- Bouncing Chess(BouncingChess)
盤:8x8盤
駒:
チェス駒16個
勝敗条件:自分のキングを詰まされると敗北,ステイルメイトは引き分け
備考:ビショップおよびクイーンは、斜め移動の際に反射壁で向きを90度転回して進めます。
(つまり、ビリヤードの弾のように壁で反射して移動を続けることができます)
取った駒を持駒として打つことはできません。
どちらも、白(手前)が先手です。
(後手でプレイしたい場合は「Switch Sides」を使用して下さい)
<バリアント>
1:Bouncing Chess(左右の垂直壁でのみ反射)
2:Bouncing Chess(上下の水平壁でのみ反射)
3:Bouncing Chess(上下左右の全ての壁で反射)
- Cylinder Chess(CylinderChess)
盤:8x8盤
駒:チェス駒16個
勝敗条件:自分のキングを詰まされると敗北,ステイルメイトは引き分け
備考:盤の左端(1列目)と右端(8列目)が接続された円筒状の盤になっています。
(つまり、左端(1列目)と右端(8列目)の間を左右にループ移動できます)
取った駒を持駒として打つことはできません。
どちらも、白(手前)が先手です。
(後手でプレイしたい場合は「Switch Sides」を使用して下さい)
<バリアント>
1:Cylinder Chess(左右ループを全ての駒に適用)
2:Cylinder Chess(左右ループを走り駒のみに適用)
3:Cylinder Chess(左右ループを走り駒以外のみに適用)
- Horizontal Cylinder Chess(HorizontalCylinderChess)
盤:8x8盤
駒:チェス駒16個
勝敗条件:自分のキングを詰まされると敗北,ステイルメイトは引き分け
備考:盤の下端(1段目)と上端(8段目)が接続された円筒状の盤になっています。
(つまり、下端(1段目)と上端(8段目)の間を上下にループ移動できます)
取った駒を持駒として打つことはできません。
どちらも、白(手前)が先手です。
(後手でプレイしたい場合は「Switch Sides」を使用して下さい)
<バリアント>
1:Horizontal Cylinder Chess(上下ループを全ての駒に適用)
2:Horizontal Cylinder Chess(上下ループを走り駒のみに適用)
3:Horizontal Cylinder Chess(上下ループを走り駒以外のみに適用)
- Toroidal Chess(ToroidalChess)
盤:8x8盤
駒:チェス駒16個
勝敗条件:自分のキングを詰まされると敗北,ステイルメイトは引き分け
備考:盤の左端(1列目)と右端(8列目)が接続され、盤の下端(1段目)と上端(8段目)も接続されたドーナツ状(平坦トーラス)の盤になっています。
(つまり、左端(1列目)と右端(8列目)の間を左右にループ移動でき、下端(1段目)と上端(8段目)の間も上下にループ移動できます)
取った駒を持駒として打つことはできません。
どちらも、白(手前)が先手です。
(後手でプレイしたい場合は「Switch Sides」を使用して下さい)
<バリアント>
1:Toroidal Chess(左右ループおよび上下ループを全ての駒に適用)
2:Toroidal Chess(左右ループおよび上下ループを走り駒のみに適用)
3:Toroidal Chess(左右ループおよび上下ループを走り駒以外のみに適用)
盤:8x8盤
駒:チェス駒16個(6種)
勝敗条件:自分のキングを詰まされると敗北,ステイルメイトは引き分け
備考:味方の駒の位置に進めると、味方の駒同士を合体できます。
キングや、すでに合体済みの駒(クイーンも合体駒扱い)は合体できません。
昇格は敵陣1段目で、ポーンがルーク・ナイト・ビショップのどれかに強制的に成り、
ポーン-ポーンはクイーン(ビショップ-ルーク)・ナイト-ビショップ・ナイト-ルークのどれかに強制的に成ります。
(どちらも不成は選択できません)
異なる駒との合成は、利きが合成された駒となり、同じ駒同士の合成は、追加の能力を得ます。
合成駒は、ポーン-ポーン(ポーンの動き+キャプチャなしでも斜め前に進める)、ナイト-ナイト(16方向の2マス目へ跳ぶ)、
ビショップ-ビショップ(ビショップの動き+斜め移動後のマスから縦横に1マスの位置をキャプチャのみ可能)、
ルーク-ルーク(ルークの動き+縦横移動後のマスから縦横に1マスの位置をキャプチャのみ可能)、
ポーン-ナイト、ポーン-ビショップ、ポーン-ルーク、ナイト-ビショップ、ナイト-ルーク、ビショップ-ルーク(=クイーン)です。
合成駒は分解できず(元の駒には戻せず)、取られると2個分の駒を失った事になります。
取った駒を持駒として打つことはできません。
<バリアント>
1:白(手前)が先手
(後手でプレイしたい場合は「Switch Sides」を使用して下さい)
- Augmented Knight Chess(Chess-AugmentedKnight)
盤:8x8盤
駒:チェス駒16個
勝敗条件:自分のキングを詰まされると敗北,ステイルメイトは引き分け
備考:ナイトは、4種類のAugmentedKnight(ナイトW,ナイトF,ナイトD,ナイトA)から2個選択できます。
対局前に、先手・後手がそれぞれ左右のナイトをどれにするか選択します。
ポーンは通常のナイトの代わりに4種類のAugmentedKnightのどれかに成れます。
取った駒を持駒として打つことはできません。
どちらも、白(手前)が先手です。
(後手でプレイしたい場合は「Switch Sides」を使用して下さい)
<バリアント>
1:Augmented Knight(任意配置)
2:Augmented Knight(ナイトWのみ)
3:Augmented Knight(ナイトFのみ)
4:Augmented Knight(ナイトDのみ)
5:Augmented Knight(ナイトAのみ)
最終更新:2021年01月03日 12:04