SQ用語辞典内検索 / 「弩(装備品)」で検索した結果

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  • 弩(装備品)
    ■弩 バリスタが使用する突属性の武器。 中には大砲のようなものも。 行動速度はやや遅い。イラストでのサイズを考えると当然か。何気に価格は結構高価。 三色バラージや単体用高威力スキルなど非常に攻撃的なスキルが使用できる。 燃費の良い全体攻撃スキルが複数あり、運用によっては機関銃の如く矢弾をばら撒き続けられる。 弩(いしゆみ)とは、通常ボウガンを指す。弓と違い、弦を予め引いた状態にして置けるので、咄嗟に撃ちたい時や狙撃に精神を集中したい時に重宝する。しかし、弓と同じ威力を小型の弩で出すにはとても硬い弦が必要になってしまうため、引くという動作にものすごい力と時間を要してしまう。バリスタのSTRの高さと動作の遅さはこのあたりが原因なのだろう。命中が低いのは納得行かないが。 弩とは括られているが、アトラアトラのような武器ですら無い槍投げ補助具からトレビュシェットのような城を...
  • 世界樹の迷宮1~4の武器
    ... 槍(装備品) 弩(装備品) 銃(装備品) 鞭(装備品) 弓(装備品) 爪(装備品) 本(装備品) 農具(装備品) 砲剣(装備品) ■剣 アルビオンの大剣(武器) イクスキューショナー(武器) 古のコピス(武器) 古のスキアヴォーナ(武器) 稲刈り鎌(武器) ヴィーキングソード(武器) ヴィクトリアの宝剣(武器) ヴォーパルソード(武器) 大ナタ(武器) カープスタンソード(武器) カスターネ(武器) カッツバルゲル(武器) カットラス(武器) カラドボルグ(武器) カレドヴールフ(武器) キャバリエキラー(武器) キングスライサー(武器) クレイモア(武器) グレートソード(武器) クレワング(武器) コピス(武器) コラ(武器) シャスク(武器) シャムシール(武器) ショートソード(武器) シ...
  • 世界樹X関連(装備品・アイテム)
    ■世界樹Xの防具 ■装備カテゴリ 体装備(装備品) 盾(装備品) 頭装備(装備品) 腕装備(装備品) 脚装備(装備品) アクセサリ(装備品) ■重鎧 ハーフアーマー(鎧) 駆け出しの金属鎧(鎧) 獣骨の鎧(鎧) リングメイル(鎧) ロリカセグメンタータ(鎧) スパイクアーマー(鎧) フサリアメイル(鎧) 鈍色の石鎧(鎧) ブレストプレート(鎧) フラウンチェイン(鎧) 覇獣の棘鎧(鎧) ドレイクアーマー(鎧) ダイオウプレート(鎧) 土竜の鎧(鎧) レースドメイル(鎧) 水竜の鎧(鎧) フリューテッド(鎧) 紅鉄の大鎧(鎧) 獄岩の鎧(鎧) トーナメントメイル(鎧) 雷光の鎧(鎧) シェルアーマー(鎧) ヘヴィアーマー(鎧) ジャザラント(鎧) アラロマーナ(鎧) フルコンバット(鎧) プラカ...
  • 盾(装備品)
    ■盾(たて) 防御力は高いが特定のクラスしか装備できないものが多い装備品。 Ⅰ・Ⅱでは大部分がソードマンとパラディン専用。Ⅲではごく一部を除いてプリン(セ)スとファランクス専用。 パラディンとファランクスの真の武器。 パラディンとファランクスのスキルは、盾を装備していないと使えないものがほとんどなので注意。 ただ基本的に防御力が高いだけで耐性アップやステ強化能力はほとんど持たないものが多い。盾スキルを持っていないのなら別の装備品でも良いかもしれない。 そんな中燦然と輝く三属性耐性。スクワイアの大盾は偉大。 スクワイアの大盾の性能が飛び抜けすぎててファランクス以外には持たせる必要性をあまり感じない。 IVではソードマンとフォートレスが装備可能。この2職をサブクラスにすることで他職でも装備可能。ソードマンのブレイク系スキル、フォートレスのディバイド系スキルは盾を...
  • 本(装備品)
    ■本 世界樹の迷宮3で登場する壊属性の武器。全職装備可。 何故かそこそこ攻撃速度は速い。破壊力よりはTPやTECアップ等の付加能力に期待する武器。 マスタリー及び派生の専用スキルが存在しない。 攻撃属性が壊属性なので、FF3の学者よろしく、本で相手をぶん殴っているものと思われる。 本の内容はバラエティに富んでて面白い。しかし素材だけじゃなく本の著者も調達しないと作れないのでは……? 全職が装備可能なため短剣と並んでチェイス属性の統一に役立つ。 ↑↑武具は全て素材から作っているのではなく、素材と引き替えにどこかから交易で入手しているという可能性も。2の武具屋も正式名称は「交易所」でしたし ↑原初の果実から刀ができるしな 本専用のスキルが存在しないことがこの武器の利用価値を著しく下げている。1、2までのように術師系はワンドしか装備できないといった制限がなく、...
  • 体装備(装備品)
    ■体装備 鎧、服、首輪等の胴体を守る装備品。防具の中では防御力は最も高い。 単純な防御力以外にもTPやHPの増加やステータス、耐性の強化など様々な特性を持っていることが多い。ただ最も防御力があるものだけでなく、そういった部分にも目を向けて装備しよう。 全シリーズにおいて各職業ごとの最強装備が存在する。大抵の場合その職の特性を補助し強化する特性を持つ。 元々装備できる職によって曖昧に前衛用後衛用の区別があったが、Ⅲでは明確に重鎧、軽鎧、布服の区別が付けられた。 基本的に防御力が高い=重い。一部の職においてはこの取捨選択が非常に悩ましくなる。 3のショーグンが服しか装備出来なかったのは未だに納得出来ない……。まぁ4では特に不満無かったけど。 これを装備しないというのはつまり…。場合によってはアクセサリ×3の方が良いこともある。何か納得いかない ビキニアーマー装備...
