SQ用語辞典内検索 / 「小迷宮 カガリ洞窟(セカダン迷宮)」で検索した結果

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  • セカダン迷宮
    ...ダン迷宮) 小迷宮 キリュウ山道(セカダン迷宮) 小迷宮 オウバの森(セカダン迷宮) 小迷宮 アマガの岩場(セカダン迷宮) 小迷宮 ムゲン樹海(セカダン迷宮) 紅蓮の洞窟(セカダン迷宮) 氷雪の洞窟(セカダン迷宮) 迅雷の谷(セカダン迷宮) 仙境の楽園(セカダン迷宮) 呪いの洞穴(セカダン迷宮) 小迷宮 カガリ洞窟(セカダン迷宮) 小迷宮 メメタの岩場(セカダン迷宮) 小迷宮 ツヅマ森林(セカダン迷宮) 大集結山脈(セカダン迷宮) 変異小洞窟(セカダン迷宮) 空間変異大洞窟(セカダン迷宮)
  • 小迷宮 カガリ洞窟(セカダン迷宮)
    小迷宮 カガリ洞窟 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するダンジョン。 大集結山脈の近くにある小迷宮のひとつ。ここにも集結したヌシ達が降りてくることがあると言う。 ダメージ3のやべーやつ降臨。スキル封じ手段か麻痺を忘れずに コメント(※500文字まで)
  • 小迷宮 ツヅマ森林(セカダン迷宮)
    小迷宮 ツヅマ森林 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するダンジョン。 カガリ洞窟、メメタの岩場の並びにある小迷宮。入ってくる獲物をすぐさま襲わんとヌシ達はここで待ちうけ必殺の爪を研ぐ。 爆発物が非常に多く面倒なダンジョン。ファーマーかカースメーカーを連れて行こう コメント(※500文字まで)
  • 断崖ノ裂ヶ目(セカダン迷宮)
    ■断崖ノ裂ヶ目(セカダン迷宮) 世界樹と不思議のダンジョンに登場するダンジョン。 迅雷風烈峡谷の断崖に刻まれた大きなひび割れ。暴風が勢いよく流れ込むその裂け目は、あらゆる物を飲み込んでいるかのよう。 金色の樹海樹軸のようなものがある。これを使って移動しないと侵入できないフロアがある。逃げ回っていたら気づけないかもしれない。 赤くないが眠れる獅子が登場。部屋全体へ麻痺を付与してくるので、状況によってはそのまま各個撃破hageも…… ↑麻痺にされて1人1人、爪ひっかきで強化されながら処刑されるのがここの名物だと思うんですよ 水辺の処刑者が登場する。死神の爪で一撃死を喰らい、恐怖を味わった冒険者はどれくらいいるだろうか…。 また蟹かよと不用意に近づいたらパラディンがバタリ。怖い場所だ… 上層の敵は今までのサブダンジョンと違って新規敵がおらず6層の敵とほぼ同じ(ボルトキャ...
  • 第6迷宮 幻想白森(セカダン迷宮)
    ■第6迷宮 幻想白森 世界樹と不思議のダンジョン2に登場する6番目のダンジョン。 発売前に公式サイトで存在が明かされていた最後の迷宮。 BGMは深霧ノ幽谷のアレンジ。IV出典のセカダン迷宮曲はセカダン1の第5迷宮・氷晶ヶ岳以来。 それは第8迷宮じゃなかった?この迷宮は確か六花氷樹海のアレンジと記憶してるけど ↑そうでした…。セカダン2の迷宮BGMは結構直感と違うのでしっかり検証しないと危ないですね。ご指摘ありがとうございました。 白亜ノ森っぽい名前だけど白亜ノ森ではない コメント(※500文字まで)
  • 空間変異大洞窟(セカダン迷宮)
    ■空間変異大洞窟 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するダンジョン。 まるで超時空間水域に対抗するかのごとく現れた謎の迷宮。突入後はLv1になり街に戻る階段は消滅する。冒険の難易度もまさに超絶級。 待望の最下層99Fのもっと不思議がついにセカダンに登場。前作のもっと不思議である幻影は59F+ボスフロアだったが、こちらは99F。 ボスフロアは無いが、終盤はさまよう魔眼、超ヒョウガジュウ、ライデンジュウ等容赦のないモンスターが揃い踏み ↑印術一発で退場する魔眼さんはむしろ癒しだと思う ↑術系があればすぐに退場するけど居なかったら攻撃は当たらんわダメージ痛いわ崖を飛び越えて追ってくるわでマジで地獄。完全にソロの壁ですわ… プリ/ケン58とメディ/カス52でクリア。後半からアームズ・エミットのお世話になりっぱなしでもう…ケンカクスキルはすり足・抜刀・死の門でおk 希少個体...
