SQ用語辞典内検索 / 「逆襲の手筈(探索準備)」で検索した結果

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  • 逆襲の手筈(探索準備)
    ■逆襲の手筈 新世界樹の迷宮のギルドハウスでオースティンが教えてくれる探索準備の一種。 被ダメージ時に一度だけ反撃。探偵の友人が巻き込まれた事件でも使われていたらしい。 オッサンの他の準備が(敵は選ぶものの)中々強力なのにこれだけは説明文でカスだと分かり実際使ってもカスという 勝手に反撃されて条件ドロップを逃したりする可能性と、反撃の攻撃力が通常攻撃並みという理由で特にこれを選ぶ理由は無いというか・・・ せめて「攻撃をした際一度だけ通常攻撃で追撃」なら使えたのだが…… 普通に地雷です本当にありがとうございました 探索時は一番有効だと思うんだが・・・ ピクニックならそれなりに使えるかもしれない・・・だがそもそも遠足気分のボウケンシャーならこんなんなくても負ける要素自体ないと言うか…… 通常攻撃 追撃特化パーティだと手数多くて見栄えいいから(震え声) なお ...
  • 探索準備・料理関連(新世界樹1・2)
    ...手筈(探索準備) 逆襲の手筈(探索準備) 起死回生の手筈(探索準備) ココヘッチェ(探索準備) コンルシノッチャ(探索準備) コシマヘッチェ(探索準備) ポンぺヘッチェ(探索準備) カンナシノッチャ(探索準備) ■新世界樹2の探索準備(料理のメニュー) エスカルゴ焼シトロンソース添え(料理) ハイラガコーヒー(料理) クルミ入りライ麦パン(料理) シカ肉のステーキ(料理) 球獣肉とアスパラの中華炒め(料理) 軟骨揚げのシトロン餡かけ丼(料理) シカ肉のタタキ風(料理) 黒茶(料理) アゲハの姿佃煮(料理) 梟の軟骨からあげ(料理) くるみ羊羹(料理) 鹿肉と樹海野菜のすき鍋(料理) かみつきのサンドイッチ(料理) 旬の秋野菜ポトフ(料理) パーシモンプディング(料理) ジビエカレーライス(料理) 麻辣獄火鍋(...
  • 賦活の手筈(探索準備)
    ■賦活の手筈 新世界樹の迷宮のギルドハウスでオースティンが教えてくれる探索準備の一種。 被ダメージ時に一度だけ回復。探偵が東の国で出会った知人に教えてもらったらしい。 想像以上に回復する。オーバーキルなスキル以外には実質単発クリアとして運用できる。 回復量はかなり多いので、実質「ダメージを一度だけ無効化する」効果とも言える。ただし受けたダメージで戦闘不能になると発動しない。 「ハハッ、回復と言っても雀の涙程度だろ?w」→「なにこれ…メディックいらんやん…」 探偵曰く「東洋の神秘」 雑魚戦ならガンガン回復する。 一瞬「就活の手筈」に見えてしまって泣きたくなった。 ↑ガンバレ ↑2 まさに同じことを書きに来たら書いてあった 被ダメージ時とあるが、三色ガードなどで無効化したときも発動する これがあると1ターン目のみラクーナに攻撃に回らせることができる。 ...
  • 固縛への手筈(探索準備)
    ■固縛への手筈 新世界樹の迷宮のギルドハウスでオースティンが教えてくれる探索準備の一種。 封じを一度だけ防ぐ。探偵が勘違いで捕まってしまった時に身につけたらしい。 確かに優秀なのだが他の探索準備の方が更に優秀なのでピンポイントに縛りのみがキツい雑魚が出現するエリアの探索時限定になるだろう…… 遅すぎたんだ……。草やらミミズやらが相手の頃に登場していればッ! いやいや、あの毒樹の初見の時はえらい助かったぞ 初めて6階層に入った時これと最大HP増加のどちらにするか迷ったなぁ。 コメント
  • 奇禍への手筈(探索準備)
    ■奇禍への手筈 新世界樹の迷宮のギルドハウスでオースティンが教えてくれる探索準備の一種。 状態異常を一度だけ防ぐ。探偵が実体験から得た法則らしい。 4階層以降は雑魚戦で状態異常になる=死と言っても過言ではない。それを防いでくれる貴重な手段の一つ。 但し例によって即死には意味が無い。ついでにバステ連打にも効果は薄い。花びら二匹とか毒樹二匹とか…… 状態異常が厄介なボスを速攻で倒したい時など重宝する。オースティンの探索準備では一番使ってる クリア後などのやり込み段階になると毒王さんが優秀なので使われなくなってくる。 耐性装備以外でバステを防ぐ貴重な手段、新階層探索ではこれがあると安定度が違う とりあえず付けておくと何も出来ずに全滅を防げる。 コメント
  • 起死回生の手筈(探索準備)
    ■起死回生の手筈 新世界樹の迷宮のギルドハウスでオースティンが教えてくれる探索準備の一種。 一度だけ全滅を防止。オースティンとの親密度が最大になると教えてくれる。 この探索準備だけは探索中にホントに1回しか発動しない。 また復活してもHPは1。このHP1でなんとかなるスキル(全力逃走等)が無いなら復活してもそのまま再埋葬されるだろう。 この手筈を使用可能になる際のオースティンの話からはシャーロック・ホームズの有名なエピソードを連想する。死の運命をひっくり返すという展開は熱いが、逆転の手段がなければただの延命措置なので復活後の行動は慎重に。 これをやってエリアキュアやろうとしても、順番が遅かったりエリアキュアのレベルが低かったりすると何の意味もない。 鳥王のグリモア、エリアキュアとともにいつも探索のお供になってます 全快するかと思ってセル戦に付けていったら1だけで吹...
