YSFS DogFight Championship
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ysdfc
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1.YSDFC#1概要
本大会は、IGMでのYSFLIGHTの普及を目的とし、大会によってYSパイロット同士の交流を深めるために実施される。
日程:
12/10~16 – 予選ラウンド
12/17~18 – 決勝ラウンド
12/19 – IGM3000days&決勝戦前夜祭(イベントを開催予定)
12/20 – 決勝/準決勝&IGM3000days記念
12/10~16 – 予選ラウンド
12/17~18 – 決勝ラウンド
12/19 – IGM3000days&決勝戦前夜祭(イベントを開催予定)
12/20 – 決勝/準決勝&IGM3000days記念
開催時間帯:
予選ラウンド – 運営チームの公式サーバーがオープンしている時間
決勝ラウンド – 午後8~10時頃
予選ラウンド – 運営チームの公式サーバーがオープンしている時間
決勝ラウンド – 午後8~10時頃
2.YSDFC#1進行について
予選ラウンド:
全参加者を2つのグループ(A,B)に分け、各グループ内にて総当たりを行う。1マッチ5ラウンドとし、3勝したプレイヤーがそのマッチの勝者となる。ランキングはマッチの勝ち数によって決定され、各グループ内の上位4名(計8名)が、決勝ラウンドへ進出する。
全参加者を2つのグループ(A,B)に分け、各グループ内にて総当たりを行う。1マッチ5ラウンドとし、3勝したプレイヤーがそのマッチの勝者となる。ランキングはマッチの勝ち数によって決定され、各グループ内の上位4名(計8名)が、決勝ラウンドへ進出する。
決勝ラウンド:
勝ち抜きトーナメント方式にて実施される。トーナメントの対戦相手は予選ラウンドの順位にて決定される(トーナメント表参照)
QFinalは、1マッチ9ラウンドにて行われ、先に5勝したプレイヤーが勝者となる。また、敗者はその時点でチャンピオンシップ脱落となる。SFinalとFinalは1マッチ15ラウンドにて行われ、先に8勝したプレイヤーが勝者となる。
勝ち抜きトーナメント方式にて実施される。トーナメントの対戦相手は予選ラウンドの順位にて決定される(トーナメント表参照)
QFinalは、1マッチ9ラウンドにて行われ、先に5勝したプレイヤーが勝者となる。また、敗者はその時点でチャンピオンシップ脱落となる。SFinalとFinalは1マッチ15ラウンドにて行われ、先に8勝したプレイヤーが勝者となる。
予選ラウンドの流れ:
I.グループ分け
グループはランダムに決定される。また、最終的な参加人数が奇数になった場合、Aグループが1名多いことになる。
II.グループメンバーの確認
YSDFC公式HP(http://www41.atwiki.jp/ysdfc/)にて自分のグループと、同じグループの他の参加者の名前を確認する。
III.試合申込
予選ラウンド期間中で、YSDFC公式サーバー(α,β,γ)が立っている時に、部屋内にて自分とまだ試合を行っていない同じグループの他の参加者に「対戦宜しいでしょうか?」等のように言って試合を申し込む。相手の了承が得られれば、空いているサーバーで試合を行う。
IV.試合の進行
試合の進行は使用するサーバーの管理者が行う。YSDFCで使用されるサーバー名と管理者リストは以下の通りである
αServer – drive
βServer – noa様
γServer – たいし様
※管理者が試合を行う場合は、臨時に参加者の何方かに試合の進行をやってもらうことが有る。
試合はすべて5ラウンドで行う。どちらかが3勝した場合も5戦を行うことになる。
参加者は機体・出現STP選択後、黒画面にて待機する。管理者がカウントを行い、0又はGoと言われたら出現する。
V.試合終了後
対戦相手に「ありがとうございました」等のように挨拶をすること。
VI.一日の終わりに
YSDFC公式HPにて、現在の各グループのランキングと、対戦スコアが発表される。
VII.予選ラウンド終了後
YSDFC公式HPにて、予選ラウンドの全スコアと決勝ラウンドトーナメント表、出場者が発表される。
決勝ラウンドに進出出来なかった参加者も、決勝ラウンドの試合を観戦者として覗くことが出来る
決勝ラウンドの流れ:
決勝ラウンドは一つのサーバーで実施され、同時に2つの試合が行われることは無い。
対戦カード双方が揃っている試合から開始される。しかし、QFinalが終わるまでSFinalは行われない。
進行は運営チーム全員で行う。
試合の開始時刻は全て運営チームが指示する事になるので、部屋にて退席する場合は、理由と共に「退席します」のように言うこと。
また、QF、SF最終終了時刻(後日発表)までに片方の対戦者がいない場合は不戦勝とする。