  • 小迷宮 ムゲン樹海(セカダン迷宮)
    小迷宮 ムゲン樹海 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するダンジョン。 幻想白森からのびる樹海。景色は白森から豹変するがそれでも夢幻世界は変わらず続く。その鮮やかな色彩は冒険者を誘い そして狂わせる。 コメント(※500文字まで)
  • 変異小洞窟(セカダン迷宮)
    ■変異小洞窟 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するダンジョン。 突如どこからともなく小洞窟が出現した。まるで何かを導くかのように……。突入後はLv1になり街に戻る階段は消滅する。 DOEも出ず、ダンジョンの長さもそこまで長くなく、雑魚の危険度も第12迷宮からさほど変わっていないので難易度はリセダンで一番低いかも 他の迷宮と比べると爆発の罠が多くて鬱陶しい。少人数で挑んだ方が却って楽かも? ソロ攻略の難易度はおそらくDOEが出てくる12迷宮より低い。 コメント(※500文字まで)
  • 小迷宮 メメタの岩場(セカダン迷宮)
    小迷宮 メメタの岩場 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するダンジョン。 大集結山脈近郊の小迷宮。ヌシ達が何をもってここに集結したかはいまだに謎である。 メメタァ ↑もう書かれてたか カエルばっか出てきそうだな 蛙とツェペリさんの巣窟なんだろうな・・・・パウパウ 実際カエルが出現する。しかもその条件ドロップの条件は壊属性撃破…メメタァ よし、モン子四天王の出番だ! コメント(※500文字まで)
  • 小迷宮 オウバの森(セカダン迷宮)
    小迷宮 オウバの森 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するダンジョン。 うっそうとした樹海の中をいくつもの道がまるで血管のようにのびている。それは 魔物の通るけもの道。冒険者にとって試練の道だ。 コメント(※500文字まで)
  • 小迷宮 アマガの岩場(セカダン迷宮)
    小迷宮 アマガの岩場 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するダンジョン。 乾燥した岩山のところどころに植物が張り付く。地面もしっかりしていて歩きやすい場所だが 油断は禁物だ。 岩陰から魔物達が狙っているからだ。 コメント(※500文字まで)
  • 小迷宮 キリュウ山道(セカダン迷宮)
    小迷宮 キリュウ山道 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するダンジョン。 龍風峠の脇を抜けたところに なだらかな山脈が続く。生息する魔物の多くは龍風峠から流れてきているが 中には手強いものもいるらしい。 敵として八九三が出てきたりはしない 見てからちょっとだけ10秒の壁とか考えた コメント(※500文字まで)
  • 赤焔ノ洞窟(セカダン迷宮)
    ■赤焔ノ洞窟 世界樹と不思議のダンジョンに登場するクリア後のサブダンジョン。 赤竜こと「偉大なる赤竜」が棲む洞窟。迷宮を染める紅葉の赤は、灼熱の炎のようにも冒険者が流した血のようにも見える。 このダンジョンの最大の敵は装備はずしの罠だと思うorz 装備外し+落下地点に溶岩床⇒ロスト。武器よりも強化+99が一瞬で消えた事のショックがもの凄い。 ↑ついさっきそれで世界樹の霊刀+99ロストした。即作り直せたけどロストした物によってはマジトラウマもの。装備は基本すぐ下のマスに落とすので溶岩のすぐ上は極力避けて歩こう。 コメント(※500文字まで)
  • 紅蓮の洞窟(セカダン迷宮)
    ■紅蓮の洞窟 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するダンジョン。 伝説の三竜の一匹『偉大なる赤竜』の棲みかである。最近は見かけなかったのだが ここにきてまた 現れたとの報告が上がった。 超ヨウガンジュウが異常に弱く、ライデンジュウやリュウノオトシゴが幅を利かせているので「炎」という感じが全くしない。 超ヨウガンジュウだけ登場が早いから仕方ない…と言いたいところだが、第9迷宮のラクライウサギのせいで言い訳にならないんだよなあ ライデンジュウさん大放電やめてくださいしんでしまいます コメント(※500文字まで)
  • 第2迷宮 翠玉の洞窟(セカダン迷宮)
    ■第2迷宮 翠玉の洞窟 世界樹と不思議のダンジョン2に登場する2番目のダンジョン。 懐かしのあの曲だがちょうちょもモグラも出てこない。 コメント(※500文字まで)
  • 渓谷ノ支流(セカダン迷宮)
    ...に表現するならIVの小迷宮といったところ。次に出現する迷宮に挑む前にここで装備やレベルを整えていくといいだろう。 よころたんの化身?「毒マツタケ」が登場する。猛毒の胞子で鈍足になる毒を付与してくる。 扱いとしては次の迷宮への準備用だがたった二階進むだけで敵が強くなる。その為4階位からむしろ次のダンジョンより難しくなる BGMは第3迷宮なのに、モンスターは第4迷宮のものも生息している。音楽で油断させてくるとは……聞き惚れちゃったじゃないか。 宝物庫や一部の罠はここで初登場する。 階層が分からないと進めない 第4迷宮に行く前の肩慣らしのつもりで行ったらフルボッコされて死にかけた… コメント(※500文字まで)
  • 項目追加用 情報提供ページ・過去ログ
    ...に素早く倒したい。 小迷宮 キリュウ山道(セカダン迷宮) 龍風峠の脇を抜けたところに なだらかな山脈が 続く。生息する魔物の多くは龍風峠から流れて きているが 中には手強いものもいるらしい。 印石合成(セカダンシステム) 世界樹と不思議のダンジョン2で登場するシステム。 同じ種類の印石の回数を合算して一つにまとめる。強化合成と違い迷宮ショップでしか行えない。 龍獣エタラガラム 数年前に第3迷宮から姿を消したが突如戻ってきた。 散水したところに電撃を浴びせて攻撃してくる。 拳装備(セカダン装備品) 世界樹と不思議のダンジョン2に登場する武器。 モンクのみ装備可能。装備中は盾を装備出来なくなる。 (武器の名称はモンクのスキルツリーより引用) 猿王魔(セカダンボス) 第4迷宮 巨植の樹海の王者。 太い腕で暴れ回り 敵に恐怖を植え付ける。 第4迷宮のモンスター コールドネイル(セカ...
