樹海の記憶 戦闘

「樹海の記憶 戦闘」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

樹海の記憶 戦闘 - (2015/03/01 (日) 08:16:28) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

ストーリーモード・ミッションモードでの戦闘関係について記載するページ *共通 苦戦が予想されるバーテックス戦においてはタイミングよくガード→満開ゲージを溜める→満開のゴリ押しが効果的。 カメラの操作方向や移動速度、ボタンのコンフィグなどは環境設定画面から変更できる。 コンボ中にLスティックで方向転換できる。 *キャラクター別 **結城友奈 **東郷美森 他のキャラと違いLスティックによる移動ができず、ジャンプか回避でしか移動できない。 銃による遠距離中心の攻撃方法が主。また、Lスティックを倒さずに攻撃することで敵に照準をオートロックする。 C1のシロガネによる攻撃は描画されない距離の敵に当てられる程、射程が長い。貫通弾でもある。 C2、C3はショットガンによる前方扇状範囲攻撃。 C4は川蛍(ファンネル)による周囲範囲攻撃。 C5はC1同様シロガネでの長射程攻撃。(C1より高威力?未検証) **犬吠埼風 大剣による高威力、広範囲の攻撃が特徴。反面、速度は遅め。 C1は高威力の前方振り下ろし攻撃。 C2は右から左への薙ぎ払い攻撃。 C3は左から右への薙ぎ払い攻撃。 C4は大剣叩きつけによる周囲範囲攻撃。 C5は **犬吠埼樹 **三好夏凜 リーチ・スピード共に高めで使いやすい。 コンボでは弱→強が敵に囲まれたときに便利。弱→弱→強もダメージを与えやすい。
ストーリーモード・ミッションモードでの戦闘関係について記載するページ *共通 苦戦が予想されるバーテックス戦においてはタイミングよくガード→満開ゲージを溜める→満開のゴリ押しが効果的。 カメラの操作方向や移動速度、ボタンのコンフィグなどは環境設定画面から変更できる。 コンボ中にLスティックで方向転換できる。 *キャラクター別 **結城友奈 **東郷美森 銃による遠距離中心の攻撃方法が主。また、Lスティックを倒さずに攻撃することで敵に照準をオートロックする。 他のキャラと違いLスティックによる移動ができず、ジャンプか回避でしか移動できない。 C1のシロガネによる攻撃は描画されない距離の敵に当てられる程、射程が長い。貫通弾でもある。 C2、C3はショットガンによる前方扇状範囲攻撃。HIT数多目。 C4は川蛍(ファンネル)による周囲範囲攻撃。 C5はC1同様シロガネでの長射程攻撃。(C1より高威力?未検証) **犬吠埼風 大剣による高威力、広範囲の攻撃が特徴。反面、速度は遅め。他のキャラより防御が優れている。 C1は高威力の前方振り下ろし攻撃。 C2は右から左への薙ぎ払い攻撃。 C3は左から右への薙ぎ払い攻撃。 C4は大剣叩きつけによる周囲範囲攻撃。 C5は兜割りによる高威力攻撃。 ちなみに、ジャンプ強攻撃はアニメ第二話で乙女座の御霊にヒビを入れた攻撃と同一である。芸コマ。 **犬吠埼樹 糸による様々な範囲攻撃が特徴。 C1は前方へ踏み込んでの突き攻撃。 C2は前方へ2回ひっかくような攻撃。 C3は周囲に糸を張り巡らしての範囲攻撃。HIT数多目。 C4は糸を丸めて?前方へ多数撃ち込む遠距離攻撃。 C5は糸をなんやかんやして前方にレーザーとして撃つ遠距離攻撃。&del(){糸とは一体……うごごご!!} **三好夏凜 リーチ・スピード共に高めで使いやすい。 コンボでは弱→強が敵に囲まれたときに便利。弱→弱→強もダメージを与えやすい。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: