SQ用語辞典内検索 / 「暗黒の森(地名)」で検索した結果

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  • 暗黒の森(地名)
    ■暗黒の森 博物全誌でその存在が示唆されていた独自の生態系を内包する森。 元ネタは暗黒大陸か?かつて、ヨーロッパ人は自分たちとは全く異質の文化を内包し、他の地域では見ることの出来ない奇っ怪な動植物が跋扈するアフリカ大陸をこう呼んだ。 海洋MAP上だとでっかい樹のように表示されている。初見で「ここにも世界樹が!?」と思ったプレイヤーは多いだろう。 大航海で行き着いた先々でプチ樹海があるのだと自分にも思っていた時期がありました...。 古代ヤドカリとかメタルシザースと再開できると思ってたのに… 3つ目のクエストで自分達だけ予防して単体攻撃でヤドリギを倒してしまうあの方々に殺意を抱いたのは私だけではなかろう R-typeかと思ったぜ ↑ケルベロスよ安らかに 鮟鱇、食うの無理…。 ...
  • 更なる強敵を求めて(大航海クエスト)
    ... ■関連地域 暗黒の森(地名) ■関連NPC コルタナ(NPC) ■クエスト報酬 コルタナのメイス(武器) ◆大航海クエスト関連総合 大航海クエスト(システム)
  • 秘薬の開発(大航海クエスト)
    ... ■関連地域 暗黒の森(地名) ■関連NPC クーパー&メッツェン(NPC) ■クエスト報酬 クーパーの単眼鏡(アクセサリ) ◆大航海クエスト関連総合 大航海クエスト(システム)
  • 世界樹シリーズの地名・街の施設
    ...人の遺跡(地名) 暗黒の森(地名) 交易都市ダマバンド(地名) 勝利の塔(地名) 交易都市アイエイア(地名) 交易都市ウガリート(地名) 空中樹海(地名) ■タルシスの施設 セフリムの宿(施設) ベルンド工房(施設) 踊る孔雀亭(施設) カーゴ交易場(施設) 冒険者ギルド(施設) マルク統治院(施設) ■アイオリスの施設 ジェネッタの宿(施設) アイオリスの大市(施設) 魔女の黄昏亭(施設) 冒険者ギルド(施設) アルカディア評議会(施設) ■レムリアの施設・地名 天翔ける白亜の寨城(施設) 湖の貴婦人亭(施設) ネイピア商会(施設) クワシルの酒場(施設) 冒険者ギルド(施設) 探索司令部(施設) はじまり島(地名) 幽寂ノ孤島(地名) 飛泉ノ水島(地名) 絶崖ノ岩島(地名)...
  • 第2大地 丹紅ノ石林(地名)
    ■第2大地 丹紅ノ石林 鳥すら超えること叶わぬ、高き断崖の森 世界樹の迷宮4に登場する2番目の大地。 見た目が一気に不気味になる。怖い 羊のピョンピョンステップが可愛い。しかしhageる。 侵入直後にワニさんのお食事タイム。そして倍速で飛ぶカマキリの姿にヤバい予感を感じたギルドは多い ぶっちゃけここからが「世界樹」だと思う。 この大地の、聴いてると不安になるBGMになんとなく聞き覚えがあると思ったら、FF7のニブルヘイムのBGMにちょっと似ているような……。あそこも不気味なところだった。 パッと見荒廃してる大地。だが食材は意外と豊富。これも世界樹の力か? ↑なるほど。では孔雀亭の女将のおっぱいも世界樹の力ω 右側エリアがやけに広いからクリア後にも小迷宮があるに違いないと思ったのだが・・・ 入場イラストの美しさは世界樹屈指だと思う 目的地の世界樹の...
  • 増援の要請(大航海クエスト)
    ... ■関連地域 暗黒の森(地名) ■関連NPC 海都警備隊第三分隊(NPC) ■クエスト報酬 海都警備隊のブーツ(脚装備) ◆大航海クエスト関連総合 大航海クエスト(システム)
  • 世界樹X関連(街の施設・樹海)
    ■世界樹X関連項目(樹海) ■地名・施設 レムリア(地名) マギニア(地名) はじまり島(地名) 幽寂ノ孤島(地名) 飛泉ノ水島(地名) 絶崖ノ岩島(地名) ベースキャンプ(施設) 海の一族の駐屯地(施設) モリビトの村(施設) ■樹海 第一迷宮 東土ノ霊堂(地名) 第二迷宮 碧照ノ樹海(地名) 第三迷宮 原始ノ大密林(地名) 第四迷宮 垂水ノ樹海(地名) 第五迷宮 真南ノ霊堂(地名) 第六迷宮 桜ノ立橋(地名) 第七迷宮 古跡ノ樹海(地名) 第八迷宮 海嶺ノ水林(地名) 第九迷宮 西方ノ霊堂(地名) 第十迷宮 金剛獣ノ岩窟(地名) 第十一迷宮 枯レ森(地名) 第十二迷宮 極北ノ霊堂(地名) 世界樹X 第十三迷宮(地名) 世界樹X 第十四迷宮(地名) ■小迷宮 小さな果樹林(地名)...
  • 世界樹の迷宮1~4の樹海
    ■世界樹の迷宮1~4の樹海 ■エトリアの樹海 エトリア(地名) 翠緑ノ樹海(地名) 原始ノ大密林(地名) 千年ノ蒼樹海(地名) 枯レ森(地名) 遺都(地名) 真朱ノ窟(地名) I-B1F 希望に満ちた冒険者が踏み固めた大地 I-B2F 自然と人間の狭間、緑の光あふれる場所 I-B3F 幾多の戦士が倒れた絶望の地 I-B4F 地の底よりあふれる闇の牙 I-B5F 鋭い咆哮に立ち向かう勇気ある一歩 I-B6F いにしえの妖精たちが踊った森 I-B7F 痛みを耐える冒険者の道 I-B8F 飛竜の叫びが響く巣穴 I-B9F 魔物たちがさ迷う獣の小道 I-B10F 密林に鎮守する獣の王 I-B11F 青く輝く神秘の森 I-B12F 女王とその奴隷たちの暮らす宮殿 I-B13F 剣士が血塗られた手を洗い流した水面 I-B14F 神の涙に沈...