  • 雪意ノ氷穴(セカダン迷宮)
    ...むことはない。 小迷宮だがDOEが出没する。砦の建設忘れ注意。 不思議のダンジョンにも穴はあるんだよな・・・ コメント(※500文字まで)
  • 第9迷宮 超古代の脈流(セカダン迷宮)
    ...かなかの緊迫感 小迷宮以外のエンディング前ダンジョンとしては初の2回目の強化がある。 超古代(こしろ)に見えてビビった ちょうこしろ… クリア後でも妖魔ナディカと戦闘するフロア辺りは砦建設不可能。ボスなんかいない普通のフロアなのに…。 コメント(※500文字まで)
  • 雷鳴ノ洞窟(セカダン迷宮)
    ■雷鳴ノ洞窟 世界樹と不思議のダンジョンに登場するクリア後のサブダンジョン。 雷竜こと「雷鳴と共に現る者」が棲む洞窟。足を踏み入れた者は、人間のものとも獣のものとも知れない咆哮を聞くという。 壁はないがフクロウは出ない。出ないよね……? フクロウは出ないけど壁が無いせいか敵の感知範囲が広いような印象。普通の ↑ミス続き 普通のダンジョンより敵がよく部屋移動する コメント(※500文字まで)
  • 氷嵐ノ洞窟(セカダン迷宮)
    ■氷嵐ノ洞窟 世界樹と不思議のダンジョンに登場するクリア後のサブダンジョン。 氷竜こと「氷嵐の支配者」が棲む洞窟。その奥底から漂ってくる冷気は、背筋が凍るほどの禍々しい気配を帯びている。 バニースーサイドによる自爆、氷爆カズラによる広範囲自爆があるおかげで、高レベルでも消耗しやすい。氷竜対策とは別に、頭封じの手段や爆発耐性の防具を用意しておいた方が安心できる。 コメント(※500文字まで)
  • 第7迷宮(セカダン迷宮)
    ■第7迷宮 火焔郷ムスペル 世界樹と不思議のダンジョンに登場する7番目のダンジョン。 原初の時代、世界樹の根元に設けられた焔人の棲家。鎮守の民の伝承では、世界樹に復讐を企む焔人ムスペルが棲むと伝えられている。 全体的にパワフルで厄介モンスターが多い、油断せずに進もう ここで一番ヤバいのはやはりちっとも眠ってない眠れる大獅子 なお、ボスを倒すと再度訪問した際、洞窟内の環境と音楽が変わる。 牛やカンガルー等部屋の入口斜めから攻撃してくる相手も多いので入り口にいるからといって油断は禁物、むしろ危険度が増す相手もいるので注意 ぶっちゃけクリア後の第8迷宮より難しいと思うのは自分だけか……。ルンマスなんて小突かれただけで軽く死ねるってくらい敵の火力が 第8迷宮は新要素の説明みたいなもんだし仕方ないね 初回踏破までのBGMが「吹き荒ぶ熱風の果て」なの...
