SQ用語辞典内検索 / 「小迷宮 蝙蝠の狭き巣穴(地名)」で検索した結果

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  • 小迷宮 蝙蝠の狭き巣穴(地名)
    小迷宮 蝙蝠の狭き巣穴 粗暴なる者を拒む、鋭き岩肌の間 第3大地 銀嵐の霊峰にある小迷宮。 ものすごく・・・痛いです FOEをストーキングだ! 採掘は壁を向いてしないこと。そして、採掘回数の多さに疑いを持つこと。地味に殺しにかかってるぞ 間違った道を選んだ時のテキストが凄く痛そう 偽の隠し通路(選んだらダメージ)という斬新な仕掛けだが勘のいいボウケンシャーにはタネがすぐ判ってしまう・・・ ↑PV見てた人なんかは特にね 刺さると判ってても突入するのがよく訓練されたボウケンシャーだ! 念のために全部×マークつけて回ったぜ!…ほ、ほんとに念のためだよ?タネが分からなかったんじゃないからな! 採掘ポイントが比較的回りやすいため、装備を整えるために足繁く通う事になるだろう。 アルなんとか&アーなんとか氏らの赴任地 チビ蝙蝠買って経験値稼ぎしてたら親が挨拶...
  • 第3大地 銀嵐ノ霊峰(地名)
    ...窟(地名) 小迷宮 蝙蝠の狭き巣穴(地名) 小迷宮 猛毒洞穴(地名) 小迷宮 凍てついた地底湖(地名) 氷嵐の支配者(モンスター) イクサビト(設定)
  • 世界樹の迷宮1~4の樹海
    ...草原(地名) ├ 小迷宮 森の廃坑(地名) ├ 小迷宮 小さな果樹林(地名) ├ 小迷宮 獣谷の泉(地名) └ 小迷宮 はぐれ熊の茂み(地名) 第2大地 丹紅ノ石林(地名) ├ 小迷宮 瘴気の森(地名) ├ 小迷宮 人喰い蛾の庭(地名) └ 小迷宮 騒がしい沼地(地名) 第3大地 銀嵐ノ霊峰(地名) ├ 小迷宮 蝙蝠の狭き巣穴(地名)小迷宮 猛毒洞穴(地名) └ 小迷宮 凍てついた地底湖(地名) 第4大地 絶界雲上域(地名) ├ 小迷宮 南の聖堂(地名) ├ 小迷宮 風止まぬ書庫(地名) └ 小迷宮 金鹿図書館(地名) 第1迷宮 碧照ノ樹海 ├ B1F 乾いた森に始まる冒険者たちの序奏 ├ B2F 老獪な狩猟者は薄暗き藪を好む └ B3F...
  • 小迷宮(システム)
    小迷宮 4に登場する小規模のダンジョン。個性のある仕掛けが多いダンジョンとのこと。 ↑何ヵ所存在するか、今から気になる。バラエティーに富んだ造りに期待。 3の大航海と同じでメインストーリーには絡まない要素だと思われる クインアントの巣とか毒アゲハの巣とか、容赦無くhageさせてくる小迷宮はきっとある! ↑頑張ってクリアしたら手に入ったものがさほどでもなくて精神的にhageもありそう 「小迷 宮」さん クエストかなんかでNPCと一緒に探索する舞台とかにならないかなー。 ↑補足 いっかいきりのダンジョンでなく、何回も楽しみのあるものだといいなー、的な意味ですの。 糸禁止ダンジョンという恐ろしい啓示を受けた シレン(?)みたくアイテム使用禁止や剣禁止とかの制限付ければ、色んな職業使わせる感じで面白いかも でも戦闘無しでのんびりマッピングを楽しめる大航海...
  • 英知のピアス(アクセサリ)
    ■英知のピアス(えいち-のピアス) Ⅱ 周囲の情報を吸収して着用者に伝達するピアス。TEC+10 Ⅲ 周囲の情報を吸収して着用者に伝達するピアス。TEC×5 IV 周囲の情報を吸収して着用者に伝達するピアス 装備するとTECが大きく上昇する TECx81つにつき、玉髄(採掘:蝙蝠の狭き巣穴・レア)が5つと、封じられた梟頭殻(討伐:変幻フクロウの条件ドロップ)が3つ必要。価格は4500エン。全職業が装備可能。 V 装具に込められた魔力を利用して周囲の情報を吸収し着用者に伝達するピアス INT+20 TP+50 補助脳? TECが大幅に上がるので、防御は犠牲になるがゾディアックに装備させると強力。 出版社とは多分関係ない 今日も全裸にピアスを3つ付けて勝利の塔にメテオを落とす一日が始まる。 愛のピアスはいずこ Xは氷雪リスの素材が3個必要。第12迷宮の4F入り...
  • 哨戒する大飛鼠(モンスター)
    ■哨戒する大飛鼠 世界樹の迷宮4に登場するFOE。コウモリ。 蝙蝠の狭き巣穴を徘徊している。が、勘のいいボウケンシャーに答えを晒してしまっている… いざ戦ってみると、ランダム連続攻撃の鈎爪乱舞がかなり強力。第3大地を踏んだばかりのレベルでは厳しい相手。 FOEシンボルの他、「フォレストバット道場だ~www」などと余裕ぶっこいてると最終的にコイツが出てくる。 見た目ただのフォレストバット。それに騙されて吶喊した新米冒険者は少なくないのでは マドラの素材を集める際に非常に邪魔。 どうもステージ内のギミックを解決するFOEの特徴らしく、一日で復活。 ↑続、希少個体化、さらにホーリーギフト重ねるとちょっとした経験値稼ぎに。Lv50代とか前後までは稼ぎポイントか? 世界樹のどのモンスターにも言える事だが、適正レベルでも防御を疎かにすると連続攻撃であっという間にhag...