  • 第3大地 銀嵐ノ霊峰(地名)
    ■第3大地 銀嵐ノ霊峰 星の明かり届かぬ、風と氷の群峰 世界樹の迷宮4に登場する3番目の大地。 寒風吹きすさぶ高山地帯。気球艇にのしかかる雪や竜巻などのマップの仕掛けが多数登場。 第2大地でみたばかりのワニとカマキリが進化をとげて登場。 しかしワニは氷弱点 初見だとまず見抜けない ↑氷に弱いのになんでこんなとこに居るんだとかつっこんじゃいけない ↑ワニワニ「恒例の我慢大会の途中なんです。邪魔しないで下さい。」 BGMがポ〇モン青ダンのフリーザーのいる山に似てる ↑君達は樹氷の森と呼ばれる迷宮に足を踏み入れる。すると、突如として目の前に、巨大な青い鳥が現れた! こなゆきで相棒の草タイプが即死したトラウマが… ↑3 氷雪の霊峰か・・・懐かしいな うちのPT露出度高い子多いからすごく寒そうです 高架から食料を降ろす時は、位置を確認しましょう 雪のせ...
  • 地名・樹海関連
    ■樹海関連(新世界樹1・2) ■エトリアの樹海(新世界樹1) グラズヘイム(地名) ├グラズヘイムAreal ├グラズヘイムAreall ├グラズヘイムArealll ├グラズヘイムArealV └グラズヘイムAreaV 翠緑ノ樹海(地名) ├I-B1F 希望に満ちた冒険者が踏み固めた大地 ├I-B2F 自然と人間の狭間、緑の光あふれる場所 ├I-B3F 幾多の戦士が倒れた絶望の地 ├I-B4F 地の底よりあふれる闇の牙 └I-B5F 鋭い咆哮に立ち向かう勇気ある一歩 原始ノ大密林(地名) ├I-B6F いにしえの妖精たちが踊った森 ├I-B7F 痛みを耐える冒険者の道 ├I-B8F 飛竜の叫びが響く巣穴 ├I-B9F 魔物たちがさ迷う獣の小道 └I-B10F 密林に鎮守する獣の王 千年ノ蒼樹海(地名) ├I-B11...
  • 第1大地 風馳ノ草原(地名)
    ■第1大地 風馳ノ草原 世界樹に至る風が遊ぶ、深緑の荒野 タルシスで探索できる最初の大地。 だいいちだいち...なんか語呂がいい。 北の果てに幻想的にも壮大な世界樹が見える。 大地には強烈なアッパーを武器とするカンガルーが跋扈し、高空にはあの紅き暴君が舞う。タルシスの明日はどっちだ。 登場人物:黒牛マスター・ウィラフ ヤマメ大好き・キヨルネン 倍速で巡回している猛禽も地味に厄介 川がなければタルシスは死んでいた どことなくサバンナっぽい 序盤はカンガルーに倒され、高度上昇が出来るようになったら鳥に倒され、最終ボスも倒して今までいけなかった所を探索したら青い鳥に倒される。そういう大地。 赤竜の徘徊で結晶がうまい、そんな大地でもある 赤龍のルートって街の上ないんだな…オカミがいるせいか 今日も赤竜のう○このおかげでマラソンが捗ります あの徘...
  • 第4大地 絶界雲上域(地名)
    ■第4大地 絶界雲上域 積み上げられし理想の崩れた大地 世界樹の迷宮4に登場する4番目の大地。 壮大なるBGMとともに現れるあるものに、多くのボウケンシャーがポカーンとしたであろう なんとなくジブリっぽくもある ↑『ジブリっぽい』…まあ、大地のデザイナーは…ん? こんな時間に誰が(ry 絶界雲上域は本当にあったんだ!父さんは嘘つきじゃなかった!! 雪山を抜けると、そこは帝国でした。 遺跡に塔のようなモンスター、北東の意味ありげな印、北西の何かありそうな山の向こう、そしてそびえ立つ世界樹。冒険心がくすぐられる場所である 絶対領域ではない 自分にとっては「壮大なBGMに酔いしれし大地」である・・・。 入った瞬間に思考フリーズした。いい意味で意表を突かれた展開だったな。で隠し職の名前が伏せられてた理由に気づいてなるほど、となった。 ここの小迷宮は全て、メ...
  • 幻惑の森(地名)
    ■幻惑の森 絶望と共に忍び寄る幽玄の徒 世界樹の迷宮Xのクリア後に開放される迷宮。 色んな意味でインパクトを与えた小迷宮。 ここはかぼちゃわりのめいしょ 「ここは糸を忘れないようにしましょう」的なことを最初に言わせといて最奥地であの仕打ちである 耐性アクセを付けてないと妖精がとにかく面倒臭い リス氏、満を持して堂々参戦 ↑あれは最高のタイミングだった…hageたよチクショウ! マップの殆どが3*3の小部屋という異色の迷宮 思わずリスイベントでいいえを押してしまったんだ。どんな内容になるんだろう、ビルギッタちゃんも一緒に嘆くんだろうか。 何の反応もしない、たぶんリスの性質を熟知した上での行動 クリア直後に開放されたとは思えないほどにボスが強くF.O.Eがうざい F.O.Eの方はのちに経験値の塊になる こんな所に連れてくるからウラギッタちゃんとか呼...
  • 終わりの森(地名)
    ■終わりの森 朽ちたものすべて砂の流れと消ゆ 世界樹の迷宮Xに登場する絶崖の岩島にある樹海。 終わりがないのが『終わり』。それが『ゴールドホーンレクイエム』。 FOEパズルがなかなか楽しかった。 真正面から戦うとラスボスより強いFOE、クエストの絶望感が相まって全体的にどこかぬるい世界観のXでは珍しくシビアな世界観が出来ている迷宮。 仲良し蠕虫横並び。どんどん地図視界内に入ってくるアイコンに多い多い多い多いよ!ってなった。 ↑4 オ、オレは何回hageるんだ!?次はどこから(FOEとかが)襲ってくるんだ!? VやXのADVENTURE EPISODEはここのクエストの雰囲気を見習ってください ↑いや本当これ。あと雰囲気もそうだけどもっとギルカ以外の同業者出してくれていいよな。さらに脱線すると4の大地のようにアイテム交換とか救助のイベントがランダムで発生してくれ...