  • 腕装備(装備品)
    ■腕装備 小手やグローブ等、腕に装備する装備品。STRやTECを底上げする効果のものが多い。 世界樹の迷宮ⅠⅡでは大部分がVITやSTRを強化する効果だが、後衛職専用のものにはTECやTPを強化するものもある。 世界樹の迷宮ⅠⅡでは後衛職用と前衛職用で曖昧な区別がなされていたがⅢでは全て全職装備可能である。 Ⅳでは防具としては軽量の部類に入る とにかく守りを固めたいなら盾・兜になるし、スピード重視なら靴になる上に終盤は優秀な靴があるためなんとも微妙な立ち位置になる Ⅳではインペリアルが装備したりする場合が多め。チャージが使えるパワーグラブとアクセ・専用防具以外で唯一ATKスロットがあるチェイングラブが優秀。 パワー、チェインのWグラブのある4以外では結構不遇……かと思いきや3には宵闇、2ではブシ専用小手、新2ではついにアタノールオリジン登場と一定の地...
  • 頭装備(装備品)
    ■頭装備 帽子や兜、髪飾り等、頭に装備する装備品。TPを底上げする効果のものが多い。 また腕装備や脚装備に比べると盾の次に防御力の高い装備が多い。 世界樹の迷宮ⅠⅡでは後衛職用と前衛職用で曖昧な区別がなされていたがⅢではごく一部の例外を除き全て全職装備可能である。 ⅠⅡでは特殊効果のある装備のほとんどがTPの強化だったが、Ⅲではダメージ耐性やSTR強化など特に節操なくいろいろ強化する。 1と2では各防具種間で防御力の差があまり無かったが、3ではそれぞれに個性付けがなされた。なかでも頭防具の防御力は、盾のそれには若干劣るが、腕防具・脚防具の二つのそれの和ぐらいになっていて、頼もしい。 頭装備を着けると頭封じされる確率が下がる、とかあってもいいと思うんだ。腕や脚の防具もあるんだから。 基本的に三つの防御枠の中で、体装備、腕装備、脚装備、頭装備、アクセサリを選択して装...
  • 脚装備(装備品)
    ■脚装備 グリーブや靴等、脚に装備する装備品。AGIを底上げする効果のものが多い。 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱでは後衛職用と前衛職用で曖昧な区別がなされていたがⅢでは全て全職装備可能である。 防御力は腕装備や頭装備よりもかなり低いが、Ⅰ・ⅡではAGIを強化することで、Ⅲでは脚装備そのものの行動速度で、戦闘時の行動順に影響を与えることができる。 ?での速度補正は強力。目に見えて行動順が早くなるため、後衛の支援・回復役に装備させると良い。 フロントキュイスやガードポレインは速度補正に加え目に見える数字以上の防御力が。 メインは行動速度補正。防御力自体はランクが上がってもさほど増えないので特殊効果で選んでも良い。 なお女性冒険者が身に付けていた装備は買い取られたのち、競売にうわなにをする 僕ぁ赤モン子ちゃんといいんちょが丸1日履き続けた靴二足セットがいいなぁ! ↑1、...
  • 重砲(装備品)
    ■重砲 世界樹の迷宮5に登場する武器カテゴリのひとつ。遠隔壊属性。ドラグーン、ウォーロックが装備可。 ガンナーの銃との違いは壊属性であること。武器の名前等は同じものがいくつも出てくるので違いはシステム的な部分だけなのかと思われる ドラグーンの立ち絵が持ってるのはマスケット銃? せっかくだから「バキューン!」より「ズゴーン!」みたいな音の方がよかったかなぁ… もやしであるウォーロックも持てる。割と由緒正しい「魔法で軽くしてる」とか? ドラグーン→盾持つから片手で撃ってる ウォーロック→両手で撃ってる みたいなイメージ チェインに反応しないぞ?どうなってやがる と装備を確認しなおしてようやく気が付く、先入観ってのは恐ろしい ここ見るまで突だと信じて疑わなかった。 ドラグーンとウォーロックの武器。魔法使い職であるウォーロックが使えるのはマジックウェポンの為に長...
  • 鎌(装備品)
    ■鎌 世界樹の迷宮5に登場する武器カテゴリのひとつ。近接斬属性。リーパー、ハーバリストが装備可。 初期装備は縄切り鎌、次は草刈り鎌。鉱石を拾ってきてようやく(立ち絵のイメージの)鎌を持てる 別世界にはじょうろで戦車を破壊し、クワでドラゴンを倒すファーマーも居る。魔法のある世界の農具はバカにできないのだ 死神の大鎌(タマシイ刈り取るアレ)かと思わせて、実は日用品というオチ。かっこわり~ 鎌なんて日用品以外の何物でもないぞ 死神も元を辿れば農耕神の一側面。異名の一つ「Grim reaper」の意味は無慈悲な収穫者となる。その手に持つ鎌も草狩り用の大鎌や牛馬の去勢器具として用いられた手鎌だったのだが、対立者のイメージ戦略により魂を刈り取る恐るべき祭器へと転じていった図式が推測される。 主に中学二年生に大人気にの武器種 長柄だとばっかり思ってたら近接だったのか…そし...
  • 剣(装備品)
    ■剣 多くの職業が装備可能な汎用性の高い武器。種類は最も多い。斬属性。 例外もあるがファンタジー系のRPGにおける基本にして代表的な武器。 基本的に武器の性能もスキルも無難なものが多い。それだけに運用が分かり易く初心者でも扱いやすい。 飛びぬけて強い武器が手に入りにくいのも定番。苦労して火蜥蜴を狩っても上から5番目ときたもんだ。 RPGにおいては花形と言える武器だが、世界樹シリーズでは何だか地味な印象がある。 ↑剣は対人に特化した武器と言ってもいいからね。剣術は武器を持った相手に勝つ為の術だし。 狩猟用や農作業用、日常の便利用品な剣だってあるさ。まあ上位の剣はほとんどが対人用だけど。 基本的に順当に強い剣が並んでいく(不遇の期間が無い)為、使い手がいないと店に入る度に歯痒い思いをしたり。 もともと剣(刀)はサブウェポン的な存在であり、扱いづらい槍や壊れや...
