指定のセリフを言ってNPCを気...
  • 鳴動する大地(ミッション)
    ■鳴動する大地 世界樹の迷宮5で出されるミッション。8Fでのオリファントとの戦闘を避けて樹海を進むことのできるルートを見付けてほしいというミッション。 このミッション受注していると酒場にゾウさんに仲間をやられたであろう人物が登場する。テキストで涙腺が軽く崩壊した お気の毒にも酒場の彼は文字通りミンチにされてしまった仲間を見て完全に心を砕かれてしまったそうな。 ミンチよりひでぇよ 当然といえば当然だが、引き継ぎ周回などでオリファントを撃破して報告しても、セリフなどは変わることはない。 なんかMHのクエスト名っぽい 避ける方法を探せと明確に言われてるのに何故自分から喧嘩を売るのか 1周目でブチ倒して進んでもやはりセリフは変わらない ラオシャンロンみたいに町の方へ下りてくる象を撃退する話が後半にありそうだなーと思ったらこっちから釣具にしていくとか斬新な展開だわ・...
  • 姫を狙う深都の王を見つけ出せ!(ミッション)
    ■姫を狙う深都の王を見つけ出せ! 世界樹の迷宮3のミッション。(海都ルート) 事情があり森を出られぬ姫さまを守るため彼らを探し出し、撃退するというミッション。 教訓:人の話を聞け 戦闘前に天極殿星御座に行くと兵士に「深王様に謝る準備をしておくんだな」とか言われる。謝って許してくれるのだろうか。許してくれるとしたら寛大すぎる。 ↑ 謝れよ、今なら深王様許して下さるってさ。 探索中はオランピアがカマキリをけしかけたりしてくるので、てっきり先行する深王たちを追跡するのかと思えば姫のいる最奥地には深王たちが遅れてやってくる。ワープゾーンあたりで追い越してしまったのだろーか。 世界樹に操られる深王と戦い、結局救うことができずに死なせてしまう後味の悪いミッション。それでも己の信じた正義のために戦わなければならないのが冒険者である。 海都からする主観を以ての事であろうから仕...
  • 深界の客(ミッション)
    ■深界の客 世界樹の迷宮3のミッション。 深都からの指令で、フカビトの脅威を冒険者達に知って貰うためB10Fにある断罪の間へ赴け、というミッション。 扉に近づくだけで強制戦闘イベント発生。地形ダメージはこまめに回復しておこう。 オランヴィア゙ザァ-ン!!ナズェミテルンディス!! ↑注:別に酒場のママが喋っている訳ではありません。 アンドロでブリッツリッターだ!!ロケットジャンプ後に出来ればいいのに ダメージ床の消耗+強制戦闘。戦闘後の対応をミスれば再戦闘。かなりいやらしいミッションだと言える。 ↑しかもテントを使わせてもらえないという嫌がらせもある。 このミッションを考えるとオランピアさんはいまだにボウケンシャーに死んで欲しいと思っているとしか思えない PC「ま・・・まさか・・・あんた・・・。フカビトに勝てる能力がないからっておれを見殺しにするっ...
  • 猛獣を討伐せよ!(ミッション)
    ■猛獣を討伐せよ! 世界樹の迷宮Xで発令される碧照ノ樹海に現れた猛獣を討伐するミッション。 主人公の他にもオリバー達やウィラフもミッションを受けており、彼らと協力してミッションを遂行することになる。 みんなのアイドル「獣★王」の討伐ミッション。初見はいろんな意味で度肝を抜かれるだろう。 獣王ではなく猛獣としているところがポイント 大ボス2連発というかつて無い試練でプレイヤーに選ばれし者としての自負と自信を与える良イベント。なお一部のプレイヤーには自信ではなく絶望とトラウマを与えるかもしれない コメント
  • 深都への扉(ミッション)
    ■深都への扉 世界樹の迷宮3のミッション。 謎の存在、海王ケトスと出会い、場合によっては力ずくで深都の情報を入手せよ、というミッション。 深都到達でミッション達成。 ケトスはレベルを上げていけばなんとかなるが、海珠の方は・・・マップ総当たりか ↑受領時にくじゅうがヒントくれるでしょ? このようにくじゅうの話は何故かよくスルーされてしまう。 ↑×2 それを見逃した場合の話ね 元ネタはロバート・A・ハインラインのSF小説「夏への扉」だと思われる。ありふれた言い回しなので別の可能性もあるが。 コメント
  • 紅の魔人討伐指令!(ミッション)
    ■紅の魔人討伐指令! 世界樹の迷宮2のミッション。 3階層に続く道をふさぐ炎の魔人を倒す。大公宮の話によると結構前から存在する魔物のようだ。 過去にも討伐しているらしく、奴さんはそのたびに復活しているらしい。間違ってはいないが…… その正体は時にフロースの女将と呼ばれるものである やっぱりミッション成功後も復活するのだが、これって何か意味があったのだろうか…… システム的にはそういうことなんだろうけど、何度倒しても復活するってスゲー恐怖だな 新2では「炎の魔人」討伐指令!と微妙に名前が変わっている 炎の魔人を倒したのに宿屋に行ったら炎の魔人さんが受付してる悪夢を見たんだ!(ホラ吹きチャップ) ↑4 一回戦って倒して攻略法を確立させろってことだと脳内補完してる 新2ストーリーモードでは百年前にもいて、姫将軍に討伐されている。 魔人さん「私を完全に滅する...
