SQ用語辞典内検索 / 「氷爆カズラ(セカダンモンスター)」で検索した結果

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  • 氷爆カズラ(セカダンモンスター)
    ■氷爆カズラ 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第5迷宮のモンスター。 爆弾カズラの特異種。実に冷気をためこんでいる。爆弾カズラより大きな爆発を起こすため注意が必要。 下位種がいるんだから上位種も当然、いる。普段は通常攻撃のみ、体力を一定以下まで減らすと「氷自爆」を使ってくるようになる。下位の爆弾カズラは3×3マスだったが、こいつは範囲が拡大し、5×5マスを吹っ飛ばしてくる。 一見厄介だが、モンスターが大量に居る部屋では、敵を一掃できるので非常に便利 自爆で敵を一掃してもらってラッキーより、採集ポイントからさまよう宝箱まで破壊されて精神的にhageる率の方が圧倒的に高い。特にモンスターハウスにこいつがいると、折角の宝の山がぱーに。 本作と同じように頭を縛れば自爆を完封できる? こいつに限らず最後っ屁を撃つ奴は基本的に頭依存なので頭封じの巻物を確保しておくと幸せになれ...
  • 氷爆カズラ(モンスター)
    ■氷爆カズラ 世界樹の迷宮4の第5迷宮で登場するモンスター。爆弾カズラの上位種。 ドライアイスでも詰まっているのか。なんにせよおかみさんが料理したがりそうな敵である。 条件ドロップが石化。今回は対応するスキルがないので自ずと鍛冶を利用することになる 初見時、見間違いで水爆カズラに見えていた・・・。 自爆は別に氷属性が付いてるわけではない気がする。 フラクタル氷爆弾! こんなヤツのためだけに水溶液を撒くのも気が引ける ↑↑↑↑自分もそう見えて「危ない!!?」と思ったけど、さほどでもなかった メノウさんは氷爆祭りを実現できたんだろうか カズラ軍団に攻撃せず爆発をあえてフォトのオルディバで受け切ったのは自分だけか? にんにく ↑2 メノウに話しかけてなくて、『氷爆カズラの条件ドロップは自爆か?』と勘違いした俺が通り(ry 水爆ウズラ(モンスター...
  • 爆弾カズラ(セカダンモンスター)
    ■爆弾カズラ 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第2迷宮のモンスター。 風船のような実を持つ植物の魔物。死の気配を感じると周囲を巻き込み爆発する。 敵は爆発に巻き込まれた場合は消滅する。消滅しなくてもいいのよ? パラディンの奥義書クエストではコイツを3体討伐する必要がある。自爆したものはカウントされないので注意。 当たり前だがこいつの爆発に巻き込んだ程度じゃDOEは死なない 爆弾カズラが自爆すると、壁はふっとび、周囲1マスのキャラのHPを半分持っていかれる。固定ダメージで、軽減方法は今のところ、爆発のダメージを緩和する盾のみ。自爆されると倒したことにならないので、ある意味パラディンの天敵。頭封じかスキル封じで自爆は防げるが、ちょっとさみしい。 ↑自爆される前にHPを削りきってもおkだぜ。 ...
  • 森ウサギ(セカダンモンスター)
    ■森ウサギ 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第4迷宮のモンスター。 丸々と太ったウサギ。稲妻を呼ぶ能力を持つ。尻尾に腹を乗せているのが一番楽な姿勢のようだ。 稲妻呼びは部屋の相手にランダムに当てる技なのか挑発が効かない模様 セカダン2では第1迷宮に登場。 セカダン2でのこいつの稲妻呼びは、初回プレイでは面食らう。比較的威力が高く、部屋全体に効果が及ぶ。3ターン毎に出してくるので早めに倒そう コメント(※500文字まで)
  • シユウ(セカダンモンスター)
    ■シユウ 世界樹と不思議のダンジョン2のクリア後に登場する迷宮のモンスター。 四つ目六本腕の伝説の魔物。戦闘に特化した肉体からの攻撃は並の冒険者では苦戦を強いられるだろう。 ヘイ!シユウカモンカモン! アステリオス共々自分から近づこうとしないので通路から銃殺される個体もしばしば見られる模様。 スキル封じにすると何故か何もしてこなくなる 最大の敵は味方の脳筋AI セカダン2の世界樹武器の材料となっており恐らく多くのボウケンシャーに乱獲される事になるだろう。哀れ。 しかし中々出てこない コメント(※500文字まで)
  • 赤獅子(セカダンモンスター)
    ■赤獅子 世界樹と不思議のダンジョンで登場するモンスター。 リズリーの相棒の深紅の獅子。普段はおとなしいが一度牙をむくと相手を地の果てまでも追い詰める。 なんと世界樹と不思議のダンジョンに商店枠として猛獣使いの店主と共に参戦。泥棒したら命はない……! ↑倍速以上で追いかけてきて噛み散らしてくるんですね、わかりません ポケダンのカクレオンポジとな 「ドロボー!」デン!デン!デン!デン!(絶望)ですねわかります シレンでいう番犬ポジションだろ?最初から起きてる+倍速行動+無限湧き……ハハッワロス ↑最初は寝ていてあの女店主がメイガスみたいに起こして回るとかあるかも セカダンサントラに「赤い獅子の円舞曲」なる曲が… 魔物の名を冠する曲って初? 青獅子「ククク・・・」 黄獅子「赤獅子は我らの中でも最弱・・・」 緑獅子「あ、オレらの出番ないってよ」 青・黄「」」 ...