  • 槍(装備品)
    ■槍 ファランクス、ビーストキングが使用する突属性の武器。 RPGではメジャーな武器ではあるが世界樹では登場するのは3が初。 行動速度はやや遅い。後列からでも威力が落ちない、というか後列の方が威力を発揮できるスキルがあるので高火力紙装甲のバリスタやショーグン向け。特にショーグンならイメージに合わなくもない。むしろかっこいい。 最初ドクトルマグスが装備してるのがコレだと思った。 ファランクスになんとなく槍を持たせていると時に行動の遅さが致命傷に。 前列、後列の概念ができた4にこそ出てきて欲しかった武器。前列からなら減衰なしで後列に届くけど、後列から後列だと威力が減衰する中距離武器扱いで。 スキルが少ないながらも単体、全体、属性の3通りの攻撃スキルがあるすごく便利な武器、ただし、癖はやや強いか 次回作では某最終幻想シリーズの竜騎士みたいな「身軽な槍使い」が出るとい...
  • 斧(装備品)
    ■斧 ソードマンが使用する壊属性の武器。 武器そのものの威力は高いが、行動速度が通常行動、スキルともに非常に遅いのが特徴。無印では通常攻撃は斬属性、スキルは壊属性、Ⅱでは通常攻撃、スキルの両方とも壊属性となっている。 派生するスキルは全て単体向け。集団を相手取るならチェイスをマスターしよう。 アステリオス「ウォーハンマー!」 ↑青ソド「えっ」 IIIでは主にウォリアーが使用でき、モンクも一応装備可能だがスキルはない。最強のロマン技「ナインスマッシュ」はこの武器のスキル。 ↑ページを間違えた… ↑4 雑魚討伐には不向きだが、ボス戦にはかなり頼もしい武器になる。遅さもレベルを上げれば何とかなる。ただし、スキル完成までのSPが高く、ほかに振り分けずらいことも。 新世界樹で、個人的に出してほしい武器。「ハンマーよりも、こちらのほうがかっこいい」と思うのは、私だけ...
  • 鞭(装備品)
    ■鞭(むち) ダークハンターが使用する斬属性の武器。 行動順補正が高く、少々LVが低くても最初に行動できる。 歴史上武器ではなく拷問器具として発達した代物なので世界樹における鞭武器は大半が創作である。 なんで速く動けるんだろ? 音速だからね。ピシィッ!! 鞭が剣より速いのは、リーチに優れ敵に速く届く、ためと思われる。 剣ダクハンでも鞭は携帯している様子 ダークハンター 女王様の武器というイメージが強いが、渋い男が鞭を自在に操る様はカッコイイ。 ↑1:インディージョーンズとかね。 ↑2:ドゥエドゥエドゥエ そうだな……ふくめんとでもよんでくれ ↑1:大佐乙 ↑2:ふくめんはむしろハンマーのイメージだw マリア兵器だもん! なぜビーストキングの武器にならなかった? ↑ケモノ トモダチ 、 イタイ カワイソ 。 噂の巻き...
  • 槌(装備品)
    ■槌 ウォリアー、モンクが装備可能な壊属性の武器。 威力は高いが行動速度はかなり遅い。火力に期待しないのならモンクは素手か短剣の方が良いだろう。 派生スキルはことごとく単体用。威力も相まってボス戦向け。 スキルは混乱付加、腕縛り付加、氷壊複合属性と使いでのあるものが揃っている。 最強のロマン技「ナインスマッシュ」はこの武器のスキル。命中率が低く使いものにならないとおもいきや足を縛るなどすると十分実用範囲に。 4ではフォートレス、メディック、モノノフが装備可能。前者2職は攻撃以外にやることが多いためモノノフのメインウェポンになることが多いだろう。 サブモフのシーカー・ダンサーが火力増強目的で使用することもある。本職とは違い脚が速いほうなので速度マイナス補正はあまり苦にならない(レベル帯によっては薄着を強いられることもあるが)。 その気になればあどけない幼女もひ...
  • 杖(装備品)
    ■杖 主に後衛職が装備する壊属性の武器。 TPに補正が掛かるいかにも魔法使いの装備っぽいものと、殴り特化のハンマーのようなものが存在する。 I では斧スキルとシールドスマイトに並ぶ貴重な壊属性の攻撃手段でもあった(斧の通常攻撃は斬属性)。もっとも壊属性がドロップ条件に関わる敵は一体だけ(魔界の武王)なので、あまり気にする必要はないが… 正直Ⅲの槌分類に入れていいようなものがたくさん アルケミストやメディックのように、通常攻撃や武器依存のスキルを使うことが少ないクラスは、武器の威力よりTPボーナスなどの装備特典を重視するといい。 IVのメディックが持つ槌・杖スキルは支援的な意味合いが強いので行動速度的な面から槌ではなくこちらを採用することも 終盤は速度補正に優れ、かつカスタマイズ性の高い短剣がたくさん登場するため空気となる ヌーカーやヒーラーに物理攻撃力などまっ...
  • 砲剣(装備品)
    ■砲剣 世界樹の迷宮4に登場する武器カテゴリのひとつ。速度補正はかなり遅め。斬属性。 隠しクラス「インペリアル」が装備可能。火力絶大な砲剣スキルを使用できる。 何気にソードマンの剣スキルも使えたりする 装備中はサブ武器の装備が不可能になる。 作中でプレイヤーが入手出来る砲剣のほとんどは、ベルンド工房製のものである。 二刀流が不可能になるため、有用なスキルがいくつか使えなくなる あと最強武器のスロット数がアレなため、二刀流のが拡張性はどうしても高くなるので・・・ 最終的に拡張性やら総合火力やら使い勝手でみると面倒だけど、それでも瞬間火力に関しては砲剣がNo.1。 イグニション! 作中では語られないが、持ち運びだけでなくメンテナンスもかなり大変そうである。だが戦闘中に故障したりはしない。オーバーヒートはするが。 ロ〇〇ルさんとの戦闘を見るに、戦闘中にもカチ...
  • 爪(装備品)
    ■爪 ペットが使用する壊属性の武器。 斧と一緒で斬属性と思いきや実は壊属性。 ↑、2では斧の通常は壊 強い爪を装備したら何故か丸かじりの威力も上がる。逃がさぬようがっちりホールドできるということだろうか。 3でモンクの装備になると思ってたが別にそんなことはなかった。 これで術掌使ったら格好良さそう。 攻撃エフェクトが斬属性にしか見えない。「ひきさく豪腕」が壊属性だから、つまり、裂ける程の切れ味がないかため、結果的にぐちゃっと潰しているということか。 人間で装備出来るクラスが欲しかった。ていうかペットは自前の爪使えよというツッコミをですね ↑6 斧も「一見斬属性に見えるけど実は壊属性」な面が爪と同じだって言いたかったんじゃないかな 猫パンチは壊属性なのか?(困惑) これと槍は装備できる職が制限されすぎ&新2における槍はDLC前提ということもあってか異...
