生命力ゲージ
生命力ゲージは体力を示す「HPバー(HP)」とストレスを示す「ストレスバー(ST)」で構成されています。 それぞれのバーの増減は、次の要因によって変化します。
「ストレスバー」の増加=ストレスを受けるとき
様々な行動に付きまとう不安、緊張、恐怖心から、生命力ゲージのストレスを示す「ストレスバー」が増加すると「HPバー」の上限を圧迫します。 HPがゼロになるとゲームオーバーとなります。「ストレスバー」は、次の3つの要因などによって増加します。
ストレスが最大だと移動速度が落ち、視界に紫色の靄がかかる。
ストレスが最大だと移動速度が落ち、視界に紫色の靄がかかる。
- 転倒することでダメージを受け、「ストレスバー(ST)」が増加してしまう。
- 煙が充満するトンネル内部を進む。煙を吸い込んでしまうとストレスを感じる。
- 主人公に罵声を浴びせかける咲。他人にひどい事を言われ、ストレスを感じてしまう。
「ストレスバー」の減少=精神が癒されるとき
増加してしまった「ストレスバー(ST)」は、休息をとったり彼女の歌を聴いたりなどして気を静め、落ち着くことで減少させることができます。
- 常に感じている不安や緊張からひとときの解放を得たことで癒される。
- ミュージシャンを目指すヒロインの歌を聞くことで主人公はやすらぎ、癒される。
- ヒロインを罵倒することでも減少する。
「HPバー」の回復=体力が回復したとき
アイテムの使用や、ベンチに座ることでHPを回復できる。
「HPバー」の減少
余震に足元を掬われ、転倒した場合などに減少する。
HPがゼロになるとゲームオーバーとなる。
HPがゼロになるとゲームオーバーとなる。