  • うごめく毒樹(セカダンモンスター)
    ■うごめく毒樹 世界樹と不思議のダンジョンでクリア後の迷宮に登場するモンスター。 深淵に植生する恐ろしい樹木。幹の中で生成された息は武器や盾を腐らせてしまう。 メデューサツリーとほぼ同じスキル構成&耐性。 絡みつく枝の代わりに毒縛の息(隣接のキャラ1体にスキル封じ+毒+鈍足)を使用。なるべく近づかれる前に対処したいところ。 二社合同セカダン公式放送でうごなんとかさん襲名。よころさんたのむよ~ セカダン2では腐食の息で武器の強化値をマイナスしてくる 無印でもしてきたっけ? コメント(※500文字まで)
  • 爆弾カズラ(モンスター)
    ■爆弾カズラ 世界樹の迷宮4で初登場のモンスター。 花びらとの連携による自爆が怖いモンスター。 防御のタイミングをしっかり計れなければ即hageにつながる 逆に膨らんでる状態で倒すと相手側に大ダメージを与えられる 2層のhage要員 稀少種が出現したときは刺激せずお帰りいただこう。輝きながら膨張する絵はなんかこわい。 ↑自爆は属性ダメージ扱いのため、ルーンマスターと同列のキャラは案外耐えられることも。 ※爆弾カズラ 捕獲レベル25 東京都 アトラスくんの作品だ!・・・ってトリコでなってても違和感ないw 完全新規モンスターだ、まずはじっくり様子を見て→全滅 となった熟練冒険者もいるはず いるよね? 名前からして危なそうだったため、速攻で倒してばかりなので自爆されたことがない 膨らんだり瀕死になるとでろんとなるところからすると、触ると案外ぷにぷにだったりす...
  • セカダンDOE・ボス
    ■世界樹と不思議のダンジョンのD.O.E・ボスモンスター ゲームシステムの違いがあるので閲覧者さん同士のコメントで混同しないよう項目名に (セカダン○○)と入れて既存の世界樹シリーズの作品と区分けしてます。 ■D.O.E(セカダン1) 狂乱の角鹿(セカダンD.O.E) 冷徹な監視者(セカダンD.O.E) アイスシザーズ(セカダンD.O.E) ゴールドホーン(セカダンD.O.E) ラフレシア(セカダンD.O.E) ジャイアントモア(セカダンD.O.E) ヒュージモア(セカダンD.O.E) 巨大な邪花(セカダンD.O.E) 獣王ベルゼルケル(セカダンD.O.E) 呪われし飛南瓜(セカダンD.O.E) 幻惑の飛南瓜(セカダンD.O.E) 三頭飛南瓜(セカダンD.O.E) プーカ(セカダンD.O.E) 全てを狩るもの(セカダンD.O.E) ...
  • オオテントウ(セカダンモンスター)
    ■オオテントウ 世界樹と不思議のダンジョン2に登場する第1迷宮のモンスター。 通常のものよりもずっと巨大なテントウムシ。身に危険が迫ったとき凶悪なモンスターを呼び寄せる。 凶悪なモンスターを呼び寄せる事はしない代わりに周囲2マスのモンスターを倍速状態にするスキルを所持。いわゆるセカダン界のカンガルー こいつがラフレシアを呼ばないのでラフレシアはリストラ…?と思いきやちゃんと後に出現する。 世界樹のカンガルーなんて言われるとジェットアッパーしか思い出せない コメント(※500文字まで)
  • アカプーカ(セカダンモンスター)
    ■アカプーカ 世界樹と不思議のダンジョンに登場するDLC専用モンスター。 真紅に染まったプーカの亜種。良い薬を持つが... プーカ自体がまだ見つかってないのに亜種とはこれいかに? 倍速で倒すとチートアイテムを落とす。「ついてこれる?」でこちらを鈍足化。「にげろー」で逃げる。「たすけて魔物さん」でモンスターを呼んで消える。そもそも通常の速さでは倒しにくい。赤は3倍速いということか。 ついてこれる?は一斉救護トリートで対応可能……といおうか隣接しないとなんら行動を行わないため遠距離からガンナーでバンバンやるだけでよし 隣接しないかぎり逃げないことからガンナーなどで1マス以上空けて攻撃すると良い それなりに離れた距離から攻撃しているなら問題ないけど、部屋の中で2~3マスという微妙な距離で遭遇すると味方がガンガン突撃するから困るw 倍速で倒すと 何も落とさない事がある と...
  • モリヤンマ(セカダンモンスター)
    ■モリヤンマ 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第2迷宮のモンスター。 迷宮で進化を遂げたトンボの魔物。長い体を使い、奇妙な踊りで相手の技を縛り捕食する。 俯瞰視点で胴長っぷりが半端ない。どんなに離れていても「正対」で瞬時に隣接してくる。部屋入った直後に囲まれ、前に進めなくなるのは誰もが通る道。 条件ドロップ「斬られた前脚」の条件が何故か雷属性撃破になっている。設定ミスなのだろうか セカダン2の条件ドロップは設定ミスでほとんどが雷属性撃破になっている・・・らしい コメント(※500文字まで)
  • ゼブラテリウム(セカダンモンスター)
    ■ゼブラテリウム 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するモンスター。前作の赤獅子ポジション。 迷宮の店で泥棒をすると大量に登場し、倍速・圧倒的攻撃力・防御力で冒険者を葬らんとする。 セカダン2で赤獅子を雑魚に追いやってまさかの登場w 意訳すれば「縞々な獣」。zebraは英語でシマウマ、theriumはギリシャ語で獣を意味する。 セカダン2では腕力自慢のモンスターに、技巧の神が乗り移ったかのごとく強化されている 「金さえあれば、王位だってなんだって買えるんだー!」だからか 店主も中々強いが、コイツは「まともにやりあってはいけない」レベルの強敵。Lv90の装備もそこそこのシノビの多元抜刀が一桁とかウソヤロ 経験値0、素材も黄泉の粉がないとまず落としてくれない。 レベルリセットダンジョンではソロで倒した場合の経験値が6000。レベル上げのお供に出来る……かも。ホーリ...