  • 第2迷宮 深霧ノ幽谷(地名)
    ...ノ文庫ともどもまずは小迷宮から行かなくてはならない。 hage散れ コメント ■関連項目 B1F 忘れられし望郷の詩 B2F 迷える森の路に終わりなし B3F 哀しき守り手よ、その宿業を終えよ 第2大地 丹紅ノ石林(地名) ■階層ボス ホロウクイーン(モンスター)
  • 第4迷宮 木偶ノ文庫(地名)
    ...この迷宮だけBGMが小迷宮と異なる。 迷宮自体のBGMというよりvs帝国のBGMって印象がある ↑×2 えっ…ほかも変わるよ? コンピューターがなくなってデータや情報を本にした結果巨大書庫がたくさんできたのだろうか 「イギリス 図書館」とかで画像検索するとそれっぽいのが…今回はヨーロッパの方が舞台なのかな 突入時の一枚絵にローマ字でフリガナが付いているが、もしこれが無かったら正しく読めなかったと思う ふみくらである。ぶんこではない。言いやすいが 雰囲気は抜群。どことなく某アトリエシリーズにも登場しそうである。 SQシリーズにおいて終盤の迷宮が人工の施設なのはもはやお約束なのであった よく見ると扉の上にも同じように扉がある1階から上の階もあったようだが全部床が抜けてしまったようだ ここで出てくる厄介な敵の大半は炎か雷を弱点としているので、ルーンマ...
  • 第1大地 風馳ノ草原(地名)
    ...海(地名) 小迷宮 森の廃坑(地名) 小迷宮 小さな果樹林(地名) 小迷宮 獣谷の泉(地名) 小迷宮 はぐれ熊の茂み(地名) 偉大なる赤竜(モンスター) タルシス(地名)
  • 世界樹X関連(街の施設・樹海)
    ...地名) ■小迷宮 小さな果樹林(地名) 巨人の遺跡※X(地名) 御神ガ原(地名) 未踏の水源地(地名) 桜花天空楼(地名) 埋もれた城跡(地名) 真新しい蟻塚(地名) 終わりの森(地名) 極寒の地底湖(地名) 幻惑の森(地名)
  • 小迷宮 人喰い蛾の庭(地名)
    小迷宮 人喰い蛾の庭 沈黙は金、剣は災いの種 第2大地 丹紅ノ石林にある小迷宮。 ビッグモスの巣。この小迷宮の周囲にはディノゲイターが徘徊しているので進入する時は食材で注意を逸らすか撃破するしかない ビッグモスは部屋に三体ずつ。さっさと戦闘を終わらせなければ乱入祭りと化す 4には様々な小迷宮が登場するが、その中でもかなり危なそうな名前をしているのがここである。 さまざまな理由からここをトラウマ製造迷宮と認定した人も多いのではないだろうか…。 奥には開かずの扉がある。この扉を開けるようになるには終盤まで進めなければならない。 稀少個体モスがいても、長引けば残りのモスに乱入されて厳しくなるためうかつには手を出せない・・・。 こいつらの1マス隣を歩く時の緊張感と言ったら。頼む・・エンカしないでくれ・・・!あ、あぁぁ!! ↑しかし出現モンスターによっては乱入できな...
  • 第2大地 丹紅ノ石林(地名)
    ...広いからクリア後にも小迷宮があるに違いないと思ったのだが・・・ 入場イラストの美しさは世界樹屈指だと思う 目的地の世界樹の姿が大きく見えてきている分、進んだ実感がある。 ヤマネコ、ビックピル、トノサマカエル、毒蜥蜴と3の1層勢の続投組は鹿以外はここに出現する ↑毒マツタケ「」 雷を操る者が出ると崇める私の妹 コメント ■...
  • 小迷宮 凍てついた地底湖(地名)
    小迷宮 凍てついた地底湖 冷酷な貴婦人は二つの顔を持つ 第3大地 銀嵐の霊峰にある小迷宮。 洞窟の説明書きから、あのFOEが出ると期待したのに…ちくせうっ 氷柱のなかに蝙蝠が埋まって動けなくなっている。「ざまぁw」と思った冒険者もいるはず。 ↑2濡れた糸はおあずけか…。せっかくの3Dなのにっ…! 氷の中にはコウモリの他にとんでもないものが眠っている。詳しくは関連クエストで 希少種になっても凍っている。一体何があったというのか ↑4 まさか自分と全く同じことを考えている人がいたとは… 入り口の周囲はアイスシザースさんのナワバリ 火の熱だけで、あの大質量の氷が一瞬で溶けたり凍るという温度差がハンパない洞窟 あれだけの氷が溶けてよく水没しなかったものだ ↑どう見ても人工物としか思えない燭台があるし、排水溝もあったのかも。 燭台は形が王の器っぽい ...
  • 第1迷宮 碧照ノ樹海(地名)
    ■第1迷宮 碧照ノ樹海 第1大地 風馳ノ草原にある迷宮。 世界樹の迷宮を目指す冒険者の前にそびえ立った最初の関門。この地の哺乳類は危険な種ばかり。要注意。 今回は森の廃坑でチュートリアルを済ませるせいか、どうも容赦がない。平和ボケした頭はネズミの強烈な一撃によって覚醒するだろう。 BGMの冒頭で、毎回某お茶のCMが頭をよぎる。 ギミックは熊のFOEを利用した壁の破壊。 追いかけっこの最中でも壁を律儀に破壊してくれる熊さんの紳士っぷりに感謝しよう。 まじで容赦ないわぁ。階層×3は通用しない。 レベル10あるのに2階も突破出来ずにいるわ。 やめて!大玉投げるのやめて! 「乾いた樹海」と形容される事があるが、どうみても潤っている B2Fではカエルのジャンプや狒狒の大玉転がしクマーの障害物破壊)競争などまさしく運動会状態 3階はサソリとカメレオンのうざっ...