  • 弓(装備品)
    ■弓(ゆみ) レンジャー、バードが装備可能な突属性の武器。 後列からでも与ダメが落ちないので使い勝手は良い。 行動速度が非常に速く、レンジャーのAGIも相まってパーティーの中ではまず最速で行動できる。 また後列から攻撃できるということと行動速度の上昇という点からバードとも相性が良い。 ついでに通常攻撃では唯一の突属性。パーティにひとつは用意したい。 堂々とスリングが混じっているが弓じゃないだろう。 ↑銃は? それをいうなら高威力の弓武器のいくつかは弩だぜ。 無印の話かな IVではスナイパーとダンサーが装備できる。スナイパーはともかくダンサーが装備できるのは、もともと無印でバードと対になる職として考案されていた名残であろうか? ↑ダンサーバードで弓というと某MMO思い出すな やはり唯一の遠隔攻撃武器。旧作と比べるとあんまり速度補正は速くないので経...
  • アクセサリ(装備品)
    ■アクセサリ 他の防具に比べて防御力は見劣りするが、特定のパラメータを底上げしたり各種ステータス異常を防いだりと様々なものが存在。 他の装備品と違い全職装備可能。 防御力は一切無いが、他の装備品ではできないほど極端なステータス補正や耐性強化が可能。防御を犠牲にして3つの装備枠全てにアクセサリを装備する戦法もある。 例えば後衛職であれば防御が多少下がってもさほど影響はないのでTECやTP強化アクセを装備させるのもいいだろう。 1では効果がイマイチなものが多かったせいか2では極端な性能に。そして3で結構バランス調整されたかな~、という感じの装備カテゴリ。 だがそれでも3での護符等、耐性関連アクセは強過ぎる印象。 多くの品はまず使わず、大抵他の防具が優先される死にカテゴリ。後半、その強すぎる護符・耐性が出て来るようになって初めて使うようになる。 3での護符及び耐性...
  • 刀(装備品)
    ■刀(かたな) ブシドー、ショーグンが使用する武器。斬属性。 行動速度は剣よりも若干遅いようだが、ブシドーやショーグンのAGIが高いので大抵の場合ほぼ同時か上回る行動速度を誇る。 大抵の攻撃スキルは使用するのに必要な武器と同じ攻撃属性だが、ブシドーはこれ一本で斬突壊を行う。(正確には壊攻撃は鞘だが) 実はシノビにも持てたりする しかしシノビには刀技がない。攻撃力ばかり見ているボウケンシャーへ送る序盤の軽いトラップである。 全武器で攻撃力最強が刀なのはシリーズ共通。しかし隠しボスのドロップ品が素材なので手に入れたは良いが目的はもう無い ↑ Ⅲならばエルダーが残っている可能性も 4では覆されたな… 今作は刀専門職が脆くないからね。バランス調整的には妥当かと。 iVだとメインソードマンLv1複数人で検証してみたらなんか剣よりも速い感じがしたんだが ↑し...
  • 拳甲(装備品)
    ■拳甲(けんこう/こぶしこう) 世界樹の迷宮5に登場する武器カテゴリのひとつ。近接壊属性。セスタスのみ装備可。 「拳ひとつで勝負せんかい!!」と素手のモンクさんが言っていた。 「え?装備欄の2段目?何のことかな」(ヤグルシを背中に隠しつつ) ローパーから作れるアレを鍛えてセスタスに着けると大暴れできる。 爪が含まれるのか含まれないかで今後のセスタスへの愛が大きく変わりそうだ Ⅳでジャマダハルは短剣扱いだったが、拳甲として再登場するだろうか…爪系武器にも再登場して貰いたいところだ ドラクエ3の「ぶとうか」みたいな本体は強いけど武器の攻撃力はおまけ程度のカテゴリーと思わせて、世界樹の迷宮5の武器種では拳甲と刀のATKがツートップであり同時期に手に入る他の武器よりも攻撃力が明らかに強い(クレイドルを最速で買う等の偏ったプレイをすれば当然話は別だけど) 使い手のセス...
  • 世界樹5関連(武器)
    ■世界樹Vの武器 剣 刀 鎌 拳甲 棺桶 弓 重砲 杖 ■武器カテゴリ 剣(装備品) 刀(装備品) 鎌(装備品) 拳甲(装備品) 棺桶(装備品) 弓(装備品) 重砲(装備品) 杖(装備品) ■剣 ダガー(武器) ショートソード(武器) シールグリーブ(武器) 治療ナイフ(武器) ペトラフリッサ(武器) スタンナイフ(武器) コピス(武器) 氷蝙蝠の牙剣(武器) スクラマサクス(武器) パラッシュ(武器) ジョノ(武器) マンダウ(武器) カットラス(武器) ウルミ(武器) ニアボル(武器) カンピラン(武器) シャムシール(武器) クトネシリカ(武器) パニアード(武器) バスタードソード(武器) アスラト(武器) アークラフェナ(武器) ビラオ(武器) ベローズブレイド(武器) ...
  • 短剣(装備品)
    ■短剣 3で登場した武器カテゴリ。全職装備可。斬属性。 攻撃力は控えめだが行動速度が非常に高く、火力よりも速度を重視する職に装備させるのが吉。 なお、世界樹の迷宮ⅠⅡに登場する初期装備ダガーは杖と行動速度が同じなので注意。 ↑なん…だと 杖より幾分マシだろうと思ってケミやメディに装備させてたわ Ⅲでは装備の揃い具合ではPTの過半数が装備したりしている。 空きスロットが多いものが多いので鍛冶によるカスタマイズの幅が広いのが特徴である つか、火力職以外は全員これでいいんじゃないか スタドロやスナイプミス以外はこれだろうな 専用の強力なスキルを持たない武器は万能過ぎる短剣に食われる立場になることもある 新世界樹では短剣カテゴリ自体は無くなったものの、剣カテゴリの中には全職装備可能+特殊効果付きの短剣がいくつかある。 最初はどうしても通常攻撃主体になるた...