  • 氷雪の洞窟(セカダン迷宮)
    ■氷雪の洞窟 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するダンジョン。 伝説の三竜の一匹である青き竜『氷嵐の支配者』が棲むという。氷雪に閉ざされたその棲みかに一歩踏み入れると 心の底から凍りつくと言われている。 コメント(※500文字まで)
  • 第3迷宮 龍風峠(セカダン迷宮)
    ■第3迷宮 龍風峠 世界樹と不思議のダンジョン2に登場する3番目のダンジョン。 フロア中に壁が存在せず、必然的に通路で敵と遭遇しやすい。BGMは3層繋がりで例のあの石窟から。 取りあえず蜻蛉と蜂は帰れww 画面外から針が飛んでくると冒険者は死ぬ ここか第5迷宮は奇岩ノ参道かと期待していたが、まさかのPTA ↑途中送信失礼。BGMの話です。 なんか涼しそうな迷宮だが、少なくともBGMは風が吹き抜けるような穏やかな感じではない コメント(※500文字まで)
  • 密林ノ獣道(セカダン迷宮)
    ■密林ノ獣道 世界樹と不思議のダンジョンに登場するダンジョン。 青々とした木々が生い茂る密林の一角。気温の上昇と共に動物の姿が消えた獣道では、魔物を見かける機会が多くなったという。 クエスト受領で解放される。生息モンスターは第5迷宮仕様だが、BGMは第4迷宮。続行するトラウマに、新たなトラウマが上書きされる。 DOEは出現しないので安心して攻略できる、と思いきや…あのフクロウのせいでトラウマになった人が多いのでは。 コメント(※500文字まで)
  • 呪いの洞穴(セカダン迷宮)
    ■呪いの洞穴 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するダンジョン。 湖中の回廊から別の迷宮に通じる入口が見つかった。そこは呪いの力が激しく呪われたアイテムを投げ当てるだけで敵を倒せる少し変わった迷宮らしい。 呪われたアイテムを投げつければプーカすら即死する。残念ながらDOEには効かないが 全 フ ロ ア ゲ ン ナ マ ゲ イ ズ 前半は第8迷宮のBGMだが、後に前作第4、前作第6のBGMに変化する。前作第6、催眠…ウッ頭が…。 最下層は42Fで宝物庫あり。宝物庫は装備品(武器・防具)か宝典の二択。砦建築可能が40Fまでなので、宝典マラソンによく使われる。 コメント(※500文字まで)
  • 第9迷宮 彼岸ノ園(セカダン迷宮)
    ■第9迷宮 彼岸ノ園 世界樹と不思議のダンジョンに登場する9番目のダンジョン。 鬱蒼とした沼地に彼岸花が咲き乱れる迷宮。生者を拒むような雰囲気と武具を錆びさせる罠で冒険心を奪われる者が後を絶たない。 長い上に砦を建てられる数が少なく、階段を下りた瞬間「帰れ」と言わんばかりの大量のモンスターが待ち構えてたりすることが多い鬼畜ダンジョン。なお最下層のボスは… 砦制限が最大の敵 いくつかは解体するつもりで進むべし 鎮守の民の神話によると、あらゆる死者の行き着く冥界と言われ、神話通り例の亡者が未だに怨念を溜め込んでいる。 ナンバリング作品の死者たちもここに辿り着いてるのかねぇ よくみえより罠破壊が役に立つくらい罠も敵も多い 所持品を呪ってくるバッタや装備を錆びさせる毒樹さん等が蔓延るせいで長丁場になるほど探索が不利になる。直降り上等でガンガン突き進むのも一つの手か。 ...
  • 第5迷宮 氷晶ヶ岳(セカダン迷宮)
    ■第5迷宮 氷晶ヶ岳 世界樹と不思議のダンジョンに登場する5番目のダンジョン。 降り積もった雪面から妖しく光り輝く鉱物が顔をのぞかせる山岳の迷宮。猛暑であっても、なぜか雪解けは見られない。 ここから雑魚の強さがどんどん上昇していく。今までのような気分でいくと、ボコボコにされて泣きを見ることになる···かも。 BGMは世界樹Ⅳの第3大地銀嵐ノ霊峰、確かに氷系の厳しいBGMはこれが適任だと思った 下層に行くと視界が狭くなり、モンスターの存在を認識できる範囲が狭まる。つまり、リーダーの目の前にモンスターがいても、後続のメンバーは感知してないため何もしてくれないということが起こる。 ↑つリーダーチェンジ 二番目にガンナー配置しとくと便利よ 雑魚敵が元FOEだらけという精神攻撃をかましてくる 設定としては、リズリーが偶然発見したダンジョンとのこと。 長丁場でジリ貧hag...
  • 第7迷宮 畏怖の山(セカダン迷宮)
    ■第7迷宮 畏怖の山 世界樹と不思議のダンジョン2に登場する7番目のダンジョン。 前人未到のこの山を詳しく語れるものはいない。広がる禁断の岩場 崖下には酸の海、そして迷宮のあらゆる場所には巨大な骨が沈んでいる。 1の6層BGMも相まって「来てはいけないところに来た」という雰囲気がすごい。 何故かここから急に敵が強くなったと感じるのは俺だけか・・・?世界樹の葉の消費がキッツくなってきた・・・ 羊のせいで潜りたくなくなる迷宮 曲は真朱ノ窟のアレンジ。雰囲気も割と合ってる? 前作は7がエンディング前ラストだったから、ここもラストダンジョン感がすごいと思っていたが・・・。 羊と遭遇するたびにうちのメディ子がストリップして困ってる。 催眠を仕掛けてくるモンスターがいるがよりによって壁無しダンジョンなのでロストが怖い。装備がなくてもスキルを使える術師系は全裸に剥いてから...