  • 目指せ、天空の城!(ミッション)
    ■目指せ、天空の城! 世界樹の迷宮2のミッション。 天空の城に居る上帝を倒し聖杯を入手して大公宮に報告する。5階層にたどり着いただけでは達成にはならない。 2のミッションはすべて最後に「!」がついている。 クリア後に報告するのを忘れがちなミッションだが報告しないと6層攻略が進まない ラピュ●を目指すわけではない。 冒険者「バロス!w」 バーロー「メガアアアッ!! 終点が玉座の間とは、上出来じゃないか! ラヒ○ュタと違ってわざわざ飛行艇に乗らなくてもワープで直通できる まあラヒ○ュタじゃないんだけどね 隠れてない隠れてない どっちかというと空にそびえる鉄の城でしたな シリーズ初の第5階層ミッションである むしろ途中からミッションがなくなり各公的施設から放置された感がいがめない。 ノーヴァス・アイテルみたいな感じだった ↑2 しょうがないと...
  • 辺境伯を護衛せよ!(ミッション)
    ■辺境伯を護衛せよ! 世界樹の迷宮4で統治院より出されるミッション。 帝国との会見を南の聖堂で行うことになったので、辺境伯をそこへ連れて行き、無事帰るまでの護衛を任されるミッション。 ボウケンジャー達の辺境伯への印象がさらにアップする このあたりで辺境伯さん殺されないか心配だったがそんなこたあなかった!良かった! 第4大地最初のミッションで、新大地、新展開、新人物と、盛り上がらない要素がない もし帝国側に迷いがなければ辺境伯、冒険者共々死んでいただろう ミッションを請けたあと真っ先に雲上域に向かわずに道草を食いまくっても誰も怒りません 辺境伯も港長も皇子もワーなんとかさんも何気にみんな寛大な心の持ち主です 小さな花集めのクエストを受けた状態にしておけば工房の娘・辺境伯・港長が同行した状態で気球艇を飛ばしていることになる。特に意味はないが ↑さらに行方不明者捜索...
  • 英雄の武具を集めよ!(ミッション)
    ■英雄の武具を集めよ! 世界樹の迷宮5で出されるミッション。数百年前に大戦で活躍したアースランの騎士の武具が12階にあるという。歴史に名を残した英雄の遺品を何としても集めてほしいというミッション。 結局伝説の武具がもらえるとかそういう事はなかった…なんだったんだあのミッション テキストの通り、大戦で活躍した英雄の遺品を集めろってミッション レムスくんが武具を復元させて第四階層で冒険者の前に立ちはだかるんだゾ 黒パン「俺もいるぞ!」 新Vが出ることがあれば何か関わってきてくれるかも…? 武具のあった場所にはアイコンを置くなどしておくと後々役に立つ。特に他と違うものがある地点。 4つのアイテムのうち、1つだけはミッション発生・受理前でも回収が可能。最初に回収して「あれ?」となった人がこちらです。 英雄の遺品から英雄の魂が宿ったアイテムを作って願いを叶えようとし...
  • 帝国の野望を挫け!(ミッション)
    ■帝国の野望を挫け! 世界樹の迷宮4で統治院より出されるミッション。 皇子バルドゥールの世界樹起動計画を阻止し、巫女を無事に救出せよ、というミッション。 「挫(クジ)け!」であって、「 打ち砕け!」ではない。引用に注意 信長の野望・・・なんでもない 川|∀゜川 ↑シカ姐さん…なぜここに! 川|∀゜川 ヒャハハハハハハノヽノヽノヽ FOEだヒャッホォォォイイとアレに突っ込み、撃墜されたのは俺だけか? ↑私だ ↑↑何故あたしを知っている…! 上空から攻めるのが難しいなら橋を超えた後すぐに低空から攻めてみよう 地方都市の戦力で仮にも一国家の軍事行動に立ち向かえと言う、現実では無謀すぎるミッション。 一騎当千の冒険者を多数擁しているからこその少数精鋭による中央突破である。 ↑イクサビトみたいな例外がいるし、その気になればウロビト...