  • セカダン装備品・アイテム
    ■世界樹と不思議のダンジョンの装備品・アイテム ゲームシステムの違いがあるので閲覧者さん同士のコメントで混同しないよう項目名に (セカダン○○)と入れて既存の世界樹シリーズの作品と区分けしてます。 ■装備品 剣(セカダン装備品) 刀(セカダン装備品) 槌(セカダン装備品) 杖(セカダン装備品) 突剣(セカダン装備品) 銃(セカダン装備品) 拳(セカダン装備品) 農具(セカダン装備品) 盾(セカダン装備品) 頭装備(セカダン装備品) 重鎧(セカダン装備品) 軽鎧(セカダン装備品) 服(セカダン装備品) 腕装備(セカダン装備品) 脚装備(セカダン装備品) アクセサリ(セカダン装備品) 必着の帯(セカダンアクセサリ) 地獄耳のピアス(セカダンアクセサリ) 千里眼の眼鏡(セカダンアクセサリ) 遠見のオーブ(セカダンア...
  • 新世界樹1の武器
    ■新世界樹1の武器 槍 銃 剣 弓 鞭 刀 斧 杖 ■武器カテゴリ 槍(装備品) 銃(装備品) 剣(装備品) 弓(装備品) 鞭(装備品) 刀(装備品) 斧(装備品) 杖(装備品) ■槍 脚削ぎの槍(武器) ハイランダーの槍(武器) ショートスピア(武器) ハープーン(武器) フラメア(武器) ハスタ(武器) フュスキーナ(武器) 漆黒のギサルメ(武器) ランス(武器) 焔の短槍(武器) スコーピオン(武器) 氷牙槍(武器) タイガーランス(武器) ホーンスピア(武器) ロングスピア(武器) サリッサ(武器) アールシェピース(武器) 黒獣の矛(武器) ホルカンカ(武器) 大身槍(武器) 隼風(武器) オウルパイク(武器) 蜻蛉切(武器) 大王の片刃槍(武器) パイロンスピア(武器) ...
  • 農具(装備品)
    ■農具 世界樹の迷宮3に登場するファーマー専用武器のこと。 大ナタ、ピッチフォーク、ジャイルズのクワ、カブキリ 、スペードスコップ、稲刈り鎌、くれたたき、備中がこれに該当。 全般的に結構イケるスペックを持つ。恐るべし農民の知恵。 備中も十分強いのだが、欲を言えば天羽々斬に次ぐくらい強力な武器があれば色々とおいしかったと思う。 どれも原則ファーマー以外には装備できないが、その武器に対応するマスタリーを持っていると、同じ種類の武器と同じく装備できる。 ↑ ただしサブのマスタリー限定。メインウォリだとフォークとスコップ以外はどうやっても装備できない。 いずれも速度補正が±0らしい。 一揆が起こったら海都がマジ終了するとおもう。拡張性高いから即死とか石化つけられるし 即死のハンマーでスロットを埋めた備中を振り回す大量のファーマー… ↑農民のイメージ的には腐敗毒(肥...
  • 銃(装備品)
    ■銃 世界樹の迷宮2・3で登場する突属性の武器。 2ではガンナー専用、3ではパイレーツ専用武器。 行動速度はやや遅い。火器黎明期の、一発撃つたびに弾込めが必要となるような旧式な銃器も多いが、スキルではきちんと連発できるので安心である。 後列でも威力が落ちない。ダメージがSTR依存であることが時々ネタにされる。 2では行動が遅いハンデとガンナーの火力特化職という性質のためか、かなり強力な武器類だった。反面、3ではパイレーツが速度・手数重視の職のためか、一撃のパワーに欠ける印象が強い。良くも悪くも使い手の影響が大きい武器である。 マスケット銃がイメージだからなのか、2では事実上連弾系スキルが「跳弾」として一発で連続攻撃していると描写されていたが、3では改良されたのかアーロモードは銃の本場なのかはたまた海賊補正なのかチェイスやクイックドローで撃って撃って撃ちまくる 一部...
  • 突剣(装備品)
    ■突剣 3で登場した武器カテゴリ。突属性。 行動速度が短剣についで速い。突属性は弱点を突ける敵も耐性のある敵も多いので使用する上で若干癖があるように感じるかもしれない。 その名前と攻撃属性から突き刺して攻撃しているのだろうが、ハンギングは何をどうやっているのかさっぱり解らない。 同価格帯の武器に比すると剣より弱く銃より強い数字。もっとも、ジョリーロジャーが3層で入手可能になるため、本編中は剣よりパワーが劣る感じはしない。 2にも一応突属性の剣は存在した。ただしスキルを使うときは斬属性 ↑↑↑きっと、思考を阻害するツボとか秘孔とかを突いているものと・・・ 個人的にプリは突剣のイメージです。 ↑実際そっちの方が早く号令かけれて便利 ↑×3 ハングingなんだからぶら下がるんだよ そして上から攻撃するから頭に当たるんだ迷宮なら大概天井あるし、船でもマストとかに...
  • 新世界樹2の武器
    ■新世界樹2の武器 剣 刀 斧 鞭 杖 弓 銃 爪 槍  ■武器カテゴリ 剣(装備品) 刀(装備品) 斧(装備品) 鞭(装備品) 杖(装備品) 弓(装備品) 銃(装備品) 爪(装備品) 槍(装備品) ■剣 ダガー(武器) スタンナイフ(武器) ククリナイフ(武器) ファルカタ(武器) グラディウス(武器) 翼竜の氷骨剣(武器) ボアスピアソード(武器) ファルシオン(武器) 黒竜の呉鉤(武器) フロースガルの剣(武器) コラ(武器) ブロードソード(武器) カッツバルゲル(武器) カットラス(武器) タルワール(武器) 純白の石剣(武器) 一太刀のハルパー(武器) 紫鱗の剣(武器) イクスキュージョナー(武器) 炎のフランベルジュ(武器) バスタードソード(武器) 諸刃の輝剣(武器) ...
