- 画像ファイルは「board」内や「piece」内で「image」構文で扱います。
- 複数の画像ファイルを指定した場合、ゲーム中にメニューやツールバーの「Switch Piece Set」で画像を順番に切り替えるができます。
- 同じ駒でも、プレイヤーによって画像を分けたい場合は、以下のようにします。
(image <players> <image>)
- プレイヤーAとプレイヤーBで、bmpAとbmpBを使い分ける場合です。
(image
playerA "bmpA"
playerB "bmpB"
)
- プレイヤーAとプレイヤーBがそれぞれ、bmpAシリーズとbmpBシリーズを切り替えられるようにする場合です。
(image
playerA "bmpA1" "bmpA2" "bmpA3"
playerB "bmpB1" "bmpB2" "bmpB3"
)
この場合、「Switch Piece Set」を押すたびに、プレイヤーAもプレイヤーBも、
画像がbmpX1→bmpX2→bmpX3→bmpX1→bmpX2→bmpX3→・・・・と繰り返し切り替わります。
- (image <file-string1>...<file-stringN>)
盤の画像<file-string1>・・・<file-stringN>を設定します。
- (image <image-def1>...<image-defN>)
駒の画像セット<image-def1>・・・<image-defN>を設定します。
プレイヤーをその駒種の画像に関連付けます。
<image-def>の内容は以下の通りです。
- <player> <file-string1>...<file-stringN>
プレイヤー<player>に、駒の画像<file-string1>...<file-stringN>をセットします。
bmpファイル名を指定します。
パスを含めることができます。
①「Zillions.exe」と同じフォルダにある「Images」フォルダ内
②現在開いているZRFファイルと同じフォルダにある「Images」フォルダ内
最終更新:2020年09月01日 13:20