  • 軍隊バチ(セカダンモンスター)
    ■軍隊バチ 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第4迷宮のモンスター。 迷宮に生息する危険な針を持つ蜂。テリトリーを侵した相手をつけ狙う危険な存在。 直線場に毒効果の突攻撃、毒が非常に厄介な上に雷以外の属性に耐性もある始末、雷で消し炭にするのがベスト 別に針で刺しても死なない 気のせいかも知れないが攻撃時のSEが本家のシレンのコガタナバチ系の攻撃音と同じ気がする 毒系最強かもしれない。セカダンの毒は鈍足でハメる為のものだし付与範囲と硬さ両方持つ軍隊蜂は厄介。足踏みでHPを回復できる職がフーライとパラディンだけであるため、解毒しないと80ダメ食らうのも厄介 11層序盤でよくこいつに殺される 2では早々に第3迷宮から登場。通常攻撃が遠距離まで届くようになっており、それに伴い強力なスキルである毒針の使用率が低下。序盤の強敵。 ちくちくと遠くから刺してくる。敵版ガンナ...
  • ニジプーカ(セカダンモンスター)
    ■ニジプーカ 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するDLC専用モンスター。 空を浮遊する珍しい生物で遭遇することは極めて稀。 基本的なことは前作のアカプーカと同様。必ず水薬を落とさなくなった代わりに、9999enで売れるニジプーカの帽子と言う素材アイテムを落とすことがある。 パラディンが壁に叩きつけることで2ターンキルが出来る。但し命中補正などが欲しい所。 ニジプーカを倍速状態にして倒せば黄金水をドロップするようだ ↑黄金水を30秒くらい誤解してしまって、薬のほうだとようやっと気付いた ↑1,2 ナウいヤングには解らんかも知れんが、一昔前に「●療法」というトンデモ療法が話題になった事があってな……まあセカダンの黄金の水薬は良薬だが、アレはどうなのか 中条あやみちゃんの黄金水飲みたい!! ニジプーカの薄い本…流石に上級者向け過ぎるなあ… ...
  • ラクライウサギ(セカダンモンスター)
    ■ラクライウサギ 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第6迷宮のモンスター。 稲妻を呼び続けた結果、自身に落雷し雷の力を得た森ウサギ。天から危険な雷を幾つも落としてくる。 部屋全体にランダム複数回雷攻撃の「天雷」を仕掛けてくる。雷の一発一発も痛いのでソロプレイ時はかなり手強い相手になるだろう ↑ソロじゃなくても部屋に1番に入ったリーダーが焼き殺されることもしばしば。 「天雷」による連続ダメージが厄介。対処は簡単で、防御をあげれば属性攻撃は1ダメージになる。無理なら状態異常にかけよう 一匹なら頭封じや麻痺その他状態異常でなんとでもなるが、部屋に複数いた場合が問題。1ターンの重要性を突きつけてくる相手。 キースドラゴンポジションというかなんというか 大部屋モンハウがあったらシャレにならなかっただろう ボルトキャットの戦慄の眼光で属性防御低下してるときにひょこっといると...
  • 変幻フクロウ(セカダンモンスター)
    ■変幻フクロウ 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第5迷宮のモンスター。 光る羽を持つフクロウ。空気中の温度を操るというが目を見た者が陥る幻覚とも言われている。 距離が離れている時は「火の息吹」「氷の息吹」を飛ばしてくる。隣り合うと「幻覚催眠」でこちらを催眠状態にしてくる。頭を封じれば、スキルを封じるついでに条件ドロップもできて、まさに一石二鳥。 ソロプレイではトップクラスに恐ろしい敵。催眠怖い催眠怖い催眠怖い…なお炎氷に強耐性をもってるのでルンマスは注意 ソロでとりわけ怖いのが催眠を使う変幻フクロウ。催眠は混乱の上位互換で武器や防具を置いたり投げる。これでやられた場合たとえ救助やアイテム消失無効であっても手放した=持ち物でないので実質消失が確定する。要注意 シレンであらわすとなんとゲイズ+2属性ブレスを持つドラゴン、更に飛行能力とスペックがいろいろヤバい 催眠中...
  • プロトボーグ(セカダンモンスター)
    ■プロトボーグ 世界樹と不思議のダンジョンでクリア後の迷宮に登場するモンスター。 覇者の住処で侵入者を排除し続ける旧式の偶兵。標的を照らし出して狙わせる機能を持つ。 両腕が鉄球の機械。時々こちらを視界に収めていなくても罠製造で部屋に見える罠を張り、ターゲットサイトで誰かに攻撃を集中させようとしてくる 罠製造で作る罠のバリエーションはそんなに多くない。財宝部屋が見えているがフーライはおらず部屋にワープの罠もない……そんなときに頼れる存在ではない。 こいつらの設置する罠は天然物(?)と違って最初から可視状態。お前たちの状態異常罠のお陰で呪術師の悟りを使い易くしてくれてありがとう 採取ポイントの設置を確認。 ↑↑使いやすくしたぁ? ちくわだいみょんじん ↑↑発動しやすいの方がいいかね? セカダン2では氷と雷(2つともnot弱点)以外強耐性と堅く、一発も重い。一手...