  • 第3迷宮 清冽ノ渓流(セカダン迷宮)
    ■第3迷宮 清冽ノ渓流 世界樹と不思議のダンジョンに登場する3番目のダンジョン。竹林の谷間を縫う渓流で発見された迷宮。 BGMは3の一層・垂水ノ樹海のアレンジ。ヤマネコは出てこないが。 流れる水のおかげで一見涼しげに見えるが、水自体が魚が住めない程暖かいので結構暑そう。というかむしろもう温泉だろコレ!! 公式に、ここまでがチュートリアルだそう。 3の一層のBGMが思った以上に合う。景色は秋っぽい前の迷宮に比べ夏っぽい。 マガンから説明されるが、ここから赤獅子商店(ダンジョン内のお店)が登場する。実質的に強化合成ができるが、これをクリアすれば拠点でも強化合成ができるようになるため、後回しでもよい。 コメント(※500文字まで)
  • 第2迷宮 翠玉ノ華段(セカダン迷宮)
    ■第2迷宮 翠玉ノ華段 世界樹と不思議のダンジョンに登場する2番目のダンジョン。 BGMは2の二層・常緋ノ樹林のアレンジ。雰囲気も何処と無く似ている。最近新2が発売されたばかりなので聞き覚えがある人も多いのでは? なおモンスターハウスは出てこないがこの辺りから部屋に4体以上のモンスターが出る可能性がちょこちょこ現れる。隊列がない分後方支援者も躊躇なく狙われる。 ↑下手しなくてもモンスターハウスと大差ない位の量の雑魚が待ってたりする。正直辛い 2の二層同様紅葉が綺麗 猛き戦いの巻物がよく落ちている。後にサブダンジョンなどでも拾えるので無視してもいいが。 イラストでは九寨溝っぽい感じ。 99F化するとDOEが登場する。やはり砦制限がきつい…。 99F化すると、プーカとクロガネゴーレム(ボスの色違い)がDOEとして登場。雷鳴ノ洞窟と違い、崖続きではない分プーカは...
  • 第1迷宮 不思議ノ迷宮(セカダン迷宮)
    ■第1迷宮 不思議ノ迷宮 世界樹と不思議のダンジョンに登場する最初のダンジョン。 ここの人工壁壊したやつ、ティンダロスの封印壊したやつと同一人物だったりして。 BGMはSQ1のバランスさんのテーマ 階層ボスなし。ダンジョンそのものは地下六階まである。 なお砦建設しても人工壁までは賄えなかったのか迷宮は変化するように。最もレベルの上がったソードマンなら十分突破できるが 初回はチュートリアルと言うこともあってか、罠は登場しない。初回突破以降は罠が登場する。 クリア後に99階ダンジョンへと変化する。砦は2つまで。途中から風景とBGMも一変。 99F化の7F以降はエンディング前ムスペルと同じBGMになり、マグマによる床ダメージも健在。敵もムスペルのに加え、少し追加されている。これはこれでいいのだが、風景やBGMが戻ったりしないのはちょっと…。 ↑具体的には第7迷宮...
  • 第10迷宮 武陵桃源(セカダン迷宮)
    ■第10迷宮 武陵桃源 世界樹と不思議のダンジョンに登場する10番目のダンジョン。 雲海から突き出た、桃の花咲く断崖の迷宮。美しく神秘的なその景色は、東洋に伝わる仙境や桃源郷を思い起こさせる。 ここの音楽は2の第四階層【桜ノ立橋】今回も素晴らしい曲になっている サラからの説明はあるが、三竜ダンジョンを3つともクリアすることで解禁される。無視して、第11・第12迷宮を先に解禁させることも可能。 番号が付いている迷宮としては階層は短め。その前に3竜ダンジョンを3つクリアする必要があるため、短めになった感じ。 盗み・呪い・断末魔の麻痺と厄介な敵ばかりだが、実はD.O.Eを除く全ての敵のスキルが頭依存。カースメーカーがいるといないとで快適さが大きく変わる。 コメント(※500文字まで...