  • 空中樹海(地名)
    ■空中樹海 空中に森が浮かぶ神秘の地。遥か悠久より世界を見守ってきた古竜が住むという。博物全誌の断章に僅かに記述が存在する。 名称から世界七不思議の一つであるバビロンの空中庭園がイメージできるが、元ネタとするには少々根拠が薄いか。 2の6層もこう言えなくもない。 まんまハイラガだと思ってた頃がありました。 てっきり探索できるのかと ↑?の迷宮がB25F止まりだった理由はこれか!と勘違いしてぬか喜びした。単純に容量の問題だったか… 暗黒の森もそうだけど探索したかった 空中樹海を探索できて、階層の広さはいつもの地図いっぱいの4倍(右、下、右下にまだあるという風に)、モンスターはレベル99にしてても簡単に倒されるほど強い。 ・・・という夢を見た。どんだけ探索したかったんだ・・・ 4もせっかく空飛べるのだから、小迷宮で空中シリーズがあってもよかったかもね。 ↑...
  • 小迷宮 瘴気の森(地名)
    ■小迷宮 瘴気の森 背後より迫りくるは見えざる悪意 第2大地 丹紅ノ石林にある小迷宮。 毒の瘴気が蔓延している部屋があるため、移動した歩数を考える必要のある小迷宮。 毒蜥蜴が闊歩しているが鈍足なのであっさり避けられる。問題はオオヤマネコだろう 戻る時のテキストがどうにも全力逃走してるっぽい 扉から10歩分離れても無事に戻れるなら10歩分進む事も出来たはずなのに、近頃のボウケンシャーときたら・・・ ぶっ倒れて介抱されるイベントがあったせいで、規定歩数10歩を超えたらhageるとばかり思ってた俺が通りますよ。真実に気付くのは遥か後。 目の前に扉があっても来た扉に戻る。解せぬ 初めてここに来た時、最初に倒れたのはシカ姐だった。だからあんな顔に…! フロワr・・・ゲフンゲフン 10歩制限をいかに突破するかがカギ。 先に他の迷宮先にクリアすると10歩制限...
  • 小迷宮(システム)
    ■小迷宮 4に登場する小規模のダンジョン。個性のある仕掛けが多いダンジョンとのこと。 ↑何ヵ所存在するか、今から気になる。バラエティーに富んだ造りに期待。 3の大航海と同じでメインストーリーには絡まない要素だと思われる クインアントの巣とか毒アゲハの巣とか、容赦無くhageさせてくる小迷宮はきっとある! ↑頑張ってクリアしたら手に入ったものがさほどでもなくて精神的にhageもありそう 「小迷 宮」さん クエストかなんかでNPCと一緒に探索する舞台とかにならないかなー。 ↑補足 いっかいきりのダンジョンでなく、何回も楽しみのあるものだといいなー、的な意味ですの。 糸禁止ダンジョンという恐ろしい啓示を受けた シレン(?)みたくアイテム使用禁止や剣禁止とかの制限付ければ、色んな職業使わせる感じで面白いかも でも戦闘無しでのんびりマッピングを楽しめる大航海...
  • 第1迷宮 碧照ノ樹海(地名)
    ■第1迷宮 碧照ノ樹海 第1大地 風馳ノ草原にある迷宮。 世界樹の迷宮を目指す冒険者の前にそびえ立った最初の関門。この地の哺乳類は危険な種ばかり。要注意。 今回は森の廃坑でチュートリアルを済ませるせいか、どうも容赦がない。平和ボケした頭はネズミの強烈な一撃によって覚醒するだろう。 BGMの冒頭で、毎回某お茶のCMが頭をよぎる。 ギミックは熊のFOEを利用した壁の破壊。 追いかけっこの最中でも壁を律儀に破壊してくれる熊さんの紳士っぷりに感謝しよう。 まじで容赦ないわぁ。階層×3は通用しない。 レベル10あるのに2階も突破出来ずにいるわ。 やめて!大玉投げるのやめて! 「乾いた樹海」と形容される事があるが、どうみても潤っている B2Fではカエルのジャンプや狒狒の大玉転がしクマーの障害物破壊)競争などまさしく運動会状態 3階はサソリとカメレオンのうざっ...
  • 禁忌ノ森(地名)
    ■禁忌ノ森(キンキ-ノ-モリ) ハイラガードの樹海の第六層。 登場作:世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(DS) / 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士(3DS) 26F~30F+1F(DLC) グラフィックだけを見れば、ハイラガードの樹海の中で、もっとも普通の森に見える。 ワープゾーンとダメージ床で1の6層と同じくマッピングにはかなりの労力がいる 天国を連想させるような一枚絵と赤と黒で描かれたタイトルロゴの組み合わせが何とも不気味。 天空の城のそのまた上に存在した誰も知らない迷宮。終点まで後一歩だが、その一歩はこれまでのどんな道程よりも長くなるだろう。要注意。 神秘的な雰囲気すら感じる光景&BGMだが、戦闘BGMは空気を読まない皿磨き ワニ キズナメエェェ・・・ 結局何のための土地かは不明 ヘカトンケイルや幼子の隔離のための土地か? というか実験で出来...
  • 枯レ森(地名)
    ■枯レ森 エトリアの樹海の第四層。 その名の通り枯れきった木々とBGMが寂寥感を演出する迷宮。人に似た異種族が多数生息している。要注意。 マップ上の仕掛けに流砂が登場 貴婦人と姫君を縛り上げて濡れた糸を奪い取る場所 ↑あらやだ卑猥 ここでマンティコアと出会うためのフラグがあるのだか、その場所がWikiみたいと絶対気付かないようなところにある ストーリーもここから急展開。ミッションでは軽く欝になれる。 カースメーカー解禁。 アイコンの使い方に迷う場所、結局最低限書き込んで、後は暗記。 第五階層もかなり衝撃だが、良く考えてみるとこの枯レ森もいろいろと謎が多い。なんで枯れてる? ↑世界樹計画の設定から推し量るに、より深層に近いほど自然環境が死んでる(表層に近いほど自然環境が回復している)のではないか?…という仮説を昔どっかで見かけた。個人的にはあながち的外れで...