  • 小迷宮 猛毒洞穴(地名)
    小迷宮 猛毒洞穴 混沌に冒されし不浄の洞穴 第3大地 銀嵐の霊峰にある小迷宮。 嗅ぎ回る毒竜さんが登場。嗅ぎ回りながら毒を吐いている。 伐採ポイントに毒を吐かせると・・・ そして毒を吐いていない時の素材を取り忘れる 素材コンプの最後はここの毒なしレアでしたよっと 発見時の解説で瘴気の森みたいなギミックだと思ったら全然違った 毒を吐かせようとする→失敗してアッー→どれhageる前にちょっと実力を見てみるか→意外と弱くて倒してしまい採集失敗 小迷宮へいたる道は竜巻で塞がれているので、気球艇装備の一つ「嵐除けの護り像」が無いと辿(たど)り着けない。 コメント
  • 第4大地 絶界雲上域(地名)
    ...なった。 ここの小迷宮は全て、メイン迷宮攻略のために必ず訪れる事になる。 ↑同意。まさかこんな大地になるとは予測してなかったから新鮮だった 空には大艦隊、池には雲上竜鯉、そして北東にはXX、と何もかもが凄い大地 てっきり戦艦もFOEとして戦えるのかと思ってました ↑お前は俺かw 案の定「ドカーン」w ↑↑俺も俺も。会見直後くらいまで、迷宮の雑魚敵も帝国の兵科や兵器が出てくるかと思って小躍りしてた 南西にある謎の空間は一体・・・ 秘宝があるわけでもなし、今後公式配信のQRクエストあたりで使われそうなエリアだよね。 ↑1~2 あの竜巻の下の割れ目の先か サラウンドにしていると壮絶に音割れする BGMがやたらとカッコいい。個人的にはハリーポッターのエンディングでかかってそうと感じたw それまでの大地と雰囲気がガラリと変わりストーリーも急展開を...
  • フォレストバット(モンスター)
    ■フォレストバット 世界樹の迷宮ⅠⅡに登場するモンスター。樹海で暮らす大型の蝙蝠。回避率が高い。 Ⅱでは低確率で6層のFOEである冥界の来訪者を呼び出すので速攻で片付けたい。 素早さと回避率が高いが、それ以外には特に見るべき点はない。 羽まとめて焼こう Ⅱでは上級のFOEを呼ぶが、何で同階層の黒騎士でも目ン玉でも邪竜さんでもなく、6層の来訪者なんだろうか? Ⅱのこいつはやたらと回避率が高い。あとちょっとで倒せるからといってオート戦闘にすると攻撃をミスしまくって思った以上に被害を受けることも珍しくないので、油断せず命中率の高いスキルできっちり仕留めよう。 特にガンナーは精密射撃を使わないとろくにダメージがあたえられない程。ガンナーが主力の場合SPをケチらず精密射撃しまくろう ↑↑何故俺がオートでよけられて来訪者を呼ばれhageたことを知っている!? フォレス...
  • 第3迷宮 金剛獣ノ岩窟(地名)
    ■第3迷宮 金剛獣ノ岩窟 第3大地 銀嵐の霊峰にある迷宮。 入口が2つ存在し、炎と氷によるマップの変化がプレイヤー達を悩ませてくれる。 mata イノックス星である じゃあ、石版ゲットのために、こんなところに潜り込んだのは無駄じゃなかったな 進んでて、某緑の帽子を被った奴が主役のゲームを思い出したのは俺だけでいい 銀笛が最も役立つ迷宮かもしれない ウロコの鬱陶しさが異常 入口が二つで苦労も二倍だな! ダメ床、入り口二つ、滑る床、異常に復活の早い鱗。 そしてカメこっちくんな フロアの気温によって採取可能な素材が変化する。この仕様を理解しておかないといつまでも素材リストが埋まらない。 公式のあのBGMがここで使われるとは思わなかった 採集ポイントに原料アイテム名をコメントしてたりするとと温度変化とコメの文字数制限のせいで精神的にhageる ...
  • 第5迷宮 煌天破ノ都(地名)
    ...宮の裏エリアでは表や小迷宮にあったミニイベントのリメイク版が用意されている。 元ネタ教えtえ ↑4 遺都シンジュクが素晴らしすぎてそういった意味の二番煎じとしても見劣りしてしまう。 音楽も悪くないんだけどシンジュクや白亜には到底及ばない。 何よりもまず意外性やインパクトが全然足りない。 シリーズ全部やってるけど、全体としてはシリーズでも一、二を争う出来だと思うだけに毎回楽しみにしてる五層のガッカリ感は残念の一言。 その分今回は六層が素晴らしかったですね。悲しいかなこれも五層の地味さに拍車を掛けてますが 冒「おらー!バルドゥール覚悟しろー!」ガチャ (顔) 冒「よーし帰るぞー!」 1、2みたいな失われた過去の遺産みたいな感じなのかな?残念ながらそれっぽいテキストは発見出来なかったけど 玉座とか言ってるものがあるけどイマイチ玉座に見えない 今回ラスダン以外世界樹の...
  • 地名・樹海関連
    ■樹海関連(新世界樹1・2) ■エトリアの樹海(新世界樹1) グラズヘイム(地名) ├グラズヘイムAreal ├グラズヘイムAreall ├グラズヘイムArealll ├グラズヘイムArealV └グラズヘイムAreaV 翠緑ノ樹海(地名) ├I-B1F 希望に満ちた冒険者が踏み固めた大地 ├I-B2F 自然と人間の狭間、緑の光あふれる場所 ├I-B3F 幾多の戦士が倒れた絶望の地 ├I-B4F 地の底よりあふれる闇の牙 └I-B5F 鋭い咆哮に立ち向かう勇気ある一歩 原始ノ大密林(地名) ├I-B6F いにしえの妖精たちが踊った森 ├I-B7F 痛みを耐える冒険者の道 ├I-B8F 飛竜の叫びが響く巣穴 ├I-B9F 魔物たちがさ迷う獣の小道 └I-B10F 密林に鎮守する獣の王 千年ノ蒼樹海(地名) ├I-B11...
