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I'm so Happy


  • Dance Dance Revolution X2 に移植された。
  • DDRX2の鬼譜面は、16分も含みjubeatの赤譜面と似たようなリズムを刻む。
BASIC ADVANCED EXTREME
Level 4 8 10
Notes 265 529 806
BPM 181
Artist Ryu☆
Version knit

目次


譜面

jubeat_memo内。


動画





攻略


概要

  • 序盤(1・2押し) → 前半・声メインの場所(I・S・H押し) → 中盤・符点8分地帯
    → (乱打地帯) → 後半(同時押しラッシュ) → (乱打地帯) → ラスト
  • 曲構成はだいたいこんな感じ。カッコ内はEXT譜面のおおよその傾向。

  • ボス曲。
  • knitの最終解禁曲であり、jubeat knitの副将(主将はたぶん concon)。
  • EXT譜面はボス曲の名に恥じぬ難譜面であるが、BSC・ADV譜面は(ボス曲の割に)けっこう素直な譜面である。
  • 特にBSC譜面はボス曲の中では極めて楽な部類であり、これと張り合えるのはエアレイド[BSC]くらいしかないという破格の易しさ。

  • 繰り返し配置が多い。特定のパターンを複数回繰り返し、曲の進行に従ってそのパターンを変えてゆく。
  • 全譜面、中盤の符点8分地帯の で↓れ↑で↓れ↑ の箇所が他の場所と微妙に異なる。



EXTREME

  • 譜面タイプ : 総合譜面。文字押し、細かい16分、連打、混フレ、乱打、連続同時押し(左右交互)
  • 様々な要素を含む総合譜面であり、それぞれのスキルをある程度持っていないとスコアは伸び悩む。
  • 厄介な配置・リズムが多く初見難易度は高めであるが、
    繰り返しも多いため回数をこなせば慣れていきやすい。

  • 後ほど、詳細記事を別途執筆する予定です。

前半の文字押し

  • 隙間はNGゾーンであることが多く、他のパネルを巻き込まないよう正確に押す必要がある。
▲1→2 押し。2回出現。 ▲「I」'm 「s」o Happy
▲「I」'm so 「H」appy ▲Clap your 「H」ands!

中盤・終盤の乱打

  • 16分13連(パターン1)x2 → 16分17連(パターン2)
    …の3小節1セットで、合計2セット出現。
  • いずれもラストが同時である。
  • パターン2は、パターン1の同時がバラけた形であり、パターンは実質1つと見なすことが出来る。
  • スコアの寄与度が高いため、スコアを伸ばす場合は譜面を見切るというよりは完全に覚えてしまったほうが良い。

  • 13連の方は、ラストの三角同時押しを片手で回収することができる。ただし手がある程度大きいプレイヤーに限る。
  • 終盤の1回目のみ、終わりに左下の[13]が追加される(⑮のタイミング)。

▲パターン1。これを2回繰り返した後、パターン2へ ▲パターン2。最後に [5]+[8] がくる

  • どうでもいいことだが、右半分・左半分に着目すると、それぞれ上下交互になっている。



ADVANCED

  • 全体を通してメインメロディ合わせ。
  • 黄Lv8にしては16分が抑えられており、リズムも明快なためスコアは伸ばしやすい。
  • 逆に言うと、高スコアを目指すなら16分の頻発する序盤をしっかり打てなければならない。

  • 16分が出てくるのは序盤のみで、左2列目→右2列目の隣接16分2連([2]→[3] など)が主。
    上下振りが強めでそこそこ忙しいため、スコアを取るならここの対策は必須。
  • 中盤、縦連続押しが数回出てくる([13]→[9]→[6]→[2]を始めとして)。
    手が間に合わないならしっかり両手で拾おう。
  • 終盤は全てメロディ合わせ。基本的に左右交互で打てるが、[3]→[7] だけ片側連続が存在する。
    なお、EXT譜面のように、途中でリズムパートに切り替わることはない。

EXT譜面の乱打地帯に相当する部分

  • 16分ではなく8分になっているが、シメが6個押しでやや押しづらい。

▲6個押しは余裕のある左手で多めに取ると良い。さすがに左手で6個全部は厳しいか。



BASIC

  • 全て4分から構成される。
  • 厄介な引っ掛けもなくスコア難度・EXC難度ともに低めだが、そのぶん凡ミスには注意。



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最終更新:2011年06月19日 23:19