- (grid <grid-arg1>...<grid-argN>)
<grid-arg1>・・・<grid-argN>を指定して、グリッドを設定します。
<grid-arg>の内容は、以下の通りです。
①(start-rectangle <left> <top> <right> <bottom>)
盤上の単一の位置(通常は左上の位置)の左、上および右、下のピクセル位置を定義します。
この開始矩形から、他の輪郭矩形の位置が算出されます。
②(dimensions (<string1> (<x> <y>)...(<stringN> (<x> <y>))
グリッドを構成する列を次元として定義します。
各次元に含まれるステップの表記を羅列し、次のステップのX座標とY座標のピクセルオフセットを設定します。
盤上の位置は、各次元におけるステップの表記を連結したものになります。
例)「file:a」+「rank:1」=「position:a1」
③(directions <directions-arg1>...<directions-argN>)
位置のリンク方法を定義し、方向に名前を付けます。
<direction-arg>ブロックをいくつでも含めることができます。
最終更新:2020年08月28日 18:59