  • 小迷宮 獣谷の泉(地名)
    小迷宮 獣谷の泉 駿獣の蹄、語らぬ花、見えざる路 第1大地 風馳ノ草原にある小迷宮。 うろつく跳獣に囲まれた場所にあるのでレベルが低いうちは中々近寄れない。 脱出した瞬間カンガルーに囲まれる。登録から直接来るならば糸の確認を 隠し通路に気付かずバカ正直に突っ込んで仕留めて行きましたとも…、鹿だけに!! 男ばかりのギルドと一緒に人里離れた小迷宮でお花摘み・・・ 野菜の存在に気づかずにこの迷宮にたどり着けないギルドも少なくない 果樹林で親鹿の出し方がわからず会う事ができなかったので、ここで鹿を見た時に即喧嘩を売って倒してしまった。抜け道見つけて進む仕様だと知ったのは後になってから。 ↑↑それははぐれ熊の茂みだ ↑野菜でカンガルー退けるんだから間違ってなくない? はぐれ熊は鳥との接触事故に気を付けるだけだし 鹿が道を塞いでいるが、それよりもサソリの硬さとうざ...
  • 小迷宮 瘴気の森(地名)
    小迷宮 瘴気の森 背後より迫りくるは見えざる悪意 第2大地 丹紅ノ石林にある小迷宮。 毒の瘴気が蔓延している部屋があるため、移動した歩数を考える必要のある小迷宮。 毒蜥蜴が闊歩しているが鈍足なのであっさり避けられる。問題はオオヤマネコだろう 戻る時のテキストがどうにも全力逃走してるっぽい 扉から10歩分離れても無事に戻れるなら10歩分進む事も出来たはずなのに、近頃のボウケンシャーときたら・・・ ぶっ倒れて介抱されるイベントがあったせいで、規定歩数10歩を超えたらhageるとばかり思ってた俺が通りますよ。真実に気付くのは遥か後。 目の前に扉があっても来た扉に戻る。解せぬ 初めてここに来た時、最初に倒れたのはシカ姐だった。だからあんな顔に…! フロワr・・・ゲフンゲフン 10歩制限をいかに突破するかがカギ。 先に他の迷宮先にクリアすると10歩制限...
  • 小迷宮 森の廃坑(地名)
    小迷宮 森の廃坑 光射す森、眠るは大空へ羽ばたく翼 第1大地 風馳ノ草原にある小迷宮。一番最初に探索することになるチュートリアル的存在。 狭いながらも、宝箱・採掘ポイント・隠し通路・そしてFOEと、世界樹の基本的な要素は揃っている。 警告を受けているにもかかわらず、彷徨う狒狒に嬉々として突っ込んでいく愚かなギルドが後を絶たない。 アフロ。 採掘ポイントを二匹巡回しているが片方と戦ってると乱入せずに待ってくれる。紳士なアフロ 追い詰められても一方通行の逃げ道を用意してくれるアフロさんマジ紳士 序盤の鉱山にビックリするほどの強敵が後に登場するという点では、オマージュ元の1つだと噂される最終幻想十一と同じ臭いを感じる。 アフロに注目しがちだが、尻の模様も面白い。あとマジ紳士 世界樹は強い敵に遭遇したら迷わず逃げていいんだということを初めに身をもって教えてくれ...
  • 小迷宮 南の聖堂(地名)
    小迷宮 南の聖堂 小さな希望が生まれた聖なる学び舎 第4大地 絶界雲上域で最初に訪れる小迷宮。 皇子が辺境伯との会合に指定した場所。 この迷宮でのイベントはどれも辺境伯についていきたくなるようなモン ここのFOEは、探索でも戦闘でもかなり煩わしい。半ステルスってのが・・・ ステルス迷彩装備のカメレオン共がうろうろしている。どこに行くのか予想して進まないと不意打ちを食らう。 入ってすぐの部屋は、オートパイロットでの放置レベル上げに向いている。何故なら、特殊な攻撃をしてくる敵がいないので、オート戦闘でも全滅する可能性がほとんどないからだ。 雷属性のバーストスキルの入った宝箱があるので忘れずに… 全快の内に本を読み、別の迷宮でも同じ間違いを繰り返した 小迷宮に入った途端流れだす今までの迷宮とは趣を異にするBGMなど、物語が終盤に向けて盛り上がってくる場所 ...
  • 小迷宮 金鹿図書館(地名)
    小迷宮 金鹿図書館 黄金の大角に守られし禁断の門 第4大地 絶界雲上域にある小迷宮。特にこれといった特徴は無いがゴールドホーンとザリガニのいる小迷宮。 まさかのザリガニ再登場に驚いたボウケンシャー多数。そして…。 ものすごい勢いでぐるぐる回る鹿を、安全に対岸から眺められるSQ4屈指の絶景スポット。ただし花びらには注意 どこかしらに開かない扉がある ここに関係するクエストが出てくるが、受領前にマッピング済ませておくことをお勧めする。 実はあの鹿って人間が放った守護者なんじゃ、と後から思ったり 鏖と書いてみなごろしと読む。 開かずの扉の先には何が待つのか・・・!?真相はきみの目で確かめろ!!(投げやり) …しかしあまり鹿に苦戦した覚えがない。突撃だけだからか ↑4その発想はアリだな、表題にもバッチリ合うし 第6迷宮 穴を飛び越え倍速で追いかけて...
  • 小迷宮 風止まぬ書庫(地名)
    小迷宮 風止まぬ書庫 強き風は、より強き炎を育む 第4大地 絶界雲上域にある小迷宮。強風のため強制移動させられる仕掛けのある小迷宮。 歴代の移動床に相当するギミックを有している。また攻略の都合上必ず訪れることになる。 風の元はすぐ隣にある竜巻だろうか 本がものっそい勢いで吹っ飛ばされそう スカートを穿いている女性冒険者は大変そうな迷宮である 山越しに凍りついた地底湖がある 今日は 風が騒がしいな… こんな書庫おちつけねぇw 何故こんな難儀な場所に書庫を建てたのか、それとも後からピンポイントで竜巻がやってきたのか。 読書に集中は間違いなくできないであろう。帝国仕事しろ ↑6 孔雀亭の姐さんが言うんだよな、むへへへ ネズミのような小さい生物ならば、何もしないでも吹っ飛んでいきそうだが、なかなかどうして平気そうであった。 しかも、炎が安置され...