  • 新世界樹1の防具
    ■新世界樹1の防具 ■装備カテゴリ 体装備(装備品) 盾(装備品) 頭装備(装備品) 腕装備(装備品) 脚装備(装備品) アクセサリ(装備品) ■重鎧 獣骨の鎧(鎧) ブレストプレート(鎧) レースドメイル(鎧) チェインメイル(鎧) リングメイル(鎧) ブリュンヒルト(鎧) フリューテッド(鎧) ロリカセグメンタータ(鎧) ロリカブラックド(鎧) アダマーの硬鎧(鎧) ジャザラント(鎧) アラロマーナ(鎧) ブラッドチェイン(鎧) コンポジットアーマー(鎧) ガルヴォルン甲冑(鎧) フィールドアーマー(鎧) 黄金の鎧(鎧) フルコンバット(鎧) フレイタニエル(鎧) 聖騎士の鎧(鎧) ■軽鎧 レザージャーキン(鎧) ハイドアーマー(鎧) 狼王の鎧(鎧) ラメラーアーマー(鎧) ...
  • 棺桶(装備品)
    ■棺桶(かんおけ) 世界樹の迷宮5に登場する武器カテゴリのひとつ。近接壊属性。ネクロマンサーのみ装備可。 イメージは僕らの太陽 「やっぱ吸血鬼は棺桶で寝なきゃダメ」(byボイス04渋め) 壊属性なのでやはりそのまま殴っているのだろうが、想像するとルナリアらしからぬ豪快な絵面である。 君は棺桶を両手で掴んで敵の脳天に振り下ろしてると思ってもいいし、ポルターガイスト現象を引き起こして空中を飛ばしてることにしてもいい。拳にくくりつけて殴りこんだって構わない。 ネクロマンサーの絵面敵にはポルターガイストに見えないこともないが、残念ながら投擲=遠距離攻撃ではない。 うちのネクロのこれは四次元棺桶になっていて死霊もアイテムも趣味グッズもいかがわしい何かもなんでも出てくるという設定だったりする ガチムチセスタスに振り回してもらいたい一品 一回葬式に出た人なら分かると思...
  • 新世界樹2の防具
    ■新世界樹2の防具 ■装備カテゴリ 体装備(装備品) 盾(装備品) 頭装備(装備品) 腕装備(装備品) 脚装備(装備品) アクセサリ(装備品) ■重鎧 ハーフアーマー(鎧) ブレストプレート(鎧) ロリカハマタ(鎧) ボーンメイル(鎧) 黒金の鎧(鎧) ロリカセグメンタータ(鎧) バブルアーマー(鎧) リングメイル(鎧) チェインメイル(鎧) 紫鱗の鎧(鎧) フリューテッド(鎧) 漆黒の鎧(鎧) ジャザラント(鎧) コンポジットアーマー(鎧) 白結晶の鎧(鎧) フィールドアーマー(鎧) 血濡れの鎧(鎧) フルコンバット(鎧) 呪骨の鎧(鎧) ロイヤルバーニー(鎧) バーサーカーメイル(鎧) 聖騎士の鎧(鎧) ■軽鎧 ハイドアーマー(鎧) レザーアーマー(鎧) フェザーアーマー(鎧...
  • 世界樹X関連(武器)
    ■世界樹Xの武器 剣 弓 刀 杖 銃 槍 突剣 短剣 砲剣 拳甲 鎌 ■武器カテゴリ 剣(装備品) 弓(装備品) 刀(装備品) 杖(装備品) 銃(装備品) 槍(装備品) 突剣(装備品) 短剣(装備品) 砲剣(装備品) 拳甲(装備品) 鎌(装備品) ■剣 ショートソード(武器) コピス(武器) ファルカタ(武器) スクラマサクス(武器) ガリ(武器) カットラス(武器) 飛竜の翼剣(武器) タルワール(武器) ファルシオン(武器) ピヌティ(武器) チアブレード(武器) カッツバルゲル(武器) ウルミ(武器) ディノスライサー(武器) クレワング(武器) 海獣の牙剣(武器) シャスク(武器) スキアヴォーナ(武器) 闇猫の雷刃(武器) 奈落の剣(武器) シャムシール(武器) ダマスカス...
  • 世界樹5関連(防具・アクセサリ)
    ■世界樹Vの防具 ■装備カテゴリ 体装備(装備品) 盾(装備品) 頭装備(装備品) 腕装備(装備品) 脚装備(装備品) アクセサリ(装備品) ■重鎧 ハーフアーマー(鎧) 駆け出しの金属鎧(鎧) ブレストプレート(鎧) トータスアーマー(鎧) 土竜の鎧(鎧) スライスアーマー(鎧) ノーズメイル(鎧) リングメイル(鎧) 棺の鎧(鎧) ブラックプリンス(鎧) プラカート(鎧) ブレストプレート(鎧) クリュッグ(鎧) ジョストアーマー(鎧) 黄核の鎧(鎧) マクシミリアン(鎧) ジャザラント(鎧) トネルアーマー(鎧) レントナー(鎧) ■軽鎧 ハイドアーマー(鎧) 初心者の皮鎧(鎧) ドングリベスト(鎧) ヴァインアーマー(鎧) フェザーアーマー(鎧) レザーベスト(鎧) ホバ...
  • 防具関連(体装備以外)
    ■防具関連(体装備以外) 盾(装備品) 頭装備(装備品) 腕装備(装備品) 脚装備(装備品) ■盾 アームシールド(盾) アーモロードの楯(盾) アスピス(盾) アダーガ(盾) 青生生魂の盾(盾) アルタルフの盾(盾) ウォールシールド(盾) ガーディアン(盾) カイザーシールド(盾) カイトシールド(盾) カエトラ(盾) 蟹甲羅の盾(盾) 月虹の大盾(盾) 堅骨の盾(盾) 拳骨の盾(盾) 剣士の肩盾(盾) 硬皮の盾(盾) 殺戮の盾(盾) 珊瑚の盾(盾) シャドウアスピス(盾) シルバーシールド(盾) シンガータ(盾) スクトゥム(盾) スクワイアの大盾(盾) スパイクシールド(盾) 聖騎士の盾(盾) ゼリーシールド(盾) ソードシールド(盾) ソマテマス(盾) タージェ(盾) 大海の魔盾(盾) ...