  • マッドワーム(セカダンモンスター)
    ■マッドワーム 世界樹と不思議のダンジョン2のクリア後に登場する迷宮のモンスター。 樹海の地中にひそむ細長くて巨大な地虫。睡眠時の生態についてはあまり知られていない。 新Ⅰと比べて異様に小さく、且つ細く見えてしまうのは気のせいか 条件ドロップ「まどろむ眼球(条件 雷属性撃破)」 こいつに限らずセカダン2の条件泥の多くがミスで雷属性撃破となっている。アプデでも治ってないようだ… むしろ原作をそのまま持って来ている為即死・ 途中送信失礼 むしろ全ての条件ドロップで原作の条件をそのまま持って来ている為即死・ orz システム的に不可能な石化・呪い・即死・麻痺・毒ダメージなどをそのまま持ってきているので、この辺りはむしろ逆にこれが仕様(という名の手抜き)なのではないかと思ってしまった。ただこういう例もあるのが… ヤンマの斬られた~とかも雷属性撃破だからなあ… ...
  • ライデンジュウ(セカダンモンスター)
    ■ライデンジュウ 世界樹と不思議のダンジョンでクリア後の迷宮に登場するモンスター。 電気を帯びた液体金属の魔物。衝撃は伝わらず温度変化にも強い。危機を察知すると高圧電流を放つ。 弱点が無いのがきつい。別に仲間の死に反応したりはしない。 この子だけ「超」をつけてもらえなかったのは何でだろう? ほんと硬くてやってられない。 ↑↑オリジナルでもついてないから ↑×3 せっかくの世界樹wikiなんだからオリジナルのページも見ようぜ 2では3竜のダンジョンに登場。ぶっちゃけ3竜より強く、即死鍛冶の武器か圧縮氷結術式でもやいと本当にやっていけない。 パッシブスキル「高圧電流の歩み」により進路上にアイテムがあると消してしまう セカダンでも凶悪さは健在睡眠で動きを止めないと普通にPT半壊しますわ これって倉庫の床に置いたもんも消されるのか? 2ではやたらとクリア後...
  • 羽ばたきカブト(セカダンモンスター)
    ■羽ばたきカブト 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第6迷宮のモンスター。 硬い甲羅を持つ大型の昆虫。強固な甲羅の防御力を活かし、群れの前面に立ちはだかることもある。 はさみカブトの強化版。2ダメージ固定化はパッシブスキル「堅牢な防御」の効果によるものか 周囲一マスの味方を庇う「ディバイドモード状態」になることがある。面倒だが、こいつから叩いて潰そう。幸い、下位種と比較して体力は全く増えていない(10→12)。さっさと片すが吉。 堅牢な防御は一部を除き受けるダメージを全て2にするパッシブスキル。壁にぶつける、無属性、盾カウンターなどはこれの効果を受けない。毒ダメージは2になる模様。またスキルなのでスキル封じで無効化できる他仕様上連続攻撃系には弱い セカダン2にも続投。体力が大幅に増量されておりより厄介に ...
  • 超ヨウガンジュウ(セカダンモンスター)
    ■超ヨウガンジュウ 世界樹と不思議のダンジョンでクリア後の迷宮に登場するモンスター。 巨大な溶岩の魔物。炎に対する備えがないから戦いは避けた方が安全である。 弱った形態は無し。熱波で部屋全体を攻撃し、更にパッシブスキルのマグマの歩みはこいつが乗った地面の燃えそうなアイテムを破壊してしまうようだ 物理攻撃は一桁しかダメージが入らない。氷属性の攻撃手段がないと長期戦必至。あとは即死か、麻痺して放置。 セカダン2ではなんともショボくなっており、超ヒョウガジュウやライデンジュウと比べていまいちパッとしない。 熱波は普通に痛いのだがやっぱりウサギと羊がそれ以上にヤバいからねえ・・・。 コメント(※500文字まで)
  • 踊る虹蜥蜴(セカダンモンスター)
    ■踊る虹蜥蜴 世界樹と不思議のダンジョンでクリア後の迷宮に登場するモンスター。 虹色に輝くトカゲ。狡猾に動き回り冒険者のアイテムを盗み逃亡する。 遠距離から氷属性の「アイシクル」を連発。近付くと「アイテム奪取」を使いランダムで1つアイテムを盗みワープする。 虹蜥蜴は原作とは違い姿を隠す行動はしないので安心…と思いきやアイテム盗み逃げるいやらしさを発揮、このゲームには盗み防止の類は無く使わせないのが一番の対策である 頭を縛るとアイシクルと同様にアイテム奪取もやってこなくなる気がする 逃亡した後も同じフロアに留まっているので、倒せばアイテムを取り戻せる。倒した時にパンを落としたので「?」となったが、かすみさんの弁当を盗んだ奴だった。罰当たりめ。 今回のリス枠といえる・・・のか?まぁ退治すれば戻ってくるんだけどちょ 盗まれるとちょっとあせる アイテムを盗むだけでも嫌らし...