  • 第6迷宮 暗国ノ殿(地名)
    ■第6迷宮 暗国ノ殿(あんこくのあらか) 第4大地 絶界雲上域の金鹿図書館の封印されし扉の向こう側にある最後の迷宮。 薄暗い屋敷。歩くとなぜか粘着質な足音。扉などに付いている血の跡等、ホラー要素てんこ盛り。 入った瞬間、不気味なBGMと背景に精神hageしたボウケンシャーは多いだろう… 前作のⅢとはまた違った意味でトラウマダンジョンである。恐怖のイベントてんこもりで、肝試しにはもってこいの迷宮だ! 迷宮の所々に今回の世界樹に関する資料が見つかる 何故か食事ができる。誰が用意したのか、一体いつの物なのか…… ↑しかも、食料が無いって困ってたハズなのにな……。 今までの六層は前人未到の秘境魔境みたいな感じだったけど、今回の六層は元々は人が活動していたけど滅んで廃墟になったみたいな感じ。好みのシチュエーションです。 ↑アトラスは東京を廃墟にするのが好きだしなw...
  • 小迷宮 小さな果樹林(地名)
    小迷宮 小さな果樹林 木漏れ日の中、仔鹿と踊れ 第1大地 風馳ノ草原にある小迷宮。シリーズ常連FOEの鹿が登場する小迷宮。 経験値稼ぎに子鹿を倒してホクホクと思いきや直後親鹿に蹂躙されるボウケンシャーが頻発してるとか。 通路に立っている兵士が身をもって我々の末路を教えてくれる 通路が水で遮られているが親鹿はジャンプしてくる。恐ろしい 某魔物研究家の言葉を借りて言うなら「魔物の子供をいじめて喜ぶ悪趣味な冒険者なんて親鹿に踏みつけられても文句は言えない」といったところだろう ここを発見した時点では角鹿は黄か赤だろう。そんなのが高速で追尾してくる様は正にトラウマ 「小鹿を倒したら怒った親鹿が襲ってくる」と予想できた人はいるだろうが、まさかその鹿が池水場を飛び越え倍速で襲ってくるとまで想像できた人はまずいないだろう シリーズが進んでも鹿はやはり恐ろしいのだ、という...
  • 小迷宮 騒がしい沼地(地名)
    小迷宮 騒がしい沼 地蛙の合唱にとまどった水辺 第2大地 丹紅ノ石林にある小迷宮。 カエル型の敵が多く生息する小迷宮。この小迷宮の周囲にはカマキリが徘徊しているので進入する時は食材で注意を逸らすか撃破する必要がある ここのザリガニを捕まえようとして精神的にhageる人も 大量の水と斜め移動のカエルが行く手を阻む。うっかり閉じこめられないようルートをよく観察しよう なんか風来のシレン思い出した・・・斜めマス移動とか。 ここの採集ポイントは全体的に回数が多め。しかしそれが罠でもあったりする… カエル達の華麗なるダイアゴナルランが見れるのは余りにも有名 マッピングするときはFOEの巡回ルートを是非書き込んでおきたい 4における忌むべき魔、ザリガニが初登場する。 多分だけど、ここのザリガニと2のリスは友達だと思う。 ↑間違いないね カエルの天国、と思わ...
  • 世界樹X 第十三迷宮(地名)
    ...がいいかと。幸い桜の小迷宮より簡単だし。敵もFOE以外は温め。 世界樹ノ迷宮という名称はXの中で見ると正しく!という感じだけどシリーズとして見るとね……いやそもそもこれ紛い物じゃんって 紛い物ってどういう意味だ?他所の世界樹の要素を組み合わせて新たに作り上げられた世界樹ってだけでしょ。本物の世界樹の定義なんてそもそもないし どうしても天然ものがいいならアスラーガに行くといい アスラーガの世界樹もアルコンたちが作った人工物だぞ。天然物はアーモロードだけだ ↑ アスラーガにもアルコン関係あるの? セカダンの地名だと思うけど。 まあもしかしたら世界樹計画の中心であったエトリアの世界樹に付随した迷宮だけが世界樹の迷宮であってほしい人もいるのかもしれな……そりゃないか 霊堂込みでP3のタルタロスを思い出す演出だった B1Fに1箇所糸無しだとハマりポイントがある。...
  • 小迷宮 はぐれ熊の茂み(地名)
    小迷宮 はぐれ熊の茂み 猛き獣の爪、深き闇を切り裂く 第1大地 風馳ノ草原にある小迷宮。 気球艇の高度上昇機能が付いてから探索することが可能な小迷宮。 ネクタルの材料である小さな花がやけに取れる。あるクエストでもその事が言及されている。 周辺を猛禽類が巡回している。追尾型ではないが倍速なので事故に注意 工房の娘とイチャラブデート。冒険者爆発しろと追いかけてくる赤い熊さんがいいように使われる。哀れ たまたま稀少タイプだったので迷わず狩る→探索不能・・・ 「はぐれ」だが別に経験値をたくさんくれたり すぐに逃げ出したりするわけではない はぐれてたった一匹でいるんだと思うとちょっと可哀想になる メディックがいないとネクタルにはお世話になるため、必然的にここにお世話になるだろう ここにたどり着くまでの間、熊にも波乱万丈の物語があっただろう。なにせ周囲を数段強力な...