I.グループ分け
グループはランダムに決定される。また、最終的な参加人数が奇数になった場合、Aグループが1名多いことになる。
II.グループメンバーの確認
YSDFC公式HP(http://www41.atwiki.jp/ysdfc/)にて自分のグループと、同じグループの他の参加者の名前を確認する。
III.試合申込
予選ラウンド期間中で、YSDFC公式サーバー(α,β,γ)が立っている時に、部屋内にて自分とまだ試合を行っていない同じグループの他の参加者に「対戦宜しいでしょうか?」等のように言って試合を申し込む。相手の了承が得られれば、空いているサーバーで試合を行う。
IV.試合の進行
試合の進行は使用するサーバーの管理者が行う。YSDFCで使用されるサーバー名と管理者リストは以下の通りである
αServer – drive
βServer – noa様
γServer – たいし様
※管理者が試合を行う場合は、臨時に参加者の何方かに試合の進行をやってもらうことが有る。
試合はすべて5ラウンドで行う。どちらかが3勝した場合も5戦を行うことになる。
参加者は機体・出現STP選択後、黒画面にて待機する。管理者がカウントを行い、0又はGoと言われたら出現する。
V.試合終了後
対戦相手に「ありがとうございました」等のように挨拶をすること。
VI.一日の終わりに
YSDFC公式HPにて、現在の各グループのランキングと、対戦スコアが発表される。
VII.予選ラウンド終了後
YSDFC公式HPにて、予選ラウンドの全スコアと決勝ラウンドトーナメント表、出場者が発表される。
決勝ラウンドに進出出来なかった参加者も、決勝ラウンドの試合を観戦者として覗くことが出来る
決勝ラウンドの流れ:
決勝ラウンドは一つのサーバーで実施され、同時に2つの試合が行われることは無い。
対戦カード双方が揃っている試合から開始される。しかし、QFinalが終わるまでSFinalは行われない。
進行は運営チーム全員で行う。
試合の開始時刻は全て運営チームが指示する事になるので、部屋にて退席する場合は、理由と共に「退席します」のように言うこと。
また、QF、SF最終終了時刻(後日発表)までに片方の対戦者がいない場合は不戦勝とする。
3.YSDFC#1 ルール
使用YSバージョン:大会初日時点で最新のバージョン(βtest含む)
使用シーナリー:SMALL_MAP
機体:F-15 EAGLE (デフォルトのF-15ならばどれでも構わない)
初期燃料:75%
出現STP:NORTH10000_01orSOUTH10000_01(試合開始前に対戦者同士で相談し決めること)
IFF:特に指定は無い(全試合IFF1使用を推薦)
兵装:固定機銃(3000発)のみ
サーバーの設定:
ブラックアウト有り・空中衝突は無し・レーダー表示最低高度は0ft・OpenGL描画設定(視程)はデフォルト(12.5mile)・ガンレティクルは表示・F3Viewは使用可能・UserName表示距離は4000m
禁止事項:トリムフラップの使用・出現後、一度すれ違う前の発砲・SMOKEの使用
その他:
管理者の判断で、逃げ回ってばかりで攻撃意思のないプレイヤーがいた場合は試合を終了し、その試合の敗者となる。
過度のフレア放出はやらない事(描画が重くなるため)
片方のプレイヤーが出現し、2秒以内にもう片方のプレイヤーが出現できなかった場合は、やり直しになる。
使用YSバージョン:大会初日時点で最新のバージョン(βtest含む)
使用シーナリー:SMALL_MAP
機体:F-15 EAGLE (デフォルトのF-15ならばどれでも構わない)
初期燃料:75%
出現STP:NORTH10000_01orSOUTH10000_01(試合開始前に対戦者同士で相談し決めること)
IFF:特に指定は無い(全試合IFF1使用を推薦)
兵装:固定機銃(3000発)のみ
サーバーの設定:
ブラックアウト有り・空中衝突は無し・レーダー表示最低高度は0ft・OpenGL描画設定(視程)はデフォルト(12.5mile)・ガンレティクルは表示・F3Viewは使用可能・UserName表示距離は4000m
禁止事項:トリムフラップの使用・出現後、一度すれ違う前の発砲・SMOKEの使用
その他:
管理者の判断で、逃げ回ってばかりで攻撃意思のないプレイヤーがいた場合は試合を終了し、その試合の敗者となる。
過度のフレア放出はやらない事(描画が重くなるため)
片方のプレイヤーが出現し、2秒以内にもう片方のプレイヤーが出現できなかった場合は、やり直しになる。
4.このレギュレーションについて
このレギュレーションは大会中に変更されることがある。
また、YSDFC公式HPの発表とこのレギュレーションが異なる場合は、公式HPの発表を優先する。
このレギュレーションは大会中に変更されることがある。
また、YSDFC公式HPの発表とこのレギュレーションが異なる場合は、公式HPの発表を優先する。

図.トーナメント表
添付ファイル