  • 第4迷宮 逢魔ノ樹海(セカダン迷宮)
    ■第4迷宮 逢魔ノ樹海 世界樹と不思議のダンジョンに登場する4番目のダンジョン。一年前に街を襲撃したD.O.Eが出現した迷宮。 BGMがボウケンシャーのトラウマをえぐるものとなっている こっから難易度が急上昇する、DOEの存在もそうだがモンスターの厄介さに目に見えて上がっている、全体的に毒が多いのでフルリフレッシュがあると楽になる まっすぐいったらFOE,って歌いたくなる ここより次のがムズイ。ここは個人的にはチュートの延長と言い切っていい気がする。 単純に階が一桁から二桁に上がるので大きなパン等の食料やTP管理が出来ないとじり貧は避けられないか。探索砦作って中断ヵ所を用意するのも手 ↑まだただのパン一つで ↑送信ミス ただのパン一つで十分やりくりしていける範囲。ここで大きなパン何個も持ち出す様だと今後が辛いぜ? 99F化すると、背樹に仕えし甲虫・呪われし...
  • 第8迷宮 大鳥居ノ森(セカダン迷宮)
    ■第8迷宮 大鳥居ノ森 世界樹と不思議のダンジョンに登場する8番目のダンジョン。 朱造りの鳥居が乱立する迷宮。神々しさの漂うその風景は、何かを封じるというより何かを守っている様に見える。 アレンジ元のBGMと舞台のマッチ具合NO.1な迷宮。倉庫砦なんかを早速建てても和風な感じで更にグー 誰の趣味かは不明だがキノコ型モンスターが多く登場する。 クリアダンジョンの新要素として【呪い】【強化値低下】を使用するモンスターが出現する、あと横路さんの策略なのか、【毒マツタケ】【トリップマッシュ】【痺れエリンギ】【呪いキノコ】とキノコオールスターが冒険者を襲う ヨコロさん歓喜のダンジョン。といっても真の主役はメデューサツリーだが ー1ー1ー1ー1 一枚絵の鳥居の【不思議】の文字にくすっときてしまった ここらへんからサビや呪いを付与してくる敵や罠が現れ始める メッキの巻物の使い...
  • 第4迷宮 巨植の樹海(セカダン迷宮)
    ■第4迷宮 巨植の樹海 世界樹と不思議のダンジョン2に登場する4番目のダンジョン。 BGMが悪いわけではないがおいおいコレじゃないだろ上の階層のものだろと思った。 コメント(※500文字まで)
  • 第8迷宮 湖中の回廊(セカダン迷宮)
    ■第8迷宮 湖中の回廊 世界樹と不思議のダンジョン2に登場する8番目のダンジョン。 湖中なのに湖中でないような不思議な空間。壁面は水のような あるいは空のようなものでおおわれ行く道は世界樹へとしっかり延びている。 2回目の踏破以降は最下層が鍵部屋になる 金魚とトビウオが混泳しテントウムシも飛んでる不思議な空間 アーモロードの二層とそっくり ↑とは言いつつBGMはⅣの第2大地迷宮BGM。なんか今作BGM選びが雑なんじゃあるまいか・・・ ↑第7迷宮はピッタリすぎたし、ここはこれはこれでという感じだったけどな。ただし第4迷宮、テメーはダメだ。 今まで麻痺とかでごり押しできてたけど、ここにきて突然難しく感じるようになって止まった。攻略サイトをこっそり覗いた結果、レベル30台に達してるのがファマだけというのは低すぎたのかもという結論に達した…… ...
  • 大集結山脈(セカダン迷宮)
    ■大集結山脈 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するダンジョン。 何の力に導かれるのか、ここにきて突然各迷宮のヌシ達が集結しつつあるらしい。そこは山脈の巨大な尾根であった。 森ネズミからライデンジュウまで、他ここにしか生息しないモンスターも合わせて非常に多くのモンスターが生息している。全99F、10F、20F、40F、60F、80F、99Fに固定ボスと持ち込み可能で最後のダンジョンだけあり難度は非常に高い。最強装備でも呆気なく死ぬので装備を整えた後は砦縛りで最奥まで駆け抜けてもいいだろう。 地味にモンスター図鑑埋めの難所。ここでしか会えないD.O.Eが6種類もいるうえに、99Fの長丁場もあってか半分近くは出会えずに消滅することが多い。踏破する頃には戦わなくてもほぼ枯れている状態で、当然枯れたらまた1から出直しとなり非常に面倒。 今日 今日もシユウ探しの旅に出る。 ...