  • 傲慢の仔ヒポグリフ!(ミッション)
    ■傲慢の仔ヒポグリフ! 世界樹の迷宮5で出されるミッション。評議会に達人としての認可を受けるために第二階層の最後に待ち受けている魔獣ヒポグリフを征伐せよ、というミッション。 なんと傲慢なのだろう…… ひぽちゃん何も悪いことしてないのに ↑2属性攻撃の無いボウケンシャーは廃人と化した 傲慢かもしれないが 10Fと言えばそろそろ冒険にも慣れた頃。樹海とはこんなに簡単に攻略できる場所なのかと君達は思う。こいつが使う「ある状態異常」の情報は手に入るが、対策の必要などないと「傲慢」になっていないだろうか?もしそうなら君はいつものように自慢の武器を振るい、そして次の瞬間には全滅しているかもしれない。 なんか達人になるための試験の相手みたいな扱いだが階段を登るには彼の縄張りに入るしかなく向こうもやる気満々なので持てる力で立ち向かおう ミッション名について、キリスト教ではヒポ...
  • 巨兵ゲートキーパーを討て!(ミッション)
    ■巨兵ゲートキーパーを討て! 世界樹の迷宮3のミッション。(海都ルート) 海都からの指令で、第四階層へ侵入するためにゲートキーパーを討て、というミッション。 わざわざ受けに戻るのが面倒なことで印象に残るミッション。 名物は瀕死のくじゅう クジュラさんは達成できませんでした 能力的に有利なのに互角の戦いになっていたVSオランピアといい、どうもクジュラさんはイベントだと弱体化する体質らしい。 本番に弱いくじゅう いやさ、クジュラさんも登場するごとにレベルが違うんだって! むしろ五層まではレベル上げしてなかったんだよ! ク「スーパークジュラになれればなぁ・・・。」 ニヒルを忘れてきてスキルが使えなかったんだよ 世界樹の力で何度でも蘇る存在と言う事が初めて(3の舞台では)述べられる機械兵。 「自分たちは海都に呼ばれてここまで来たのだから、これからも...
  • ルナリアの結界を解け!(ミッション)
    ■ルナリアの結界を解け! 世界樹の迷宮5で出されるミッション。第一階層奥地にいるゴーレムを退けてルナリアの結界を解け、というミッション。 このミッションの受諾が体験版と製品版のボーダーライン ぐたいてきなけっかいは顔が面白いのが常なのか 結界を解く(物理) 結界を解く(壊す) 結界を解く(爆発) ミーバースだとミッションの意味がわからないという意見が多い。微笑ましい。 初hageしたのここだなぁ 一層からゴーレムは飛ばしすぎだわ… コメント
  • 冒険者選別試験!(ミッション)
    ■冒険者選別試験! 世界樹の迷宮3のミッション。 元老院から出される討伐指令。4Fにいる魔魚ナルメルを討伐せよ、というミッション。 ナマズを(手段はどうあれ)突破することでこの先の迷宮で生き残れるかを確かめるのが目的と思われる。 それをアガタとカナエのヤローはさぼったから… 彼らの結末は同情に値しない。自業自得である。 アガタ「だが私は謝らない。プレイヤーがこちらの要求を飲んで、必ずナルメルを倒してくれると信じているからな。」カナエ「うぇええ!?」 アガタとカナエなら分身含針や圧縮雷星術でいけた気がする。何故サボったし アガタ カナエ「反省してま〜す。」 ボウケンシャ「絶対に許さない、 絶対にだ」 カナエ「何故サボったしと訊かれたら」 アガタ「答えてあげるが世の情け」 カナエ「世界の悪を貫く」 アガタ「ラブリーチャーミーな敵役」 カナエ「カナエ!」 ...
  • 恐るべき飛竜を討て!(ミッション)
    ■恐るべき飛竜を討て! 世界樹の迷宮Xで発令される原始ノ大密林にいる飛竜を討伐するミッション。 ハイハイ卵ね、と油断していたところに討伐せよ! とくる。シリーズ経験者ほど初見ではおったまげるだろう レオもミッションを受領しており、レオと衛兵隊も交え、けっこう大規模に事が運ぶ。相手は彼のワイバーンということもあり熱い展開 初見ではビックリした。ワイバーンがまともな強さでよかった。 まさかとは思うけどXからの新規→新1プレイの人は新1のワイバーンも余裕やろwとhage散らかす可能性あるんじゃないかこれ。 昔から挨拶に来た命知らずなボウケンシャーをhageさせてきたので問題なし。 ↑まったくもってその通りだったわ。 ミッション受領前にワイバーンに近づくとやっぱり3F奥地に連れて行かれる ...