  • ココヘッチェ(探索準備)
    ■ココヘッチェ 新世界樹の迷宮のギルドハウスの探索準備でモリビトの少女が呼び出してくれる魔物の一種。 1ターン目終了時にフォレストデモンを呼び出す。敵全体に遠隔炎属性攻撃。ストーリーモード限定。 ココは「婿」、ヘッチェは「呼びかけ」を意味するらしい。 婿…だと…? ↑つまり、ロリピコたんは結婚済みって事だ。 ちょっとデモン絶滅させてくる 嫁は冷酷なる貴婦人。SM夫婦。 コロちゃんにお株を奪われる前に活用してあげよう。親密度上げに。 なおコロちゃんとお値段は変わらない割に使い勝手は… 破滅の花びらに解剖用水溶液をぶん投げる場合、保険に連れて行くとキッチリ始末してくれる。 あの子がここへっちぇ!と叫んでいるのを想像するとかわいい。 デモンさんと結婚なんておとーさん許しませんからね!(号泣・錯乱 皮肉にもモリビト狩りに適している あるるんやグラン...
  • カンナシノッチャ(探索準備)
    ■カンナシノッチャ 新世界樹の迷宮のギルドハウスの探索準備でモリビトの少女が呼び出してくれる魔物の一種。 1ターン目終了時にイワォロペネレプを呼び出す。敵全体に遠隔雷属性+麻痺攻撃。ストーリーモード限定。 カンナは「雷」もしくは「竜」を意味する。 最も高い探索準備。その分性能はお墨付きだが激おこぷんぷん蟹には気を付けよう。 使えるようになるまで結構手間がかかる。使用できるようになるのは6層探索開始後になるだろう。とはいえ麻痺はFOEにも効くことがあるので選ぶ価値は十分。堅さに手を焼くメタル蠍にも有効 麻痺効果のおかげで条件ドロップ狙いにも使える これ使ってイワォ戦行って来たぜ 蟹を一撃で狩れれば6層御用達とも言える地位なのが惜しい。最後のターンに発動なのでこちらが全員防御しても襲撃してくれる。 ↑ 復活イワォvs召喚イワォか 流し見てると気づかないが、実は...
  • ポンぺヘッチェ(探索準備)
    ■ポンぺヘッチェ 新世界樹の迷宮のギルドハウスの探索準備でモリビトの少女が呼び出してくれる魔物の一種。 1ターン目終了時にアークピクシーを呼び出す。敵単体に一定確率で石化。ストーリーモード限定。 ポンペはアイヌ語で幼児の意。 わりと成功率は高く、あの深淵に舞う者も石化できることも。保険でもっておけばいいかもしれない ストーリーで転職・グリモアなしでは不可能な石化手段。アークピクシーの条件ドロップに使うのも手。 かといってハイガードアントには不思議と成功しにくい。何故だ。 別にお腹が痛くなるわけではない Lv関係するのか知らないけど、蟻より強いPTなら5割ほど成功するよ。 あと全体攻撃一撃で全滅させられる!といった矢先に石化で始末してくれたことで、自分の中で評価が変わった 氷竜エリアに出る亀など面倒な敵もサックリ石にしてくれる 同族を石化させた挙げ句服を...
  • コシマヘッチェ(探索準備)
    ■コシマヘッチェ 新世界樹の迷宮のギルドハウスの探索準備でモリビトの少女が呼び出してくれる魔物の一種。 1ターン目終了時に冷酷なる貴婦人を呼び出す。敵全体に一定確率で混乱。ストーリーモード限定。 コシマは「嫁」を意味する。ココヘッチェと対義語という形になる 相手を混乱にするのでスキルを使う奴が居る時のグリマラに使えなくもない。あとは条件ドロップか。 敵の前にまず画面越しに俺らを混乱させてほしかった。これ次回作の改善点な 使うスキルは当然「混乱の歌声」なのだが、発動時の効果音は……人によっては結構衝撃的(或いは笑撃的)。 デスファングとか言いながら睨む技でエフェクト吠えてたりする世界だし気にする事は無い。 コシマをコジマと空見したのは自分だけでいい ↑「コシマさん?」 「児嶋だよ!」ってやり取りが脳内に浮かんだ。 ↑2 コジマは、まずい… コジマ は ま...
  • コンルシノッチャ(探索準備)
    ■コンルシノッチャ 新世界樹の迷宮のギルドハウスの探索準備でモリビトの少女が呼び出してくれる魔物の一種。 1ターン目終了時にコロトラングルを呼び出す。敵複数に遠隔氷属性+睡眠攻撃。ストーリーモード限定。 追加効果の睡眠が便利。ターン最後に発動するので睡眠状態になれば少なくとも次のターンの動きを完全に封じることが出来る。 コンルは「氷」、シノッチャは「歌」を意味する。 一体に複数ヒットする事は無い。とはいえ攻撃回数は多めなので確実性の薄い全体攻撃と思えばいい。 3体くらいならまず確実に全体ヒットする 最初見たときはナンノコッチャと思ったが、普通に強いね ↑おいおい誰だよ氷結の術式使ったのは ↑お前それアイスブレスだ!フリーズガードしてくれ! ↑フリーズガード!(レベル1) ↑氷竜「呼んだ?」 ...
  • 探索準備(システム)
    ■探索準備 新世界樹の迷宮から導入された新システム。エトリアの街のギルドハウスにギルドキーパーが来てから使用可能。 ローザからは各種コーディアル(お茶)を出してもらえる。飲むとターン毎にHP回復効果等、様々な効果が得られる。 三層あたりからないと厳しくなってくる 厳密に言えばコーディアル自体はお茶ではなく、水やお酒、お茶なんかで希釈して頂くハーブ由来のシロップの事。 ギルドハウス3人目の子の召喚獣は、それと同一のモンスターと戦ってる時にも来てくれる(例:カンナシノッチャ使用時に敵イワオと対戦しても、味方イワオは1ターン目終了後に来て敵イワオに攻撃してくれる)。あの娘の召喚獣は元のモンスターをコピーしたものなのだろうか オッサンの説法は特に雑魚戦で強力。一部ボス戦でも有用な物はあるが解除の光が超苦手。 HPUPと予防とコロちゃんが便利だった ローザは汎用性が高く、オ...