  • 第10迷宮 水晶の崖(セカダン迷宮)
    ■第10迷宮 水晶の崖 世界樹と不思議のダンジョン2に登場する10番目のダンジョン。 すべてが水晶で出来ており 七色に輝くその光景はとても美しい。しかしその反面 鋭く尖った大地はどこまでも続き 冒険者達の行く手を阻んでいる。 BGMは前半は禁忌ノ森のアレンジ、後半は遺都シンジュクのアレンジ。 シンジュクのアレンジは前作にも出ていた。なお使われるタイミング BGMといい最下層のボスと言い、前作の第10迷宮と殆ど似ている。 突入前はVの第4迷宮のアレンジBGMが流れると思いワクワクしていたが、前作BGMの使い回しで精神的にhageた・・・ コメント(※500文字まで)
  • 第5迷宮 渇きの砂丘(セカダン迷宮)
    ■第5迷宮 渇きの砂丘 世界樹と不思議のダンジョン2に登場する5番目のダンジョン。 危険な花びら「あれ、私の出番は…?」はともかく、属性としてあまり陽の目を見なかった斬が輝くダンジョン。 ケンカクの奥義死の門が大活躍 装備を破壊してくる敵が登場する。予備動作があるので対処は簡単だが、受けるとホントに装備品をロストしてしまうので注意。 通路以外で引き行動をすると脳筋AIの味方が突っ込んでいく可能性がある為、辻風の印石で吹っ飛ばしたり行動不能にしたりする等で対処したい 今回出番が見送られた危険な花びらは別の迷宮深層で桃、黄、青のトリプルチームを組んでくる。乞うご期待 枯レ森アレンジを想像していたらそう来ましたか。 曲は深洋祭祀殿(III-4層)のアレンジ。ある意味真逆といえる。 でもちゃんと砂漠砂漠してるBGMになるんだからアレンジってすごいよね。 突破し...
  • 第11迷宮 慟哭の谷(セカダン迷宮)
    ■第11迷宮 慟哭の谷 世界樹と不思議のダンジョン2に登場する10番目のダンジョン。 踏破の厳しい場所として名高い慟哭の谷。そこに突如 第四の竜が現れた。エミルは精霊族の里の近くに棲む白竜だと言うが……。 コメント(※500文字まで)
  • 第1迷宮 森林の遺跡(セカダン迷宮)
    ■第1迷宮 森林の遺跡 世界樹と不思議のダンジョン2に登場する最初のダンジョン。 助詞がシリーズ伝統のカタカナからひらがなに変わってしまって、失望したのは自分だけではないはず。前作も守っていたのに…。ちなみにBGMは新規曲。 コメント(※500文字まで)
  • 第12迷宮 覇者ノ棲家(セカダン迷宮)
    ■第12迷宮 覇者ノ棲家 世界樹と不思議のダンジョンに登場する12番目のダンジョン。 鎮守の民が残した古文書の解読で発見した迷宮。レベルは継続され、アイテムの持ち込みもできるが魔物は強敵揃いで、その踏破は容易ではない。 3色ジュウ (悪)夢の共演。 ○○ジュウが顔を出す10Fは「ここからが本当の地獄だ」と言わんばかり モンハウが冗談抜きで怖い とにかく敵が硬く、通常攻撃ではまともにダメージが通らない。必然的にスキルを乱発させられ、激しくTPを消耗する。アムリタを沢山持ち込もう プリのバグで攻撃力カンストしたキャラクターの攻撃を2発耐えるなんてザラ 4発耐えることも ↑その上後衛は1〜2発で落とされる キツイったらない アムリタを大量に持ち込んで、ルンマス二人が天雷打ちまくって走破した・・・ 第11迷宮が不思議のダンジョン的本番だとすれば、こちらは世界樹的な本気...
  • 小迷宮(システム)
    小迷宮 4に登場する小規模のダンジョン。個性のある仕掛けが多いダンジョンとのこと。 ↑何ヵ所存在するか、今から気になる。バラエティーに富んだ造りに期待。 3の大航海と同じでメインストーリーには絡まない要素だと思われる クインアントの巣とか毒アゲハの巣とか、容赦無くhageさせてくる小迷宮はきっとある! ↑頑張ってクリアしたら手に入ったものがさほどでもなくて精神的にhageもありそう 「小迷 宮」さん クエストかなんかでNPCと一緒に探索する舞台とかにならないかなー。 ↑補足 いっかいきりのダンジョンでなく、何回も楽しみのあるものだといいなー、的な意味ですの。 糸禁止ダンジョンという恐ろしい啓示を受けた シレン(?)みたくアイテム使用禁止や剣禁止とかの制限付ければ、色んな職業使わせる感じで面白いかも でも戦闘無しでのんびりマッピングを楽しめる大航海...
  • 第11迷宮 幻影ノ奈落(セカダン迷宮)
    ■第11迷宮 幻影ノ奈落 世界樹と不思議のダンジョンに登場する11番目のダンジョン。 空間変異現象が著しい樹海。突入後はレベル1になり、街に戻る階段は消滅する。未識別アイテムが多く、冒険の難易度はとても高い。 21BFまで目まぐるしく迷宮の風景が変わっていき正に幻影、今までの第一~第七迷宮のメドレーといった感じである。 武器 防具 水薬 巻物 印石 ほぼ全てのアイテムが未識別、個人的なアドバイスとして未識別者は巻物以外ガンガン使ってリストを埋めると後半殆ど識別が終わってるのでアイテムに頼り易くなる、ただし漢識別は二回目以降でもって呪いの有無が分からない。あと巻物には読むとモンスターハウスが発生するもの、敵が倍速化するなどの厄介な物もあるのでギルド長の助言通り階段上で読むとリカバーしやすい 店を見つけたら1つ売ろうとして値段を聞いてはメニューを開く→資料集→アイテム辞典→売値 ...