  • 第2迷宮 深霧ノ幽谷(地名)
    ■第2迷宮 深霧ノ幽谷 第2大地 丹紅ノ石林にある迷宮。 ビッグビルにオオヤマネコと、3時代のトラウマさんが登場。hageる 花びらと爆弾のコンボに多くのボウケンシャーが爆殺された地 異常に回避率の高いモンスターと頻繁に戦うことになる。対策は必須(脚縛り、バステ、必中攻撃など) ヤマネコ、大鳥、花びらと懐かしのモンスターが一堂に集結しているマップ ↑モアさんを忘れちゃイカンぜ! 俺の初墓場。ここに俺のお墓が幾つも建ってる。横には花びらが添えてある 第1迷宮とは比べ物にならない難易度。どの魔物も何かしら凶悪な所を持っている。 スナイパーやナイトシーカーが居るか居ないかでかなり難易度が変わってくる。 ぺけぺけぺん♪ってかんじの和風BGMがすごくいい。だがhageる。 中華とも和風とも表現できる音楽がゆったりした雰囲気を与えてくれる。しかし敵のせいで音...
  • 第3迷宮 金剛獣ノ岩窟(地名)
    ■第3迷宮 金剛獣ノ岩窟 第3大地 銀嵐の霊峰にある迷宮。 入口が2つ存在し、炎と氷によるマップの変化がプレイヤー達を悩ませてくれる。 mata イノックス星である じゃあ、石版ゲットのために、こんなところに潜り込んだのは無駄じゃなかったな 進んでて、某緑の帽子を被った奴が主役のゲームを思い出したのは俺だけでいい 銀笛が最も役立つ迷宮かもしれない ウロコの鬱陶しさが異常 入口が二つで苦労も二倍だな! ダメ床、入り口二つ、滑る床、異常に復活の早い鱗。 そしてカメこっちくんな フロアの気温によって採取可能な素材が変化する。この仕様を理解しておかないといつまでも素材リストが埋まらない。 公式のあのBGMがここで使われるとは思わなかった 採集ポイントに原料アイテム名をコメントしてたりするとと温度変化とコメの文字数制限のせいで精神的にhageる ...
  • 白亜ノ森(地名)
    ■白亜ノ森 アーモロードの樹海の第五層。 ここへの転送装置は1の5層への階段と同じ物。何か関連があるのだろうか。 マップの仕掛けに現在地が分からなくなる「ダークゾーン」が登場 狐が沢山いる。しっぽが多いのには要注意。 樹海の五層目、B16~B20Fとされてはいるものの地理的にはむしろ地上かもしれない。と見せかけてやっぱり地下かもしれない 許可を受けたものだけが・・といいつつ色んな人が入ってくる 氷竜とかあるるんとかのことですね。解ります。 酒場の人達も元老院の許可もらってるのかなぁ。まあ一グループにだけ許可してそいつらがしくじったらえらいことだしね。 ちなみにダークゾーンの床は鏡になっている。そこにスカートをはいたキャラが行くとや・・・ 酒場でアーウラさんが「反射するから・・・」と愚痴るのがなぜかドストライク。 鳥居に書かれている八百比丘尼とは人魚の肉...
  • 大航海クエスト(システム)
    ...ト) ◇ 暗黒の森(地名) 更なる強敵を求めて(大航海クエスト) 秘薬の開発(大航海クエスト) 増援の要請(大航海クエスト) ◇ 交易都市ダマバンド(地名) 三つ首竜討伐依頼(大航海クエスト) 竜の生き血(大航海クエスト) 早すぎる力試し(大航海クエスト) ◇ 勝利の塔(地名) 仏の御石の鉢はいずこ(大航海クエスト) 知と力(大航海クエスト) 天辺から海が見たくて(大航海クエスト) ◇ 交易都市アイエイア(地名) 変わり果てた彼女へ(大航海クエスト) 星を見る者たちII(大航海クエスト) 石橋は叩いても渡るな(大航海クエスト) ◇ 交易都市ウガリート(地名) 遅れてきた冒険者(大航海クエスト) 宝を求めて(大航海クエスト) 海都の冒険者に告ぐ(大航海クエスト) ◇ ...
  • 第4迷宮 木偶ノ文庫(地名)
    ■第4迷宮 木偶ノ文庫(でくのふみくら) 第4大地 絶界雲上域にある迷宮。 BGMのイントロがとても印象的 古代の書庫の迷宮。でも炎攻撃持ちの敵がちらほら見受けられる。燃えないんだろうか? 迷宮の周辺は、上空に帝国の戦艦、地上に門番というガードの固さ。たどり着くまで一苦労。 この迷宮のメインはスニーキング。強行突破も出来なくはないだろうけど、かなり厳しいと思われる。 機械の敵が多いため状態攻撃メインのナシは辛い。逆にミスティックは大活躍 文庫はふみくらと読む 相手の視界を避けて進むと言う、某蛇潜入ゲームもどきをしなければならない。見つかれば!マークとアラームと言うところまでそっくり。 メディ♂:「で、味は?」 この階層から戦闘BGMが変わる。正直めちゃカッコいい。 プーカ狩りによくここ通るわ 本棚にある本から察するに、科学技術は相当進歩してい...