  • 愛妻弁当を届けてほしい(クエスト)
    ■愛妻弁当を届けてほしい 世界樹の迷宮4に登場するクエスト。弁当を持たずに蝙蝠の狭き巣穴に行ってしまった旦那に弁当を届けてほしい、と頼まれるクエスト。 旦那の部隊員はみんなアル~という名前なので間違えやすい、クエスト時にちゃんとメモをとっておこう ちなみに妻の名はクラウディア。 調査隊の名前はチームA,らしい。 アルなんとかさん アルマイト製の弁当箱さん。 依頼者と対象に名前が付けられている珍しいクエスト。それだけに名前についての罠があると警戒した人も多いはず 妻の名がクラウディア……これがアーモロードだったら大王マグロ釣っている色黒な旦那に届ける予定でもあったのか 特攻野郎ではない ↑↑↑↑↑アルルーナ「呼んだ?」 愛妻弁当を頬張るアルなんとかさんにボウケンシャーもプレイヤーもやるせない気持ちに アルバート、アーノルド、アルノルド、アルフレッ...
  • 大航海クエスト(システム)
    ...て採取してろ! 小迷宮みたくたどり着いた島のダンジョンを探索できたらよかったのにと思う。 大型艦建造に仏 ↑途中でした。大型艦建造しに資源探査行く!と言おうとしてました・・・ 経験値揃えておきたい病の自分の様な人は、毎度開いていく経験値差が気になってしまう 複数回に分けてやればいい。…PTにメインファーマーがいるとそれもダメになるけど 大航海クエストで新大陸を発見せよなどとは無かった・・・ まあ元々の目的が「100年前の異変で地形が変わりまくって交易できなくなったから航海ルートを復活させよう」だから仕方ない。 うっかり報酬の唯一品を売ってしまったり、キリカゼさんやグラウコスさんでレベル上げしすぎてゲームバランスが壊れたりする大後悔クエスト もし新3が出たらマルチプレイも出るんだろうか?ストーリーがメンバー固定なんだろうなあということを考えると同じ人...
  • 第一迷宮 東土ノ霊堂(地名)
    ■第一迷宮 東土ノ霊堂  ・B1F 秘宝を求めし冒険者が挑む絶海の地 世界樹の迷宮Xに登場する最初の迷宮。 臭 い 水 入口近くからハエのタックルとスカンクの毒で殺しに来るので最序盤から辛い ハエの悪質タックル 新1新2よりは雑魚の火力は低いが、耐久が高い問題。 悪質タックルと毒が目立つが足封じで逃走させてくれないコアラに貫通で後衛をブチ抜いてくる狼もいる。つまるところ序盤は全部つらい 臭い水がアタッカーにかかると目も当てられない。メディやゾディにかかるとまだなんとかなるが 悪質タックルで出場停止どころか昇天させられる ハエ「潰せ、という言葉は強いタックルをするという意味であって、初心者ボウケンシャーをhageさせるという意味ではないと述べております。」 いろんな意味でくさい迷宮 「1ターン目で相手冒険者を潰せ」 ブシドーの一...
  • 第七迷宮 古跡ノ樹海(地名)
    ■第七迷宮 古跡ノ樹海  ・B1F 空を舞う影に脅え進んだ道  ・B2F 危険な獣と出会った樹海の広場  ・B3F 百獣の王の吼え声 世界樹の迷宮Xに登場する飛泉の水島にある樹海。 出典元は、世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(DS)/新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士(3DS):第一階層(1F~5F) 春の終わりに辿り着いた陽射しまばゆい迷宮。懐かしくも記憶に新しい魔物たちが冒険者の命を脅かす。要注意。 恐竜(駆け寄る襲撃者)を落とし穴トラップに嵌めながら、「なんか懐かしいなあ」と感慨に耽ってしまった… コウモリの追跡がしつこい。超しつこい 旧4階層の後に訪れる旧1階層。4階層の敵よりもステータスが高い1階層の敵達になんか不思議な気分になった 初陣はもう聞けないと思ったら聞けて嬉しかったな 落とし穴に落ちて足痛めてへばってる襲撃者が可愛く懐...
  • 第三迷宮 原始ノ大密林(地名)
    ■第三迷宮 原始ノ大密林  ・B1F いにしえの妖精達が踊った森  ・B2F 飛竜の叫びが響く巣穴  ・B3F 痛みを耐える冒険者の道 世界樹の迷宮Xに登場する幽寂ノ孤島にある樹海。 出典元は、世界樹の迷宮(DS)/新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女(3DS):第二階層(B6F~B10F) ケルヌンノスとはさっき戦ったけど誰がボスになるんだ? と思っていたらまさかあいつがボスだとは かつての主が去った深緑の迷宮。君たちはここで不条理極まる試練に立ち向かわねばならない。要注意。 翼の生えたリスにご注意ください。 ↑最高に上手い比喩表現。発狂しかけたよここ。 テレポーターで未踏地域に放り込まれる絶望感が2018年にもなって冒険者に襲いかかる。wizでは2ndパーティーで救援が出せたが世界樹ではそうはいかない。 wiz外伝 五つの試練(wizツクー...
  • ザリガニ(NPC)
    ...―― ■出没報告 小迷宮 騒がしい沼地(地名) 小迷宮 金鹿図書館(地名) ―――――――――――――――― ↑出没ワロタw ↑↑関連項目じゃなくてかw ―――――――――――――――― ■仲間 糸泥棒(アンチキショウ) ―――――――――――――――― リスよりはまだ良心的か ええ、沼地でも裏切られ、図書館でも裏切られましたよ 最後に何かあるんじゃないかと思ってね・・・ Q.ザリガニ捕獲の利点は?A.ないんだなそれが 世界樹の話を書くきっかけになったイベントでした。ありがとうザリガニ リスと違って実害がないから怒りを向けるわけにもいかず、まさにやるせない気分にさせるだけの存在という・・・ Ⅳにレジィナさんがいればおいしくいただけたのに・・・ 真にウザいのはザリガニではなくナレーションの方 4のナレーションはつくづくいい仕...