  • 第6迷宮 迅雷風烈峡谷(セカダン迷宮)
    ■第6迷宮 迅雷風烈峡谷 世界樹と不思議のダンジョンに登場する6番目のダンジョン。 世界樹を取り囲むように連なる山脈の迷宮。雷と暴風に荒れる峡谷は人間の侵入を拒み、気球艇も近づくことができない。 崖は壁扱いの模様。お化けフクロウだけ崖関係なしに突っ込んでくるので、後方の柔らかいキャラや催眠には十分注意。 フクロウによる脅威を最も実感するダンジョン。周りは奈落なのでアイテムが投げ飛ばされると当然消滅する。 崖に落とされたアイテムはフクロウの餌や巣の素材になるらしい(嘘)。 背景BGMでFOE。モンスターハウスでFOE。DOE鉢合わせでFOE。フクロウがまさに「目に見える強敵」だからね、仕方ないね。 こっちのフクロウは変幻フクロウのような鬼耐性は無いが奴は崖を通れてこの迷宮は崖だらけであるという点が面倒である DSの画面は横長なので、縦方向の視界がかなり狭い。つまり、...
  • 第12迷宮 超時空間水域(セカダン迷宮)
    ■第12迷宮 超時空間水域 世界樹と不思議のダンジョン2に登場する10番目のダンジョン。 湖中の時空間のひずみから突如生まれた超水域。突入後はLv1になり 街に戻る階段は消滅する。未識別アイテムが多く冒険の難易度はとても高い。 最初に入れるレベルリセットダンジョン。・・・なのだが、なんとこの迷宮のみD.O.Eが発生し徘徊する。アイテム、スキル共に運任せで返り討ちになる場合がほとんどなので、本家のように避けても良いし果敢にhageにいっても良い。 本家世界樹同様の「戦えば死ぬ」レベルのD.O.Eとかテストにでないよぉ… 仲間が勝手にhageに行っちゃうから辛い 出現するD.O.EのHPは共通して三王が1000。南瓜が850。三王は見た目に反して耐久が大したことなく、バリアを剥がした間に全力で攻撃するか、強肩状態で装備品10個投げつければあっさり沈む。とどめの前に出来れば黄泉...
  • 不思議ノ樹海(セカダン迷宮)
    ■不思議ノ樹海 世界樹と不思議のダンジョンに登場するクリア後のレベルリセットダンジョン。 空間変異現象が著しい樹海。突入後はレベル1になり、街に戻る階段は消滅する。その難易度に冒険心をくすぐられる者は少なくない。 ソロならば、最初はとりあえずホーリーギフトを使ってからナマケモノやマンドレイクを狩りたい 最序盤の毒矢の罠と軍隊バチが鬼門。それ以外の難易度はさほどでもない。 1階が最も難易度が高い。1階さえ乗り切ればレベルを20台にして即降りで楽勝 もっと不思議のダンジョンの練習 といった感じのダンジョン、レベルは下がっても振ったスキルはそのままなのでパッシブを活かしながら進めばなんら問題のないステージ 扉の鍵が入手できないと踏破できても絶望する事になる ダンジョンから出たら能力値は元に戻る。プリのアームズバグによるSTR上昇も同様なのでアームズバグを試したい方はここ...
  • カテゴリ別 目次
    ■カテゴリ別 目次 ■世界樹の迷宮5 ├■プレイヤーキャラ・NPC ├■街の施設・樹海 ├■装備品(武器) ├■装備品(防具・アクセサリ) ├■アイテム・食材 ├■モンスター ├■種族スキル・職業スキル ├■達人スキル ├■クエスト・ミッション └■システム・その他 ■シリーズ統合メニュー ├■プレイヤーキャラ(個別) ├■クラス関連 ├■NPC ├■地名・街の施設 ├■樹海関連(1~4) ├■樹海関連(新世界樹1・2) ├■武器関連(1~4) ├■武器関連(新世界樹1・2) ├■防具関連(鎧・服・首輪) ├■防具関連(体装備以外) ├■アクセサリ ├■アイテム/キーアイテム ├■交易品/大地の食材 ├■探索準備・料理関連 ├■モンスター(1~4) ├■モンスター(新世界樹1・2) ├■FOE/クエスト敵(1~4) ...
  • 迅雷の谷(セカダン迷宮)
    ■迅雷の谷 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するダンジョン。 地形が起こす上昇気流から多く雷が発生する。そのせいなのか谷の奥には 伝説の三竜の一匹である黄竜『雷鳴と共に現る者』が現れるらしい。 コメント(※500文字まで)
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