  • 世界樹5関連(街の施設・樹海)
    ■世界樹5関連(樹海) 第一階層 鎮守ノ樹海(地名) ├V-1F 伝説を追いし冒険の始まりの大地 ├V-2F 炎を囲み調理をした小さな広場 ├V-3F 木立の奥で徘徊せし危険な魔物 ├V-4F 行く手を阻む石像たちの罠 └V-5F 禁足の結界たる真理の胎児 第二階層 奇岩ノ山道(地名) ├V-6F 高きを目指し歩み続ける大地 ├V-7F 狂奔せし獣たちの集い ├V-8F 戦うために生まれし巨獣 ├V-9F 崩れる柱を迂回し歩んだ岩山 └V-10F 高地に君臨せし空の王 第三階層 晦冥ノ墓所(地名) ├V-11F 亡者を避け、光を求めし広場 ├V-12F 幾多の冒険者が倒れた毒の広間 ├V-13F 死霊が追い縋る苦難の通路 ├V-14F 死をもたらす戦斧の残光 └V-15F 生と死を超越した亡者の王 第四階層 虹霓ノ晶洞(地名) ...
  • 昏き海淵の禍神(地名)
    ■昏き海淵の禍神 アーモロードの樹海の第六層。 触手。 クトゥルーっぽい雰囲気。 「魔」の本拠地。蠢く草木が不気味な森。 高濃度の狂気に満ちた悪意の森。ここに存在するすべてが冒険者の敵である。要注意。 「滑る床」「落とし穴」「ダメージ床」「ダークゾーン」「回転床」と、ありとあらゆる仕掛けでプレイヤーを苦しめる 敵の特殊能力や壁の触手やらで、エロい妄想をするのに困らない階層。 「真っ直ぐ進んではいけない」というか初見オープン過ぎてどうしようか悩んだ。 実は伐採・採取・採掘の際に高確率でタコ足を採ってしまうが、即捨ててノーカン扱いになっている ここで伐採するとケブラー繊維が・・・どうしてこんなものが オールイーターの食い逃げは地味に腹が立つ。六層の隠れた名物である いいBGMだなぁと癒される→風景のあまりのグロさに心がhageる 樹海というよりは禍神...
  • 第十一迷宮 枯レ森(地名)
    ■第十一迷宮 枯レ森  ・B1F 流れる砂の上で進む道を求めた場所  ・B2F 旅人が彷徨い続けた惑わしの森  ・B3F 枯れ果てた地に潜む挟撃の爪痕  ・B4F 信仰を集める黄金の翼 世界樹の迷宮Xに登場する絶崖の岩島にある樹海。 ミニイベントのあの石板を作った人ちょっと来なさい。 ↑ ドゴォのタイミングが完璧すぎる モリビトを模したという樹海の抗体が守護している樹海。今回はモリビト本人達と命を奪い合う展開にはならない ボス戦は面倒な舎弟避けパズルのせいで再挑戦を考えるとプレッシャーががが。hageられない戦いが、今始まる FOEパズルの手順をメモったから安心してhageられるぜ!→奇跡の一発sage 例の石板イベを横柄ボイスにやらせた為、実は騙されやすいという設定が付きました ピコン!イヤナヨカン… ピコン!イヤナヨカン… ...
  • 絶崖ノ岩島(地名)
    ■絶崖ノ岩島 世界樹の迷宮Xで四番目に探索することになる島。 上から見ても分からないが、レムリアよりもさらに昔の建物が建っている。贅沢な願いとは思うけど、探索したかったなあ。 BGMだけなんて勿体無いよなあ。でもあの場所は1のみであって欲しかったから逆に安心したのも少しある。あそこだけは世界樹じゃないんだから。 この島にある迷宮:第十迷宮 金剛獣ノ岩窟(IV・第三迷宮)第十一迷宮 枯レ森(I・第四階層)第十二迷宮 極北ノ霊堂(Xオリジナル・第四迷宮) この島にある小迷宮:真新しい蟻塚終わりの森極寒の地底湖幻惑の森 コメント
  • 第6迷宮 暗国ノ殿(地名)
    ■第6迷宮 暗国ノ殿(あんこくのあらか) 第4大地 絶界雲上域の金鹿図書館の封印されし扉の向こう側にある最後の迷宮。 薄暗い屋敷。歩くとなぜか粘着質な足音。扉などに付いている血の跡等、ホラー要素てんこ盛り。 入った瞬間、不気味なBGMと背景に精神hageしたボウケンシャーは多いだろう… 前作のⅢとはまた違った意味でトラウマダンジョンである。恐怖のイベントてんこもりで、肝試しにはもってこいの迷宮だ! 迷宮の所々に今回の世界樹に関する資料が見つかる 何故か食事ができる。誰が用意したのか、一体いつの物なのか…… ↑しかも、食料が無いって困ってたハズなのにな……。 今までの六層は前人未到の秘境魔境みたいな感じだったけど、今回の六層は元々は人が活動していたけど滅んで廃墟になったみたいな感じ。好みのシチュエーションです。 ↑アトラスは東京を廃墟にするのが好きだしなw...
  • ゴダム(地名)
    ■ゴダム ※ネタバレありの項目です。閲覧・書き込みをする際にはご注意下さい。 新世界樹の迷宮に登場する地名。サイモンとアーサーの故郷。 発掘都市と呼ばれているとのこと。 エトリアと同様、世界樹の探索によってもにぎわっていた都市だったようだ 現実世界でゴダム(Gotham)という地名はイングランド中部、イングランド南部、米ウィスコンシン州にそれぞれあり、ニューヨークの別称でもあるらしい。個人的にはニューヨーク説を推したい なおイングランドには実際にゴッサム(ゴダム)という名前の村がある。伝説によると住民はみんな愚か者ばかりだが、実は愚かに見せかけている賢者達なのだという。 「衆愚の街」という意味合いであるらしい。↑の人が挙げた伝説を元に、1807年に風刺新聞サルカマンディがニューヨークのニックネームとして用いたとか。某蝙蝠男アメコミの街と同じ言葉でも...
  • はじまり島(地名)
    ■はじまり島 世界樹の迷宮Xで最初に探索することになる島。 名前付けをした人が他の島と明らかに違う感 姫のセリフに唐突にこのゆるい名前が混ざって笑ってしまった とりあえず便宜的に付けとけみたいな名前がそのまま採用されてしまった感じが笑う 「はじまり」という言葉も小難しい言葉でいくらでも表せるであろうにあろうことかひらがな4文字である。どうぶつの森とかに出てきてもおかしくない地名である。 なんとなく牧場物語を連想した 本当に「はじまり」の要素しかなく、ここから始めるのが礼儀正しいともいえる一方、3番目の島にキャンプを張っているエンリーカとペルセフォネのLUCK値の違いを思う。 労作歌的にエンリーカはファーマー、一方ペルセフォネはヒーローではなかろうか(LUCを見比べながら) あぁだから呪言にあっさりと ↑↑↑どの道霊堂全部回らなきゃいけないんだしすぐ近...