  • 碧照ノ樹海を解放せよ!(ミッション)
    ■碧照ノ樹海を解放せよ! 世界樹の迷宮4で統治院より出されるミッション。 第1迷宮の奥にいる赤毛の獣を討伐してくるよう頼まれるミッション。 ジャガーノート「赤毛の獣?俺の事か。」 ↑おたくでは無い。バーローんトコにお戻り願おう! ぶっちゃけ、熊にとっては迷惑極まりないミッション。 碧照の樹海 ↑誤爆申し訳ない あ、獣王(笑)さんですね このミッションを達成してから街門へ行くと気球艇の装備枠が1つ増えて、2つまで装備できるようになる。 コメント
  • スノードリフトの恐怖!(ミッション)
    ■スノードリフトの恐怖! 世界樹の迷宮1のミッション。 レンとツスクルのサポートを受けつつB5Fにいるスノードリフトを討伐せよ、という内容のミッション。 このミッション受領中のみ4Fでツスクル汁のサポートが受けられる。ミッション達成後に回復を当てにして会いに行ったのにあえなくてがっかりした冒険者多数。 ↑サポートは3階ですね スノーウルフ「うちの大将がキモい顔になっちまった! 怖ぇ!」 ↑これぞスノードリフトの恐怖 ↑同じく真の恐怖は残念な顔である スノードリフト「なんだこいつ?メッチャかわええ!」 ↑ 自演乙 コメント
  • 第三の島への道を拓け!(ミッション)
    ■第三の島への道を拓け! 世界樹の迷宮Xで発令される第三の島への樹海磁軸を探すミッション。 コメント
  • 伝説の心臓を入手せよ!(ミッション)
    ■伝説の心臓を入手せよ! 世界樹の迷宮4で統治院より出されるミッション。 疫病に苦しむイクサビトの為に巨人の心臓を入手し、彼らに渡すよう頼まれるミッション。 このミッションを完了すると、隠し職「モノノフ」が解禁。 モリビトの熱病、大公、グートルーネ姫、そしてここの疫病とさりげなく全シリーズに病気関連のミッション、イベントがあるんだね ↑尤も、グートルーネ姫は本当は病気じゃないわけだけど 辺境伯も依頼をしつつ少しでも役に立つようにと医療班を送っている  本当にいい領主である 次の大地への道を切り開く第三の石板はワールウィンドに持ち去られてるが、ワールウィンドによって第4大地へ通じる谷間の雲は取り払われる。 報酬は10000エン、「戦用意の杯」(キーアイテム)、「武士心得之事」(キーアイテム)x2。 受けないで街から出ようとすると「辺境伯の性格からして動かないわけ...
  • エトリアの怪異を追え!(ミッション)
    ■エトリアの怪異を追え! 新・世界樹の迷宮のストーリーモードで登場するミッション。 グラズヘイムを調査することになるミッション。到達時は主人公1人だが奥まで探索を進めるとストーリーモードのメンバーが全員揃うようになっている。 不意打ち雑魚に袋叩きにされて死ぬハイランダーがあとをたたない ボスにたどり着くまでが結構長いので、ここまでの準備が足りてないと最悪詰みかねない。地図作成の間に主人公のレベルと装備をしっかり整えることをお勧めする エキスパートでやると、雑魚が2体同時に出てきた時点でほぼhage確定である。女神転生3マニアクスのガキパトを彷彿とさせる。 一人でほっぽり出された時、正直かなり怖かった… 多分うちの主人公さんは涙目で探索してたと思う。 ↑↑そもそも2匹で出てくるの? ミッション名だけ見ると、お化けかなにか探すみたい…と思ったの、私だけ? ↑SH...
  • ソロルとリリに助力せよ!(ミッション)
    ■ソロルとリリに助力せよ! 世界樹の迷宮5で出されるミッション。冒険者のリリが行方不明になっているので探してきてほしいというミッション。 この階層で普通にリリとソロルが普通に協力的なボウケンシャーだと判明するのであった 3層でのリリの変わりようで「ああこいつが一人でボスに立ち向かって死ぬんだな」って思ってボス直前の展開でソロルが死ぬんだなって思ったのに誰も死なないんだな… 小森さんが名前つきNPCを死なせないなんて…(偏見) 普通に良い子だったリリちゃん。疑ってごめんよ ネクロマンサーが二人になると戦闘中の死霊の自動沸き率が高すぎて面白い。リリと二人で炎爆弾を常時連発できるような状況でキングさん涙目 アンデッドキング=失踪したリリと予想したのは俺だけだろうか。アンデッドキングことクロウが転生した姿がリリで、三層に来た事で記憶を取り戻したみたいな。結局オチは単純...
  • 巫女に親書を届けよ!(ミッション)
    ■巫女に親書を届けよ! 世界樹の迷宮4で統治院より出されるミッション。 第2迷宮のウロビトの里にいる巫女に辺境伯の親書を届け、友好関係を結ぶよう頼まれるミッション。 どこかで見たことあるような… フローディア:「ぎくっ」 ↑残念ながらチャイナがウロビトの里に住み着いたりはしない ボウケンシャーが外交官デビューするイベント。 流れ者によく全権大使を任せる気になったな辺境伯。 報酬は1500エンで、ウーファンからキーアイテム「方陣形成の錫杖」&「深森古経」2冊を渡される。冒険者ギルドのクラスに「ミスティック」が追加される。 クリア後、街門へ行くと気球艇への装備スロットが1つ増えて、3つまで装備できるようになる。 クリアするとギルドカードに「深緑の民との盟約」の勲章が付く。 ...