  • 突剣(セカダン装備品)
    ■突剣 世界樹と不思議のダンジョンに登場する装備品。 ソードマン・ダンサー・シノビプリンス/プリンセス・フーライが装備可能(一部除く)。 ※現在どういう武器があるのか不明なので情報を募集中です。名前・武器種・特別な効果等、分かる範囲で情報のカキコをお願いします。 攻撃モーションが剣ときちんと違い、切っ先を突きだす。そのため、攻撃して初めて、突剣を装備していたことに気付くこともある……のは自分だけ? アイコンはともかく3Dモデルがごんぶとなの多いからね、仕方ないね。多少大げさに書かないと目立たないだろうし ダガーですら槍に見えちゃうんだよなぁ………お陰でパラディンがカッコいいからいいんだけどさ。 同時期に入手可能な剣と比べて、高威力の物を入手可能な場面が多い印象。初心者ソードマンはペネトレイター採っとくと良いかも。 4ソド男が構えているのは「グラディウス」と思わ...
  • 脚装備(セカダン装備品)
    ■脚装備 世界樹と不思議のダンジョンに登場する防具。 ルーンマスター・メディック・カースメーカー以外のクラスが装備可能。 ※現在どういう防具があるのか不明なので情報を募集中です。名前・装備箇所・特別な効果等、分かる範囲で情報のカキコをお願いします。 シリーズ本編では速度補正の関係で優秀な装備カテゴリだったが、今作では防御力・スロットともに微妙なものが多く地味な印象。 ガンナーの装備からストラップシューズが外せない。数少ない、もしかしたら唯一のAGI補助靴。   避水の足袋で誰でも水上歩行が可能に!と思ったら、ルンメディカスは装備できないとな。そこは汎用装備にしたっていいじゃないか。水ぐもとかならシノビオンリーでもいいけどさ。 セカダン2では一番安い装備品という事で最弱の靴リーフサンダルがある意味使えるアイテムと化したが、サンダルを投げまくる集団は想像するとかなりシュール ...
  • アクセサリ(セカダン装備品)
    ■アクセサリ 世界樹と不思議のダンジョンに登場する装備品。 全クラス装備可。パラメータを上げるものや特定の属性に対する耐性を上げるものなど様々。 ※現在どういうアクセサリがあるのか不明なので情報を募集中です。名前・装備箇所・特別な効果等、分かる範囲で情報のカキコをお願いします。 残念ながら今回も4以降と同じく1つしか装備できない 脱兎のお守り、というかAGIアップの効果が馬鹿みたいに大きい。メディックやガンナーなど行動順や低命中に悩むクラスは防御を捨ててでも装備する価値がある 「必着の帯」を装備すると、武器・盾が弾き飛ばされなくなる。これ、カスメはパッシブで持っててもよかったと思う。 第2~6迷宮の99F化で出現するDOEの素材から作製できるアクセサリも存在。各アクセサリは鍵部屋でも獲得できることがあるので、DOEを狩って作るか宝箱から狙うかはキミの自由だ。 活性の...
  • 拳(セカダン装備品)
    ■拳 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するモンク専用武器。装備中は盾を持てなくなる。 爪・紐・グローブと様々な形状の武器があるが全て壊属性である。 ある拳の説明文が丸々移植で世界樹Vの階層ボスバレしてて笑ったw 最初は大したことないが後半になるにつれて攻撃力がグングン上がっていくのは本編のモンクの素手の再現なんだろうか ↑2にある通りⅤのボス産の装備があることからⅠ~Ⅴの世界線はオーベルフェ経由で繋がっていると考えられる。ならⅤのモンスもいて良いんじゃないかと思ってしまうが。 もちろんモンクは抵抗するで?拳で 戦う考古学者「モンクなら素手で戦わんかい!」 ↑3無理矢理10周年に合わせたりしなければ拳以外のV要素も入ってきたんだろうなあと思うとやるせない気持ちになるな アイアンネイルとかいう通常の3倍なカニ風味のまずいですよ!がモロそのまんまの形で登場。狙って...
  • 盾(セカダン装備品)
    ■盾 世界樹と不思議のダンジョンに登場する防具。 ソードマン・パラディン・メディック・プリンス/プリンセス・フーライが装備可能。 ※現在どういう防具があるのか不明なので情報を募集中です。名前・装備箇所・特別な効果等、分かる範囲で情報のカキコをお願いします。 いわゆる身を守る防具のひとつ。ソードマン・パラディンはこれがないと使用できないスキルがある。 これを装備すると単純に鍛冶強化できる物が増えるのでカスタマイズ性も増えるが防御力じたいは身体装備より低く防御力を期待したいのであれば合成強化をしていくしかない タージェがもの凄くかっこいい。パラのキャラグラで装備しているのはタージェのようだ。 そもそも鍛冶や合成での強化を想定して防御力を低めに設定されているのだと思われ SQ2で桃パラがステ画面で装備している盾は「ナイトシールド」と形・色・紋章共に一緒。 SQ2おっさ...
  • 剣(セカダン装備品)
    ■剣 世界樹と不思議のダンジョンに登場する武器。 ソードマン・パラディン・ダンサー・プリンス/プリンセス・フーライが装備可能(一部除く)。 ※現在どういう武器があるのか不明なので情報を募集中です。名前・武器種・特別な効果等、分かる範囲で情報のカキコをお願いします。 4の頭巾ソドが持っている剣は「ブロードソード」が近い。ちょっと柄のデザインが違う気がするけど。 2のおっさんパラがステ画面で装備している剣は「ミュルグレス」が近い。聖なる剣だそうだから、イメージはぴったり。 ネタ装備でいいから砲剣も実装して欲しかった。 次回作でインペこないかな………。 ナイフが実に8年ぶりの復活。なおダガーは突剣となった ナイフ:誰にでも扱える小ぶりな刃物。   説明文の通り、これのみ全職装備可能。初期店売り品。 ブロードソード:両刃で打ち切るための真鉄製の幅広の剣。TEC×1・...
  • 銃(セカダン装備品)
    ■銃 世界樹と不思議のダンジョンに登場する武器。 ガンナーのみ装備可能。 ※現在どういう武器があるのか不明なので情報を募集中です。名前・武器種・特別な効果等、分かる範囲で情報のカキコをお願いします。 突属性かつ唯一5マスまで離れた場所からでも攻撃出来る武器。 デフォルメが大胆で、短銃も小銃のように両手で抱え込むように構える。そのため、キャラグラで持っているのがどの銃なのかさっぱりわからない。  銃口の数と色合い的に、フロストガン子がSQ2パッケージで装備しているのは「ペッパーボックス」かと思われる。 ガンナーの弱点である命中率の低さを補うにはAGI・HITを足したい。高いLUCを活かすのにバステ付与もつけたい。火力の増加にはSTRが必要。鍛冶で何をつけるかひじょーーに悩ましい。SSQ2のように威力がAG依存ならAGI一択Iなのだが。 罠を見破れる範囲は他の武器同様前方1...
