スタイル動作(2.00)


 ファイトスタイルの特徴を表す動作である。


マーシャルアーツ

【正則】

判定:なし
タイミング:準備
効果:直後に行う攻撃への防御判定に-1の修正を与える。1ターンに1回まで使用できる。
あなたの流派が重視する型や実践テクニック。洗練されたノウハウはなんでもありの世界でも通用する。

【絶招】

判定:なし
タイミング:準備
効果:直後に行う攻撃のダメージに+2する。1ターンに1回まで使用できる。
あなたはたゆまぬ修練により、全ての技を必殺の一撃に変えている。基本の正拳突きですら岩をも砕く鉄拳と化す。

ピットファイター

【フライング】

判定:10
タイミング:セットアップ
効果:判定に成功すると対象に[2D6]点のダメージを与える。失敗した場合、あなたは[よろけ]を受ける。
態勢の整っていない相手に先制攻撃を仕掛ける。ヨーイドンで始まる闘いなど存在しないことを教えてやれ。

【叩きつけ】

判定:なし
タイミング:ダメージ
条件:対象が[重圧]
効果:与えるダメージに+2する。1ターンに1回まで使用できる。
相手を木箱や金網に叩きつけるラフファイト。エキサイトした観衆の中に放り込む場合もある。

シャドウスキル

【修羅】

判定:なし
タイミング:準備
効果:直後に行う攻撃のダメージに+[AP÷3]する。1ターンに1回まで使用できる。
凄まじい速度で行使される殺人技法。そこにはどんな禁忌も存在しない。

【羅刹】

タイミング:常時
効果:【迎撃】【当身投げ】のカット効果で与えるダメージに+2する。
あなたは攻撃の瞬間こそが最大の隙であると熟知している。

ワンダーランド

【底力】

タイミング:常時
条件:[根性]
効果:[根性]が発動した状態で行う全ての判定に+1し、与えるダメージに+1する。
追い詰められることで秘めた力が覚醒する。残り1ドットからがあなたの本領だ。

【独自理論】

判定:なし
タイミング:特殊
効果:判定の直前に使用する。その判定はダイスを4つ振り、任意の3つを選択して出目とすることができる。1ゲームに1回まで使用できる。
見よう見まねの必殺技や、格闘とは無縁のジャンルを応用した動作など、あなたのファイトスタイルは固定観念に縛られない。

クリエイテッド

【アンブレイカブル】

タイミング:常時
効果:あなたが習得した【リカバリ】の効果を[1D6+2]点に変更する。
あなたは不沈艦と呼ぶに相応しい圧倒的なタフネスを持ち合わせている。

【オーバーロード】

判定:なし
タイミング:攻撃
リスク:HP3
効果:次の行動で与えるダメージ全てに+[体力÷4]する。1ターンに1回まで使用できる。
内蔵した機関をフル回転させ、限界を越えた出力を汲み上げる。その代償は小さいものではない。

ミスティック

【雲散霧消】

判定:〈内丹〉
タイミング:防御
効果:全ての攻撃に対して防御動作として使用できる。成功すると攻撃を無効化する(カットは発生しない)。この動作は連続防御補正を含むあらゆる修正を無視する。1ゲームに1回まで使用でき、使用後はゲージストックが0になる。
瞬間的に「力」を放出し、全ての攻撃を遮断する。

【テレポート】

判定:〈内丹〉
タイミング:攻撃 
効果:判定に成功すると距離を+2or-2し、2点のフェイント効果を与える。
あなたはいわゆる「瞬間移動」が行える。あなたにとって距離的制約など無いと同じだ。

アンノウン

【異形肉体】

タイミング:攻撃
効果:必殺動作として使用する。組み合わせた攻撃の射程を「3~4」に変更し、ダメージを-2する。1ターンに1回まで使用できる。
身体の一部(あるいは全て)を変形させた攻撃を繰り出す。それは既に「格闘」と呼べる行為ではない。

【環境適応】

タイミング:常時
効果:ステージを二つ選択し、あなたの得意ステージにする。
あなたの肉体はどのような地形であろうと即座に適応する。

最終更新:2014年01月07日 23:24