  • 遺都(地名)
    ■遺都 ※ネタバレ防止のため階層タイトルを一部省略しております。 エトリアの樹海の第五層。 階を上下しながらのマップ作製になるので、道のりが非常に長い。 ※以下、重大なネタバレがあります。到達前の閲覧は推奨できません。閲覧する際にはご注意下さい。 + 蒼い階段は下ったかい? ■遺都シンジュク 多くのボウケンシャーたちが度肝を抜かされた階層。 他の階層には無い移動手段としてエレベータがある。 こっそりとバスが廃棄されてある。探してみよう! ↑ な、なんだってー!? ボスを目前にしながら花とかアルマジロに惨殺された冒険者は多いといわれている 採集できるアイテムはコンクリートだとかケーブルを彷彿させるものがある BGM...
  • 第5迷宮 煌天破ノ都(地名)
    ■第5迷宮 煌天破ノ都 心持たぬ魔神が見た永劫たる楽園の夢 第4大地 絶界雲上域にある迷宮。崩れ落ちた世界樹。 この迷宮だけは(ある意味で)従来と同じように5フロアある 最後の迷宮なんだし、3階構成といわず5階構成ぐらいでも全然構わないんだけどなぁ… → ち、違う、そういうことじゃなかったんだけど… 全ての鍵をあけて、正面の巨大な扉をあけて、「よっしゃここからが本番だぜ!」ってなったらすぐその階でボスで吹いた。あともうひと押しボリュームが欲しかった!惜しい!! 何で今までの迷宮地下三階が小さめな構成だったかが明かされる。 枯れ崩れた世界樹のウロの中に今も残る、かつて滅び沈んだ帝国の都市。最後の道のりは、毒吹きアゲハの洗礼から始まる。 BGMから金曜ロードショーを連想したプレイヤーはどれだけいる事か。 ↑ ノ 再訪迷宮には必ず一つショートカットの扉があり、...
  • エトリア(地名)
    ■エトリア 世界樹の迷宮1の舞台。 現実の地名で言うと東京辺りにあると思われる いろんな意味で「始まりの地」 一番最初に「世界中の迷宮」が見つかったとされる地。 ⅡとⅢとは違い、街の風景に世界樹が見当たらず、地底深くに存在している。 元はヘンピな土地だったらしいが、迷宮のおかげで人が増え、潤っているらしい 島国と言われてないので永い時を経てユーラシア大陸と同化してしまったんだろうか。 あんな深層に遺都が埋もれてるくらいだから、この時代では繁茂した世界樹で地面が構成されてて実質地続きになってても不思議じゃない。 ユグドラシル的な世界樹が見当たらないのに「世界樹の迷宮」とはこれいかに。世界樹の迷宮=凄い樹海 という事なのか、長が意図的につけた通称なのか ↑↑↑大陸の辺境って言われてるから多分ね。↑ヴィズルがポロッと言っちゃったんじゃね? 最初に出会う兵...
  • アイオリス(地名)
    ■アイオリス 世界樹の迷宮5の舞台となる街。 獅子座の黄金聖闘士…ではない。射手座でもない アイオリス……リス……うっ頭が! かつては虎や熊やパンダが単独で闊歩してしても全くに気にしない街があったが、この街では犬を連れ歩くのも禁じられているようである。個人的には猫派ではあるが、やはり残念でならない。なお鶏や蜂の巣は問題にならない模様。リアルの住宅地で鶏を飼うと早朝4時頃からけたたましく鳴き続けたり臭いや蠅等々の対策がこまめに必要となり、様々な意味で非常に困難である。蜂の巣に至っては基本的に駆除の対象となるが、アイオリスではスズメバチのようなものはともかく、ミツバチの類であれば大丈夫という認識なのであろう。そういう点においてはおおらかな土地柄のようである。 アイオリス…………ア……リオス……うっウォーハンマー…… クリュセやらシドニアやらの地名も踏まえて考えると、実際...
  • マギニア(地名)
    ■マギニア 世界樹の迷宮Xの舞台となる飛行都市の名前。 空を飛んで移動するのに地名とはこれいかに。 学園艦も真っ青な都市 落ちるのが怖くて俺は住めない ACfAのクレイドルみたいなもんかな というかこの規模の都市で常時飛行してるのだろうか。動力は何だろう。 街から落下傘で世界樹に降り立つ冒険者…カッコイイ(イメージです 魔技に近しい街だから「マギニア」というわけではないだろうがどうⅤ要素が絡むのかわくわくすりゅ こことバーローハウスどっちのほうが高いとこにあるのかちょっと気になる ↑そこまで高かっったらハイラガ上空近くを飛んだ時にバーローハウス見つけてるだろうし樹海もⅡ、Ⅴ型なら一気に最上階だろうからバーローハウスのが高いに1票。時間軸は同じくらいにしておきたいんじゃ。脳内設定では歴代ギルドが地元の樹海で行き詰ったからクロスで修行して戻って樹海制覇っ...
  • アーモロード(地名)
    ■アーモロード 世界樹の迷宮3の舞台。 海都。 舞台は南国の海をほうふつさせる。実際の場所で言うとギリシャあたりと言われている しかし和風の商店店主、中華風のその妹、中東風のギルド長などの存在によりどこの物ともしれぬ混沌とした風土の街 半分が海の底に沈んで、そっちは深都になっている アモロと略されることも ブリーチの道場人物アーロニーロと混同してしまう人もたまにいる 実際の場所はギリシャとも言われているが、リンドヴルムのいう西にある祖国がデンマークとしたらバルダ海の中になるかもしれない イタリアじゃないの? そもそも現代から何百年も後の世界だと推測されるので各地の地形が変わっている可能性が高く、どこにあるか、というのもプレイヤーの設定に依るところが大きい気がする。 港町のせいか、19階あたりからNPCがお別れモードで話してくるので、ああ、自分って他所者な...