  • パープルアノール(セカダンモンスター)
    ■パープルアノール 世界樹と不思議のダンジョンでクリア後の迷宮に登場するモンスター。 迷宮で獲物を待ち続ける紫のトカゲ。氷を纏う舌で獲物を凍えさせる。 紫色のトカゲ。行動パターンや耐性は踊る虹蜥蜴と変わらない 特殊技「フローズンタン」は射程2マスの模様 二つ目のドロップ「痺れた舌筋」、麻痺でも雷属性撃破でも落とさなかったのに、スキル封じでドロップ。説明は「痺れのせいで呂律が回らなくなった舌」だが、確率レア? というか、痺れる前は呂律が回ってたのかね、君…… ↑条件ドロに見せかけて単なるレアドロという罠。攻撃を受けると解けてしまうため麻痺状態で倒すのがセカダンでは不可能だからだろうか 素材名が「紫避役の舌”滑”」となっている。 IVでは「紫避役の舌骨」で恐らく誤植。 忍び寄る影と違いブリザードも陥れる凶罠も使わないので危険度は低め ...
  • はさみカブト(セカダンモンスター)
    ■はさみカブト 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第4迷宮のモンスター。 強固な甲羅を持った甲虫。群れての行動時には仲間をかばう行動を取る。 蟹繋がりかはさみカブトにジャギー系列が持つ2ダメージ化能力に似たようながついてる セカダンでもやっぱりカニ扱いなのか… あのカニ、絶対中身カラっぽだよ。 カニはギャザーというよりトルネコのプラズママウス系統の方が近いな。通常攻撃も2ダメージに変えるわけだし カニさんの2ダメ固定が面倒ならリンクスキルや吹き飛ばしての5ダメージを使ってみるといいだろう。 はさみカブトはディバイドモードで仲間をかばう。さっさと潰さないと、混乱付与してくるトリップマッシュや、遠距離から毒針飛ばしてくる軍隊バチをいつまでたっても倒せない。 カニさんにはバトルカウンターとかのダメ反射もいいと思う。 カニさんは魔神の吐息で一撃で倒せる。勿体ないっ...
  • ルシファーホーク(セカダンモンスター)
    ■ルシファーホーク 世界樹と不思議のダンジョンでクリア後の迷宮に登場するモンスター。 樹海の猛禽類が長い年月をかけて進化した姿。悪魔の名を有するほど残虐で、動く者全てに襲いかかる。 こいつを恐らく見るのは11迷宮の40F以降、冗談抜きで琥珀補正で体力、攻撃力も群を抜いている、突以外に耐性を持ちとにかく強敵真正面からの撃破は考えず麻痺や一時しのぎやはずし状態にするなど搦め手をしっかり活用しよう みんなのトラウマ悪魔のクチバシを使用。希少種の場合、脆い職は一発で昇天することも。 今回4代表モンスター共のウザさと強さが目立つけど、こいつとゾウさんに12迷宮がどんな場所か教えられたプレイヤーは少なくないはず。というかこいつ深淵さんなんじゃ? 11迷宮ではコイツのためにナイフを残しておくこともある 痛み分けが結構有効な相手 突属性以外ろくに効かないというのに鳥らしく避ける避...
  • セカダンシステム・その他
    ■世界樹と不思議のダンジョンシステム・その他 ゲームシステムの違いがあるので閲覧者さん同士のコメントで混同しないよう項目名に (セカダン○○)と入れて既存の世界樹シリーズの作品と区分けしてます。 ■街施設関連 都市開発(セカダンシステム) 鍛冶(セカダンシステム) 強化合成(セカダンシステム) 自動入力(セカダンシステム) ■ゲームシステム関連 FP(セカダンシステム) ブラストスキル(セカダンシステム) 徘徊冒険者(セカダンシステム) D.O.E(セカダンシステム) 砦(セカダンシステム) 強制帰還装置(セカダンシステム) リーダー(セカダンシステム) 防衛隊(セカダンシステム) 救助隊(セカダンシステム) 稀少個体(セカダンシステム) モンスターのタイプ(セカダンシステム) 未識別アイテム(セカダンシステム) 印...
  • 一般モンスター
    ■一般モンスター アークピクシー(モンスター) アーマービースト(モンスター) アイアンアーマー(モンスター) アイアンタートル(モンスター) アオトビヒトデ(モンスター) アカグロダコ(モンスター) 赤獅子(モンスター) アカトビヒトデ(モンスター) アクタイオン(モンスター) アクビノハシ(モンスター) アナトビガエル(モンスター) 暴れ野牛(モンスター) 危ない石像(モンスター) アヤカシアゲハ(モンスター) 怪しい石像(モンスター) 荒くれ狒狒(モンスター) アンガーエイプ(モンスター) アンモナイト(モンスター) イエローゼラチン(モンスター) 異海の落とし子(モンスター) 異海の近衛兵(モンスター) 異海の信奉者(モンスター) イビルアイ(モンスター) イビルフィッシュ (モンスター) イプピアーラ(モンスター) うごめ...
  • 氷嵐ノ洞窟(セカダン迷宮)
    ■氷嵐ノ洞窟 世界樹と不思議のダンジョンに登場するクリア後のサブダンジョン。 氷竜こと「氷嵐の支配者」が棲む洞窟。その奥底から漂ってくる冷気は、背筋が凍るほどの禍々しい気配を帯びている。 バニースーサイドによる自爆、氷爆カズラによる広範囲自爆があるおかげで、高レベルでも消耗しやすい。氷竜対策とは別に、頭封じの手段や爆発耐性の防具を用意しておいた方が安心できる。 コメント(※500文字まで)
  • セカダンクラス・スキル
    ■世界樹と不思議のダンジョンのクラス・スキル ゲームシステムの違いがあるので閲覧者さん同士のコメントで混同しないよう項目名に (セカダン○○)と入れて既存の世界樹シリーズの作品と区分けしてます。 ケンカク(セカダンクラス) パイレーツ(セカダンクラス) アルケミスト(セカダンクラス) モンク(セカダンクラス) ファーマー(セカダンクラス) ケンカクのスキル(セカダンスキル) パイレーツのスキル(セカダンスキル) アルケミストのスキル(セカダンスキル) モンクのスキル(セカダンスキル) ファーマーのスキル(セカダンスキル) ソードマン(セカダンクラス) パラディン(セカダンクラス) ガンナー(セカダンクラス) ルーンマスター(セカダンクラス) メディック(セカダンクラス) ダンサー(セカダンクラス) カースメーカー(セカダンク...