  • 杖(セカダン装備品)
    ■杖 世界樹と不思議のダンジョンに登場する武器。 全クラス装備可能?(未検証) ※現在どういう武器があるのか不明なので情報を募集中です。名前・武器種・特別な効果等、分かる範囲で情報のカキコをお願いします。 壊属性を持つ武器。槌と比べると威力が劣るが軽めな分装備可能者が多い。 STR上昇付きのが多い気がする………これは殴りメディを使えということなのか? キャラグラでルンマスが装備している杖は「クリスタルロッド」のようだ。ロボットアームに見える。 羽扇は鳥の羽が重ねられていて、諸葛孔明が持ってるイメージ。ダンジョン内では白い平面に見えるから、図鑑で見るまで「団扇」だと勘違いしてた。 ツインテミス子が装備しているのは「ムーンスタッフ」。強い精神力がなければ狂気に引き込まれてしたう妖しい杖。カスメに似合い過ぎる……胸熱!! 羽扇でヘヴィストライクなんてやっても麻痺しなさ...
  • 刀(セカダン装備品)
    ■刀 世界樹と不思議のダンジョンに登場する武器。 ダンサー・シノビ・フーライが装備可能(一部除く)。 ※現在どういう武器があるのか不明なので情報を募集中です。名前・武器種・特別な効果等、分かる範囲で情報のカキコをお願いします。 斬属性を持つ武器。同属性の剣と比較すると威力に優れる。 序盤に作れる野太刀がやたら高威力で便利。シノビはSTRの高さもあいまって通常攻撃だけでも食べていけるように 野太刀のグラが某斬月にみえてきた これを装備できるクラスは斬属性特化のアタッカーといった雰囲気。弱点などの小回りは効かないが、耐性の上から殴っていけるパワーが魅力 シノビのスキルの内いくつかは3の時と違って刀専用スキルになっている。短剣カテゴリが存在しないためだろうか。 今回の短剣は突剣になったからな しかし侍用の刀で多元抜刀か… フーライの原案イラストにある風迅と雷迅もし...
  • 槌(セカダン装備品)
    ■槌 世界樹と不思議のダンジョンに登場する武器。 パラディン・メディック・カースメーカー・フーライが装備可能(一部除く)。 ※現在どういう武器があるのか不明なので情報を募集中です。名前・武器種・特別な効果等、分かる範囲で情報のカキコをお願いします。 フォト男がステ画面で装備しているのは「ライトメイス」。これに限らず、槌はVIT強化がデフォで付加されていることが多い。パラの特性とまっちしている。 元から攻撃力が高めであり、鍛冶によるステータス補助ができる。故に殴りカスメが誕生したのである。 「つるはし」壁を掘れるが使い過ぎると壊れる フォー太が装備しているのは「モーニングスター」だと思うのだが……デフォルメのせいで鉄球部分がまんまる巨苺サイズ。 逆毛フォトのやつはモーニングスターで地味フォトのはライトメイス パラディンはスキルで壊属性飛ばせるので剣と使い分けてもい...
  • 腕装備(セカダン装備品)
    ■腕装備 世界樹と不思議のダンジョンに登場する防具。 ソードマン・パラディン・ガンナー以外の全クラスが装備可能。 ※現在どういう防具があるのか不明なので情報を募集中です。名前・装備箇所・特別な効果等、分かる範囲で情報のカキコをお願いします。 ガンナーはともかく、ソードマンやパラディンが装備できないのは違和感がある。防御力重視で選んでいっても盾を装備し忘れることがないようにするためだろうか。 ガンナーが装備出来ないのがちょっと不便。まだらの手袋とかTPアップの効果が付いているのが多いから、攻撃面弱体の影響でスキルをよく使うようになったガンナーはすぐTPが切れる SQではガンナー専用最強装備のひとつが腕装備なんだから、ガンナーには装備させて欲しかった。 セカダン2ではモンク、パイレーツが装備不可。 腕装備は初期販売品を除き、モンスター素材+採掘素材によって作成可能となる...
  • 服(セカダン装備品)
    ■服 世界樹と不思議のダンジョンに登場する防具。 全クラス装備可能。 ※現在どういう防具があるのか不明なので情報を募集中です。名前・装備箇所・特別な効果等、分かる範囲で情報のカキコをお願いします。 同時期に入手可能な籠手より防御力が低く、また胴防具の選択肢が服しかないクラスは籠手を装備可能。籠手・帽子・アクセという構成になっているルンマスやシノビが君のギルドにもいるはずだ。 シノビなら服を着てなくても違和感はないな ルンマスは服しか装備できないのに、STR強化された服が多い気がする。シノビよりルンマスの方が裸を推奨されているのか。 STR1つ、TP3つ着いたグレートコートの登場で、服を着だすシノビもきっと……え? コートの下は全裸だって? 今回パラディンは盾を装備して入隊してくる代わりに重鎧どころかツイードすら着ていない。つまり 何故か必ずと言っていいほどSTR...
  • 頭装備(セカダン装備品)
    ■頭装備(あたまそうび) 世界樹と不思議のダンジョンに登場する防具。 パラディン以外の全クラスが装備可能。 ※現在どういう防具があるのか不明なので情報を募集中です。名前・装備箇所・特別な効果等、分かる範囲で情報のカキコをお願いします。 いちばん兜が必要そうな職業が兜をかぶれない不思議。異常・封じ耐性が充実しているのはこのカテゴリであり、必然的にししょーは搦め手に弱くなりがちである。 素の防御が高いのでパラディンは重鎧と盾とアクセという手も 羽根付き帽子:冒険者用のありふれた帽子。   初期店売り品。とりあえず最初に買う防具はこれになるのではなかろうか。 ケットルハット:鉱石を使って作った重量のある帽子型の兜。TEC×1。   第2迷宮の素材で作成可能。次の頭装備は第4迷宮からになるので、しばらくはこれのお世話になる。 バレッタ:うさぎの尾をあしらったかわいい髪飾り。...
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