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XW:主人公設定 - (2008/03/03 (月) 04:01:15) のソース

*X・WORLD 主人公設定
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技を習得する時期は書き手の方々にお任せします
強力な技ほど後、ということで
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**クリア・リフィステラ
性別:女 年齢:15歳 
ジョブ:ブレイブマスター 
能力:天聖(嵐+轟雷+聖) 
武器:天聖宝具『ストラスティア』 
※境間の世界でのみその存在の意味を持つ聖剣。 
所持者のメンタルを消費する事で発動する特殊効果が、『バグ』の一撃必殺。 
素の状態でもバグに対して+5%程度の追加ダメージ。 
天聖能力を持たない場合は、発動してもダメージ+20%程度なあげく、能力者が使うよりも多くメンタルを消費する事になる。 

所属:エリワー学園中等部2-3 

※変身後イメージ(大きいサイズは『[[こちら>http://www30.atwiki.jp/yuina?cmd=upload&act=open&pageid=483&file=Clear.jpg]]』)
#image(http://www30.atwiki.jp/yuina?cmd=upload&act=open&pageid=483&file=Clear2.jpg)



・所持能力(初期段階)
エレメンタルソード:所持している属性を武器に付加する 

・所持技(初期段階)
双葉:二連続で攻撃する 
落葉:対空技。宙を舞う落ち葉を切り裂くような一撃。 
多段斬り:目にも留まらぬ速度で連続で斬る。 ※初期最大値・5 
襲破斬:剣旋風で敵を巻き上げ、大上段から叩き斬る 
散空斬:空波を飛ばし、少し離れた位置から攻撃 
散空斬双剣:空波を二連で飛ばす 
急所狙い:死点突の練習段階。 その名の通り、対象の急所を狙った一撃を加える 



・未修得能力(固有)
フォトンブレード:剣を軸に光子の刃を創り出す。 出力にもよるが、攻撃力と射程距離がおおよそ1.5~2倍
フォトンアクセラレート:5秒程度の間超高速移動を可能にする。 

・未修得技
散空斬連奏剣:空波を連続で飛ばす 
散空裂破斬:散空斬の派生技・攻撃力と速度が数段上昇している 
散空双裂破:散空裂破斬を二連で飛ばす 
三影双斬技:幻影を作るほどの速さで一点を三度斬る。 
死影双斬技:三影双斬技と多段斬りの複合技。幻影を作るほどの速さで一点を斬りつづける。 
止水:剣を鞘に仕舞い、抜刀の構えで止まる。動けば揺れる『気』の流れを読んで敵の技を絶対回避する 
止水剛牙:止水の回避後、大上斬で叩き切る 
止水天翔:止水の回避後、隙無き連撃を見舞う 
止水聖刃:止水の回避後、聖属性を付加させた剣で反撃する 
双葉弐葬撃:二連撃後、空中での二連撃 
落葉千破:落葉の上位派生技。 流れるような連撃を空中の敵に打ち込む。 
襲破死点突:剣旋風で敵を巻き上げた後に、死点突を放つ。敵を吹き飛ばす効果付き 
装甲破砕:敵の鎧や降格の隙間を狙い、そこから相手を断つ。相手の防御が高いほど効果的。 
三角跳び:壁を蹴り、更に高い位置に跳び上がる  

・未修得技(固有)
レイ・バースト:光に身を包み、高速で短い距離を走りぬける。 距離はレベルに依存 (比較的序盤で習得可)
レイ・スラスト:剣を突き出しながら超高速で踏み込む突撃技。 (レイ・バーストの後に習得可)
フォトンストライク:剣を媒体に光子の刃を飛ばす。 (散空斬から特殊派生する)
フォトンコアブレイク:一定範囲内の対象を一瞬にして塵と化す奥義。 周囲には光に包まれているように見える  ※アクセラレート状態でのみ使用可能 


詳細 
基本的に明るく元気で、比較的常識人な性格が災いしてツッコミの位置が定着してしまったわりと普通の少女。 
人当たりもまずまずで、学園全体にそれなりに顔が広く、友達も多い。 
特技はパズルで所持しているテレビゲームにも落ちモノパズルが多く、少なくとも知り合いの中ではトップクラスの腕。
好きな食べ物は、甘党と言う理由で甘味全般と本人談。 最近はとある喫茶店のチョコレートパフェがお気に入りだとか。
他人の名前を呼ぶ時は、仲のいい相手の場合――さすがに大人相手ではさんづけだが、年上でも男はくん、女はちゃんをつける。

今回の物語では、本来『エリアルワールド』に、自分自身に該当する存在はいないはずだが、なぜか境間の世界に紛れこんでしまった。 
よって、彼女の携帯に記録されている戦闘プログラムは代理人・ひずみが用意した特殊なもので、使いこなせればそれなりの力を発揮できるものになっている。 
だが、元々自分自信に定義されたデータではないので、初期段階ではほんの一部しか技を使えない状態。 
また、天聖宝具『ストラスティア』の能力も、初期段階では全く使用する事ができない。 
全ての技は、いつ使えるようになるのかは物語の紡ぎ手次第です。

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上の設定だけでは性格が読みにくいと思いますので、セリフの例を色々と↓
※あくまで性格を推察していただくための”例”なので、コレを使わないといけないわけではありません
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・日常
「はじめまして、あたしはクリア。 アナタの名前は?」
「こんにちわディンくん。 エミィちゃんとの仲はどう? って、聞くまでも無いか」
「ふふーん、パズルゲームならあたしに任せてよ」
「きゃうー♪ これ、ホントに食べていいの?」
「もういいかげんにしてよ! あたしあんまり怒らないほうだけど、これ以上はどうなるかわかんないよ!?」
「……ちょっとちょっとちょっと! ちょっとまって!! ……今頭の中整理するから、もっかい説明して?」

・戦闘開始
(戦闘慣れしていない初期段階を想定しています)
「わわっ、でたよでたよっ! ……えっと、『バグ』……だっけ?」
「えっと、変身――……したほうがいいのかな?」
「に、逃げたい……」

・戦闘終了
(戦闘慣れしていない初期段階を想定しています)
「お、おわったー……」
「うう、いくら戦うためとはいえ、やっぱりこのカッコ恥ずかしいよ……」
「いつになったら、この世界から出られるんだろ……」

※序盤を過ぎて、なんとなく慣れてきたあたりの戦闘セリフは、そのあたりになってくると性格もある程度皆さんの中でも固定されてると思いますのであえて書きません