  • リズリー(セカダンNPC)
    ■リズリー Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 史上最弱のダンジョン内店主 26 (29%) 2 エロい 16 (18%) 3 クラス:ビーストキング サブクラス:ダークハンター 12 (13%) 4 ...
  • セカダン迷宮
    ■世界樹と不思議のダンジョンの迷宮 ゲームシステムの違いがあるので閲覧者さん同士のコメントで混同しないよう項目名に (セカダン○○)と入れて既存の世界樹シリーズの作品と区分けしてます。 ■アスラーガの迷宮(セカダン1) 第1迷宮 不思議ノ迷宮(セカダン迷宮) 第2迷宮 翠玉ノ華段(セカダン迷宮) 第3迷宮 清冽ノ渓流(セカダン迷宮) 第4迷宮 逢魔ノ樹海(セカダン迷宮) 第5迷宮 氷晶ヶ岳(セカダン迷宮) 第6迷宮 迅雷風烈峡谷(セカダン迷宮) 第7迷宮 火焔郷ムスペル(セカダン迷宮) 第8迷宮 大鳥居ノ森(セカダン迷宮) 第9迷宮 彼岸ノ園(セカダン迷宮) 第10迷宮 武陵桃源(セカダン迷宮) 第11迷宮 幻影ノ奈落(セカダン迷宮) 第12迷宮 覇者ノ棲家(セカダン迷宮) 渓谷ノ支流(セカダン迷宮) 密林ノ獣道(セカダン迷...
  • 冷獄の傍観者(モンスター)
    ■冷獄の傍観者 新世界樹の迷宮2の第六階層に登場する新FOE。風船のような実に冷気をためこむ魔物。 氷爆カズラがなんかかっこいい名前を手に入れた フロアジャンプで即復活するので経験値稼ぎには持ってこいのモンスター。 霧を吹き出しダークゾーンと化した部屋を逃げ回るFOE。追い詰めて倒せば視界が晴れる。戦闘自体は氷属性の自爆さえ対処すれば楽勝。 こいつがいる場所ではFOEの視界も狭くなるのでうまく使えばFOEを避けることもできる こいつがいるエリアはダークゾーンとなるが、一方で他のFOEがこちらに気づきにくくなるメリットもある。こいつを上手く利用することが6層攻略には必須となる。 追い回してるうちに行動パターンがわかるものの、行動範囲をマッピングしても現在地が分からないので頭を悩ませてくれる 33-4 なんでや!阪神関係ないやろ! 条件ドロップは10ターン...
  • 拳(セカダン装備品)
    ■拳 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するモンク専用武器。装備中は盾を持てなくなる。 爪・紐・グローブと様々な形状の武器があるが全て壊属性である。 ある拳の説明文が丸々移植で世界樹Vの階層ボスバレしてて笑ったw 最初は大したことないが後半になるにつれて攻撃力がグングン上がっていくのは本編のモンクの素手の再現なんだろうか ↑2にある通りⅤのボス産の装備があることからⅠ~Ⅴの世界線はオーベルフェ経由で繋がっていると考えられる。ならⅤのモンスもいて良いんじゃないかと思ってしまうが。 もちろんモンクは抵抗するで?拳で 戦う考古学者「モンクなら素手で戦わんかい!」 ↑3無理矢理10周年に合わせたりしなければ拳以外のV要素も入ってきたんだろうなあと思うとやるせない気持ちになるな アイアンネイルとかいう通常の3倍なカニ風味のまずいですよ!がモロそのまんまの形で登場。狙って...
  • サラ博士を救出されたし(セカダンミッション)
    ■サラ博士を救出されたし 世界樹と不思議のダンジョンのミッション。 第3迷宮最下層にサラ博士が取り残されてしまったので救出してきてほしいと依頼される。 人名の入ったミッションは世界樹初? サラ博士、末代までの恥ではないか…… ↑ SQ4に「辺境伯を護衛せよ」ってミッションあったけど…、明確に人名が入っているのは初だね。 恥っつーか逆にすごくね?代表から個人を助けろって指令出てるんだから、誇りこそすれ恥ではないでしょう。ま、何にせよこのミッションにはサラ博士の人命が掛かっているということですね、人名だけに。 誰だよ氷爆カズラを ↑ミス  誰だよ氷爆カズラを自爆させた奴は これって、サラ博士に一回死んでもらって護衛の皆さんと同じようにアスラーガに戻ってきてもらったほうが良かったんじゃ… ↑冒険者は踏破に失敗すると帰ってこられるのが確定してるが、サラ教授は冒険者じゃ...