  • リジェネトル(探索準備)
    ■リジェネトル 新世界樹の迷宮のギルドハウスでローザが入れてくれるコーディアルの一種。 ターン終了時にHP10%を回復させる効果を付与。 わずか10enで使用できるかわりにかなり役に立つ。 序盤から終盤まで、探索からボス戦まで、迷ったらコレと言っていい位の汎用性。 世界樹カフェのリジェネトルは「紅茶」って感じだった コストパフォーマンスは抜群。ただ終盤だと焼け石に水の効果になるかもしれない。 毎ターン回復は強い、ピクニックなら守秘次第でいくらでも立ち直れるのも利点 うまく相手のダメージをコントロールすれば延々回復する休憩所にも出来るが、さすがに6層では無理。 各ターンの終わりに最大HPの10%を回復する関係でHPが高いほど効果を大きく受ける。パラディンやメディックは自身がメンバーの維持を優先させるために、自身の負傷に対しての回復が遅れるということを補う点でも強...
  • ジンジャーライフ(探索準備)
    ■ジンジャーライフ 新世界樹の迷宮のギルドハウスでローザが入れてくれるコーディアルの一種。 最大HPを上昇(25~30%)させる効果を付与。 HP上昇量はかなり多い。特に難易度エキスパートで強敵に挑む際には必須とも言える。 個人的にエルダーフラワーよりも多用してるコーディアル。エキスパ攻撃キツいし。 ↑俺も 自分は迷ったらこれ。JP上昇のおかげでアーサーが死なずに済んだ事とか結構あるし。 ボス戦の前に飲んでくと死なない。ローザさんの愛が篭ってます。 低難易度だと使われにくく高難易度で力を発揮する。 結局最後まで奇禍/固縛手筈とこれしか使わなかった俺であった パーティにバードがいるなら要注意。カラオケでのジンジャーエールは自殺行為です。 コメント
  • リジェネレート(スキル)
    ■リジェネレート 1に登場するメディックの回復スキル。味方全員に毎ターンHPが小回復する効果を付与。 効果を見ればかなり有用そうだが回復量は非常に残念。氷竜やゴーレムと比較すると泣けてくる。 一応、回復量そのものはバードの癒しの子守唄よりは多い。しかし、対象が単体、歌スキルと異なり効果が5ターンで切れるなど何かと不遇なスキル。 癒しの子守唄と重ねがけすれば効果UPさ! …ということもなく、それどころか何故か回復量が減少してしまう。 メディ子「バードさんがうるさいから回復量減っちゃうじゃないですか!」 新世界樹においては序盤の回復に驚異のコスパを示す。Sレベルを上げると安定するがコスパはそれほどでもない 山彦の輪舞曲と組み合わせると地味に毒ダメージの後に回復できる。 ↑追記)多少ややこしいが「リジェネレートをかけた本人」ではなく「リジェネレートがかかってなく、山...
  • アムラアウェイク(探索準備)
    ■アムラアウェイク 新世界樹の迷宮のギルドハウスでローザが入れてくれるコーディアルの一種。 ターン終了時にTPを3%回復させる効果を付与。 おそらく最も冒険者に飲まれてるであろうコーディアール。微量ながらTPが回復していく効果は心強く、長期のダンジョン探索にはなくてはならない存在である。 アムラウェイクじゃないっけ? 俺も貧乏肌で愛飲してたけど途中からは説法に変わって最後はエルダーに変わったわ エキスパートではこれよりジンジャーライフの方が重要かと ↑ 同感。TPをケチると先にHPが尽きる、それがエキスパートですから。 エキスパートでこのコーディアルで通じるのは長くても2階層中盤までかと思われる。それまではかなり便利だが、それ以降は多くの場合エルダーやジンジャーにとってかわられるだろう。 ↑逆に後半になってくるとパリング無双になってくるからTP量が重要になってきた...
  • エキナケアップ(探索準備)
    ■エキナケアップ 新世界樹の迷宮のギルドハウスでローザが入れてくれるコーディアルの一種。 最大TPを上昇(25~30%)させる効果を付与。 自分はアウェイクよりこっちとアムリタがぶ飲み戦法だった。アムリタが入手しやすいのが原因 語源はハーブのエキナセアか? コメント
  • エルダーフラワー(探索準備)
    ■エルダーフラワー 新世界樹の迷宮のギルドハウスでローザが入れてくれるコーディアルの一種。 攻撃時に与ダメージの5%のHPと1%のTPを回復させる効果を付与。 最初使って「回復量すくねえwwwクソだろww」って思っちゃいました。効果に気づいて次に使ったのが27F なんとなく、縛られると回復しそうな名前である 攻撃がメインのキャラには良いが、守備回復メインのキャラには実質的に効果無しとなる。少し癖のある一品。 地図の穴埋めをする使ったりしてる。 火力が足りていれば常時満タンも夢ではないが、足りてないとジリ貧の悪夢になる。 高火力になればなるほどチートと化す。 ブラッドウェポンもノーリスクで使えるしTPが必要なスキルも連発出来る。 その特性上、ストーリーのラスボスとの戦闘をかなり楽にしてくれる エルダーさんの頭に咲く、一輪の花・・・。 エルダーフラワーは実...
