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アイテムなど - (2007/04/06 (金) 13:34:17) の最新版との変更点
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<br><font color="blue"><b>・アイテムは・・・・『無い』</b></font>
<br>
<br> 始めから設定されているアイテムは一切用意しておりません。
<br> 人が出したアイテムや、自分で考えたアイテムなど、そこから使います。
<br>
<br> ホラ。アイテムなんて書いてたらキリが無いですから・・・(ォィ
<br>
<br>
<br><font color="blue"><b>・そんな中、特殊なアイテムの設定をご紹介</b></font>
<br>
<br><font color="blue"><b>・形見(遺品)</b></font>
<br>
<br> 仲間や家族など、冒険者の何か遺品のアイテムは、それに魂を定着させることにより、それを装備している限り遺品を残した者の能力を得ることが出来る。
<br> 例えば、亡くなったマージナルの残したフルーカードをカーディアルトが装備するならば、そのフルーカードを装備している限り
<br>
<br>・マージの開花していた能力使用可能
<br>・マージの得意だったステータスを補強
<br>・マージの覚えていた能力を使用可能(※威力はある程度低下するが)
<br>
<br> 等の事が出来るようになる。
<br> ただし、条件として、『ソレ』は捨てられず売ることは通常出来ない。
<br> 更に、解放しなければ『魂』は定着し続けることとなってしまう(つまり、輪廻の転生に乗り遅れる事となる[※遅れるだけで別にデメリットがそれ以外あるわけでもないが])
<br>
<br> この辺りは、色々と考えていただけると幸いです。
<br>
<br>
<br><font color="blue"><b>・料理</b></font>
<br>
<br> 携帯料理でなければ持ち歩くことは出来ないが、回復に加え、一時的にステータスの補強など付加させることが出来るアイテム。
<br> スキルの説明にもあるように、調味料は愛です。
<br>
<br>
<br><font color="blue"><b>・天星の雫</b></font>
<br>
<br> 簡単に言えば新しい能力を得るためのアイテム。
<br> ちょっと判りにくく言えば、エレメンタルポイントが『5』増加するアイテム。
<br> ちなみに、飲み物ではなく身体にふりかけるものです。
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<br>
<br> あとは、オリジナリティの元に考えていただけたら幸いです。
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<font color="blue"><b>・アイテムは・・・・『無い』</b></font><br>
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始めから設定されているアイテムは一切用意しておりません。<br>
人が出したアイテムや、自分で考えたアイテムなど、そこから使います。<br>
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ホラ。アイテムなんて書いてたらキリが無いですから・・・(ォィ<br>
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<font color=
"blue"><b>・そんな中、特殊なアイテムの設定をご紹介</b></font><br>
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<font color="blue"><b>・形見(遺品)</b></font><br>
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仲間や家族など、冒険者の何か遺品のアイテムは、それに魂を定着させることにより、それを装備している限り遺品を残した者の能力を得ることが出来る。<br>
例えば、亡くなったマージナルの残したフルーカードをカーディアルトが装備するならば、そのフルーカードを装備している限り<br>
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・マージの開花していた能力使用可能<br>
・マージの得意だったステータスを補強<br>
・マージの覚えていた能力を使用可能(※威力はある程度低下するが)<br>
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等の事が出来るようになる。<br>
ただし、条件として、『ソレ』は捨てられず売ることは通常出来ない。<br>
更に、解放しなければ『魂』は定着し続けることとなってしまう(つまり、輪廻の転生に乗り遅れる事となる[※遅れるだけで別にデメリットがそれ以外あるわけでもないが])<br>
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この辺りは、色々と考えていただけると幸いです。<br>
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<font color="blue"><b>・料理</b></font><br>
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携帯料理でなければ持ち歩くことは出来ないが、回復に加え、一時的にステータスの補強など付加させることが出来るアイテム。<br>
スキルの説明にもあるように、調味料は愛です。<br>
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<font color="blue"><b>・天星の雫</b></font><br>
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簡単に言えば新しい能力を得るためのアイテム。<br>
ちなみに、飲み物ではなく身体にふりかけるものです。<br>
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あとは、オリジナリティの元に考えていただけたら幸いです。<br>
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