解説:positions

 位置<position>を盤<board>に配置して、新しい位置<position>を作成できます。

  • positions
 盤<board>上に、新しい位置<position>を定義します。

(positions
(<position1> <left> <top> <right> <bottom>)
 ・・・・
(<positionN> <left> <top> <right> <bottom>)
)
 位置<position1>、・・・位置<positionN>を定義します。
 引数(left,top,right,bottom)により、盤上のピクセルの位置(左上、右下)を指定し、長方形を定義します。
 ZoGはこの長方形を使用して駒を配置し、マウスで位置を選択できるようにします。
 (盤の画像のマス目位置に合わせられるように、ピクセルの位置を設定します)

 リンクを定義するための省略形は「grid」です。
 これは、等間隔の位置を持つ盤の位置とリンクのセット全体を一度に定義できます。
 (盤の画像は、格子=グリッドにしておく必要があります)




最終更新:2020年08月27日 01:19