  • 防衛本能(スキル)
    ■防衛本能 新・世界樹の迷宮に登場するハイランダーのスキル。 戦闘開始時、一定確率で5ターンの間味方全体に状態異常を無効化する強化。状態異常を一度防ぐと強化は外れる。パーティ内の誰かが発動すると他のキャラには発動しない。 新では貴重な状態異常の予防スキルなのだが、戦闘開始時にしか発動しない上に全振りしても発動率が低い… そして状態異常を使わない敵に限って発動する 同様の効果を持つオースティンの探索準備「奇禍への手筈」とは同時に発動する。つまり5ターンの間状態異常を2回防げる。そこまで状態異常のオンパレードになることあまりないんだけど。 ↑マンティコアくらいか ↑2 花びら×2 ↑6 他のキャラ″には″と言ってしまうと、異常防御が一人にしか発動しないみたいになってしまう。誰かがこのスキルを発動したら他のメンバーのこのスキルが発動することはないという意味だから、他の...
  • 好機のスカラベ(アイテム)
    ■好機のスカラベ 新・世界樹の迷宮に登場するアイテム。 グリモアチャンス時に使用すると自身のグリモアが必ず生成される。 2層熊の条件ドロップを材料とする。希少化率up効果と組み合わせて、地軸とFOEが存在する階でセーブし希少FOE相手にマラソンするのが主な使い道か。戦功の角笛と比べてかなり早い段階で稼げるのが魅力。 スカラベって食べてるのかな…? ↑そらドリカちゃん腹下すわ(違 というか、なんで熊の部位からスカラベができるのか?スカラベみたいな形、ってことなのか… 当たり前だが探索準備のgood効果の「グリモアチャンス時に100%グリモア生成」が発動している時に使っても無意味なので注意。 高レベルになったら感覚的にグリモアチャンス自体が発生してもグリモア生成されにくくなってるっぽいから持ってたらガンガン使うべきか この機を逃さない! なんだかんだ言って戦...
  • 食堂琥珀軒(セカダン施設)
    ■食堂琥珀軒 世界樹と不思議のダンジョンに登場するアスラーガの街の施設。 クエストの受注、食堂の客との会話、料理の注文が出来る。 人妻おっぱい 酒場じゃないクエスト施設って初めてかな? 酒場も料理だすとこはあるけど普通にあるけど食事のマナーとか云々で意外に話せない環境が形成されやすいので酒場見たいな無礼講な点でも賑わう施設が情報収集に最適と判断されたと思われる。というより役割を兼任した? 料理は、4の食材を新の探索準備的に使える感じかな シリカ嬢が成長するとこんな感じになるのかな 店主の名前はニラルダさん 「夫の帰りを待つ」なんて、死亡フラg ↑大丈夫!「オホホホ…」とか言ったりはしていない(笑) ちなみにⅡ宿屋のおばちゃんのような口調 つまりこのアスラーガにも魔人が… 探索準備はキャラ別に効果をつけることが出来る模様。1品1品注文することになる分...
  • オースティン(NPC)
    ■オースティン 投票コーナー(該当キャラクターの折り畳みを開いて下さい) +アレイ Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 宿泊料金はさほどでもない 158 (29%) 2 5エン野郎 111 (21%) 3 糸目 74 (14%) 4 ...
  • 世界樹の迷宮シリーズのアイテム
    ■世界樹の迷宮シリーズのアイテム・貴重品・食材 アイテム/貴重品 交易品・船装備(世界樹3) 大地の食材・気球艇装備(世界樹4) 探索準備・料理関連(新世界樹1・2) 食材・料理(世界樹V)
  • 安らぎの子守唄(スキル)
    ■安らぎの子守唄 1に登場したバードのスキル。味方全員に毎ターンTPが回復する効果を付与。 10振りで毎ターン最大TPの5%回復。このスキルさえあれば連日迷宮に潜り続けることも可能。 そして何日も潜り続けたあげくささやかなミスで全滅して費やした時間を無駄にするのはよくある話。 全員のTPを回復できるという驚異的な性能のためか、2では削除の憂き目に… TPを使い切る頃にはアイテムがあふれたり、宿に泊まるのにいい時間になってたりするのでFOE祭りでもしない限り、それほど有難味は無い。そしてそれ以上に一旦帰ってセーブしとかないと不安になる自分w ボス戦でこれをかけておけば心理的にかなり余裕が出来る。ブーストで回復量を増やすと凶悪。 また、対応する弱化スキルが存在せず、敵に打ち消されない特徴を持つ 2層のTP消費が非常に激しい(ダメージ床のせい)のでその辺で欲しい。 ...
  • ビートルロード(モンスター)
    ■ビートルロード 世界樹の迷宮Ⅰのモンスター。樹海の中で最大の大きさを誇る甲虫の王。 見た目の通り物理に耐性を持つ。属性攻撃に弱いが、特に炎属性と氷属性が有効。 強化がかかっていると「解除の光」で全て消してくる。普通に殴られても痛いので手早く倒したい。 元ネタと思われるカブトガニもドロップアイテムの「深青の鮮血」と同じで血が青い 4で下位種の羽ばたきカブト共々久しぶりに登場。カラーリングが黄色から灰色に変わっている。 スケール的にフォートレスを超えた「シェルキャッスル」で全てのモンスターへの攻撃を肩代わりする。が、発動が遅い。 6層モンスターのメイン盾。火力は大したことないが身を挺して仲間を守る健気な奴。 いやらしい敵が多い中、逃げるだけなら安心できる敵 この仲間想いないいモンスター・・・狒狒王のやつに見せてやりたい。 遅すぎてディバイドが間に合わない...