  • 幻獣サラマンドラを追え!(ミッション)
    ■幻獣サラマンドラを追え! 世界樹の迷宮2のミッション。 8Fに生息する幻獣サラマンドラの「脱皮した後の羽毛を手に入れる」ミッション。前作のワイバーン絡みのミッション同様、サラマンドラに触れることは死を意味する サラマンドラの羽毛に3階層の氷花を聖杯に入れると病気が治る…さっぱりわからん。 ↑聖杯に羽毛と氷花をいれると炎と氷が合わさり最強に見える きた!冒険者きた!これで勝つる! パラディンはアワレにも盾の役目を果たせず(戦慄の死声で)死んでいた なんかブロンティスト沸いとるw サラマンドラ部屋には通常よりも活発に動く樹海の炎王もいて動きづらい。まずはサラマンドラをおびき出す必要がある サラマンドラを追うのではなく、サラマンドラに追われる 勇猛果敢に挑んでhage。 新世界樹2では炎王が居なくなり、サラマンダーも回転してブレスを撃ってくるだけで動か...
  • アイオリス認定試験!(ミッション)
    ■アイオリス認定試験! 世界樹の迷宮5で最初に出されるミッション。 シリーズ恒例の、1Fの地図を作成し必要なアイテムを取得して持っていけばクリア。 決して書き上げるまで帰れないとかそんなことはないので地道に進めていこう。 1Fに抜け道が少ない(無い?)ので地味にめんどくさい 今までと比べるとだいぶ広く感じたね 必要なアイテムの数も2つとなっており、場所も違う 体験版で恒例となった感のある初ミッションをクリアしたあと、シリーズ通してプレイしてきた中で、今回初めて素朴な疑問を持った。クリアすれば糸が解禁になるわけだが、もちろん糸無しの探索は有りの其れより難易度が高い。いうなれば、入試が入学後の試験より条件が厳しいというような、いささか倒錯した状況になってはいないだろうか…? ↑ まぁ、今作の場合は全力逃走で糸とほぼ同じに使えるし。 なんていうか、今回にかぎらず過去...
  • ハイ・ラガード入国試験!(ミッション)
    ■ハイ・ラガード入国試験! 世界樹の迷宮2のミッション。 衛士に1Fの奥まで連れて行かれた後、地図を作製しながら入口まで戻ってくれば良い 1や3と違っていきなり森の奥からスタートになる上に認められないと街に帰ることすら出来ない。速攻で冒険者の心を圧し折りに来るイベント。 距離にしてみればほんの少し。しかし初見ならマップはわからないし、この時点のキャラでは連戦は厳しい。 幸いマップを描く範囲にイモムシはめったに出てこないが、シリーズの他作品に比べてやけに殺気が漲る初ミッションである 息をしていないソードマンが大量生産されたいわくつきの初ミッション。 ゲーム的には「全滅したとき、踏破判定を持ち越せる」ことを学べるミッションだとか。それでも納得できない人は全滅したら衛士隊に回収されて再チャレンジだと脳内補完しよう。 このミッションの頃だとずいぶん衛士に威厳があるが・...
  • 巨兵ゲートキーパーを護れ!(ミッション)
    ■巨兵ゲートキーパーを護れ! 世界樹の迷宮3のミッション。(深都ルート) 深都からの指令で、第四階層への入り口を門番しているゲートキーパーを護れ、というミッション。 間違ってない、結果的に間違ってないけど! わざわざ受けに戻るのが面倒なことで印象に残るミッションその2。どっちにしろ戦うというのに。 結果だけを見れば思いっきりミッション失敗。ゲートキーパーは冒険者自身が破壊し、クジュラさんにはまんまと3階層突破を許してしまう。これでミッションクリア扱いはもはや詐欺。 イベント進行でプレイヤーにはどうしようもなかった事を深王様に更に追い打ちされる、持って行き場のないこの理不尽感 護衛対象を逆に破壊してしまうと言う大失態を犯したのに特にお咎めなし。深王様の寛大すぎる処置が逆に心苦しい。 クジュラさんの安い挑発に乗せられて突っ込むとほぼ間違いなく護衛対象にタゲられてM...