  • セカダン迷宮
    ...ダン迷宮) 小迷宮 キリュウ山道(セカダン迷宮) 小迷宮 オウバの森(セカダン迷宮) 小迷宮 アマガの岩場(セカダン迷宮) 小迷宮 ムゲン樹海(セカダン迷宮) 紅蓮の洞窟(セカダン迷宮) 氷雪の洞窟(セカダン迷宮) 迅雷の谷(セカダン迷宮) 仙境の楽園(セカダン迷宮) 呪いの洞穴(セカダン迷宮) 小迷宮 カガリ洞窟(セカダン迷宮) 小迷宮 メメタの岩場(セカダン迷宮) 小迷宮 ツヅマ森林(セカダン迷宮) 大集結山脈(セカダン迷宮) 変異小洞窟(セカダン迷宮) 空間変異大洞窟(セカダン迷宮)
  • 第六迷宮 桜ノ立橋(地名)
    ...立橋があってこそあの小迷宮が生まれたわけだし、古跡ノ樹海へと繋がるというのも趣がある ビックモス強い、イモムシ強い、ハルピュイア... サイもやっぱり落っこちていくけど、あの空間って空なのか水場扱いなのか…… ↑カマイタチのクエストでは、落ちたら落ちたで負傷で済んだ冒険者がいたりもしたし…案外底が浅い場所が点々とあるのかも 新2ではサイが異空間に飲まれるように消えてたけど、Xではまんま落ちて消えるのは笑った カマイタチにコカトリス、ライチョウにドレイクと状態異常や雷を使う敵が多い。石化の仕様が変わった代わりにみんな石になっちゃって鳥さんにツンツンされるととても痛い思いをすることに。 桜ノ立橋にもう一度行けただけで嬉しかったけど あの小迷宮は二度と行きたくないです 釣りが行われるから水場のはず このあたりから1Fの時点で元の迷宮の構造に似せなくなってくる...
  • 第十一迷宮 枯レ森(地名)
    ■第十一迷宮 枯レ森  ・B1F 流れる砂の上で進む道を求めた場所  ・B2F 旅人が彷徨い続けた惑わしの森  ・B3F 枯れ果てた地に潜む挟撃の爪痕  ・B4F 信仰を集める黄金の翼 世界樹の迷宮Xに登場する絶崖の岩島にある樹海。 ミニイベントのあの石板を作った人ちょっと来なさい。 ↑ ドゴォのタイミングが完璧すぎる モリビトを模したという樹海の抗体が守護している樹海。今回はモリビト本人達と命を奪い合う展開にはならない ボス戦は面倒な舎弟避けパズルのせいで再挑戦を考えるとプレッシャーががが。hageられない戦いが、今始まる FOEパズルの手順をメモったから安心してhageられるぜ!→奇跡の一発sage 例の石板イベを横柄ボイスにやらせた為、実は騙されやすいという設定が付きました ピコン!イヤナヨカン… ピコン!イヤナヨカン… ...
  • 第二迷宮 碧照ノ樹海(地名)
    ■第二迷宮 碧照ノ樹海  ・B1F 乾いた森に始める冒険者たちの序奏  ・B2F 老獪な狩猟者は薄暗き藪を好む  ・B3F 追う者よ、追われる身の恐怖を知れ 世界樹の迷宮Xに登場する幽寂ノ孤島にある樹海。 B3Fは過去作経験者ほど驚くこと必至。 例のは過去にやられた分やり返された感じか 「Xは一味も二味も違うぞ」ということをたっぷりと思い知らされる。要注意。 所詮ファンディスクと思っていた時期が某にもありました。 B1FがⅣと全く同じだった分驚かされたなぁ 糸を箱に入れるとアムリタになって帰ってくる。ありがたい…… ネクタルを入れたらお礼とネクタルを返された。何を言ってるかわからねーと思うが おいおい糸でもアムリタ貰えたとかマジかよ… 素材とネクタル代めっちゃ無駄にして精神的hae そして↑にてgが抜けるという大ポカ 皆さんご覧くださ...
  • 世界樹X 第十四迷宮(地名)
    ...っそのこと歴代6層を小迷宮として出せば...いや、絶対クリアできない。 最初は、この迷宮をクリアしたあとに、真の裏ダンジョンである第十五迷宮があるんじゃないかと思ったが、そんなものは無かった。でもブロートさんが生きていて、真エンディングも見れて満足しました。 個人的にはFOEとボスの曲が逆の方がしっくり来る 歴代で最も地味なラスダンみたいなところある B5F北西のFOEパズルを、くの字に道を繋いで破天荒を振り切る形で突破したけど、その後攻略サイトを見たら破天荒をくの字エリアに隔離して縦に道を繋ぐという全く違うやり方してて驚いた。逆S字エリアに隔離したり破天荒に殴られるやり方もあるようだし、解法いくつあるんだこれ……? 世界樹ノ迷宮 若干神秘的な霊堂 奈落ノ霊堂 若干暗めな霊堂 …DS最後の迷宮が…これ……DLCでも良いのでインパクトのある第十五迷宮を下さい! ...
  • 第五迷宮 真南ノ霊堂(地名)
    ■第五迷宮 真南ノ霊堂  ・B1F 怒れる獣が這い回る荊棘の道  ・B2F 殺意を纏い彷徨する果実  ・B3F 怖気を誘う道に舞う紅き羽ばたき  ・B4F 天地より災い迫りくる試練の回廊  ・B5F 暴虐たる戦場に異貌の爪が轟く 世界樹の迷宮Xに登場する幽寂ノ孤島にある樹海。 いくつもの絆を紡いだ冒険者を迎え入れる第二の霊堂。長い道のりを数多の難敵が阻む。要注意。 えっ?まだあるの?を2回ほど経験した 高台の道もあって道のりがほかの迷宮の1.5倍くらい長く感じた パイナップルのようなものが襲ってくる迷宮。 ↑よく見ると上部分に目玉があり葉っぱっぽい部分の下に細い足があると気づいた時は結構びびった ↑3 従来の迷宮で壁にあたる部分も歩くから実質広さは約2倍。霊堂の5階構造は他の迷宮10階分に相当する。 見覚えのない敵、高低差、5階層の...