  • タルタルステーキ(料理)
    ■タルタルステーキ 新世界樹の迷宮2の公国直営料理店で開発できるメニュー。効果:STR+10 通常攻撃も含めた大部分の物理攻撃が影響するが、他の探索準備で耐性付与や予防の方が速効性があるので出番が低め。あ クロエには念願のお肉のケーキに見えるとか。 ぐちゃり 「あっ」 クロエは顔を沈め「ニヤリ」と剣を抜いた… 生肉なのでソードマンには不評 見た目だけなら焼肉屋のユッケみたい。実物見た事ないけど タルタルの語源はタタール人の生肉の調理法から ↑3 不評って言うと売れないみたいだけど、売れるには売れる。ちゃんとした焼き料理には劣るのかも知れんが、職業ギルドは人数が読めんのでよく分からん よだれタルタルなんてね 食べると筋肉モリモリになるって、ヤバい奴やんw よーし 食べタルぞっと \HAHAHA/ 「彼らは力で支配される事を選んだのだ!」 ...
  • カテゴリ別 目次
    ■カテゴリ別 目次 ■世界樹の迷宮5 ├■プレイヤーキャラ・NPC ├■街の施設・樹海 ├■装備品(武器) ├■装備品(防具・アクセサリ) ├■アイテム・食材 ├■モンスター ├■種族スキル・職業スキル ├■達人スキル ├■クエスト・ミッション └■システム・その他 ■シリーズ統合メニュー ├■プレイヤーキャラ(個別) ├■クラス関連 ├■NPC ├■地名・街の施設 ├■樹海関連(1~4) ├■樹海関連(新世界樹1・2) ├■武器関連(1~4) ├■武器関連(新世界樹1・2) ├■防具関連(鎧・服・首輪) ├■防具関連(体装備以外) ├■アクセサリ ├■アイテム/キーアイテム ├■交易品/大地の食材 ├■探索準備・料理関連 ├■モンスター(1~4) ├■モンスター(新世界樹1・2) ├■FOE/クエスト敵(1~4) ...
  • ストーンガレット(料理)
    ■ストーンガレット 新世界樹の迷宮2の公国直営料理店で開発できるメニュー。効果:TEC+10 粘土を喰う・・・これは初代の謎の壁材も実際に食材に使ったと言う希望が? 第二階層の料理の石は食べなかったが柔らかい床は食べてしまう 料理効果の方だがアルケミがいるパーティーがいるのはモチロンTECが低いクラスの属性防御を上げるのも役にたつ バーローの城から拝借を通り越して直接的な城破壊である。材料はどこから… ファーさんのウェイブとフォースブレイクの火力を最大限高めたいならこれ  ストーリーでは大いにお世話になった ストーリーでは途中から常に食べていた 土とか食ってみようかな… TEC補強で攻防一体。今日もファフニール君の朝食は目玉焼きです バーロー公認の料理とかだったら笑える ボウケンシャーが掘った床を番人たちが定期的に埋めに来るんだろうか 自分...
  • 四つ葉のクローバー(アイテム)
    ■四つ葉のクローバー 新・世界樹の迷宮に登場するアイテム。 使用したターンにグリモアが生成された場合、より高レベルのスキルが含まれることがあるという消費アイテム。 かわいい名前だけどまさか原材料にあんなもの使ってるだなんて… 四つ葉の世界樹が落とすんじゃないかと思ってました。 正直なところ使用してもあまり効果が感じられない。結構な高値で売れるので金欠なら売ってしまってもいい。 ↑使用したらすぐにFLが出来たが……? 効果範囲がどこまでなのかが気になるところ。 使いどころがよくわからないのと、勿体無いので倉庫にずっと眠ってる 持っているだけでは効果は無い。というか、何にどうやって「使う」のか ↑食べる、とか。 バグで増殖してシリカ商店に売り払うボウケンシャーもいるらしい 効果のほどは不明。体感グリモアの質が上がってるのは間違いない。 角笛と100%...
  • シカ肉のステーキ(料理)
    ■シカ肉のステーキ 新世界樹の迷宮2の公国直営料理店で開発できるメニュー。効果:ターン終了時HP回復 アリアンナちゃん大興奮 前作新世界樹の探索準備のひとつであるリジュネトルに相当。回復量が微妙に落ちた? コラボ中のシャッツキステで11/21より食事可能。要予約。 ↑倒すのが大変だから一日一皿限定、って文に笑った。…あ、ちなみに、鹿肉は普通に美味しいですよ?いわゆるジビエ料理は、下処理さえきちんとされてればイケる これから食べて来る人感想お願いします…いや駄目かな? 実際、食ってみたい。 食べてきた人によると、蹴りの強そうな歯ごたえ、ボウケンシャーの油の乗った肉、とのことである。 ボウケンシャを食うのかよ!w 猟友会所属の父ちゃんが二頭鹿取ってきた。ぜひこれにしてくれと頼んだところ「今の野生のは放射能が怖い」と。残念! 自分も聞いてみたけど、混乱し...
  • ホーリーギフト(スキル)
    ■ホーリーギフト 各作品のデータ 新2 効果:戦闘で得られる経験値が上昇する説明:なし 詳細:パッシブ・特殊(Lv10) / 依存部位、STなし / 前提:TPブーストLv10(必要SP10)習得:バード バードのスキル。取得していると戦闘終了後に貰える経験値がUPする。 10振りで獲得経験値30パーセントアップ。効果は重複する。 新人を育てたりレベル限界を目指すのに必須ともいえるスキル。 2ではレベルキャップの限界を外す条件が、限界レベルまで育成後引退することであったため、ボスマラソンをホーリーギフト習得バードとペインカスメでこなすのが流行った。しかし一回引退する毎にレベルキャップは1しか上昇しなかったため、血反吐を吐きながらマラソンを繰り返したボウケンシャーは数え切れない。 それ...