  • 樹海への序曲(ミッション)
    ■樹海への序曲 世界樹の迷宮3のミッション。 元老院から出される最初の指令。樹海のB1Fの地図を作成するミッション。 ちゃんと途中で街に帰って体勢を立て直せる。素晴らしい。 ただ、抜け道を使わないといけないエリアがあるので、本当の初心者にはツラい使用となっている。 ↑逆にミッション内で抜け道の存在を説明しているのでは。1ではレンが言ってくれたけど2ではどうだったかなー ↑抜け道の存在を喚起させる立て札がある。 衛兵と話した後、前を突っ切ろうとすると怒られる。多分3初通せんぼ。 話しかけて地図を見せたら「嘘をついてはいけない!」、無視して通り過ぎようとしたら成功。どうなってんだ スキル名だと考えてみるとバードが使えそうである リマスターではこのミッションをクリアしていないデータは周回時の引き継ぎ元に選ぶことができない。追加職業を作れる状態で最初からプレイし...
  • 姫を探して第四の遺跡へ向かえ!(ミッション)
    ■姫を探して第四の遺跡へ向かえ! 世界樹の迷宮Xで発令される、行方不明のペルセフォネ姫を探すため第四の遺跡に向かって欲しいというミッション。 みんな「皆で姫を取り戻そう!」→ みんな「姫様がんばって! 負けないで!」→ ギルメン「姫を追いかける!」→ みんな「しょうがない、帰ろう」  ギルメン「えええええっっっっ?」 コメント
  • 虹翼の欠片を入手せよ!(ミッション)
    ■虹翼の欠片を入手せよ! 世界樹の迷宮4で一番最初に統治院より出されるミッション。 街の西にある森の廃鉱に向かい虹翼の欠片を入手せよ、という内容のもの。 EDの頃にこれを受領した新米ボウケンシャーは、いきなりの剛腕の狒狒王にびびること請け合いだろう とりあえず勇気と無謀を履き違えない事と、周りをよく見る事を怠らない様にしておこう。 売らないようにと忠告されたにも関わらず売っちゃった人、挙手! ↑売れなかったような気がしたんけど・・・。 ↑大事に懐にしまったという感じのメッセージが出てアイテム欄に入らないよ ワールさんに完成した地図を見せると褒めてもらえるけどスルーした冒険者多数。前みたいに完成するまで帰さないとかじゃなくて良かったけど。 虹翼の欠片はオパールのような外見なんだろうか ↑2 欠片が1日で入手できなかったりするから変えれないと難易度かなり上がっ...
  • ヨルムンガンドを討伐せよ!(ミッション)
    ■ヨルムンガンドを討伐せよ! 世界樹の迷宮Xで発令される、ヨルムンガンドの討伐とペルセフォネ姫の救出をして欲しいというミッション。 これまでに出会ってきた人々と協力して、やたらとコーラスが鳴り響く霊堂を行くミッション。しかし、肝心のペルセフォネと冒険者の接点が少な過ぎ、迷宮も無駄に長く代わり映えがせず、すでに兵士やNPCがそこかしこに潜入しているので、姫を救おうと思えない、いまいち燃えないミッションである。 ↑※個人の感想です このミッションの発令直前に、各地から来たNPC達が各地の世界樹で生まれた伝説を語ってくれる長いイベントが挟まれる。自分の中で世界樹の迷宮史上最も好きなイベントだった ウィラフがタルシスの冒険者の話をしてくれたのがとてもうれしかった、Ⅳ時代のギルドと同一人物のキャラが居ただけに 今作は過去のキャラグラを使用できることもあり、同一人物設定でプレイし...
  • 海の一族の拠点を発見しろ!(ミッション)
    ■海の一族の拠点を発見しろ! 世界樹の迷宮Xで発令される、マギニアの司令部が海の一族との接触を図るため彼らの拠点を探して欲しいというミッション。 コメント
  • 新たな階層の地図をつくれ!(ミッション)
    ■新たな階層の地図をつくれ! 世界樹の迷宮1のミッション。 B11・12Fの詳細な地図を作成して欲しい、という内容のミッション。 同じミッションを引き受けたであろう兵士達が手伝ってくれる。が、地図が間違っているので結果的に難易度が上がる。 単純に人が多ければ仕事が捗るとは限らない、という社会人になりたての頃の教訓を味あわせてくれるミッション 製作者から見たらちょっとした罠なんだろうけど、この罠はちょっと分かりづら過ぎましたw 兵士「途中までの地図だ!参考にしてくれよな!!(ドヤッ 冒険者「ありがとう(ケシケシ たとえ地図が正確だったとしても、隅から隅まで歩かなければ気が済まない冒険者にとっては邪魔なだけである。 新では描いてなかったと地図をくれない。だが間違った地図をくれる無印よりもありがたく感じる 地図作るだけかと思いきや蟻の駆除までする羽目になるなん...