  • 第九迷宮 西方ノ霊堂(地名)
    ■第九迷宮 西方ノ霊堂  ・B1F 動かざるものと対峙する古の遺跡  ・B2F 黒き断崖を越えるは勇ましき一歩  ・B3F 立ち塞がるは眠りを誘う蹄の音  ・B4F 突き進む石路は魔物が監視せし庭  ・B5F 綴られし伝承を護る混沌の霧 世界樹の迷宮Xに登場する飛泉の水島にある樹海。 古よりの確執を前に、人の強さが試される第三の霊堂。静かなる脅威が虎視眈々と冒険者を狙う。要注意。 悪質タックル再び。だが、既にサブクラスを会得した冒険者の敵ではない。 ↑ 嘘を言うなッ! ダンゴムシ「そりゃねアナタ。2回までならいいですけど3回も押されたら怒りますよ。ええ」 もっとも閉じ込められるFOEが多い場所。壁を見続ける蠍、帰れなくなった羊... いや冗談にせよ衛兵やばいって やばい FOEパズル(物理) 冗談でもやっていい事と悪いことがあ...
  • 第四迷宮 垂水ノ樹海(地名)
    ■第四迷宮 垂水ノ樹海  ・B1F 理不尽押し寄せる清流のほとり  ・B2F 厄災待ち受けし泥濘の大地  ・B3F 汚泥より突きつけられし試練の刃 世界樹の迷宮Xに登場する幽寂ノ孤島にある樹海。 Xのアレンジがやばすぎる 隠し通路の目印は3当時からあったよ? 青い花だよね ↑2 唯一3D化 生演奏されてなかったシリーズだけあって3のアレンジはどれも力が入ってるね。 ストーリーが進んでも,ハマオ調達に度々訪れる。 3だけ未プレイだったから、名前から千年の蒼樹海をイメージしてたせいで垂水に来てびっくりした。めっちゃ綺麗...。新3出てムツロミ救済あったらやりたいなあ 物理アタッカーがメインのPTだとブレイバント調達に訪れることもある ちゃんと滝がある方向から水の音がする Ⅲで世界樹デビューした俺、Xで入った途端精神と涙腺が盛大にhage散ら...
  • 第八迷宮 海嶺ノ水林(地名)
    ...っさり渡された 小迷宮はどこだー 海珠が付け外し可能になったのに若干の喜びを覚えました ながされるわにさんすごくかわいい なぜかここだけ小迷宮がない 比較的常連なコロちゃん辺りがいてもよかったのだが容量が足りなかったのだろうか 水流に流されあわあわしてるワニがすごくかわいい 立橋とか古跡に比べて通常エンカウントの敵が倒しやすい気がする。比較的楽に歩けた ごめんなさいアタッカー突メインだと非常に歩きにくかったですホントごめんなさい プークスクス&亀もつらかったよ 突アタッカーは珊瑚が辛い… 珊瑚はスピアインボルブで余裕→睡眠 IIIの設定資料集では、珊瑚から分泌される粘液に空気が溜まって水中トンネルが出来上がったって書いてあったけど、そうなると海流はどういう仕組みなんだろうか。それにかみつき魚もそうだけど、魚が空を飛んでる事になる 粘液の空気溜...
  • 第十迷宮 金剛獣ノ岩窟(地名)
    ■第十迷宮 金剛獣ノ岩窟  ・B1F 熱き鉄片、愚者たちの行く手を阻む  ・B2F 炎を纏いし魔物の棲家  ・B3F 鋭き氷塊、その歩むべき路を開く  ・B4F 業炎を浴び、戦士の剣身は光り輝く 世界樹の迷宮Xに登場する絶崖の岩島にある樹海。 元ネタは世界樹の迷宮4の第3迷宮。本来は寒い樹海だが、とある理由で熱くなっている 樹海(洞窟) 勾引かされた王女、未知との邂逅、物語が新たな局面へと向く迷宮。行く手を遮る炎は過去にも増して盛ん。要注意。 ギミックは本家より苦労したかもしれない。いや本家は大抵カメさん殴り倒して進んでいたから… ダンジョンの中層にはタルシスにはいなかった恐ろしい魔物が住み着いている。本家以上に過酷な場所となった 寒暖併せ持つ迷宮ゆえに熱い奴と雪原にいる奴が出張してきた。 ↑あいつはそもそも雪原向きじゃないだろww ...
  • 第十二迷宮 極北ノ霊堂(地名)
    ■第十二迷宮 極北ノ霊堂  ・B1F 極北の地に浮遊する古代の遺物  ・B2F 狭隘な通路を徘徊せし数多の足跡  ・B3F 己が目を信ずる者に欺瞞は暴かれる  ・B4F その跳躍に弄ばれるは己か人か  ・B5F 深奥に封ぜられしは太古の使命か宿命 世界樹の迷宮Xに登場する絶崖の岩島にある樹海。 花、亀、蟲と来てさあ次の守護者は……なんだと!? 魔物が壺に閉じ込められていたイベントに迷わず「やりすごしの壺」とメモを残した ↑そこは魔物のるつぼじゃないか? ↑ならば私は手封じのツボを推そう 一度イベントを放置する人間だったので生き物の存在にびびった。良く死ななかったな。 ここの浮遊床は桜ノ立橋のものと違い移動後に強制で歩かされたりしない。すぐに振り向いて床に降りるなどの動作が出来ることに気付かないと進めなくなる。 大いなる残像獣が最奥部で...
  • 世界樹の音楽(lV・樹海BGM)
    ... 小迷宮I 開拓心が踏み固めた地 (第1大地の小迷宮) (8) 小迷宮II 未知との遭遇に惑った森 (第2大地の小迷宮) (43) 小迷宮III 新たな遭遇に心躍った洞 (第3大地の小迷宮) (7) 小迷宮IV 千古の記憶に触れた遺跡(第4大地の小迷宮) (52) +アイオリス +イベント関連 Q.好きな世界樹Vのイベント関連BGMは? 選択肢 投票 その声...
  • はじまり島(地名)
    ...) この島にある小迷宮:なし コメント
  • @wiki全体から「小迷宮 蝙蝠の狭き巣穴(地名)」で調べる

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