  • 採取(スキル)
    ■採取(さいしゅ) 各作品のデータ lll 効果:採取ポイントで草花などを採取できる 詳細:パッシブ・探索(Lv10) / 依存部位・STなし / 前提:なし習得:全クラス(コモンスキル) V 効果:採取時に追加で素材を入手可能説明:なし 詳細:パッシブ・種族(Lv1) / 依存部位・STなし / 前提:なし習得:ブラニー(最初から習得可能) 1より登場している採集スキル。採取ポイントでアイテムの入手が可能になる。 1ではレンジャー、ダークハンター、バードが習得可能。 主に木の実や花などを入手できる。Ⅱに限りこれで入手したアイテムでHPとTPを微量に回復できた。 2ではレンジャー、バード、カースメーカー、ガンナーが習得可能。 3ではコモンスキルとなり、職に関わらず習得可能となっ...
  • 輪廻の角鈴(アイテム)
    ■輪廻の角鈴 新世界樹の迷宮2に登場するアイテム。 最後に使用した階段や磁軸に移動する不思議な鈴。 FOEに挟まれた時に ギンヌンガB3が唯一にして最大の見せ場 普通に解析角鈴使えるぞ。エキスパートだと特に ↑アリアドネの糸あればイイヤって思ってたから。・・・糸が使えないギンヌンガB3では光り輝いて見えた。 いや、解析角鈴な。弱点を安全に探って狩りに行ける。お陰で今作は大半のfoe相手にhageる事が無かった FOEパズルでミスってぶつかる→そのままhageを防ぐことのできる命綱。糸を忘れたorなんらかの事故で失った時の代用にもできるし、↑のように解析グラスと組み合わせることで本格戦闘の前に情報を得て有利に戦いを進めることも可能、とその用途は多様である。なお、発動もめっちゃ早いので安心。あなたのギルドにも是非。 不意の格上FOEに接触しちまった時や、1タ...
  • 紅き者、其の名は絶対の死(クエスト)
    ■紅き者、其の名は絶対の死 世界樹の迷宮2の赤竜関連クエスト。 冒険者ギルド訪問後に6Fに出現した偉大なる赤竜を撃破でクリア。報酬とは別に世界樹の剣入手。 ギルド長が剣を圧し折った時には色々と思う所がありましたよw 3のウェア...なんとかさんは助からなかったけど、2のギルド長はどんだけ放置してても絶対に死なない。 火竜の強さ、スタンドープレーに走るギルド長、割と深刻な事態なのに「いらっしゃいませ」は条件反射なシトト嬢、ギルド長の心中を酌んでその罪を庇う酒場のおっちゃん、最強武器(笑)世界樹の剣の誕生、気落ちするギルド長に「貸し1つだな。」と何故かツンデレぶった説得を試みるプレイヤーキャラ達など見所たくさんなクエストである。 非常に格好いいクエスト名だと思う。 これに限らず黒FOEが出るクエスト名はどれもかっこよすぎる 最後のギルド長の選択肢で、「消えてしまえ...
  • 危険な花茶(料理)
    ■危険な花茶 新世界樹の迷宮2の公国直営料理店で開発できるメニュー。効果:敵に付着した状態異常と封じが最短でも3ターン継続する 付着ターンの安定化を狙える探索準備。 ファーさん一行に トラウマを刻み込んだ罪深きお茶 ダクハンのトランス分ときっちり合うのがメリット 2ターン霊攻大斬撃ち込んだ後3ターン目にソウルリベレイトしてやろう 香りを嗅いだだけで熟睡しそうになる危険な逸品。まあ店内なら寝ても大丈夫だけれど 危険な花茶しかないけど良いかな? ↑あ^~いいっすね 野獣と化したレジィナ・・・薄い本がry 昏睡○イプとかまさに元の食材じゃないか、たまげたなあ ↑しかも目が覚めても全身縛られてるとか あっ(察し) 実際にクロエがレジィナに縛り付けられているボイスがあってですね・・・(小声) かちゃ?はなちゃ? 「思っていたよりおいしいですね」 ...
  • コロトラングル(モンスター)
    ■コロトラングル 世界樹の迷宮1、第三階層の黒FOE モリビトの巫女に呼ばれて冒険者を襲う巨大なエイの魔物。アーモロードにも生息する。その名はアイヌ語で「海上に来るもの」を意味する。 愛称はコロちゃん こいつは炎が弱点なんだろ?余裕余裕!…あれ? 炎属性が弱点だが自身のスキルで炎耐性をあげるためそれ一本に頼ると危険。1では炎以外でとどめを刺すと最強弓の素材が手にはいるため、パーティにレンジャーがいればしばらくは無双気分が味わえる。 3にも大航海クエストのボスとして登場。状態異常や強化&弱体化を駆使したイヤらしい戦い方をするうえに、お供として出現するカミナリオコシが死に際に全体混乱攻撃をしてくるので運が悪いと高レベルでもhageてしまうかも。 1では女王蟻が強すぎた為、弱く感じてしまったです。3では本編に力を入れていた合間に戦ったので普通でした。同社の悪魔、フォルネウスに...
  • モリビトの少女(NPC)
    ■モリビトの少女 ※ネタバレありの項目です。閲覧・書き込みをする際にはご注意下さい。 投票コーナー(緑の髪の少女の折り畳みを開いて下さい) + アレイ Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 宿泊料金はさほどでもない 161 (29%) 2 5エン野郎 117 (2...
  • 世界樹シリーズのシステム
    ■世界樹シリーズのシステム 目次 システム一般 システム関連 コンフィグ/オプション 探索/育成 樹海/マッピング キャラメイク/育成 パラメータ 戦闘関連 戦闘システム全般 戦闘中のステータス 攻撃属性・性質 その他戦闘コマンド ■システム関連 en(システム) 時刻(システム) クエスト(システム) 鍛冶(システム) 稀少個体モンスター(システム) 共闘(システム) 船(システム) 航海(システム) 大航海クエスト(システム) 気球艇(システム) 食材(システム) アイテム図鑑(システム) モンスター図鑑(システム) 武具辞典(システム) 秘宝辞典(システム) ギルドカード(システム) パスワ...