  • 世界樹の起動を阻止せよ!(ミッション)
    ■世界樹の起動を阻止せよ! 世界樹の迷宮4で統治院より出されるミッション。 帝国の皇子バルドゥールが世界樹の力を発動させて世界を浄化させようとしているのでそれを阻止してほしい、と頼まれるミッション。 ゲームクリア後、報告が可能になるので、報酬を受け取り忘れて2週目に行かないように……行かないように! どんなにまったりと冒険してもタイムリミットはないので安心して自分のペースで冒険しよう。 ↑↑あぁ………やっちまったのか。御愁傷様。 ↑×3 安心しろ、預けっぱなしで乙った俺もいる コメント
  • 水晶竜を越え世界樹の奥へ進め!(ミッション)
    ■水晶竜を越え世界樹の奥へ進め! 世界樹の迷宮5で出されるミッション。第四階層にいると言われる水晶竜の存在を確認し、それが真なら排除してほしいというミッション。 第四階層を進んで謎の少女と何度か会話イベントをこなすとミッションが発令される。 本作における最終ミッションである 4層から先は未踏の地なために評議会もこれ以上は発令しようがないのだろうか せめてあの子とレムスの対談があればラスボスもぽっと出感が薄れただろうに残念である 何気に4層ボス撃破が最終ミッションなのは1以来である 今更ながら、このミッションを報告した時のレムスとのイベントがギルド名以外ほぼ声付きの豪華さだったのにビビった。今まで消音とか声なしでのプレイだったから気づいたのが最近、久しぶりにやり直してからという ...
  • 深王の命に従い白亜の姫を討て!(ミッション)
    ■深王の命に従い白亜の姫を討て! 世界樹の迷宮3のミッション。(深都ルート) 海都の平和を守るため、そのフカビトが憑いた姫を探し出し、討伐するというミッション まあフカビトの浸食具合がどうあれ確かにこんな視野の狭い人をトップに置いておくのは害でしかないだろう。 報酬を貰うのを忘れるなよ! エンディングでは海都住民のほとんどが喋ってくれないのでちょっと寂しい。彼らにとってはやはりいいお姫さまだったのかも知れない。 フカビトに操られる可能性のある姫を討ちに行き、人類の敵になるかは分からないまま死なせてしまう後味の悪いミッション。それでも己の信じた正義のために戦わなければならないのが冒険者である。 姫だけでなくクジュラも討つことになる。 ↑今度そういう無駄なことレスしたらどうなるかわかってるの? ↑クジュラ乙w クジュラは前座 gu グジュラさんだけは討...
  • 真紅の鎌持つ魔物を討伐せよ!(ミッション)
    ■真紅の鎌持つ魔物を討伐せよ! 新・世界樹の迷宮のクラシックモードで登場するミッション。 B1Fで血塗られた隻腕を討伐するミッション。これが終了するとクラシックモードでギルドハウスが利用できるようになる。 ストーリーモードをクリアして調子に乗ってた俺に、これが世界樹なんだってことを思い出させてくれたわ さる高貴なご子息に怪我を負わせたとあるが、ひょっとしてラクーナさんのことではないだろうかと思ったり。これにより図書館組はグラムヘイズの調査を中断した時間軸がクラシックパートなのかも ローザさんを手に入れるための執政院からの婿試し。ローザさんのためにはそれなりの苦労が必要だということか…。 普通に強いので2階を探索してから倒そう ラクーナさんが樹海でhageた時間軸で、クラシックの冒険者が勝手に五層や六層まで行ってたらグラズヘイムやドリカはどうなっていたんだろ ↑ずっ...
  • 海嶺の水林に潜む死の罠を追え!(ミッション)
    ■海嶺の水林に潜む死の罠を追え! 世界樹の迷宮3のミッション。 謎の女オランピアの身柄を確保し元老院に連行せよ、というミッション。 オランピアの罠を退けたあとクジュラさんと会話する必要がある。 クジュラさんの待機場所はちゃんとメモっておこう。地味に詰むぞ。 クジュラさんに話しかけずに海都に戻り、先に進めねーっ!となった俺 これも一種のクジュラブロック。通路に立ちふさがり道を遮るだけがクジュラさんではない。 プレイヤーがクジュラさんを好きか否かで難易度が変わる くじゅ「私を邪険に扱うと、話は進まぬぞ?」 クジュラ「俺を邪険に扱う者は地獄の業火に包まれる」 コメント
  • 遺跡を調査し詳細な地図を描け!(ミッション)
    ■遺跡を調査し詳細な地図を描け! 世界樹の迷宮Xで最初に出されるミッション。 新たに発見された未知の迷宮の地図を書き終えることが指令。主人公一行が唯一のミッション受領者である このミッションを達成するまでアリアドネの糸は買えない。引き際を見誤らないように。 いつぞや衛兵さんミッションと違って途中で帰ることは出来る。 地図を描かずに達成することすらできる。時軸さえ書いてあれば他は白紙でもOKなようだ。 司令部で支給した物でもないのに地図描けって…まあいいか 地図くれたビルギッタさんはやはり恩人なんだなって(平伏) コメント
  • ハイランダーへの試練(ミッション)
    ■ハイランダーへの試練 新・世界樹の迷宮のストーリーモードで登場する最初のミッション。 レンとツスクルの2人のサポートを得ながら樹海B1Fの地図を作成するミッション。 試練と言いながら、高レベルキャラがお供に付くという過保護体制。一応死ぬわけにはいかないので、熟練二人に任せて後列に下がるのも有りだろう。 本当の試練はこの次のミッションからだったりする 壁も床も引継ぎでやると最初の大部屋と細い通路1つをちょっと歩きまわってぐるぐる見回したら地図は完成だと判断された。FJもそんなもんかもしれない クラシックモードの同様のミッションと比べると描くべき範囲が微妙に広い。代わりに圧倒的レベル差があるからこちらの方が簡単だけど。 一応レンとツスクルにも戦闘時のボイスが存在する。クリア後を待て お目付け役兼戦闘援護の形で仲間に加わるが、彼女らの実力はこんなものではないと後々知る...