  • バニースーサイド(セカダンモンスター)
    ■バニースーサイド 世界樹と不思議のダンジョンでクリア後の迷宮に登場するモンスター。 迷宮内で生活するウサギ。窮地に陥ると体内のガスを破裂させ、その身を爆発させる。 爆弾カズラ系と同様の自爆持ち。対処法も同じだが弱点属性がないので、HPを調整して自爆させない方法は少々難しい。 首狩りウサギと同じ見た目から、部屋全体即死付与とかしてくるのかと思ったらまさかの「自爆」系。レミングみたいに崖にダイブしないのは、ネズミと一緒にして欲しくないという意思表示か。 こいつの近くで催眠や罠で装備を落としてそのあとに仲間が攻撃を加えたら・・・ コメント(※500文字まで)
  • 神蜂(セカダンモンスター)
    ■神蜂 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第7迷宮のモンスター。 迷宮を飛び回る真紅の蜂。針には麻痺毒が仕込まれ弱った冒険者にとって脅威となるだろう。 電気以外に耐性を持ち遠隔攻撃技「麻痺針」を飛ばしてくる。 軍隊バチの毒針が足スキルなのに対し、こいつの麻痺針は頭スキルである。麻痺は毒ほど厄介ではないが、同じ感覚で封じようとすると痛い目を見る。 英知のピアスの素材になるんだよねコイツ。ルンマス使ってると意識しちゃう。 コメント(※500文字まで)
  • 項目追加用 情報提供ページ・過去ログ
    ■項目追加用情報提供ページ・過去ログ テスト送信。 (投稿例) ケンカク 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するクラス。剣に生きる侍戦士。 お宝フロア/ドクロフロア(セカダンシステム) 世界樹と不思議のダンジョン2に登場したシステム。この効果が発動フロアには迷宮マップに宝箱/ドクロマークが出現する。 お宝フロアはアイテム・さまよう宝箱・採集ポイントなどが、ドクロフロアは魔物が多く出現する。入るまでどちらのフロアになるか分からない場合もある。 結晶床(セカダンシステム) 世界樹と不思議のダンジョン2に登場したシステム。踏むとTPが回復する。前作の琥珀床と違いFPは回復しない。 ↑ミス、前作より回復速度が落ちてるだけでFPは回復するようです モンスターはどこまでOKですかね? 一応、第2迷宮までは公式で動画化されているのでセーフだと思いますが… ページの...
  • 焔トカゲ(セカダンモンスター)
    ■焔トカゲ 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第7迷宮のモンスター。 危険な焔を吐くトカゲ。恐ろしいほどの執念で近づくものはみな燃やされてしまう。 コメント(※500文字まで)
  • 森ネズミ(セカダンモンスター)
    ■森ネズミ 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第1迷宮のモンスター。 森をねぐらにする鼠。落ちているアイテムを目ざとく見つけ投げつけてくる。 同じ部屋内にアイテムが落ちているとアイテムの上で待機し、こちらが近づくとアイテムを投げ当ててくる。射程は3マスで、直線上に立たずとも投げ当ててくる。また、こちらがアイテムを投げるとキャッチして投げ返してくる。射程外から攻撃できるスキルがあれば、森ネズミの足元にあるアイテムを獲得することができるだろう。 「さまよう宝箱」もアイテム扱いなので投げてくることがある。非常に腹立たしい 残念ながら祝福システムも銭投げもできないので祝福enを投げられて即死というシレンお決まりパターンは存在しない まあ、原作のおてあげガッパが異常すぎただけだけど… なんか回復したと思ったらコイツがメディカ投げてくれてたり。効能を考えない辺りは所詮獣か・・・ ...
  • ひっかきモグラ(セカダンモンスター)
    ■ひっかきモグラ 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第3迷宮のモンスター。 地中で生活し獲物を求めて迷宮に現れるモグラ。地面を掘った時に得た石を投げつけてくる。 石を投げてくる。脳筋で固めているとマジきつい。 ↑こちらの遠距離攻撃の大概が直線だからうまく当てられなくて喰らいまくるのもよくある。 ↑うちのフーライは壁越しに石を投げ合ってる。その様を後ろでぼんやり眺めるおさげカスメ。 うちのパラディンは挑発して石を投げられてTP回復していた。あいつやっぱり・・・ どうも石投げには回数制限があるっぽい? 敵にもTPが設定されてるっぽい? 右投げ投手。顔の向きと異なる方向に石を投げる。 石は部屋外からでも投げてくるがその時の歩きはこっちを認知してない感じの動きもしてくるのでおそらく石投げとモグラ個別で認知範囲がある? ...
  • 彷徨う狒狒(セカダンモンスター)
    ■彷徨う狒狒 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第7迷宮のモンスター。 厳しい環境の迷宮に生息すると言われるヒヒ。手近な生物を持ち上げて投げつける怪力の持ち主。 彷徨う狒狒はついに冒険者を投げ飛ばすようになった。うちのカスメがいきなり画面から消えてビビったぞ(汗) 勿論、モンスターも「投げ飛ばし」てくる。「打ち下ろし」てくるところはまだ見たことがない。 挑発をすると挑発したキャラにモンスターやボウケンシャーを投げつけてくる。DOE討伐時は非常に邪魔になるのでさっさと倒そう タイガーウッホ枠。・・・ウッホより投げる高さ高くない? 投げるモーションがなんともシュール リセダン中盤のこいつは硬い強い経験値が異常に少ないのハズレ枠。初代さほどでもないさんを彷彿とさせる コメント...
