即座にダッシュ
回避行動後、ボタン押しっぱなしですぐにダッシュできる。
弱点属性の見分け方
攻撃した際に青白い火花のようなエフェクトが出る。
ただし、ステージの有効属性に指定されている属性の武器を使ってる時はすべての敵に現れる。
味方拠点の回復
敵がほとんどいない状態になると、ゆっくりと回復している。
モリブリンがウィークを出す攻撃
ガードされてもしつこく攻撃しているとプレス攻撃で反撃してくるため、
とにかく殴ることでウィークを誘うことができる。
強攻撃の変化
ハート等のステータスの近くにも表示されているが
特殊攻撃で強攻撃の変化が起きているときは、
ラナ・召喚の扉、ゼルダ・コピーロッドは体の周りに対応する色のオーラが現れる。
アドベンチャーモードの探索
コンパスを節約したいときは、コンパスを使って場所を覚えた後にメニューに戻るなどすると
その時点ではセーブされていないのでコンパスの数が減っていない状態でロードできる。
結界のダメージ
魔力解放している間は、結界の中に入ってもダメージを受けない。
要塞内のボスを外に叩き出して殴れば、妖精をとりに行かなくてもダメージを受けなくて済む。
ギブド系の硬直
叫び声の範囲内に入ってしまって固まってしまったときも必殺技を発動することができる。
必殺技を出すと無効化できる。
最終更新:2024年03月19日 20:28