  • モリビトせん滅作戦(ミッション)
    ■モリビトせん滅作戦 世界樹の迷宮1のミッション。 執政院の長よりの直々の指令で、第四層に住むモリビト達の居住区に潜入して彼らを退治してきて欲しい、という内容のミッション。 名前からして剣呑なミッション。正直長の意図を図りかねる。 ミッションが終ってしまった後もレベリングのために作戦を自主的に続ける冒険者もいるとか・・・ これほど受領したくないミッションもない ↑↑殲滅作戦ってことにしとけばそのうち息切れした冒険者がモリビトにやられて秘密守れるだろ、という意図だと解釈している れっきとした文明と感情を持った者達をあたかも下等生物のように扱い、果ては殲滅までも促したこのクエストの罪は重い。ってか上にもあるようにヴィズルの意図をイマイチ計りかねる。 ↑↑の言うように、冒険者をモリビトにけしかけて敵対させることでモリビトに門番役をやらせる作戦だったのかな、と。主人公達が...
  • 氷雪を乗り越え氷花を入手しろ!(ミッション)
    ■氷雪を乗り越え氷花を入手しろ! 世界樹の迷宮2のミッション。 3階層12Fで夜の間だけ出現する氷花を4つ集める。ヒントがあるので見つけるのは比較的楽なはず。 いきなり3階層のネタバレをされる。 夜のうちに4つ集めないと氷花が溶けてしまう、だったら難しかったかもしれない。 ハイ・ラガート公家の伝承によると、火トカゲ(サラマンドラ)の羽毛とこの神秘の氷の花を聖杯で調合すれば、如何なる病も完治する。 火と氷、反対の力を持つ2つが合わさり最強に見えるという事か。 ↑2 最初それを本気で信じて一夜で終わらせようとしてたわw ↑↑むしろ相殺して蒸気化した何かを嗅ぐわせるような印象が。 無印2は随分昔にプレイしたのでよく憶えていないのだが、いま新2のストーリーモードでこのミッションをクリアしたら、ある人物が重病であるということがわかった。...
  • 新米冒険者の心得(ミッション)
    ■新米冒険者の心得 世界樹の迷宮1の最初のミッション。 B1Fの地図を作成してくるのがミッションの内容。 2の時と違って途中で街に帰っても良い。当たり前の話だが良心的と感じてしまう。 ひっかきモグラ×3でhageることがままある。 ↑俺も。ほぼ何も出来ずhageた ひっかきモグラに毒吹きアゲハとトラウマポイントが勢ぞろい まあそれでも地図書きミッションの中では比較的良心的というのがもう ここでレンツスクルの有り難みを知れる。というか知らされる。 ちなみに毒吹きアゲハの居るあの小部屋はマッピングしなくてもクリアできる 左上端で、「何かあるなゴソゴソ」→モグラーズ「いらっしゃい♪」が初hageだったなぁ… 中古で買ってきた新1を残ってたデータ消して始めたら最初に渡された地図が6階層の地図で!?となった。ここは魔境かと… ...
  • 樹海に住む謎の生物を調査しろ!(ミッション)
    ■樹海に住む謎の生物を調査しろ! 世界樹の迷宮1のミッション。 地図作成の際、兵士より樹海の奥で人とは違う謎の生物がいるという報告を受けたので調査してきて欲しい、という内容のミッション。 なんだか胡散臭いドキュメンンタリ番組のタイトルっぽい ↑カメラマンと照明さんの後に冒険者が樹海に入ったら完璧すぎるな 実際は第3層最下層てあるB15Fのコロトアングルを倒し、イベントが発生までとなる。 コメント
  • @wiki全体から「不凋花アマラントスを探せ!(ミッション)」で調べる

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