  • 深都(地名)
    ■深都 世界樹の迷宮3、第二層を突破すると辿り着く深海にある街。 百年前、魔と対抗するために深王が沈めた海都の一部。世界樹のもたらしたテクノロジーによって地底(海底?)深くに存在する。 宿屋とか明らかに需要なさそうなんだけど、冒険者が来てから突貫で作ったんだろうか。冒険者に記憶処置する診療所を改装したとか 酒場が存在しないのはやはり住民全員がアンドロだからだろうか 特産物は失望 観光名所は「失われた筈のスク水」を着る「瞬く恒星亭」管理者 ↑↑今年の流行語も「失望」。その流行り具合は、あのオランピアさんが「…深王さまはおっしゃった。『卿らには失望した…』と。」と述べていることから察するに余りある。「瞬く恒星亭」に勤務する宿子さんが表彰される予定。おめでとう。 世界樹シリーズ初の第2拠点。 卿 個人的には1フロアまるまる街として機能する階層だと雰囲気が出るよ...
  • アルカディア(地名)
    ■アルカディア 世界樹の迷宮5の舞台。剣と魔法に支配された世界。 4つの種族が住み、世界樹のふもとにはアイオリスという街がある大陸とのこと。 実在の地名としては、ギリシャ南部の地方名、火星の平原、小惑星の3つがある。 やっぱり世界樹の力で緑化させた火星なのか? 理想郷・・・かな? わが青春の・・・? 「大地の創造」「天津国に至りし人の業」「水底を覗きて後」とかは過去作のことかと思っていたが、果たして繋がりはる ↑ミス 繋がりはあるのだろうか まさかと思うけど、アルカディアは環境改変実験のために造られた箱庭みたいな場所・・・とかないよね? ↑5階層はその箱庭の研究、監視施設。6階層で地上に出ると予想している。 先生!僕の予想は電脳空間だと思います! 火星にはアイオリス山があり、フォボスとダイモス二つの衛星がある。 公式では「剣と魔法が支配...
  • オンタリオ(地名)
    ■オンタリオ 新世界樹の迷宮に登場する地名。ラクーナの故郷。 ラクーナ曰く「北国で冬の寒さが厳しいところ」、サイモン曰く「エトリアの遥か北東にある都市だ。紅葉が美しく、甘い樹液が採取できる メイプルの木が評判の街だと聞く」とのこと。 ラクーナの両親がローザを通してアイテムを送ってくれる。エトリアまで輸送可能な手段と地形のことを考えると色々と想像が漲る。 ラクーナの実家から頻繁に採集依頼が出るところといい、主人公が「東の果て」のエトリアから依頼を受けて到着するまでが比較的短期間で済んでいることといい、人・モノ・情報の輸送手段だけはそれなりに充実していると考えたほうが都合が良さそうである。 ↑仮説だけど、もしかしたら輸送手段に地軸が使われているのかも。4では携帯地軸などが出ているし、ひとつの地軸につきひとつの目的地に飛ばしてくれるという設定を持っているようだし 終盤まで到達し...
  • タルシス(地名)
    ■タルシス 世界樹の迷宮lVの舞台となる街。 元ネタは聖書に登場する古代国家と思われる。恐ろしく豊かな国だったらしいが、その位置に関しては未だにはっきりとした定説が存在しない邪馬台国みたいな国。 ラトリア、ライ・ラガード、アーモロードに今度はタルカスか… ……テンション上がってきた 赤茶けた渓谷からして今度はNAだろうか、とか益体のない妄想をしてみる 聖書に登場するタルシス(タルルシュ)は世界の西の果てにある、ということになっているから西の大陸ということでアメリカ大陸の線はありそう しかし大穴で火星という可能性も→http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%82%B9 それもいいな オーストラリアかそれとも北アメリカか、大穴でアフリカだろうか スペイン(イベリア半島)あたりじゃないかな...
  • 世界樹X 第十四迷宮(地名)
    ■世界樹X 第十四迷宮 ※ネタバレ回避の為、正式名称は伏せておきます。まだ未見の方は閲覧注意。 ネタバレ回避の為に余白を多めに取ってあります。閲覧の際はページを下の方にスクロールして下さい。  ・B1F 滅紫の踊り場に待つは激情の演舞  ・B2F 思慮深いものは姿なき残像を追う  ・B3F 貪欲が睥睨する不落の城塞  ・B4F 四眼に魅入られし者は逃げること能わず  ・B5F 終わりなき冒険の終焉 世界樹の迷宮X最後の迷宮。奈落ノ霊堂。 歴代クリア後迷宮に比べると、どうもインパクトが薄い。戦闘bgmが今までの霊堂と変わらないからだろうか? いや戦闘曲は違うだろ インパクトが薄いのは最後の最後まで霊堂なのとワープ地獄のような面倒な仕掛けがないせいか 1Fから5Fまで漏れなく...
  • カレドニア(地名)
    ■カレドニア 新世界樹の迷宮2に登場する地名。カレドニア公国。アリアンナの故郷。 公式PVのアリアンナのセリフから察するに、ハイラガードより人の少ない規模の小さい国と思われる。 ニンドリ記事によれば、ハイ・ラガード公国より北にあるとか。 カレードリア? ↑↑ あったあった。アリアンナは薄着の冒険者を見る度に、マフラーを巻くか腹巻きを渡すか悩んでるらしい。 なのになんで腋出してんですかねぇ 歴史的には、現在のスコットランドに当たる。 ゲーム内の位置的には、北からハイランダーの住むハイランド地方(最北端の山岳地帯って新1で言われてたし)、カレドニア公国、ハイ・ラガード公国の順なんだろうか? ↑ 新のコミカライズ版ではハイランダーの住む山岳地帯は「大陸北方列島部ハイ・ラガード公国領」となっているから、ハイ・ラガードという地方の中に、ハイランダーの集落地域やハイ・ラガー...
  • レムリア(地名)
    ■レムリア 世界樹の迷宮Xの舞台。周辺の海域がつねに荒れ、厚い雲に覆われている絶海の孤島。 イラストを見るにレムリアの世界樹は根や枝の上に直接大地が乗っているような構造。かなり大きい 元ネタはムー大陸やアトランティス大陸と同じような、かつて存在し現在は沈んだとされる架空の大陸 現在2つのメインの迷宮が判明中。第一迷宮は東土ノ霊堂。第二迷宮はなんと、碧照ノ樹海とのこと 真朱の窟とか禁忌の森とか暗国の殿とかは出るんだろうか。 エトリアハイラガの迷宮は新シリーズでリメイクされたからな、と思ったけど搭載されてたら楽しそう。個人的にはミスティックいるし深霧ノ幽谷期待したい ↑PV見た感じだとエトリアハイラガの迷宮もバッチリ出てるぞ レムリアとは直接関係は無いが、竜冒険3作目の主人公の出身地は、世界地図でいうとオーストラリア…ではなく、位置的には水没したムー大陸だとい...
  • 小迷宮 猛毒洞穴(地名)
    ■小迷宮 猛毒洞穴 混沌に冒されし不浄の洞穴 第3大地 銀嵐の霊峰にある小迷宮。 嗅ぎ回る毒竜さんが登場。嗅ぎ回りながら毒を吐いている。 伐採ポイントに毒を吐かせると・・・ そして毒を吐いていない時の素材を取り忘れる 素材コンプの最後はここの毒なしレアでしたよっと 発見時の解説で瘴気の森みたいなギミックだと思ったら全然違った 毒を吐かせようとする→失敗してアッー→どれhageる前にちょっと実力を見てみるか→意外と弱くて倒してしまい採集失敗 小迷宮へいたる道は竜巻で塞がれているので、気球艇装備の一つ「嵐除けの護り像」が無いと辿(たど)り着けない。 コメント
  • 六花氷樹海(地名)
    ■六花氷樹海 ハイラガードの樹海の第三層。 氷と雪のフロア。床が凍って滑り、たまに氷が割れて落ちたりする。 マップ上の仕掛けに滑る床がある。 あと夜になると凍って通行可能になる床も存在。 一面真っ白なため、分岐を見逃してしまいがち コミック「六花の少女」のクライマックスもこのエリア 雪と氷が織り成す美しき死の森。ここで道場を開こうとして散っていった冒険者も多い。要注意。 滑る床が全部踏みたいマッパーさんにとって苦痛。 ↑その苦痛をも楽しめるようになってしまうのが世界樹なんだよなぁ・・・ FOEの種類が豊富な階層。揃いも揃って到達時点では即死級の一撃を持っている奴ばかりで焦る。 一部キャラクターの服装が心配になる 漫画版ではさすがにブシドーも防寒具を着用していた ガンナー、特にフロストは適応率高そうである。 2で初めて挫折しかけた階層…。今とな...
  • 桜ノ立橋(地名)
    ■桜ノ立橋 ハイラガードの樹海の第四層。 満開の桜の森。気が付いたら宙に浮いている。 マップ上の仕掛けに落とし穴と移動床がある。 桜の舞い散る常春の迷宮。雅な空気に騙されず、軽快なフットワークの亀や再会した悪夢に要注意。 落とし穴に落ちた先のカボチャゾーンはトラウマ・・・ テキストから推察するに多数の浮島を橋(扉)で繋いだ立体迷宮。 ここでⅡの迷宮は春夏秋冬になってることに気がついた人も多いとか。 世界樹らしからぬ音楽に最初は戸惑うが慣れればこの曲以外考えられなくなってくる。 ↑あの音楽に中毒になりますた ↑↑耳に残るよねこれ。それにしてもいい曲だ 敵が馬鹿みたいに強く、先制率も高い。後半戦の音楽も、4層の名曲も、一通り強くなってからでないと充分に楽しめないです。 むしろ普通にプレイしてて戦闘曲が最後まで流れるのはここぐらいのような。 とあるイベ...
  • 垂水ノ樹海(地名)
    ■垂水ノ樹海 アーモロードの樹海の第一層。 中央の噴水が印象的な始まりの森。今日も新たな冒険に心燃える若者が猫に食われる声がする。要注意。 マップの仕掛けに移動コストが2マス分掛かる「ぬかるみ」が登場 B3Fの右の崖の向こうに何かあると思ってたんだけどな・・ 鳥さんにおびえて夜行性になる冒険者多数。 印象的な噴水、というか滝は「なんのギミックもない」という恐ろしい事実には熟練冒険者ですら気がつかない。 あの滝は第二階層に降り注いでいるのだろうか。 旧作1層FOEの鹿と比べて、蜥蜴の面構えが凶悪過ぎる件。 冒険も慣れきて鍵を手に入れた頃に洗礼を浴びせるがごとく毒吹きアゲハが舞って来る。久々にやってきた冒険者に初心を忘れてはならないと言う教訓を与えてくれる森。 導入ミッションは旧作と違って町と往復しながら地図を描ける。のんびりとしたマッピングを楽しむう...
  • 常緋ノ樹林(地名)
    ■常緋ノ樹林 ハイラガードの樹海の第二層。 全体に紅葉しており、背景がとても赤い。 マップ上の仕掛けにダメージ床がある。 鮮やかな紅葉が目を引く赤い迷宮。地図に見えない脅威や獰猛な草食動物によってさらに探索の危険度が増す。要注意。 カボチャ広場で動きが読めず双葉になった冒険者多数。 毒マスや落葉のアニメーションにより、やや動きが重くなる 全体的に秋のイメージ。NPCの中には本当に木が燃えているのだと思ってしまった人も。 雑魚とは思えない巨体を誇るサウロポセイドンにびっくりする。 そして雑魚とは思えない攻撃力とタフさに二度びっくりする。 BGMが素晴らしい。所詮DSだと舐めてかからず、一度イヤホンで聴いてくださいませ 可燃物が舞い踊る階層なのに、魔人や炎王、火トカゲに赤竜と炎関連の強敵が鎮座する。きっと本当にもえてる。 暑苦しい秋の階層。 残暑が厳...
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