  • ドレッドヒュドラ(セカダンモンスター)
    ■ドレッドヒュドラ 世界樹と不思議のダンジョン2のクリア後に登場する迷宮のモンスター。 鋭利な牙を持つ危険度の高い多頭の魔物。中心にある頭の命令で統率の取れた危険な攻撃をしてくる。 通常攻撃が最強の攻撃な奴その2ww なんだよ、連続攻撃って… コメント(※500文字まで)
  • バビルサ(セカダンモンスター)
    ■バビルサ 世界樹と不思議のダンジョン2に登場する第10迷宮のモンスター。 四本の黒角を持つイノシシ。高い攻撃力と強烈な突進はベテラン冒険者にとっても脅威となるだろう。 コメント(※500文字まで)
  • セカダン装備品・アイテム
    ■世界樹と不思議のダンジョンの装備品・アイテム ゲームシステムの違いがあるので閲覧者さん同士のコメントで混同しないよう項目名に (セカダン○○)と入れて既存の世界樹シリーズの作品と区分けしてます。 ■装備品 剣(セカダン装備品) 刀(セカダン装備品) 槌(セカダン装備品) 杖(セカダン装備品) 突剣(セカダン装備品) 銃(セカダン装備品) 拳(セカダン装備品) 農具(セカダン装備品) 盾(セカダン装備品) 頭装備(セカダン装備品) 重鎧(セカダン装備品) 軽鎧(セカダン装備品) 服(セカダン装備品) 腕装備(セカダン装備品) 脚装備(セカダン装備品) アクセサリ(セカダン装備品) 必着の帯(セカダンアクセサリ) 地獄耳のピアス(セカダンアクセサリ) 千里眼の眼鏡(セカダンアクセサリ) 遠見のオーブ(セカダンア...
  • かぎづめモグラ(セカダンモンスター)
    ■かぎづめモグラ 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第5迷宮のモンスター。 ひっかきモグラと同じモグラの一種。より鋭い爪を用いて、敵の防具を引き裂いて攻撃してくる。 こちらを認識する範囲が非常に広く、あちらが部屋で、こちらが通路にいても容赦なく発見される。こちらが離れている場合は「投石」しまくる。ダメージは大したことないが、非常にうざったい。塵も積もればなんとやらで、結構な被害を被ることも。こちらが距離をあとニマスまで詰めると「貫く尖爪」を使い始める。ソードマンのハヤブサ突き同様、モグラの正面ニマスにダメージ判定があり、加えて食らうと物理防御が低下する。二人まとめて貰ったり、周囲に猪だのカンガルーだのがいたりすると普通に死ねる厄介な敵。 貫く尖爪はパラが食らう分には耐えられるが、挑発してるパパの背中に隠れてモグラを呪ってたカスメが虫の息に…… クリア後だと最もいやらしい敵だ...
  • ひっかきモグラ(モンスター)
    ■ひっかきモグラ 世界樹の迷宮シリーズに皆出席の名物モンスター。 構えがやる気満々。 単体物理攻撃しか能のない雑魚と思いきや、初代ではトラップで三体出現、Ⅱでは後半にFOE化&またしてもトラップ、Ⅲで3層の住人となるなど地味に活躍。花、鹿に次ぐ世界樹の名物といえる。 ネズミと大差無いカタログスペックだが、その僅かな差がとんでもなく被害を増やす。 3のポーズがカッコイイと専らの評判。「カッコイイだろう!?(ギャキィ」 I、IIでは迷宮突入直後から遭遇する最初期のモンスターながら、数多の初心者パーティーを葬りさった実力者。毒や睡眠などの絡め手を用いず、自らの爪のみを以て戦うスタイルは小動物たちの憧れの的……かもしれない。 特に2では鬼畜衛兵とのコンビネーションで猛威を振るった。俺・・・モグラに3回hageさせられたんだ・・・。 さらに3ではビスキンに呼び出され...
  • セカダン街の施設・NPC
    ■世界樹と不思議のダンジョンの街の施設・NPC ゲームシステムの違いがあるので閲覧者さん同士のコメントで混同しないよう項目名に (セカダン○○)と入れて既存の世界樹シリーズの作品と区分けしてます。 アスラーガ(セカダン地名) オーベルフェ(セカダン地名) 旅籠かすみ屋(セカダン施設) ダーナ直売店(セカダン施設) 食堂琥珀軒(セカダン施設) 冒険者ギルド(セカダン施設) マガンの家(セカダン施設) サラ迷宮研究所(セカダン施設) 気球艇乗り場(セカダン施設) 赤獅子商店(セカダン施設) 温泉宿こもれび(セカダン施設) ガラク工房(セカダン施設) 黄金の麦酒場(セカダン施設) かすみ(セカダンNPC) エリザベス(セカダンNPC) ダーナ社長(セカダンNPC) ニラルダ(セカダンNPC) ギルド長(セカダンNPC) ...
  • モンスターハウス(セカダンシステム)
    ■モンスターハウス 世界樹と不思議のダンジョンに登場するシステム。不思議のダンジョンシリーズでは恒例になっている。 階全体もしくは階の一部の部屋が稀にこの状態になることがある。モンスターや罠がたくさん配置されているので危険だが、アイテムも多く入手できる。 生放送でモンスターハウスの巻物なるものが見えたような…気のせいか? 見えない罠形式のモンハウは F.O.Eハウスが良かったなぁ(恍惚) ポケダンと同じく上から降ってくるタイプみたいなので、千里眼等では見抜け難いと思われる モンスターハウスは通常「落ちているアイテムが馬鹿に多い」「(存在するシリーズでは)最初から見えている特殊床が不自然に多い」という特徴がある。 ミス。セカダンでは部屋の様子を通路から見ることが出来るため、これらの特徴から見分けるのが賢明か。 階段がある部屋にこれがあると絶望感がやばい 強い...
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