  • オートバトル(システム)
    ■オートバトル 世界樹の迷宮2より実装されたシステム。戦闘中、コマンド入力の場面でLボタンを押すことで使用可能に。 ボタンの押しっぱなしよりも早く戦闘が進むので作業的な雑魚戦をこなす上では非常に便利。ただし、スキルは一切使わず通常攻撃のみになるので、よほど格下相手でないと思わぬ痛手を被ることも。 3では一体を集中攻撃せず、与ダメがばらけるように処理されているっぽいので使わない方が無難。 オート中にLボタンを押せばオートを解除できるが、最低でも1ターンはオートになってしまうので、間違えて押さないように気をつけてね!!自分も禍神戦で間違えて押しちゃってhageたさ!!! 弐刀我流で使うと通常攻撃で2~8回のランダム攻撃になる 他も通常攻撃になるのはつらいが 3で対象をバラけさせるのはイジメとしか思えない。どうせやるんだったら一点集中とかにしてほしかったかも ⅢではAボ...
  • エスカルゴ焼シトロンソース添え(料理)
    ■エスカルゴ焼シトロンソース添え 新世界樹の迷宮2の公国直営料理店で開発できるメニュー。効果:食材入手数↑↑ 森マイマイを使っているので普通のエスカルゴ料理に比べるとかなりでかいらしい ↑そりゃ中世レベルの半分素人みたいなものとはいえ武装した人間を体当たりで殺すようなカタツムリだしな うまそうZOY 開発時の選択肢によっては主人公とフラヴィオは食べられない ↑ マジか、見逃した。 ↑2 ああいう風にじゃあ食べなくていいって言われると食べたくなるだろうなw シトロンとはレモンのことである これ食うと一匹の森マイマイから籠もったマイマイ二個取れたりするけどどういう原理なんだ・・・? ↑ヒント マトリョーシカ ↑成程、大きいマイマイの中に小さいマイマイが入ってて、更にその小さいマイマイの中に孫マイマイが… いやいやいや! 母マイマイ「お願いします...
  • クルミ入りライ麦パン(料理)
    ■クルミ入りライ麦パン 新世界樹の迷宮2の公国直営料理店で開発できるメニュー。効果:TP最大値↑(+30%) どっかのパンと違って堅くならないので気合を溜めても投げられないし最強の武器になったりもしない 喜び勇んで1番下の選択肢を選んだら不評の嵐で納得いかなかった 効果は単純だが中々有用。困ったらこれ。 むしろ食べられなくなって捨てるよりも武器にしてやるのが食べ物を粗末にせず ↑より効果的だと思うんだ。途中送信すまん 黒パンは投げるもの やわらかナイトのTPが低かったり前後ガードの燃費が悪いなどTP周りが結構きつい体験版ではかなり有効 ↑2 異形の主人公が後衛からパンを投げる姿は、どこぞの女剣士よりシュール(笑) ライ麦パン(物理) 堅ければ問題ない(物理的な意味で)。また放置してさらに火力のあがる激堅にはならない この世界にゃ硬くなったチーズを砲...
  • 皇帝御用達の満漢全席(料理)
    ■皇帝御用達の満漢全席 新世界樹の迷宮2の公国直営料理店で開発できるメニュー。効果:探索中に一度だけ全滅防止 すんごい豪華な料理、売ったら何en何だろうか… スペシャルなだけに効果も決して弱くない…弱くはないんだ…(コメ主は主に大福と3色ハンバーグしか食べないため) 他の2竜と違って竜がメインの肉になっている。外見、味共に自信作との事。 結局の所、某探偵の手筈と同じであるww 全滅すると全員HP1で復活。最大火力のライフトレードを撃つチャンスだ(強いとは言ってない) これの効果下でファーが変身してる時に全滅して復活すると変身BGMが永続するっぽい。ただアプデしてないからアプデ後のものだと修正されてるかも バグってるのか知らないけど全メニュー出しても出てこないんですけどww 一部料理がめっちゃ辛そう。インフェルノとか煉獄とかいうレベルじゃなさそう 洋食レ...
  • 回復の泉(マップ)
    ■回復の泉 世界樹の迷宮1の樹海内に登場する回復ポイント。2以降はゲームバランス調整の為か出てこなくなった。 ツスクルがぶっかけてくる水はこの泉の水らしい。冒険者が携帯できないのは何か理由があるのだろうか。 色んな妄想を生み出してくれた素敵スポット 1Fの回復の泉はTPのみの回復。しかも夜間のみとケチくさい。 3ではこれに代わって野営地点が登場。1の泉に比べれば効果が低く、また毎回テントを消費しなければならなくなったが、いかにも樹海を探険している雰囲気を味わえると好評価。 テントひとつで野営か…フフッ、夢があるね! ↑自分とこは戦騎忍弩のおっさん達と長髪王子が1人のパーティだが、それでも…? ↑ アッー! 1では宿代の倍率が精神衛生上あまりに宜しくなかったので、1に関してはコレでバランスは取れてたんじゃないかと思う次第。 1は磁軸も抜け道も少ないから...
  • エキスパート(システム)
    ■エキスパート 新世界樹の迷宮で設定出来る難易度のひとつ。 他のゲームで言うところのハードモード。被ダメージ量、与ダメージ量、状態異常の付与率等がかなり厳しめに設定されている。 体験版では実感しづらかったが、製品版でどんどん下の階層へ潜るごとにその難易度をじわじわと実感する。 難易度はさほどでもない。 エキスパートだと3層ぐらいから雑魚が酷いことに クラシックだと1層からきつい。ストーリーではゼブラテリウム()などと言っていたの人がクラシックで絶望する。 エキスパート6層はまさに魔境。歴戦の冒険者が心を折られてスタンダードにする姿が頻繁に確認されるほどで、間違いなく歴代最凶難易度である。 その強烈な数値補正は、事実上のベリーハードと言える。半ばヤケクソである。 ダメージなどピクニックと比して実に五倍。雑魚戦ですら油断してるとhageる。 油断しなくてもhage...
  • オートパイロット(システム)
    ■オートパイロット 世界樹の迷宮3より実装されたシステム。この機能によりマップ上の特定のルートを自動で巡回できるようになった。 決まり切ったルートを素早く移動する、同じ場所をぐるぐる回ってレベル上げするなどの使い道がある。 「海珠を置いたのにまだ流される!」と騒ぐ人は大抵これが原因。 EDで表示されるマップに思いっきり宝典用ルートが刻まれてて微妙な気分に。 オートパイロットで自動移動していても、キー操作のほうが優先される。LやRを押してルートから抜け出したりメニューを開くことも可能。 一個一個置いていく作業がめんどくさい。線を引いたら作れるようにしてほしかった。 アイコンの間に扉、隠し通路、果ては階段があろうと止まることなく通過することができる。 どちらかと言えば大航海にこそ欲しかったシステムではある。 きちんと置いたはずなのに動かないなー…と思ったら、矢...
  • ローザ(NPC)
    ■ローザ 投票コーナー(該当キャラクターの折り畳みを開いて下さい) + アレイ Q.あなたのこのキャラに対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 宿泊料金はさほどでもない 161 (29%) 2 5エン野郎 117 (21%) 3 ...
  • 世界樹の双葉茶(料理)
    ■世界樹の双葉茶 新世界樹の迷宮2の公国直営料理店で開発できるメニュー。効果:PREMIUMチャンス↑↑ これつかったらいっぱいグリモアいいのでてきた。体験版でのマラソンとはなんだったのか。 PREMIUMチャンスは使用したスキルがそのまま出てくる、このことに気付いたのがこれを使って6層を走り回ってた時でした・・・多分1番有用なお茶 非常に甘いらしい 蜜のように甘い PREMIUMの仕様上、敵のスキルが欲しい時はかえって逆効果。大人しくお茶漬けをかっ食らうべし 甘いのは双葉の状態。四つ葉や世界樹自体に甘みはないらしい 生まれたばかりの探索準備です グリモアフィーバーが初ターンからみんなPREMIUMチャンスというグリモアマラソンとはなんだったのか問わせるほどのフィーバーになる。なお継続も勿論PREMIUMチャンス。有料DLC恐るべし。 ↑×4通常攻撃か...
  • バランスのつぶやき(新世界樹)
    ■バランスのつぶやき(新世界樹) 新世界樹の迷宮でバランスが良いor悪いと思った事をコメントしましょう。 グリモア込みだと割とフラットで誰でも活躍できるんじゃないかな? 殴りメディックが少々物足りないけど ダメージレースではファー擁する新2に勝てないけど、全員にアクトブースト配れるという別ベクトルで世紀末なので、これはこれで楽しい 追撃の号令を極めるとまた別ベクトルでインフレ起こすのも楽しい。 育成の自由度・限界はかなり高い(グリモア的な意味で)。ストーリーモードをメインとしたゲーム構築なだけあり、最終的には各人がグリモアを作成しては配り合ったり、強力な敵スキルを量産するなど、デフォルト職業に縛られない「とことんまで積み上げる育成」をする事になる。転職システムのあるドラクエとか、ディスガイア的とも言えるかもしれない。ガチガチに防御を固めた上で壁殴りする、という本作の基本...
  • 大苺大福(料理)
    ■大苺大福 新世界樹の迷宮2の公国直営料理店で開発できるメニュー。効果:攻撃アイテムのダメージが3倍になる 一見地味な料理効果だが常時300%の補正という狂った補正がある、 フラヴィオからすると人の1人の頭くらいあるらしい、名前に見合った大福である、と言うわけでレジィナさん、3フラヴィオお願いします でも起動符ってそんなにつかわなくね? 起動符の出番は予想より早くTPが完全に尽きた時位だな ストーリーだと属性攻撃はグリモア無しだとは主人公とアリアンナしか出来ないし、リンクオーダーは着火役がいなきゃ使えないからそこそこ役立つんでは?? 本作ではリンクオーダーの着火など、使う機会は意外とあるかも? この料理を食べたアルケミストの定量分析+起動符は、かなりのダメージを期待できる。事前にバフデバフを掛けてもいいし、零距離射撃のグリモアを搭載してもいい。 単位は...
  • 長鳴鶏の宿(施設)
    ■長鳴鶏の宿(ながなきどり-の-やど) 世界樹の迷宮1、エトリアの街にある施設。店員は糸目の男性。 「ちょうめいけい」なのか「ながなきどり」なのかハッキリしない。 宿泊費が爆発的に増加したり、安い報酬で面倒なクエストをさせられたりするのであまり良い印象を持っていない人も多い 小説版によれば、他の宿と比べると建物の造りや清潔さで勝っているらしい。その分料金も高くなるし、暴利だとぼやかれているが。 閑古鳥を寄せ付けない理由がそこにある しかし回復の泉やバードのスキルのお陰で、ここにはセーブの時以外殆ど来なかった冒険者もいる 新世界樹体験版によって読みが「ながなきどり」と判明した 新世界樹体験版にて 新世界樹より、経営が少し危ういことが判明。 糸目「(みんなのレベルが低いから)経営が危ういんですよー(ちっ、早くレベル上げてこいよ…」 新世界樹より、代金を...
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